Będzie to fpaa(first-person action-adventure). Fabuła kręci się wokół niejakiej Faith, Chinki, która straciła rodziców(zostali oni zamordowani) a ona musiała wychowywać się na ulicy, teraz walczy oto by uwolnić siostrę od skorumpowanego rządu.
Sama gra, jak już wspomniałem, będzie rozgrywała się w widoku z pierwszej osoby a bohaterka będzie potrafiła parkour, czyli można się spodziewać dużo biegania, skakania przez różne przeszkody takie jak np. barierki, wspinania się itp. A jest ona tworzona przez ludzi, którzy popełnili serię Battlefield.
Od strony technicznej gra IMHO prezentuje się wyśmienicie, a biorąc pod uwagę, że gra będzie freeroamingowa to już tym bardziej jest się czym zachwycać. Póki co nie ma żadnych filmików, tylko kilka screenów, ale wieje z nich optymizmem ^^
Oto te screen'y:
http://www.on-mirrors-edge.com/incgalleryv...hp?file=119.jpghttp://www.on-mirrors-edge.com/incgalleryv...hp?file=125.jpghttp://www.on-mirrors-edge.com/incgalleryv...hp?file=124.jpghttp://www.on-mirrors-edge.com/incgalleryv...hp?file=120.jpghttp://www.on-mirrors-edge.com/incgalleryv...hp?file=122.jpghttp://www.on-mirrors-edge.com/incgalleryv...hp?file=121.jpghttp://69.93.187.146/galeria%5Cgaleria_duz...-2124852078.jpghttp://69.93.187.146/galeria%5Cgaleria_duz...-2124852484.jpghttp://69.93.187.146/galeria%5Cgaleria_duz...-2124852937.jpghttp://69.93.187.146/galeria%5Cgaleria_duz...-2124851656.jpg
_Blizzard_
3 04 2008, 07:00
zapowiada sie smaczniiiie : ), aw - tylko na X360 ?
Racja, zapomniałem dodać, gra będzie multi-platformowa (Xbox 360, PS3, PC)
_Blizzard_
3 04 2008, 07:21
dobrze wiedziec uff
Gra ta ma być dość innowacyjna, więc fani FPS mogą czuć się lekko zawiedzeni.
Mam tylko nadzieję, że gras nie skończy jak ICO czy Beyond Good & Evil, które były piękne i miały coś z artyzmu.
Strasznie podoba mi się kolorystyka, ale po screenach mało da się wydedukować.
IMO gra może pozamiatać.
CYTAT(_Kroolik_ @ 3 04 2008, 08:59)

Gra ta ma być dość innowacyjna, więc fani FPS mogą czuć się lekko zawiedzeni.
dlaczego?
2razyjot
3 04 2008, 08:40
CYTAT(Diabeu @ 3 04 2008, 09:34)

CYTAT(_Kroolik_ @ 3 04 2008, 08:59)

Gra ta ma być dość innowacyjna, więc fani FPS mogą czuć się lekko zawiedzeni.
dlaczego?
Bo rasowy fan eFPeeSow: idzie do przodu strzela, znajduje lepsza bron, strzela, otwiera drzwi, strzela, jest zagadka prosta typu "niebieski klucz do niebieskich drzwi", strzela, czasem skoczy, strzela...
inna sprawa że to nie jest FPS,a le kto by się pierdołami przejmował
Mało strzelania, a więcej artyzmu. Graficznie jest zupełnie inna od większości istniejących FPS.
Nie każdemu fanowi FPS przypadnie do gustu bieganie po w miarę wytyczonych ścieżkach. Tu nie będzie "wolności" jak w CoD4 czy MoH:A.
Nie FPS a co?
I nie spamuj jedno-wyrazowcami, bo warana wyłapisz
first-person action-adventure
sposób pokazania akcji nie determinuje gatunku
kompletnym errorem jest jakiekolwiek odnoszenie się do COD czy MOH, to już prędzej Prince of Persia pasuje
2razyjot
3 04 2008, 09:22
CYTAT(Diabeu @ 3 04 2008, 10:17)

