Przeglądam sobie Gametrailers, a tu takie:
COŚ 1COŚ 2IMO bydzie dobra gra. Przynajmniej jakaś alternatywa dla gniotowego NFSa...
To radze sie nie napalac bo o ile sie nie myle to jest kolejna czesc TOCA/RACE DRIVER'a
E tam... Mam nadzieję, że model jazdy 'ukradną' z Dirta, a patrząc, że dojdzie drift i parę fajnych, licencjonowanych furek to może być ciekawie.
Salwador
20 03 2008, 21:00
nawet jeśli to się świetnie zapowiada ..a ostatnia Toca mi się strasznie podobała na starym PSX :D
jasiopatryk
20 03 2008, 21:59
Te filmiki to troszke mało, ale zapowiada sie nieźle. Uwielbiam tego typu gry.
Kroolik
21 03 2008, 08:03
CYTAT(qb3k @ 20 03 2008, 18:33)

Przeglądam sobie Gametrailers, a tu takie:
COŚ 1COŚ 2IMO bydzie dobra gra. Przynajmniej jakaś alternatywa dla gniotowego NFSa...
A Midnight Club to mało? Fakt NFS to gnioty i to od dawna, Juiced2 porażka roku więc pozostaje jeszcze ten Grid, ale za wiele bym się nie spodziewał. Zobaczymy.
No ja mam zle przeczucia, bo TOCA byla zawsze slamazarna tak jak i FORZA, a jesli to ma byc cacy jak na tych filmikach to musi byc czuc speed(DiRT tez jakos specjalnie dynamika nie grzeszy)
Kroolik
23 04 2008, 07:08
Przeczytajcie najnowsze PE to się czegoś dowiecie.
Mimo, że we wstępniaku napisali, że gra dotarła za pięć dwunasta przed drukiem to kilka stron zdążyli napisać...
Zarwane nocki czy rzetelność dziennikarska poszła do lamusa? 
Obraz statyczny:
http://www.gamersyde.com/news_6357_en.htmli dynamiczny:
http://www.gametrailers.com/player/33134.htmlGra IMO:
Fajnie wykonane samochody (refleksy na masce!), iskry lecące przy walce koło w koło.
Zacne kokpity (ciężko chyba się tak gra, nie wiem ja preferuję widok z zderzaka) oraz pięknie wyglądające miasto (trasy TYLKO po mieście?), do tego publiczność (animowana?) oraz dynamika. Fakt, że filmik który dałem powyżej to bardziej reklama ebay'a (nazwa pliku, reklamy na samochodzie) niż pokaz gry, bo nie uświadczymy ani jednej kraksy, więc jest nam dane oglądać to czym redaktor w PE tak się "podniecał".
Mam zaufanie do mistrzów kodu, bo dzięki nim prócz ze(pipi)istego Micromachines dostaliśmy przede wszystkim serię Colin McRae i mam duże nadzieje związane z tą grą.
Colin84
23 04 2008, 11:50
Ja się tylko modle żeby ostatecznie nie wyszło z tego drugie NFS: PS.
Patrząc na screeny i dostępne filmiki gierka da radę. Mam nadzieję że dopracują fizykę jazdy i zniszczeń.
I co mnie jeszcze cieszy - będzie nocne ściganie
pawel3569
23 04 2008, 13:17
CYTAT(shy4 @ 21 03 2008, 12:17)

No ja mam zle przeczucia, bo TOCA byla zawsze slamazarna tak jak i FORZA
??
Możesz sprecyzować tą myśl?
Moge...w tych grach nie czuc predkosci.....dobre na kolysanke.....zwlaszcza forza....
SpideyPL
24 04 2008, 11:10
CYTAT(shy4 @ 23 04 2008, 15:36)

