Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: Mirror's Edge
Forum PSX Extreme > Platforma > Microsoft > Xbox 360
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
MESHtro
Będzie to fpaa(first-person action-adventure). Fabuła kręci się wokół niejakiej Faith, Chinki, która straciła rodziców(zostali oni zamordowani) a ona musiała wychowywać się na ulicy, teraz walczy oto by uwolnić siostrę od skorumpowanego rządu.

Sama gra, jak już wspomniałem, będzie rozgrywała się w widoku z pierwszej osoby a bohaterka będzie potrafiła parkour, czyli można się spodziewać dużo biegania, skakania przez różne przeszkody takie jak np. barierki, wspinania się itp. A jest ona tworzona przez ludzi, którzy popełnili serię Battlefield.

Od strony technicznej gra IMHO prezentuje się wyśmienicie, a biorąc pod uwagę, że gra będzie freeroamingowa to już tym bardziej jest się czym zachwycać. Póki co nie ma żadnych filmików, tylko kilka screenów, ale wieje z nich optymizmem ^^


Oto te screen'y:
http://www.on-mirrors-edge.com/incgalleryv...hp?file=119.jpg
http://www.on-mirrors-edge.com/incgalleryv...hp?file=125.jpg
http://www.on-mirrors-edge.com/incgalleryv...hp?file=124.jpg
http://www.on-mirrors-edge.com/incgalleryv...hp?file=120.jpg
http://www.on-mirrors-edge.com/incgalleryv...hp?file=122.jpg
http://www.on-mirrors-edge.com/incgalleryv...hp?file=121.jpg
http://69.93.187.146/galeria%5Cgaleria_duz...-2124852078.jpg
http://69.93.187.146/galeria%5Cgaleria_duz...-2124852484.jpg
http://69.93.187.146/galeria%5Cgaleria_duz...-2124852937.jpg
http://69.93.187.146/galeria%5Cgaleria_duz...-2124851656.jpg
_Blizzard_
zapowiada sie smaczniiiie : ), aw - tylko na X360 ?
MESHtro
Racja, zapomniałem dodać, gra będzie multi-platformowa (Xbox 360, PS3, PC)
_Blizzard_
dobrze wiedziec uff tongue.gif
Kroolik
Gra ta ma być dość innowacyjna, więc fani FPS mogą czuć się lekko zawiedzeni.
Mam tylko nadzieję, że gras nie skończy jak ICO czy Beyond Good & Evil, które były piękne i miały coś z artyzmu.
Strasznie podoba mi się kolorystyka, ale po screenach mało da się wydedukować.
IMO gra może pozamiatać.
Diabeu
CYTAT(_Kroolik_ @ 3 04 2008, 08:59) *
Gra ta ma być dość innowacyjna, więc fani FPS mogą czuć się lekko zawiedzeni.



dlaczego?
2razyjot
CYTAT(Diabeu @ 3 04 2008, 09:34) *
CYTAT(_Kroolik_ @ 3 04 2008, 08:59) *
Gra ta ma być dość innowacyjna, więc fani FPS mogą czuć się lekko zawiedzeni.



dlaczego?


Bo rasowy fan eFPeeSow: idzie do przodu strzela, znajduje lepsza bron, strzela, otwiera drzwi, strzela, jest zagadka prosta typu "niebieski klucz do niebieskich drzwi", strzela, czasem skoczy, strzela...
Diabeu
inna sprawa że to nie jest FPS,a le kto by się pierdołami przejmował
Kroolik
Mało strzelania, a więcej artyzmu. Graficznie jest zupełnie inna od większości istniejących FPS.
Nie każdemu fanowi FPS przypadnie do gustu bieganie po w miarę wytyczonych ścieżkach. Tu nie będzie "wolności" jak w CoD4 czy MoH:A.