first-person action-adventure
sposób pokazania akcji nie determinuje gatunku
kompletnym errorem jest jakiekolwiek odnoszenie się do COD czy MOH, to już prędzej Prince of Persia pasuje
Jakby tego mosci panowie nie ujac jesli chodzi o przynaleznosc gatunkowa to jestem mocno zainteresowany, a dla ludkow lubujacych sie w multi single moze i byc slaby, w potyczkach wieloosobowych bieganie po scianach moze IMO podbic rajcownosc pojedynkow i zabic schematy ("schowam sie w jaskini na wzgorzu, wyciagne snajpere i bede kosil innych na otwartym placu a ze taka jaskinia jest jedna to mam zapewnione 50 fragow, ha!").

Mam nadzieje, ze nie zaniedbany bedzie single. Nie no - moze byc naprawde ciekawie o ile czegos nie skiepszcza! Na porownanie do Assassins Creed bym sie nie silil, bo tam monotonne byly te same zadania walkowane w kolko - zmienialy sie miejscowki...
wątpię by było multi, developer nic o tym nie wspominał
CYTAT(_Kroolik_ @ 3 04 2008, 08:59)

Mam tylko nadzieję, że gras nie skończy jak ICO czy Beyond Good & Evil, które były piękne i miały coś z artyzmu.
troche Cie ponioslo.
jakos nie dostrzegam w tej grze artyzmu znanego z wymienionych tytulow.
to akcja ma byc i skakanie po dachach
Chodzi mi o grafikę (jest inna niż w większości tego typu tytułów) i innowacyjność (spoglądanie w dół podczas skoków i tematyka skakania po ścianach -pseudo spider-man hehe)
wydaje mi sie ze ujecie fpp raczej do gier aa nie nadaje, oprawa video troche dziwna - "kilka" kolorow tylko - przypomina mi to troche Breakdowna z X1 - fajnie fajnie ale potem to nudzilo (przynajmniej mnie)
Ciekawe jest jak to wyjdzie w praktyce. Jakoś średnio widzi mi się ogarnianie takiego terenu z widoku pierwszej osoby, w dodatku mają być jakieś różne komibnacje tych skoków, żeby to się nie skończyło wyskakująca scenka i wciskaniem odpowiednich klawiszy w odpowiednim czasie.
A gra sama w sobie ciekawa.
Osaka, a czytałeś co napisał Butch po wizycie w DICE?
CYTAT
żeby to się nie skończyło wyskakująca scenka i wciskaniem odpowiednich klawiszy w odpowiednim czasie.
O to bym się raczej nie martwił. Jeżeli chcą zrewolucjonizować gry w widoku z pierwszej osoby to QTE im na pewno w tym nie pomoże, bo jakby zrobili "wyskakujące scenki z wciskaniem odpowiednich klawiszy" to gdzie tu rewolucja, jak już sporo gier posiada ten patent np. RE4 czy CoD3
Co do grafiki, to zapewne te kilka kolorków jest zamierzonym efektem, ponieważ miasto to ma być utopią z niską przestępczością i czystymi ulicami(Though set in seemingly utopian city environment with low crime and clean streets", źródło:
http://en.wikipedia.org/wiki/Mirror%27s_Edge ). A jak wiadomo nic nie jest "czystsze" jak biel, więc dlatego ten kolor dominuje, jak widać na screenach.
Czas pokaże czy będzie hit, $hit czy może coś pośrodku.
CYTAT(Diabeu @ 3 04 2008, 15:06)

Osaka, a czytałeś co napisał Butch po wizycie w DICE?
Mój błąd. Ale dalej ciekawi mnie to wykonywanie skoków, samo uczucie lotu i możliwość spoglądania w dół na pewno pozytywnie odbije się na grze. Jednak jeśli ma być dużo możliwych dróg i kombinacji to ciekaw jestem jak się sprawdzi widok z pierwszej osoby. Może być trochę cięzko wyczuć ten odpowiedni "moment" dla skoku, poza tym gra chyba będzię dość dynamiczna, więc szybko trzeba będzie podjąć decyzje, a z perspektywy pierwszej osoby nie do końca może być widać wszystkie szczegóły potrzebne do wykonania precyzyjnego jump'a

