Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Aliens Colonial Marines
Forum PSX Extreme > Platforma > Microsoft > Xbox 360
Stron: 1, 2
z2djtkose
Jak już wiece bądz nie , Sega dłubie nad nową grą z serii Aliens.Ma byc to shooter chyba wzorowany na avp 2 o ile sie nie mylę , z multiplayer i co-op dla 4 graczy. Z pierwszych zdjec ktore sa w necie nie wiem jak Wam ale mi ślinka cieknie na widok tej gry.. biggrin.gif jestem wielkim fanem filmow z serii Aliens , czy przebije dead space ? Zobaczymy już w grudniu..
oficjalna strona gry http://www.sega.com/aliens/index.php
screeny http://aliensvspredator2.filefront.com/scr...ts/News/37540/7
Z uwagą bede śledzil jak sie potocza losy tej gry happy.gif

JacekW
Uwielbiam filmy z serii aliens czekam na gre tego typu od pierwszej czesci avp na pc ktora to byla sredniawa tak naprawde, mam nadzieje ze w tej produkcji scenariusz bedzie opieral sie na 2 czesci filmu szkoda tylko ze trzeba czekac az do grudnia..

Screeny wymiataja wlasnie czegos takiego oczekiwalem:)
Wojthas
Filmy aliens to klasa sama w sobie. Po screenach, sądzę jedno ... ta gra zryje nam berety - wizualnie i klimatem biggrin.gif Ciekawe jak to będzie wyględac w ruchu ( szczególnie animacja obcych ). Jedyne, co mnie martwi to fakt, że za to odpowiada Sega, której gry są jak dotąd powiedzmy ... "tylko" dobre.

A pardon, mój błąd. Developerem jest przecież gearbox biggrin.gif autorzy BiA rozwiali teraz moje wątpliwości, absolutny must have jak dla mnie biggrin.gif
Psyko
Sega jakoś tam wychodzi z dołka, wydając np ostatnio świetne VF5 i SR, do tego będąc wydawcą znakomitych gier vide Codenamed, więc nie ma co piszczeć.
Diabeu
faktycznie dramat, nędzna SEGA co to robi dobre gry się za to wzięła
jiloo
CYTAT(z2djtkose @ 5 03 2008, 20:07) *
(...)Ma byc to shooter chyba wzorowany na avp 2 o ile sie nie mylę (...)
jestem wielkim fanem filmow z serii Aliens (...)

Alien Versus Predator 2? widziales gdzies na screenach jakiegos lowce?
jestes wielkim fanem serii, ale nie widzisz tego, ze lokacje przypominaja zywcem te z drugiej czesci filmu noszacej po prostu tytul Aliens (u nas znay jako Obcy - decydujące starcie)
korytarze, wnetrza, laboratorium - wszystko przywodzi na mysl druga czesc filmu.
zreszta na dole strony podane sa znaki towarowe i zatrzezone, i sa wymienione tylko tytuly 4 filmow z serii Obcy. i bardzo dobrze, bo AvP to jakas pomylka.
BieŃ
oo kur.wa!! czemu ja o tym nic nie slyszalem! blink.gif aliens + konsole nowej generacji to bedzie masaaakraaaa....te screeny zabijaja...kocham wszystko co zwiazane z alienami i od dzis sledze ten tytul wierzac zze to bedzie prawdziwy must have...ajjjj! laugh.gif
raVen20
Oby udało im się zachować Klimat filmu, i dajcie mi pokierować Ellen Ripley. happy.gif
Diabeu
Adam, film AvP to porażka ale gry (zwłaszcza dwójka) to były konkretne
komiks tak samo

tylko nie Ripley, pliz
z2djtkose
Jiloo a grałes chociaż w to ? Chodziło mi o klimat jaki zawarty był w tym fps , do dziś gram z kumplami po lanie ja jako marines ktos inny jako królowa obcych , swietne mapy ,no i mozna bylo niezle sie przestraszyc jak sie w to grało.. biggrin.gif To że lokacje na screenach przypominaja drugi film camerona to chyba nie trzeba pisac bo każdy ma oczy..i kto ogladal to wie co to przypomina.