Nie FPS a co?
I nie spamuj jedno-wyrazowcami, bo warana wyłapisz icon_twisted.gif
Diabeu
first-person action-adventure

sposób pokazania akcji nie determinuje gatunku

kompletnym errorem jest jakiekolwiek odnoszenie się do COD czy MOH, to już prędzej Prince of Persia pasuje
2razyjot
CYTAT(Diabeu @ 3 04 2008, 10:17) *
first-person action-adventure

sposób pokazania akcji nie determinuje gatunku

kompletnym errorem jest jakiekolwiek odnoszenie się do COD czy MOH, to już prędzej Prince of Persia pasuje


Jakby tego mosci panowie nie ujac jesli chodzi o przynaleznosc gatunkowa to jestem mocno zainteresowany, a dla ludkow lubujacych sie w multi single moze i byc slaby, w potyczkach wieloosobowych bieganie po scianach moze IMO podbic rajcownosc pojedynkow i zabic schematy ("schowam sie w jaskini na wzgorzu, wyciagne snajpere i bede kosil innych na otwartym placu a ze taka jaskinia jest jedna to mam zapewnione 50 fragow, ha!"). smile.gif

Mam nadzieje, ze nie zaniedbany bedzie single. Nie no - moze byc naprawde ciekawie o ile czegos nie skiepszcza! Na porownanie do Assassins Creed bym sie nie silil, bo tam monotonne byly te same zadania walkowane w kolko - zmienialy sie miejscowki...
Diabeu
wątpię by było multi, developer nic o tym nie wspominał
jiloo
CYTAT(_Kroolik_ @ 3 04 2008, 08:59) *
Mam tylko nadzieję, że gras nie skończy jak ICO czy Beyond Good & Evil, które były piękne i miały coś z artyzmu.

troche Cie ponioslo.
jakos nie dostrzegam w tej grze artyzmu znanego z wymienionych tytulow.
to akcja ma byc i skakanie po dachach smile.gif
Kroolik
Chodzi mi o grafikę (jest inna niż w większości tego typu tytułów) i innowacyjność (spoglądanie w dół podczas skoków i tematyka skakania po ścianach -pseudo spider-man hehe)
signap
wydaje mi sie ze ujecie fpp raczej do gier aa nie nadaje, oprawa video troche dziwna - "kilka" kolorow tylko - przypomina mi to troche Breakdowna z X1 - fajnie fajnie ale potem to nudzilo (przynajmniej mnie)
Osaka
Ciekawe jest jak to wyjdzie w praktyce. Jakoś średnio widzi mi się ogarnianie takiego terenu z widoku pierwszej osoby, w dodatku mają być jakieś różne komibnacje tych skoków, żeby to się nie skończyło wyskakująca scenka i wciskaniem odpowiednich klawiszy w odpowiednim czasie.

A gra sama w sobie ciekawa.
Diabeu
Osaka, a czytałeś co napisał Butch po wizycie w DICE?
MESHtro
CYTAT
żeby to się nie skończyło wyskakująca scenka i wciskaniem odpowiednich klawiszy w odpowiednim czasie.


O to bym się raczej nie martwił. Jeżeli chcą zrewolucjonizować gry w widoku z pierwszej osoby to QTE im na pewno w tym nie pomoże, bo jakby zrobili "wyskakujące scenki z wciskaniem odpowiednich klawiszy" to gdzie tu rewolucja, jak już sporo gier posiada ten patent np. RE4 czy CoD3

Co do grafiki, to zapewne te kilka kolorków jest zamierzonym efektem, ponieważ miasto to ma być utopią z niską przestępczością i czystymi ulicami(Though set in seemingly utopian city environment with low crime and clean streets", źródło: http://en.wikipedia.org/wiki/Mirror%27s_Edge ). A jak wiadomo nic nie jest "czystsze" jak biel, więc dlatego ten kolor dominuje, jak widać na screenach.

Czas pokaże czy będzie hit, $hit czy może coś pośrodku.
Osaka
CYTAT(Diabeu @ 3 04 2008, 15:06) *
Osaka, a czytałeś co napisał Butch po wizycie w DICE?



Mój błąd. Ale dalej ciekawi mnie to wykonywanie skoków, samo uczucie lotu i możliwość spoglądania w dół na pewno pozytywnie odbije się na grze. Jednak jeśli ma być dużo możliwych dróg i kombinacji to ciekaw jestem jak się sprawdzi widok z pierwszej osoby. Może być trochę cięzko wyczuć ten odpowiedni "moment" dla skoku, poza tym gra chyba będzię dość dynamiczna, więc szybko trzeba będzie podjąć decyzje, a z perspektywy pierwszej osoby nie do końca może być widać wszystkie szczegóły potrzebne do wykonania precyzyjnego jump'a wink.gif

A screeny miasta bardzo ładnie się prezentują. Jeśli zostanie to dalej utrzymane w podobnej koncepcji (czyste miasto, wszystko równe itd.) to będzię super, mi to pasuje.