A screeny miasta bardzo ładnie się prezentują. Jeśli zostanie to dalej utrzymane w podobnej koncepcji (czyste miasto, wszystko równe itd.) to będzię super, mi to pasuje.
CYTAT(_Kroolik_ @ 3 04 2008, 11:56)

Chodzi mi o grafikę (jest inna niż w większości tego typu tytułów) i innowacyjność (spoglądanie w dół podczas skoków i tematyka skakania po ścianach -pseudo spider-man hehe)
no króliczku, innowacyjność jak w morde strzelił xD
a póki co screeny prezentują się przesmacznie. bardzo podoba mi się design miasta, i z tego co widze będzie dużo szybkiej akcji. szykuje się kawał za(pipi)iastej gierki
Gra zarządzi o ile rozgrywka nie będzie zbyt monotonna.
ciekawe ile osób dostanie choroby lokomocyjnej hehehehehe
design jest kapitalny, szkło i stal
Keymaker
7 05 2008, 11:49
Obejrzałem trailerek. W sumie przypomina mi to trochę sny, w których to biega się w bliżej niekreślonym środowisku, wykonuje różne tego typu akrobacje. Wszystko bez niepotrzebnych zawadiaków, płynniusio. Walka też wygląda w porządku. A grafika to kwestia gustu w przypadku tej gry, chociaż mnie się akurat podoba.
Kolejna naprawdę świeża szpila od EA
CYTAT(Diabeu @ 7 05 2008, 09:11)

ciekawe ile osób dostanie choroby lokomocyjnej hehehehehe
design jest kapitalny, szkło i stal
Właśnie co dziwne... Od samego patrzenia na trailer trochę mi się kręci w głowie
Jedno słowo: Masakra, czekałem na grę dającą taką wolnośc w wykonywaniu ruchów.
Multi by miazdzyło
Salwador
7 05 2008, 15:14
!!!!!!!!!!!!!Zakochałem się!!!!!!!!!!!!Nie ma co ta gra jest po prostu piękna!!!!!!!Znaczy się mam nadzieje że tak dalej będzie...

A pytanie brzmi czy będzie Multi??bo ciekawi mnie czy nie zrobią tego na styl the Black czyli skupią sie tylko na singlu..Oraz jeśłi będzie to wyobraźcie sobie przykładowo 8iu kolesi biegających i robiacych masakre:P...
Z tego co wyczytałem w Internecie nie będzie trybu Multi.
chyba jednak nie dla mnie ta gra.
mam lek wysokosci. dwa razy podczas trailera, az mnie ciary przeszly. w grze pewnie nie dam rady ;p
a szkoda, bo taka fajna bohaterka
bountyhunter
7 05 2008, 17:52
Rzeczywiscie wyglada swietnie, doskonaly pomysl z kamera FPP, jakby dali standardowy TPP to gra nie robilaby zadnego wrazenia. Mam wrazenie, ze jakby zrobic takiego Assassins Creed z kamera FPP, to gra rowniez wiele by zyskala - z taka kamera znacznie latwiej i lepiej jest sie wczuc w kierowana przez nas postac, co wspaniale poteguje fun plynacy z rozgrywki. Te wszystkie ruchy glowa, ktora postac wykonuje podczas skokow/przewrotow bedzie dla nas widoczne - cudo

Pomysl na gre niby prosty, a prosta zmiana kamery wyszla znakomicie. Czekam na ta gre, jak kiedys na GoW i Lost Planet, dla mnie cudo