raVen20
IMO Aliens to najlepsza część. wub.gif
Zeratul
Czytalem artykul w najnowszym GI i gra zapowiada sie najprawde smakowicie... ciekawe czy przebije AvP2... IMO nic nie jest w stanie przebic AvP2
Victorino
http://aliensvspredator2.filefront.com/scr...ts/News/37540/6 Oblookajcie ten screen i jak myślicie na czym wzorował się H.R. Giger (twórca obcych) projektując facehuggera??? tongue.gif Żeby znowu nie było afery tak jak ostatnio z Mass Effect "Fully digital nudity" tongue.gif laugh.gif laugh.gif
Wracając do tematu to po obrazkach zapowiada sie ładna gra i co najważniejsze dobrze oddająca klimat filmów, mam nadzieję że Sega stanie na wysokości zadania, osobiście ten tytuł bardzo mnie interesuje.

Pozdrawiam
jiloo
CYTAT(z2djtkose @ 6 03 2008, 14:14) *
Jiloo a grałes chociaż w to ? Chodziło mi o klimat jaki zawarty był w tym fps , do dziś gram z kumplami po lanie ja jako marines ktos inny jako królowa obcych , swietne mapy ,no i mozna bylo niezle sie przestraszyc jak sie w to grało.. biggrin.gif To że lokacje na screenach przypominaja drugi film camerona to chyba nie trzeba pisac bo każdy ma oczy..i kto ogladal to wie co to przypomina.

oczywiscie mialem na mysli film AvP, a nie gre smile.gif
zreszta sam nie przeczytalem ze zrozumiem, bo myslaem, ze chodzi Ci o odniesienie sie tworcow do filmu, a nie gry. male nieporozumienie.
a w gre oczywiscie, ze gralem - uwielbialem grac jako obcy smile.gif

wielkie sooory, tak to jest jak sie szybko w pracy czyta i odpisuje. mam kare, ide do kąta.
Wojthas
CYTAT
faktycznie dramat, nędzna SEGA co to robi dobre gry się za to wzięła


To są twoje słowa. Ja nie mówię, że Sega to marna firma. Jako wydawca - ok, ale jako developer to raczej nie bardzo np. takie Full Auto mocno zawodzi. Chyba każdy fan aliens nie chciałby żeby zmarnowano taką licencje nie ??
jiloo
CYTAT(Wojthas @ 6 03 2008, 15:27) *
CYTAT
faktycznie dramat, nędzna SEGA co to robi dobre gry się za to wzięła

To są twoje słowa. Ja nie mówię, że Sega to marna firma. Jako wydawca - ok, ale jako developer to raczej nie bardzo np. takie Full Auto mocno zawodzi. Chyba każdy fan aliens nie chciałby żeby zmarnowano taką licencje nie ??

sam sobie zaprzeczasz. przeciez to Ty napisales, ze Sega robi dobre gry.
CYTAT
Jedyne, co mnie martwi to fakt, że za to odpowiada Sega, której gry są jak dotąd powiedzmy ... "tylko" dobre.

moim zdaniem Full Auto bylo calkiem hmm... dobre?
Sztajniec
CYTAT(z2djtkose @ 5 03 2008, 20:07) *
co-op dla 4 graczy

To jest to, co sprawia, że tę grę chcę mieć xD Choć i tak zawsze lubiłem Alienów, z wielką nadzieją czekam na nową część hyh.gif
jiloo
mnie by sie jedynie marzylo, zeby gra byla TPP, a nie FPP. ale wiem, ze to raczej niemozliwe.

jakos nie jestem fanem perspektywy pierwszej osoby. szkoda, ze tak malo developerow wykorzystuje pomysl z GRAW, gdzie w zaleznosci od preferencji mozna bylo wybrac FPP lub TPP.
maciek88
smile_viking.gif

Genialny nius. Pierwsze AvP to była niebanalna moc i gigantyczne emocje (serio, zero wymuszonej podniety). Teraz temat aż się prosi o ponowne wskrzeszenie. Wielki potencjał!