MESHtro
Pierwszy trailer : http://www.gametrailers.com/player/33585.html?type= (HD)
http://www.gametrailers.com/player/33586.html?type= (SD)

Moim zdaniem wygląda przesuper. Już się nie mogę doczekać ^^
Specu
CYTAT(_Kroolik_ @ 3 04 2008, 11:56) *
Chodzi mi o grafikę (jest inna niż w większości tego typu tytułów) i innowacyjność (spoglądanie w dół podczas skoków i tematyka skakania po ścianach -pseudo spider-man hehe)

no króliczku, innowacyjność jak w morde strzelił xD


a póki co screeny prezentują się przesmacznie. bardzo podoba mi się design miasta, i z tego co widze będzie dużo szybkiej akcji. szykuje się kawał za(pipi)iastej gierki
Robsonf
Gra zarządzi o ile rozgrywka nie będzie zbyt monotonna.
Diabeu
ciekawe ile osób dostanie choroby lokomocyjnej hehehehehe
design jest kapitalny, szkło i stal
Keymaker
Obejrzałem trailerek. W sumie przypomina mi to trochę sny, w których to biega się w bliżej niekreślonym środowisku, wykonuje różne tego typu akrobacje. Wszystko bez niepotrzebnych zawadiaków, płynniusio. Walka też wygląda w porządku. A grafika to kwestia gustu w przypadku tej gry, chociaż mnie się akurat podoba.

Kolejna naprawdę świeża szpila od EA icon_twisted.gif
Fab3r
CYTAT(Diabeu @ 7 05 2008, 09:11) *
ciekawe ile osób dostanie choroby lokomocyjnej hehehehehe
design jest kapitalny, szkło i stal

Właśnie co dziwne... Od samego patrzenia na trailer trochę mi się kręci w głowie smile.gif
Mikes
Jedno słowo: Masakra, czekałem na grę dającą taką wolnośc w wykonywaniu ruchów.

Multi by miazdzyło
Salwador
!!!!!!!!!!!!!Zakochałem się!!!!!!!!!!!!Nie ma co ta gra jest po prostu piękna!!!!!!!Znaczy się mam nadzieje że tak dalej będzie...biggrin.gif
A pytanie brzmi czy będzie Multi??bo ciekawi mnie czy nie zrobią tego na styl the Black czyli skupią sie tylko na singlu..Oraz jeśłi będzie to wyobraźcie sobie przykładowo 8iu kolesi biegających i robiacych masakre:P...
raVen20
Z tego co wyczytałem w Internecie nie będzie trybu Multi.
jiloo
chyba jednak nie dla mnie ta gra.
mam lek wysokosci. dwa razy podczas trailera, az mnie ciary przeszly. w grze pewnie nie dam rady ;p
a szkoda, bo taka fajna bohaterka hyh.gif
bountyhunter
Rzeczywiscie wyglada swietnie, doskonaly pomysl z kamera FPP, jakby dali standardowy TPP to gra nie robilaby zadnego wrazenia. Mam wrazenie, ze jakby zrobic takiego Assassins Creed z kamera FPP, to gra rowniez wiele by zyskala - z taka kamera znacznie latwiej i lepiej jest sie wczuc w kierowana przez nas postac, co wspaniale poteguje fun plynacy z rozgrywki. Te wszystkie ruchy glowa, ktora postac wykonuje podczas skokow/przewrotow bedzie dla nas widoczne - cudo smile.gif
Pomysl na gre niby prosty, a prosta zmiana kamery wyszla znakomicie. Czekam na ta gre, jak kiedys na GoW i Lost Planet, dla mnie cudo smile.gif
Bardzo dobry pomysl z umieszczeniem kobiety jako bohaterki. Chcialbym jeszcze wspomniec, ze jesli soundtrack w grze bedzie taki fajny, jak na filmiku, to chyba sie nakrece na gre bardziej niz polowa forum na GTA4.
Dajcie sobie spokoj z tym zadaniem multiplayera, wiekszosc wydawanych dzis gier ma wcisniete online na sile, z czego g.wno wychodzi, wiec tu akurat developerzy mieliby u mnie plus, jakby sie nie zeszmacili i nie wcisneli tego g.wna na sile.
MESHtro
Dokładnie, jakby nie będzie multi to nie będę płakał. Zresztą ja i tak golda miałem póki co tylko te trzy razy co się dostaje na miesiąc za każdym razem jak się założy nowe konto i raz jak konsola wróciła z serwisu to była zdrapka z kodem na miesiąc. Fakt nie jest taki gold na rok drogi(widziałem już za ok. 8 dych) ale ja bardziej jak kupuję gry to staram się wybierać takie, które są albo długie(oczywiście to nie jest jedyny wyznacznik) albo po przejściu jednokrotnym zachęcają do ponownego zagłębienia się w świat gry. Przymierzam się zresztą do kupienia golda ale i tak jedyną grą, w którą sobie pogram po multi będzie GTA4 bo to jedyna nowość, którą posiadam i w którą gra sporo osób(nie stać mnie, żeby kupować sobie każdego "multi killera", który pojawia się na rynku). Reszta tytułów, które posiadam to staruszki...najnowszym z nich jest bodajże...emmm...The Darkness.