Bardzo dobry pomysl z umieszczeniem kobiety jako bohaterki. Chcialbym jeszcze wspomniec, ze jesli soundtrack w grze bedzie taki fajny, jak na filmiku, to chyba sie nakrece na gre bardziej niz polowa forum na GTA4.
Dajcie sobie spokoj z tym zadaniem multiplayera, wiekszosc wydawanych dzis gier ma wcisniete online na sile, z czego g.wno wychodzi, wiec tu akurat developerzy mieliby u mnie plus, jakby sie nie zeszmacili i nie wcisneli tego g.wna na sile.
Dokładnie, jakby nie będzie multi to nie będę płakał. Zresztą ja i tak golda miałem póki co tylko te trzy razy co się dostaje na miesiąc za każdym razem jak się założy nowe konto i raz jak konsola wróciła z serwisu to była zdrapka z kodem na miesiąc. Fakt nie jest taki gold na rok drogi(widziałem już za ok. 8 dych) ale ja bardziej jak kupuję gry to staram się wybierać takie, które są albo długie(oczywiście to nie jest jedyny wyznacznik) albo po przejściu jednokrotnym zachęcają do ponownego zagłębienia się w świat gry. Przymierzam się zresztą do kupienia golda ale i tak jedyną grą, w którą sobie pogram po multi będzie GTA4 bo to jedyna nowość, którą posiadam i w którą gra sporo osób(nie stać mnie, żeby kupować sobie każdego "multi killera", który pojawia się na rynku). Reszta tytułów, które posiadam to staruszki...najnowszym z nich jest bodajże...emmm...The Darkness.
Trochę offtopłem(do tego we własnym temacie...)
Co do gry to mi się zaczęła podobać jak ujrzałem pierwsze screen'y a po obejrzeniu trailera jeszcze bardziej się na nią nakręciłem, więc trzymam tylko kciuki, żeby czegoś nie sknocili, no i mnie również, jak koledze wyżej, podoba się pomysł z umieszczeniem kobiety jako głównej bohaterki, bo ile można oglądać maczo-napakowanych kolesi z kosmicznymi giwerami.
Kiler8888
7 05 2008, 20:01
Piękna ?
A to nie był czasem render

? Bo tak wyglądał.
Tak czy inaczej jeśli gra będzie wyglądać to co widziałem to zapowiada się fajnie. Mam nadzieję że nie zrobią z tego jakiegoś bijatyko shootera fpp. Walki mogłyby być minigierkami, a esencją byłaby część zręcznościowa

.
No i liczę że będziemy cały czas w ruchu.
Raczej nie jest to render. Przemawiać za tym może, napis na początku trailera mówiący, "The following is all in-game footage", zresztą jak już konsole są jakiś czas na rynku i wszyscy znają ich możliwości to po co mieli by się bawić w dawanie rendera i dawanie takiego napisu przed nim, takie zagrywki to były jak konsole jeszcze nie miały premiery i mamiono ludzi renderami z niby HUD'em, który tak naprawdę był wklejony i nawet się żadne parametry nie zmieniały np. przy stanie amunicji mimo oddawania strzałów. Albo takie zagrywki jak z osławionym już chyba trailerem Killzone 2.
CYTAT(jiloo @ 7 05 2008, 18:09)

chyba jednak nie dla mnie ta gra.
mam lek wysokosci. dwa razy podczas trailera, az mnie ciary przeszly. w grze pewnie nie dam rady ;p
a szkoda, bo taka fajna bohaterka

też mam a na luzie dałem radę, przestań się mazać Adam
CYTAT(Diabeu @ 8 05 2008, 08:56)

CYTAT(jiloo @ 7 05 2008, 18:09)

chyba jednak nie dla mnie ta gra.
mam lek wysokosci. dwa razy podczas trailera, az mnie ciary przeszly. w grze pewnie nie dam rady ;p
a szkoda, bo taka fajna bohaterka

też mam a na luzie dałem radę, przestań się mazać Adam
ale gdzie tam, ja sie wcale nie mazam, Radek.
poprostu juz w Tomb Raiderze jak sa duze wysokosci i spogladne w dol to mi du.pe sciska.
moze mam po prostu bardziej zaawansowany lek wysokosci.
no mowie, juz po trailerach sie boje.
no fakt, spadanie z takiego wieżowca będzie ciekawym doświadczeniem
CYTAT(Diabeu @ 8 05 2008, 15:23)

no fakt, spadanie z takiego wieżowca będzie ciekawym doświadczeniem
o spadaniu to ja nawet nie mowie.
mnie wystarcza patrzenie w dol.
i nie pisze tego wszystkiego w celu uzalania sie nad ta swoja ulomnocia.
poprostu ujecie z tej perspektywy juz na trailerach robi na mnie spore wrazenie.
nie wyobrazam sobie grania. chyba, ze sie zaopatrze w paczke pampersow
są takie dla seniorów, nie martw się, kupimy Ci xD
obejrzałem trailerek... no i WOW
mam tylko nadzieje że całość będzie sensowna. Pomimo iż z takiego biegania można czerpać frajdę, to obawiam się że może z tego wyjść kolejny za(pipi)iscie przereklamowany assassins creed....
CYTAT(jiloo @ 8 05 2008, 14:59)