Pip, pip, pip...
Psyko
CYTAT(Diabeu @ 6 03 2008, 14:07) *
Adam, film AvP to porażka ale gry (zwłaszcza dwójka) to były konkretne
komiks tak samo

tylko nie Ripley, pliz


Nie będziemy raczej Ripley biegać, sam tytuł mówi że będzie to prawdopodobnie właśnie Colonial Marine, ba może nawet cała ich paczka... Klimat coś jak w Aliens, na screenach widać nawet detektory ruchu przymocowane do broni.
jiloo
CYTAT(Psyko @ 6 03 2008, 17:20) *
CYTAT(Diabeu @ 6 03 2008, 14:07) *

tylko nie Ripley, pliz

Nie będziemy raczej Ripley biegać, sam tytuł mówi że będzie to prawdopodobnie właśnie Colonial Marine, ba może nawet cała ich paczka...

biorac pod uwage co-op dla 4 graczy bedzie paczka
Psyko
Pewnie gra zaoferuje też jakiś system komend dla innych marines, kiedy gramy w singlu bo nie wierzę żebyśmy sami przeczesywali ciemne korytarze, film świetnie pokazał pracę CM, pięknie było by gdyby gra się na tym oparła.
Wojthas
CYTAT(jiloo @ 6 03 2008, 15:42) *
CYTAT(Wojthas @ 6 03 2008, 15:27) *
CYTAT
faktycznie dramat, nędzna SEGA co to robi dobre gry się za to wzięła

To są twoje słowa. Ja nie mówię, że Sega to marna firma. Jako wydawca - ok, ale jako developer to raczej nie bardzo np. takie Full Auto mocno zawodzi. Chyba każdy fan aliens nie chciałby żeby zmarnowano taką licencje nie ??

sam sobie zaprzeczasz. przeciez to Ty napisales, ze Sega robi dobre gry.
CYTAT
Jedyne, co mnie martwi to fakt, że za to odpowiada Sega, której gry są jak dotąd powiedzmy ... "tylko" dobre.

moim zdaniem Full Auto bylo calkiem hmm... dobre?



Heh, no tak to śmiesznie wyszło teraz biggrin.gif
Generalnie chodzi mi o to że ich gry są dobre ale mogłyby być jeszcze lepsze ale nie potrafią wykorzystać całego potencjału jaki ma dana gierka ( nie licząc VF ). Full Auto jak dla mnie jest akurat średni, ale to kwestia gustu (a potencjał jaki niosła ze sobą totalna rozpierducha na drodze był ogromny, tyle że go zmarnowano moim zdaniem ).
Tak czy inaczej trzymam za aliens kciuki biggrin.gif
z2djtkose
http://www.n4g.com/News-118033.aspx
Kilka nowych screenow które coraz bardziej utwierdzają mnie w przekonaniu że jest na co czekac biggrin.gif
Wojthas
Mam nadzieję, że będzie można poszaleć tym transporterem marines biggrin.gif
rymek1987
Ja tylko na chwile:)Jak już zauważyłem dyskusja na temat Kolonialnych Marines rozgorzała biggrin.gif I bardzo dobrze!
Co do owych "nowych" faktów to dorzucę że Team żołnierzy liczyć będzie zapewne 4 osóbki.Fachowcy w swoich dziecinach.NIe zabraknie chłopka od ostrego wysiewu kul z Pulse Rifle czy Smart Guna,nie zabraknie techników od spawania,łamania kodów itp.Zapowiada się świetna gra.

A detektor ruchu nie był przymocowany do dłoni:)To była osobna część ekwipunku:)Polecam obejrzenie raz jeszcze Decydującego Starcia:)
Diabeu
CYTAT(Victorino @ 6 03 2008, 15:50) *
http://aliensvspredator2.filefront.com/scr...ts/News/37540/6 Oblookajcie ten screen i jak myślicie na czym wzorował się H.R. Giger (twórca obcych) projektując facehuggera??? tongue.gif

Pozdrawiam


Giger sam z siebie przemycał motywy falliczne i vaginalne w swojej sztuce
pierwszy alien to ordynarny kutas z łapami i ogonem
Victorino
CYTAT(Diabeu @ 14 04 2008, 10:21) *
CYTAT(Victorino @ 6 03 2008, 15:50) *
http://aliensvspredator2.filefront.com/scr...ts/News/37540/6 Oblookajcie ten screen i jak myślicie na czym wzorował się H.R. Giger (twórca obcych) projektując facehuggera??? tongue.gif

Pozdrawiam


Giger sam z siebie przemycał motywy falliczne i vaginalne w swojej sztuce
pierwszy alien to ordynarny kutas z łapami i ogonem



Przeglądałem jakiś czas temu album z jego pracami z serii "TASCHEN" i tak jak mówisz bardzo dużo motywów waginalno-fallicznych. Polecam oblookać jego prace. Na wielkie uznanie zasługują też meble inspirowane postaciami obcych. Mają wkomponowane jakby kręgosłupy obcych-świetnie to wygląda.