Trochę offtopłem(do tego we własnym temacie...)

Co do gry to mi się zaczęła podobać jak ujrzałem pierwsze screen'y a po obejrzeniu trailera jeszcze bardziej się na nią nakręciłem, więc trzymam tylko kciuki, żeby czegoś nie sknocili, no i mnie również, jak koledze wyżej, podoba się pomysł z umieszczeniem kobiety jako głównej bohaterki, bo ile można oglądać maczo-napakowanych kolesi z kosmicznymi giwerami.
Kiler8888
Piękna ?
A to nie był czasem render smile.gif ? Bo tak wyglądał.

Tak czy inaczej jeśli gra będzie wyglądać to co widziałem to zapowiada się fajnie. Mam nadzieję że nie zrobią z tego jakiegoś bijatyko shootera fpp. Walki mogłyby być minigierkami, a esencją byłaby część zręcznościowa smile.gif.
No i liczę że będziemy cały czas w ruchu.
MESHtro
Raczej nie jest to render. Przemawiać za tym może, napis na początku trailera mówiący, "The following is all in-game footage", zresztą jak już konsole są jakiś czas na rynku i wszyscy znają ich możliwości to po co mieli by się bawić w dawanie rendera i dawanie takiego napisu przed nim, takie zagrywki to były jak konsole jeszcze nie miały premiery i mamiono ludzi renderami z niby HUD'em, który tak naprawdę był wklejony i nawet się żadne parametry nie zmieniały np. przy stanie amunicji mimo oddawania strzałów. Albo takie zagrywki jak z osławionym już chyba trailerem Killzone 2.
Diabeu
CYTAT(jiloo @ 7 05 2008, 18:09) *
chyba jednak nie dla mnie ta gra.
mam lek wysokosci. dwa razy podczas trailera, az mnie ciary przeszly. w grze pewnie nie dam rady ;p
a szkoda, bo taka fajna bohaterka hyh.gif


też mam a na luzie dałem radę, przestań się mazać Adam
jiloo
CYTAT(Diabeu @ 8 05 2008, 08:56) *
CYTAT(jiloo @ 7 05 2008, 18:09) *
chyba jednak nie dla mnie ta gra.
mam lek wysokosci. dwa razy podczas trailera, az mnie ciary przeszly. w grze pewnie nie dam rady ;p
a szkoda, bo taka fajna bohaterka hyh.gif

też mam a na luzie dałem radę, przestań się mazać Adam

ale gdzie tam, ja sie wcale nie mazam, Radek.
poprostu juz w Tomb Raiderze jak sa duze wysokosci i spogladne w dol to mi du.pe sciska.
moze mam po prostu bardziej zaawansowany lek wysokosci.
no mowie, juz po trailerach sie boje.
Diabeu
no fakt, spadanie z takiego wieżowca będzie ciekawym doświadczeniem
jiloo
CYTAT(Diabeu @ 8 05 2008, 15:23) *
no fakt, spadanie z takiego wieżowca będzie ciekawym doświadczeniem

o spadaniu to ja nawet nie mowie.
mnie wystarcza patrzenie w dol.