Moge...w tych grach nie czuc predkosci.....dobre na kolysanke.....zwlaszcza forza....
Bo to nie Need For Speed
Uczucie prędkości dostosowane do realiów jazdy autem po szerokim torze wyścigowym.
zawsze lubiłem TOCA'e za to ze jest blizej realizmu a nie arkadowej ścigałki i pewnie i ta cześć bedzie w tym stylu a model jazdy i fizyke jak wezmą z DIRTa to też bede zadowolony
bo w tych grach nie chodzi o szpan (to nie nowe NFS)
co do "ślamazarnej" TOCY to kolega chyba nie rozróżnia scigania arcade( które jest przegięte i nie ma nic wspólnego z rzeczywistoscią -NFS) od symulacyjnego (TOCA, GT, FORZA)
w GRID kamera z oczu kierowcy już prawie bliska ideału
chce miec realizm to wsiadam do prawdziwego auta, w scigalce na konsole chce czuc speed i tyle! a nazywanie GT symulacja....to IMO chyba lekkie przegiecie, nie to zebym mial cos do symualcji bo snie o grze w ktorej po jednym solidnym dzwonie zobacze na ekranie wrak auta i game over(dirt jest bliski temu) ale gra powinna byc dynamiczna i basta...takie mam podejscie do scigalek i juz
Co do TOCA pierwsze 3 czesci na PSX byly miodzio.....wszystko po zostawie bez komentarza....
Jaki bedzie GRID zobaczymy po premierze,teoretycznie promuje go seria RACE DRIVER czyli dawna TOCA z drugiej storny po filmikach ostatnich widac ze tworcy probuja nadac grze bardziej arcade wydzwieku co z tego nam wyrosnia przekonamy sie juz niedlugo...
Wiem ze w najnowszym extremie jest jakis artykul o GRID, niestety mieszkam poza PL i nie mam dostepu do psiama wiec wdzieczny bylbym za info co tam zgredy pisza o GRID'dzie...
sentinel
27 04 2008, 11:06
QUOTE(shy4 @ 27 04 2008, 11:15)

chce miec realizm to wsiadam do prawdziwego auta (...)
mam podobne zdanie odnośnie tzw. realizmu w racerach i tego co zrobiono z toca (choć powinieneś spróbować trd3 na ustawieniach 'sim'), ale z tego co piszesz wynikałoby, że gry nie powinny w ogóle zahaczać o jakikolwiek realizm, bo "chcę mieć realizm to":
- wsiadam do prawdziwego auta (po co mi pseudo-simy);
- sam rozgrywam mecz na camp nou (po co mi pes/fifa);
- tłukę się po ryju z pijaczynami z baru (po co mi vf/fn);
- zaciągam się armii i jadę na prawdziwą wojnę (po co mi battlefieldy), itp., itd.
El Loco Chocko
27 04 2008, 15:21
CYTAT(shy4 @ 27 04 2008, 10:15)

chce miec realizm to wsiadam do prawdziwego auta, w scigalce na konsole chce czuc speed i tyle! a nazywanie GT symulacja....to IMO chyba lekkie przegiecie, nie to zebym mial cos do symualcji bo snie o grze w ktorej po jednym solidnym dzwonie zobacze na ekranie wrak auta i game over(dirt jest bliski temu) ale gra powinna byc dynamiczna i basta...takie mam podejscie do scigalek i juz
Co do TOCA pierwsze 3 czesci na PSX byly miodzio.....wszystko po zostawie bez komentarza....
Jaki bedzie GRID zobaczymy po premierze,teoretycznie promuje go seria RACE DRIVER czyli dawna TOCA z drugiej storny po filmikach ostatnich widac ze tworcy probuja nadac grze bardziej arcade wydzwieku co z tego nam wyrosnia przekonamy sie juz niedlugo...
Wiem ze w najnowszym extremie jest jakis artykul o GRID, niestety mieszkam poza PL i nie mam dostepu do psiama wiec wdzieczny bylbym za info co tam zgredy pisza o GRID'dzie...
Dobrze pisza....wyglada na to ze jest na co czekac.
Senti wszystko sie zgadza tylko ze ty odebrales moja wypowiedz jakbym napisal "niepotrzebnie tworza takie TOC'i czy FORZY" niech sobie te gry beda ktos tam je lubi, to tylko moje zdanie i moja opinia ale jak odpalam konsole to potrzebuje dynamicznej rozrywki.....dlatego u mnie priorytet maja gry pokroju Burnout, przeciez nie wsiade do auta i nie wyjade w realu rozbijac sie tak po miescie(nie mam opcji respawnu