Co do gry to zapowiada sie genialnie (co op dla 4 graczy przez live-MOC!!!), klimat filmu, grafika (już jest bardzo fajna). Liczę, ze twórcy położą duży nacisk na odgłosy (charakterystyczne pikanie) detektora ruchu-Fajnie jeśli udałoby im się osiągnąć klimat jaki był w "Enemy Zero" na Saturna.
Wielka szkoda, ze pozostaje nam rok czekania, ale lepiej poczekać na dopracowany produkt. smile.gif

Pozdrawiam
Cr3aTiVe
Screeny wyglądają obiecująco miejmy nadzieje,że twórcy nie z(pipi)... tego tytułu smile.gif Znów będziemy mogli poczuć ciarki na plecach jak w częściach na PieCa ^^ Szkoda, że długo będziemy musieli czekać naszczęście GTA IV umili nam czas tongue.gif
rymek1987
Co tam rok czekania:)Ja dla tej gierki zakupie Xboxa360:)Wszak jak będzie Aliens na półkach sklepowych to klocek potanieje moim zdaniem jeszcze bardziej:D

A co do samej gry to Multi przez LIVE to zastrzeli mnie dosłownie."Pikanie" motion trackera zje mnie na miejscu.I to jest to!!
okens
CYTAT(rymek1987 @ 13 04 2008, 23:37) *
Ja tylko na chwile:)Jak już zauważyłem dyskusja na temat Kolonialnych Marines rozgorzała biggrin.gif I bardzo dobrze!
Co do owych "nowych" faktów to dorzucę że Team żołnierzy liczyć będzie zapewne 4 osóbki.Fachowcy w swoich dziecinach.NIe zabraknie chłopka od ostrego wysiewu kul z Pulse Rifle czy Smart Guna,nie zabraknie techników od spawania,łamania kodów itp.Zapowiada się świetna gra.

A detektor ruchu nie był przymocowany do dłoni:)To była osobna część ekwipunku:)Polecam obejrzenie raz jeszcze Decydującego Starcia:)

Detektor ruchu, w zaleznosci od czesci byl nieco odmienny, w pierwszej byl on trzymany w reku, w drugiej przymocowany do pulse rifle( tej szalonej latynoski). W grze natomiast jak pamietam nie mozna bylo z niego korzystac majac zalaczony noktowizor... a baaardzo czesto bylo ciemno
Abdul
CYTAT(Diabeu @ 14 04 2008, 10:21) *
CYTAT(Victorino @ 6 03 2008, 15:50) *
http://aliensvspredator2.filefront.com/scr...ts/News/37540/6 Oblookajcie ten screen i jak myślicie na czym wzorował się H.R. Giger (twórca obcych) projektując facehuggera??? tongue.gif

Pozdrawiam


Giger sam z siebie przemycał motywy falliczne i vaginalne w swojej sztuce
pierwszy alien to ordynarny kutas z łapami i ogonem

ej weźcie przestańcie wybijać z klimatu. wcześniej nawet o tym nie pomyślałem. krwiożercza ci.pa, strzelające kwasem fallusy , detektor ruchu wykrył zgrupowanie waginy na dziewiątej ;p. porno-dreszczowiec normalnie. z tymi meblami to jeszcze... ;p

w AvP2 się zagrywałem , zaje.biście uchwycono klimat z drugiej(oczywiście najlepszej) części filmu. Ciekawe jak wypadnie multi , ja tu bardziej widzę samotny singiel po nocach i sranie po kątach jak w Alien Ressurection z psx 1. w AvP2 nie miałem okazji grać multi ale ludziska piszą że extra. Tez konsolkę dopiero będę łykał ale z miejsca wrzucam jako pozycje obowiązkową.