moze mam po prostu bardziej zaawansowany lek wysokosci.
no mowie, juz po trailerach sie boje.
to muszę Ci powiedzieć że też niestety mam takie coś i wejście na drabinę jest dla mnie problemem

Ale podczas gry jakoś mnie to nie rusza...
Kiler8888
8 05 2008, 19:49
ja tam lubię wysokości, a w grach uwielbiam spadać z wysokości

pamiętam jak w Max Pain-ie w ostatniej misji cały czas zeskakiwałem z wieżowca włączając w rożnych momentach bullet time ;]
CYTAT(Specu @ 8 05 2008, 18:01)

są takie dla seniorów, nie martw się, kupimy Ci xD
obejrzałem trailerek... no i WOW
mam tylko nadzieje że całość będzie sensowna. Pomimo iż z takiego biegania można czerpać frajdę, to obawiam się że może z tego wyjść kolejny za(pipi)iscie przereklamowany assassins creed....
jakby zrobili tak jak wczoraj gadaliśmy to by było miodzio, 80% adventure 20% action, do tego mocarna fabuła
żadnego multi, za to niech dadzą czasówki na każdą mapkę oraz tryb w którym by się liczyła najkrótsza trasa od A do B - to by wymagało szukania mniej oczywistych ścieżek
inaczej gra skończy jak Riddick, przejdziesz 2 czy 3 razy i masz dosyć
Muzyczka z trailera jako dzwonek

KOD
http://rapidshare.com/files/113860791/Mirror_s_Edge_Trailer.mp3
Kroolik
10 05 2008, 11:09
CYTAT(Specu @ 6 05 2008, 21:40)

CYTAT(_Kroolik_ @ 3 04 2008, 11:56)

Chodzi mi o grafikę (jest inna niż w większości tego typu tytułów) i innowacyjność (spoglądanie w dół podczas skoków i tematyka skakania po ścianach -pseudo spider-man hehe)
no króliczku, innowacyjność jak w morde strzelił xD
Wiesz dobrze o co mi chodzi. W Fps można się patrzyć w dół ale zaiwaniając przez przeszkody padszysz przed siebie, a tu nacisk jest właśnie na wrażenie ogromnej wysokości i mnie to się podoba, nawet bardzo bo pieluch jak Jiloo nie potrzebuję
CYTAT(lesheq @ 10 05 2008, 08:46)

Muzyczka z trailera jako dzwonek

KOD
http://rapidshare.com/files/113860791/Mirror_s_Edge_Trailer.mp3
Rewelacyjna muza, OST z tej gry będzie miazdzył.
Salwador
10 05 2008, 14:19
A czy ktoś z was pamiętam albo i przeszedł Project Breakdown na naszą czarną skrzyneczke??



Osobiście przeszedłem ją 3razy ze względu na to iż Fabuła w niej była DOSKONAłA!i mam nadzieję że będzie tak samo i w tej pozycji:)
Ale chciałem również tylko dodać że ME nie jest czymś czego jeszcze nie było;)
Tak, tak... Breakdown genialną grą był... ale tylko przez doskonały scenariusz, bo już sam gameplay ssał konkretnie.
ME pewnie odwroci te proporcje.
gameplay nie zasysał, sterowanie było zrąbane - za mało precyzji
Kroolik
13 05 2008, 09:44
Ja sobie odpuściłem w połowie gry (tak myślę), bo za dużo rzeczy działało mi na nerwy.
Może i "innowacyjna", ale grało się trochę topornie.
Salwador
15 05 2008, 07:58
Ale grę przysięgam że było warto przejść..Ale powracając do tematu mam nadzieję że jeszcze lepszym klimatem ME zawieje:)..
Slupek88
15 05 2008, 14:45
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.