)
A co do forzy smiejcie sie, ale ja autentycznie kilka razy o malo co nie zasnalem podczas tej gry, nie to zebym byl zlosliwy czy cos.....
Ja jednak trzymam kciuki za GRIDA bo jakos ostatnio to posucha jest z wyscigami.....
No wiecie, jednak odrobina realizmu ma swoj powab. Stasznie podoba mi sie opcja gdy jednak musisz opanowac trase, przychamowac tam gdzie trzeba, wejsc w zakret z odpowiedniego katu, czy gdy skacze ci cisnienie rzeby nie przegrac o dlugosc zderzaka na ostatniej prostej... NFSem rajcowalem sie za czasow high stakesa, kolejne czesci jednak uswiadomily mi, ze wciskanie turbo rzeby lepiej pokonac 60- 70 stopniowy zakret jest... zbyt malo wymagajace( jednak seria burnauta rzadzi, moze poza paradise).
Grid wydaje mi sie wlasnie czystym arcade bez wymogow( oceniam tylko po screenach, bo i tylko z nimi jak narazie mialem stycznosc) ale z baaardzo ladna graficzka no i widokiem z kabiny, jednak dla samej grafy scigalki bym nie kupil, a jesli juz stawialbym na arcade to predzej na pgr4( chociaz motory i system jazdy odrzucaja)
po filmikach gra widac idzie w strone arcade(oby) bo raczej spychanie oponenta na pale wlasnym autem sumulacji nie wrozy
CYTAT(sentinel)
choć powinieneś spróbować trd3 na ustawieniach 'sim'
No właśnie. Senti jesteś jedną z niewielu osób, które doceniły TRD3, a było takich osób naprawdę mało. Wychodzi na to, że gra była za słabo promowana w mediach bo pewnie sprzedała się gorzej niż taki przeciętny NFS (Carbon, Pro Street), który był odpowiednio reklamowany. Wydaje mi się, że szczególnie w Polsce seria NFS jest bardzo dobrze znana. Ktoś kto mało co się interesuje branżą gier video/komputerowych i tak będzie kojarzył serię NFS. Wątpię by ktoś taki znał jakąś grę o tytule "TOCA".
W dodatku taki HIV dał 7+ (TRD3) pisząc, że jak ktoś grał w TRD2 to może sobie odpuścić trójkę. Ręce opadają. Gdzie jakiekolwiek informacje odnośnie modelu jazdy, zniszczeń, nowych patentach (temperatura opon i ich zużycie), fantastycznej obsłudze kierownic Logitecha, fizyce pro-sim czy trybie online, w którym TRD3 dopiero rozwija skrzydła. HIV pisze fajne recki, ale niech zostawi recenzowanie wyścigów typowo symulacyjnych komuś bardziej obeznanemu w temacie np. takiemu Sentinelowi

.
Od dziś jest dostępne demo GRIDa na Xbox Live i PS Network. Grał już ktoś? Jak wrażenia (szczególnie model jazdy przy wyłączonych wspomagaczach)? Ja chciałem przetestować demko na PC (bo nie mam jeszcze konsoli nowej generacji), ale w ostatniej chwili okazało się, że demko na PC będzie później (z powodu jakiś bugów).
Demko super piekna grafa, plynna animacja, bardzo fajny model jazdy, napewno kupuje.
Model jazdy jest bardzo podobny czyt. taki sam jak w DIRT dla mnie za(pipi)iscie, naprawde demko odciagnelo mnie na chwile od gta4 i cod4
czy demo jest tylko dla goldów?
McDriv3r
8 05 2008, 17:05
Jak dla mnie GRID to Colin DIRT w innym cieleniu srednio podoba mi sie.DIRT Byl fajniejszy ale to tylko demko.
Wieslawa
8 05 2008, 17:10
Zagrałam w demko i muszę przyznać, że spodziewałam się czegoś trudniejszego na wzór Toca3.
Ale nie jest źle, gra jest fajna, łatwa i przyjemna. Rozwiązania sieciowe bardzo dobre, chociaż bywa, że przez lagi zalicza komuś dojazd do mety po 1 minucie od startu, zanim pierwsze okrążenie jest zakończone.
Na pewno będzie to ciekawa rozgrywka po znudzeniu się burnoutem.
A demko jest na cały świat?
CYTAT(McDriv3r @ 8 05 2008, 18:05)

