
Sega miała okazję zapowiedzieć Valkyria Chronicles: Journeys to the West (wcześniej Senjou no Valkyrie: Gallian Chronicles) dziś/wczoraj. Jest to dobra okazja do założenia tematu zwłaszcza, że gra jak na razie zapowiada się co najmniej dobrze.
I. Wprowadzenie
Valkyria Chronicles to gra twórców serii Sakura Taisen (swego czasu popularnej, dziś chyba bez większych perspektyw). Sega określa ten tytuł jako połączenie turowej strategii i gry akcji.
II. Gameplay

System Valkyria Chronicles nazywa się BLiTZ, a jego krótka definicja podana przez Sege (i przeze mnie w poprzednim punkcie) określa go dość precyzyjnie.
- gracz kontroluje poszczególne jednostki w czasie rzeczywistym, choć -- w zależności od predyspozycji -- może pokonywać na mapie tylko określoną odległość; po wyczerpaniu specjalnego paska zmuszony jest do zatrzymania się i podjęcia działań
- po zakończeniu tury gracza pałeczkę przejmuje wróg (Enemy Phase)
- między turami istnieje możliwość przejrzenia mapy na której toczy się pojedynek/bitwa/wojna/whatevah
Członkowie 7. plutonu, odgrywający w VC kluczowe role, jak już wspomniałem posiadają unikalne cechy oraz umiejętności.
I tak cechy niektórych żołnierzy mogą w pewnych okolicznościach oznaczać kłopoty. Jeden ma np. alergię, drugi się stresuje w pewnych miejscach. U innych może być jednak na odwrót (np. w pewnych miejscach niektóre ich statystyki idą w górę).
Poza tym żołnierze mają swoje unikalne umiejętności, zdolności. Niektóre z nich stają się dostepne po spełnienieniu określonych warunków na polu bitwy. Rezultaty mogą bywać różne. Na przykład ktoś zacznie zadawać czołgom podwójny dmg.
Na wyposażeniu plutonu są również dwa czołgi (na początku, potem chyba będzie można lepiej się zaopatrzyć), a wraz z nimi pracownia zajmująca się produkcją i opracowywaniem nowych rodzajów broni. Wszystko oczywiście za pieniądze, chociaż w przypadku bardziej potężnych narzędzi do zabijania to nie wystarczy. Także pojazdy mogą być tu lepszane, a ich wygląd ma się zmieniać.
III. Fabuła
Wojna, walka o wolność, starożytna tajemnicza cywilizacja, równie tajemnicza starożytna technologia etc., a to wszystko w Europie lat 30-ych.

Mam nadzieję, że napis nikomu nie przeszkadza. Screena robiłem na oficjalnej stronie.
Mamy 1935 rok, wybucha druga Wojna Europejska. Małe państewko o nazwia Gallia zostaje najechane przez imperium. Powód: bogate złoża surowca Ragnite. Ma on szerokie zastosowanie (paliwo, budowa broni i inne) i swe miejsce w legendach. Według nich 2000 lat temu imperium Valkyria pokonału lud Darcs (który przyniósł Europie chaos) właśnie dzięki broni stworzonej z Ragnite. Stosunek do tych opowieści jest jednak w czasach współczesnych raczej sceptyczny, choć ślady starożytnej cywylizacji znajdowane są tu i ówdzie.

Starożytne ruiny znajdujące się na pustyni. Zawierają zapisy z epoki sprzed dwóch tysięcy lat.
Sytuacja polityczna:
Gallia: rządzona przez kanclerza Borga, prawowita następczyni tronu 16-letnia Cordelia jest całkowicie odsunięta od władzy ze względu na swój młody wiek (jej rodzice zmarli) ; 7. pluton którym graczowi przyjdzie pokierować jest właśnie stąd i walczy przeciwko imperium.
Imperium: głównodowodzącym armią i zarazem inwazją jest książe Maximillian; pod jego dowództwem znajduje się m.in. niejaka Selvaria Bles (na screenie poniżej), która posługuje się bronią pochodzącą z czasów starożytnych.

Selvaria Bles, w tle oddziały imperium
IV. Podsumowanie
U nas VC pojawi się jesienią, z kolei w Japonii już 24 kwietnia. Gra dostępna będzie w dwóch wersjach: zwyczajnej i limitowanej. Ci, którzy zamówią edycję limitowaną mogą liczyć na figurki Alicii (z 7. plutonu), model czołgu "Edelweiss" obecnego w grze (w skali 1/87) oraz artbook.


Obejrzyj ostatni zwiastun
Oficjalna strona: http://valkyria.jp/
PS. Prawdopodobnie jeśli gra okaże się sukcesem będziemy mogli liczyć na kontynuacje osadzone w tym samym uniwersum. Tak mi się wydaje, gdy patrzę na jej tytuły w Japonii i na Zachodzie. Zresztą chyba podobnie jest w przypadku Sakura Taisen (ale głowy nie dam).