btw. kombinują coś z Aliens 5 ? nie jestem na czasie. mogła by się w końcu Weaver zgodzić. i żeby Bishop powrócił biggrin.gif
Diabeu
wiesz, równie dobrze może go sobie Marine wsadzić z tyłek, aby tylko był włączony
pikanie usłyszy
artur z londynu
CYTAT(okens @ 14 04 2008, 11:30) *
CYTAT(rymek1987 @ 13 04 2008, 23:37) *
Ja tylko na chwile:)Jak już zauważyłem dyskusja na temat Kolonialnych Marines rozgorzała biggrin.gif I bardzo dobrze!
Co do owych "nowych" faktów to dorzucę że Team żołnierzy liczyć będzie zapewne 4 osóbki.Fachowcy w swoich dziecinach.NIe zabraknie chłopka od ostrego wysiewu kul z Pulse Rifle czy Smart Guna,nie zabraknie techników od spawania,łamania kodów itp.Zapowiada się świetna gra.

A detektor ruchu nie był przymocowany do dłoni:)To była osobna część ekwipunku:)Polecam obejrzenie raz jeszcze Decydującego Starcia:)

Detektor ruchu, w zaleznosci od czesci byl nieco odmienny, w pierwszej byl on trzymany w reku, w drugiej przymocowany do pulse rifle( tej szalonej latynoski). W grze natomiast jak pamietam nie mozna bylo z niego korzystac majac zalaczony noktowizor... a baaardzo czesto bylo ciemno


Pierdy derdy.
W Aliens ( decydujace starcie ) detektor tez byl trzymany w rekach - np. Ripley jak Hicks przepalal kraty aby uwolnic Newt albo akcja wczesniej w med ( tam gdzie czerwone swiatlo sie wlaczylo i skurczybyki zasuwaly szybem wentylacyjnym ) to Hudson trzymal detektor w reku.

Pozdrawiam
Diabeu
urocze, a jaka do cholery różnica czy ma w łapie czy na spluwie? chciałbyś w grze co chwila przełączać między spluwą o czujnikiem? w DooM3 grał? tam było wachlowanie z latarką - porażka na całej linii
artur z londynu
CYTAT(Diabeu @ 14 04 2008, 11:57) *
urocze, a jaka do cholery różnica czy ma w łapie czy na spluwie? chciałbyś w grze co chwila przełączać między spluwą o czujnikiem? w DooM3 grał? tam było wachlowanie z latarką - porażka na całej linii



Ja poruszylem sprawe filmu a nie gry. Detektor powinien byc dolnym lewym roku ekranu - na stale ( ew trzeba bedzie go znalesc albo szukac / ladowac baterie ).

Pozdrawiam

Butcher
Oczywiście, że detektor to osobna maszynka - mam nawet figurkę Colonial Marine Hicks i detektor jak byk wisi na pasku na prawym ramieniu (tutaj druga wersja i więcej fotek). Ta panna miała zamocowany do swojej giwery, bo ona sama (giwera) była oburęczna i tak wielka, że inaczej by go nie mogła obsługiwać...
Nie wiem dlaczego, ale do konsolowych gier z Alienem/Predem podchodzę z wielką rezerwą (pewnie dlatego, że od lat nie było w tym temacie hitu) - i to co na razie widzę od Segi jest zbyt piękne aby było prawdziwe. Obym się mylił...

CYTAT(Diabeu @ 14 04 2008, 12:57) *
urocze, a jaka do cholery różnica czy ma w łapie czy na spluwie? chciałbyś w grze co chwila przełączać między spluwą o czujnikiem? w DooM3 grał? tam było wachlowanie z latarką - porażka na całej linii

Trzeba przyznać, że Doom 3 był męczący z tym patentem, ale to rozwiązanie nadawało także unikalnego klimatu... Skoro chcemy od nowych konsol max. realizmu, nie można gapić się przez celownik na otoczenie wypatrując Obcych, a jednocześnie mieć przed oczami detektor non-stop. Konieczność sięgania po niego byłaby więc bardzo rajcownym patentem... A że pewnie wkurzającym to inna sprawa smile.gif
Diabeu
kurde, zjazd nerdów czy co?:f
chłopie, po kwadransie byś miał dosyć wachlowania
niech pikanie robi paranoię, to już będzie dobre

a DooM3 był irytujący, po prostu - co to za komandos co nie potrafi używać naraz pistoletu i latarki? kretyn jakiś a nie komandos