Jak dla mnie GRID to Colin DIRT w innym cieleniu srednio podoba mi sie.
Też miałem podobne skojarzenie, a akurat DIRT mi nie przypadł do gustu.
Spodziewałem się modelu jazdy w stylu PGR 4, czy NFS: Pro Street, niestety dostaliśmy grę bliższą DIRTowi, czy nawet Sega Rally

. Strasznie się zawiodłem tym bardziej, że inne elementy świetne (widok z kabiny, trasy, grafika, płynność animacji, model zniszczeń). Wątpie by coś zmienili w tym aspekcie do premiery, więc chyba potężny potencjał tej produkcji zostanie zmarnowany przez sknocenie kluczowego elementu w racerach.
Hiv pisze w zapowiedzi o samych superlatywach jesli chodzi o model jazdy, zdaje sie ze chlop wie co gada, prawda? A w kwestii racerow moze powiedziec wiele. Dla mnie Must Have.
No to skoro HIV pisze w superlatywach to znaczy że mu się podoba, mi akurat nie

.
demko fajne
styl jazdy ala dirt, ciekawie zrobione miejscówki (te do normalnych wyscigów), dużo sie dzieje na torze, blacha lata wszedzie, od 12 do 20 samochodów na torze, no i dodali patent z cofaniem czasu (do ok 5 sekund przed wypadkiem) w trybie offline np: gdy zniszczy sie samochód lub pęka zawias co eliminuje z dalszej jazdy
tylko jest jedno ale
po jakiego kija wsadzili w tą gre wyscigi w nabijanie driftu ala NFS (chyba by napalone amerykańskie małolaty to kupiły)
Huhu, za granie w to demko można
wygrać prawdziwe BMW. Nice.
Wieslawa
8 05 2008, 22:16
CYTAT(KoBik @ 8 05 2008, 19:52)

Hiv pisze w zapowiedzi o samych superlatywach jesli chodzi o model jazdy, zdaje sie ze chlop wie co gada, prawda? A w kwestii racerow moze powiedziec wiele. Dla mnie Must Have.
Nie liczyłabym na gust tego Pana jeśli chodzi o samochodówki. Czasem mam wrażenie, że on w te gry recenzowane nie grał wcale lub grał przez 2 godziny. Ot spora różnica w postrzeganiu tych samych gier...
Nie mialem sposobnosci nie zgodzic sie jeszcze z ocenami gier ktore wystawia Hiv, nawet slawetne MGS2. Grid bedzie podsumowaniem dokonan w tworczosci Codemasters. Wazny tytul, graficznie rewelacyjny. Napisze cos jeszcze, Polacy to dziwny kraj, narzekaja na cos czego na oczy nie widzieli tudziez pograli w demko czy tez posilkujacy sie glupotami wyczytanymi na forach, etc. Za duzo w (pipi)e to i swinia nie zje. Wiecej dystansu co niektorym bo widac jeszcze podniecaja ich rozkminy nt. 'ja wiem lepiej bo jestem masta na forum i mam 5000 postow'. Hiv daje rade i po kazdej dobrej recce jestem napalony na owy tytul jak cholera. A Grid to rowniez kolejna dobra scigalka w ktora warto bedzie zagrac. Konkurencji nigdy za wiele.
CYTAT(KoBik @ 8 05 2008, 19:52)

Dla mnie Must Have.
Dla mnie też pomimo że grę znam narazie z trailera i screenów

Pyknął bym w demko i tu pytanie - jest ogólno dostępne czy płatne lub ograniczone w jakikolwiek sposób? Nie chce mi się podpinać pod neta tylko po to żeby przeżyć zonka
Dla gold subskrypcji
Albert Wesker
8 05 2008, 23:45
a za tydzien bedzie dla reszty, jak kazde demko
CYTAT(KoBik @ 8 05 2008, 17:52)

Hiv pisze w zapowiedzi o samych superlatywach jesli chodzi o model jazdy, zdaje sie ze chlop wie co gada, prawda? A w kwestii racerow moze powiedziec wiele. Dla mnie Must Have.
Hivowi już nie jedna gra się tak bardzo podobała a później okazywała się zaledwie dobra ,ma na swoim koncie kilka przereklamowanych gier.
EOT
charlesz
9 05 2008, 10:56
CYTAT(Albert Wesker @ 9 05 2008, 00:45)

a za tydzien bedzie dla reszty, jak kazde demko
Co z tego jak „srebrni” nie będą mogli pograć on-line via LIVE. Ileż można jeździć w singlu wciąż te same trzy trasy….
Demo to nie dożywocie. Oblooka się gierę a później i tak pewnie będzie delete i czekanie na full wersję.
CYTAT(charlesz @ 9 05 2008, 11:56)