i nie pisze tego wszystkiego w celu uzalania sie nad ta swoja ulomnocia.
poprostu ujecie z tej perspektywy juz na trailerach robi na mnie spore wrazenie.
nie wyobrazam sobie grania. chyba, ze sie zaopatrze w paczke pampersow smile.gif
Specu
są takie dla seniorów, nie martw się, kupimy Ci xD

obejrzałem trailerek... no i WOW
mam tylko nadzieje że całość będzie sensowna. Pomimo iż z takiego biegania można czerpać frajdę, to obawiam się że może z tego wyjść kolejny za(pipi)iscie przereklamowany assassins creed....
Fab3r
CYTAT(jiloo @ 8 05 2008, 14:59) *
moze mam po prostu bardziej zaawansowany lek wysokosci.
no mowie, juz po trailerach sie boje.

to muszę Ci powiedzieć że też niestety mam takie coś i wejście na drabinę jest dla mnie problemem smile.gif Ale podczas gry jakoś mnie to nie rusza...
Kiler8888
ja tam lubię wysokości, a w grach uwielbiam spadać z wysokości biggrin.gif
pamiętam jak w Max Pain-ie w ostatniej misji cały czas zeskakiwałem z wieżowca włączając w rożnych momentach bullet time ;]
Diabeu
CYTAT(Specu @ 8 05 2008, 18:01) *
są takie dla seniorów, nie martw się, kupimy Ci xD

obejrzałem trailerek... no i WOW
mam tylko nadzieje że całość będzie sensowna. Pomimo iż z takiego biegania można czerpać frajdę, to obawiam się że może z tego wyjść kolejny za(pipi)iscie przereklamowany assassins creed....


jakby zrobili tak jak wczoraj gadaliśmy to by było miodzio, 80% adventure 20% action, do tego mocarna fabuła
żadnego multi, za to niech dadzą czasówki na każdą mapkę oraz tryb w którym by się liczyła najkrótsza trasa od A do B - to by wymagało szukania mniej oczywistych ścieżek
inaczej gra skończy jak Riddick, przejdziesz 2 czy 3 razy i masz dosyć
lesheq
Muzyczka z trailera jako dzwonek whistling.gif

KOD
http://rapidshare.com/files/113860791/Mirror_s_Edge_Trailer.mp3

Kroolik
CYTAT(Specu @ 6 05 2008, 21:40) *
CYTAT(_Kroolik_ @ 3 04 2008, 11:56) *
Chodzi mi o grafikę (jest inna niż w większości tego typu tytułów) i innowacyjność (spoglądanie w dół podczas skoków i tematyka skakania po ścianach -pseudo spider-man hehe)

no króliczku, innowacyjność jak w morde strzelił xD

Wiesz dobrze o co mi chodzi. W Fps można się patrzyć w dół ale zaiwaniając przez przeszkody padszysz przed siebie, a tu nacisk jest właśnie na wrażenie ogromnej wysokości i mnie to się podoba, nawet bardzo bo pieluch jak Jiloo nie potrzebuję icon_twisted.gif
Mikes
CYTAT(lesheq @ 10 05 2008, 08:46) *
Muzyczka z trailera jako dzwonek whistling.gif

KOD
http://rapidshare.com/files/113860791/Mirror_s_Edge_Trailer.mp3

Rewelacyjna muza, OST z tej gry będzie miazdzył.
Salwador
A czy ktoś z was pamiętam albo i przeszedł Project Breakdown na naszą czarną skrzyneczke??





Osobiście przeszedłem ją 3razy ze względu na to iż Fabuła w niej była DOSKONAłA!i mam nadzieję że będzie tak samo i w tej pozycji:)
Ale chciałem również tylko dodać że ME nie jest czymś czego jeszcze nie było;)
slonik
Tak, tak... Breakdown genialną grą był... ale tylko przez doskonały scenariusz, bo już sam gameplay ssał konkretnie.

ME pewnie odwroci te proporcje.
Diabeu
gameplay nie zasysał, sterowanie było zrąbane - za mało precyzji
Kroolik
Ja sobie odpuściłem w połowie gry (tak myślę), bo za dużo rzeczy działało mi na nerwy.
Może i "innowacyjna", ale grało się trochę topornie.
Salwador
Ale grę przysięgam że było warto przejść..Ale powracając do tematu mam nadzieję że jeszcze lepszym klimatem ME zawieje:)..
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.