edit: niech on działa cały czas, jak nie wiesz skąd idzie to nic tylko srasz w nogawki, a jak już chcesz rzucić okiem to wtedy ekszyn baton czy inne ekłipment gizmo
gra ma przede wszystkim dawać frajdę (nawet tak chorą) a nie frustrować
Butcher
O widzisz - to najlepsze rozwiązanie imo: pikanie non-stop i po jego natężeniu określasz odległość, a jak już pory pełne to wtedy sięgasz po detektor.
rymek1987
A no właśnie.Artur z Londynu rację ma.Motion Tracker trzymany był w łapkach:)I to nie ma podziału na części:)

Tracker był w rękach cały czas:) To oddzielna część ekwipunka:)

BUTCHER napisał że od dawna nie było hitu gry na podstawie obrazu Aliensa/Predatora.Teraz może być przełom:)

I ja na to licze:)
Wojthas
Jak dla mnie to sposób używania detektora może być taki jak latarki w doomie ( podbija klimat, a zresztą detektor ma pomóc wykrywać obcych, nie jest tak niezbędny jak latarka, więc takie rozwiązanie jest całkiem dobre). Chociaż równie dobrze mogłoby to działać tak jak radio w silent hillu.
ListuniO
Detektor musi być osobno... Ma być realistycznie.. a nie że biegasz i młucisz biednych obcych bo wiesz gdzie Oni są... ja chce się poczuć jak Marine w obcym ... ma być mega realistycznie...
Diabeu
jak niby byś wiedział gdzie są jak to jest detektor ruchu? beeeeeeeeep beeeeeeeeeeep o gdzieś są, ale gdzie? dookoła
schiz większy


edit: no nie ma to jak realizm z filmu s/f, niech jeszcze realistyczne spluwy dadzą, rotfl
artur z londynu
Hmm, wg mnie fajnie by bylo, jakby ten caly detektor ruchu byl niewidoczny i tylko ciche pyk pyk bys slyszal. No i nagle jakies delikatne pik a potem drugie lekko glosniejsze pik. Po chwili pik zamienia sie w pik pik pik i to calkiem glosne. Wciskasz B button lub inny L2 i na ekrane widzisz wychylajaca sie lape z detektorem ktory pokazuje od zaj...bania bialych pulsujacych plameczek i slyszysz tylko pik pik pik pik pik a detektor nie potrafi odczytac ich lokalizacji - kreci sie w kolko - motyw z filmu.

Ja juz narobilem w pory.

Pozdrawiam

Wojthas
Niech jeszcze dorzucą patent z usuwaniem obcego z ciała ( tak jak to było w Aliens na playstation ) to na prawdę będzie miodzio. Wie ktoś, kiedy pojawi się jakiś trailer? Same screeny mi już nie wystarczają biggrin.gif
Diabeu
artur, dokładnie o to mi chodziło
okens
CYTAT(Diabeu @ 14 04 2008, 12:57) *
urocze, a jaka do cholery różnica czy ma w łapie czy na spluwie? chciałbyś w grze co chwila przełączać między spluwą o czujnikiem? w DooM3 grał? tam było wachlowanie z latarką - porażka na całej linii

To wachlowanie akurat uwazam za chyba jedyna rajcowna opcje dooma3, zawsze miales ten problem... gdy chcesz rozjasnic pomieszczenie jestes bezbronny, gdy idziesz przygotowany do strzalu jestes slepy. Ale w przypadku potyczki z alienami to raczej sposob ktory nie mialby najmniejszych szans, tym bardziej, ze do facehuggerow( pewnie napisalem z bledem) trzeba mniec refleks

CYTAT(Butcher @ 14 04 2008, 13:24) *
O widzisz - to najlepsze rozwiązanie imo: pikanie non-stop i po jego natężeniu określasz odległość, a jak już pory pełne to wtedy sięgasz po detektor.