CYTAT(Albert Wesker @ 9 05 2008, 00:45)

a za tydzien bedzie dla reszty, jak kazde demko
Co z tego jak „srebrni” nie będą mogli pograć on-line via LIVE. Ileż można jeździć w singlu wciąż te same trzy trasy….
to niech srebrny się przefarbuje na złoto
Szczególnie że zdrapki strasznie potaniały...
Model jazdy nieco dziwny, nie wiem jak to ująć, może sprawia wrażenie jakby przesuwało się trasę, a nie samochód. Ale tragedii nie ma, a grafika (u mnie brak "ząbków") i płynność animacji na najwyższym poziomie. I świetne wrażenie dużej masy auta, na hopach łupie jak w żadnej innej grze.
Ściągnąłem demko i...

OMG!!!oenoenoenoenoene!!!111
Grafika przepiękna, światło, zniszczenia, tekstury (np. opony), jedynie dym trochę kuleje. Jeździ mi się świetnie, naprawdę czuć samochód. Trochę za mało można liczyć na szczęście w tej grze

. Gra zmusza do spokojnego, prawidłowego pokonywania zakrętów i atakowania dopiero w odpowiednim momencie. Wszystkie 'rasze' naprzód kończą się albo ogromnym zniszczeniem samochodu, albo bączkiem.
Ze wszystkich trybów zdecydowanie wymiata drift. Nie ma już tak jak we wszystkich 'nid for spidach', że jedziesz przez cały czas na jednym poślizgu. Liczy się skill i to jest piękne.
Gierkę kupię, ale jak stanieje do ok. 100zł

.
Keymaker
9 05 2008, 18:23
Fizyka to mistrzostwo świata. Z tygodnia na tydzień developerzy przełamują bariery sprzętowe. Najpierw GTA IV z ogromem świata i mistrzowską fizyką i niesamowitą ilością zależności, a teraz GRID i genialna fizyka w parze z łamiącą naczynia krwionośne grafiką
z2djtkose
9 05 2008, 19:31
Zniszczyło mnie to demo

Super oprawa, mocarnie sie niszczy auto no i dym spod kól niczym w need for speedo sexy time

Nie spodziewałem się aż takiego miodu z tej gry
Slupek88
9 05 2008, 21:39
A mi całkowicie na odwrót, kompletnie demo, mi się nie spodobało, może pełna wersja, ale u mnie to, może z dwóch powodów
a) GTA IV
b) wolę wyścigi uliczne
Maciomaniak
10 05 2008, 09:03
CYTAT(Slupek88 @ 9 05 2008, 22:39)

b) wolę wyścigi uliczne
A testowałeś trasę w San Francisco, czy jechałeś jedynie po torze BMW M3? Spróbuj śmignąć tym Fordem Mustangiem GT-R na wspomnianej trasie, to są właśnie wyścigi uliczne. Kapitalna sprawa.
Keymaker
10 05 2008, 10:04
Właśnie, Słupek88, o co Ci chodzi ? Trasy uliczne są tu w przewadze z tego co pamiętam
Słupek argh! Za dużo przecinków stawiasz!!!
Nikt nie wspomniał jeszcze o genialnym systemie wibracji. Czuć na dłoniach dokładnie każdy wstrząs/ uderzenie/ whatever samochodu. Bryliant.
Pograłem sobie w demko i jest całkiem nieźle. Model jazdy nie odpowiada moim preferencjom w 100%, ale nie będę narzekał, bo jeździ się i tak przyjemnie. Podoba mi się trasa w SF, fajnie, że przeciwnicy nie jeżdżą jak po sznurku i potrafią się nagle rozpieprzyć na zakręcie. Graficznie również niczego sobie. Nie ma co wybrzydzać, w tym roku już tylko GRID i Midnight Club do wyboru (w NFSa nie wierzę).
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.