Coz detektor wraz z licznikiem odleglosci w tej grze jest nielada atrakcyjna, swietnie ubarwiajaca klimat zabawka. Wchodzac do pomieszczenia mimo, ze detektor wskazuje cos za sciana, to cos nie koniecznie musi znajdowac sie na tym samym poziomie co ty smile.gif


Gre AvP( jedynke) skatowalem na maksiora wszystkimi trzema postaciami( wiecie, ze w przypadku aliena zaczynalo sie jako maluszek i z czasem wzrastalo)(no i opcja z wysowaniem jezyka byla fajna) i najbardziej mimo wszystko przypadl mi do gustu colonial marines wlasnie. Plansze z czego pamietam( a przynajmniej wiekrzosci) byla oparta na filmowych terenach( ostatnia walka i koniecznosc odbespieczania komory wylotowej ukrywajac sie pod kratami a finalnie wyssanie krolowej to przeciez ewidentne zakonczenie jednej z czesci) i musze przyznac, ze gra ta to byl PRZEHICIOR jak nie wiem co. Opcja detektora( stale zamocowanego w lewym dolnym rogu) to klimatyczna masakra ale wlasnie wiele frajdy miales gdy traciles ta funkcje na czas uzywania noktowizora ktory z koleii byl dosyc potrzebnym gadzetem dlatego tez wazne jest dla mnie jak to bedzie rozwiazane
ListuniO
CYTAT(Diabeu @ 14 04 2008, 16:07) *
edit: no nie ma to jak realizm z filmu s/f, niech jeszcze realistyczne spluwy dadzą, rotfl


Skrót S/f oznacza science - fiction czyli fikcje - naukową... Jak rozumiesz fikcje naukową?? Jest to pokazanie jak najbardziej realistyczne tego co może się zdarzyć w przyszłości...Skoro Ty oglądasz bajki fantastyczne i nazywasz je s/f to szkoda mi Ciebie bo nie wiesz co czynisz:-/....

A co do spluw to niewiele się one różnią od tego czym się strzela teraz... M4A1 tylko że w obudowie to Pulse Rifle...W Obcym dwójce bym shotgun , smartgun i zwykłe pistolety oraz miotacz ognia... No chyba że Ty gdzieś lasery widziałeś... ale to był pewnie Star Trek...
rymek1987
A Alienowy Smart Gun?smile.gifW rzeczywistości jakoś nie mogę sobie znaleść odpowiednika do tej RURY:).Wszak w Decydującym Starciu miała czujnik środka ciężkości:)Luśnia sama nakierowywała się na korpus przyszłej ofiary:)
Diabeu
CYTAT(ListuniO @ 15 04 2008, 09:11) *
CYTAT(Diabeu @ 14 04 2008, 16:07) *
edit: no nie ma to jak realizm z filmu s/f, niech jeszcze realistyczne spluwy dadzą, rotfl


Skrót S/f oznacza science - fiction czyli fikcje - naukową... Jak rozumiesz fikcje naukową?? Jest to pokazanie jak najbardziej realistyczne tego co może się zdarzyć w przyszłości...Skoro Ty oglądasz bajki fantastyczne i nazywasz je s/f to szkoda mi Ciebie bo nie wiesz co czynisz:-/....

A co do spluw to niewiele się one różnią od tego czym się strzela teraz... M4A1 tylko że w obudowie to Pulse Rifle...W Obcym dwójce bym shotgun , smartgun i zwykłe pistolety oraz miotacz ognia... No chyba że Ty gdzieś lasery widziałeś... ale to był pewnie Star Trek...



dywaguj dalej na temat realizmu , a ja się będę śmiał, jak najbardziej realistyczny jest stworek z kosmosu z kwasem zamiast krwi i kosmiczne kommando walczące z nimi ku chwale korporacji - chłopie, to jest rozrywka, drzeć pasy o "realizm" to już żenada
- bo czujnik był oddzielnym sprzętem!!!!! a w pulse rifle mieli milion pięćset a nie dwa miliony pocisków!!! apage niewierni!!!!!
to ja spytam tak, to ten żołnierzyk jest takim kretynem że nie może sobie nawet przywiązać czujnika do klamki? bo co? przepisy zabraniają?
skoro science to i fiction, a przede wszystkim film akcji

by dali laserki to by ich śmiechem zabito - to nie bajeczka jak SW
ołów wygląda i brzmi lepiej

rymek, bodajże coś na wzór smarta istnieje, spluwa sprzężona z kaskiem i celownik a'la advanced warfighter
ale daleko temu do tego co widziałeś w filmie, ot prototyp
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.