Kroolik
21 05 2008, 07:03
Albo jestem ślepy, albo nie ma tematu o tej nieziemskiej grze...
Filmiki:
http://www.gametrailers.com/player/34267.html -> Skate Deuce Teaser (hehe fajna wejściówka)
http://www.gametrailers.com/player/34266.html -> What Happened To That Dude Trailer
http://www.gametrailers.com/player/34265.html -> What Happened To The City Trailer
Oficjalna strona pierwszego Skate'a, ale pojawiają się tam informacje na temat dwójeczki ->
http://www.ea.com/skate/home.jsp
Niech mi ktoś tylko powie, czy te mini-gameplay'e w tych trailerach to już z dwójki czy z jedynki takie fleszbeki? Bo jeśli to już dwójka to za wiele się nie zmieniło
Dajcie mi schodzenie z deski i darkslide'y, oraz możliwość budowy własnego parku i będzie za(pipi)iście

Mam nadzieję, że te filmiki to z 1ki...
Kroolik
21 05 2008, 13:20
A czego wy się spodziewacie? Lepszej grafiki (może troszkę podciągną), więcej trick'ów (na bank będą)? Edytor by się przydał ale może być problem, tak myślę.
KCE: trick'i freestylowe (Rodney Mullen!) i schodzenie z dechy.
Jeszcze mogli by dać licencjonowane postacie (bynajmniej ja bym tak chciał ;p)
od 2-ki chce tylko jednej rzeczy: stałych 60 klatek/s. Tyle.
McDriv3r
21 05 2008, 14:17
Ja oczekuje dwa razy dluzszego singla.15 h w skate. to byla porazka
CYTAT(dx36 @ 21 05 2008, 14:36)

Jeszcze mogli by dać licencjonowane postacie (bynajmniej ja bym tak chciał ;p)
A nie ma licencjonowanych? Terry Kennedy? Rob Dyrdek? Chris Haslam i cała masa innych to co?
Przechodziliśmy już przez to, co by kto chciał w dwójce, więc dajcie spokój

.
bynajmniej to nie to samo co przynajmniej.. kuwa -_-.
A na temat. Jakos ominałem ta gre[1ka].. Teraz jakos kusi

. Tylko zastanawiam się czy ta gra nie jest zbyt hardcorowa?
Jestem ciekaw co pokażą goście od Tonego skoro ich najwiekszy przeciwnik juz szykuje 2ke
8800 GTS
23 05 2008, 10:00
Oby był słabszy poziom trudności
CYTAT(8800 GTS @ 23 05 2008, 11:00)

Oby był słabszy poziom trudności
Ty chyba zartujesz -,-
McDriv3r
23 05 2008, 15:18
No bez kitu.Pierwsze 2 godziny to troche masakra ale pozniej to jest za latwa gra
CYTAT(8800 GTS @ 23 05 2008, 11:00)

Oby był słabszy poziom trudności
Lameee. Przecież expowanie w tej grze to czysta przyjemność. Nauka kręcenia pro tricków to bajka.
Mnie wkurzały tylko niektóre filmy w strefach No-Skate - ale wystarczył mnożnik X3 i duzo speeda i dało radę. No, pro challenge dla Roba Dyrdeka.
niech będzie dłuższy i cięższy. kocham takie gry (choć do deskorolki zraziłem się gdy jako 6 latek wytłukłem sobie mleczaki uderzając twarzą o rurkę) ale denerwuje mnie fakt że można je łatwo i szybko rozpykać.
toxicELF
2 07 2008, 14:47
to bedzie kozak tak czy inaczej
Ja bym wolał, żeby jednak nasz chłopek doskonalił swoje statsy podczas gry.
W jaki niby sposob? Jak na zywo pojezdzisz na desce przez cholera wie ile ,raczej Ci nie wzrosna staty i nie bedziesz skakal na 2m, anie jezdzil szybciej od samochodow.
Tony hawk jak dla mnie lepszy, lubie czesac jeden trick, ktory trwa kilka minut ;]
Skejt to byla moja pierwsza gra na klocka i za dlugo w nia nie pogralem, wole czysty arkejd
Patrzę- odświeżony temat o skate 2. Myślę- nic, tylko gameplay dali! A tu... informacje, których jak najbardziej można było się spodziewać

. Byle ta gra nie wyszła jesienią tego roku, bo mój portfel, a raczej konto tego nie zniesie

.
Oby była jeszcze bardziej realistyczna+stałe fps+ściągnięcie zbędnych filtrów graficznych na rzecz grafiki bardziej realistycznej+wywalenie głupich eventów w stylu "natrzaskaj 8k w 30sekund" co prawie każdy zrobił zjeżdżając z górki po krawężniku i combując co przypominało TH+możliwość oglądania zapisanych fotek i filmików z poziomu dashboarda, bez potrzeby wkładania płyty+ realistic event mode, w którym liczy się również styl i płynność przejazdu(np. za lądowanie można dostać od 0-100% pkt)+więcej tricków(brakuje bardzo wielu)+więcej oficjalnych skopiowanych skateparków+stabilniejszy online+dodanie klasycznych tournamentsów online, przy jednoczesnej możliwości oglądania takie tournamentu jako spectator+poprawa kamery+własny soundtrack+większa paleta dźwięków i lepsze ich oddanie(po kilku h te same dźwięki męczą)Jako świetną promocję, widziałbym tournament online, w których udział biorą normalni gracze, a sędziować mogą takie sławy jak tony hawk, rodney m., Bob B., Danny W. itd Oczywiście tylko np co kwartał przez pierwszy rok.
Mondrze prawisz, ale jak wyobrazasz sobie zwiekszenie liczby trickow? Nie za wiele zostalo opcji krecenia galka - niestety. Chyba ,ze robiloby sie juz na trzy, a nie dwa tak jak teraz sa, ale to juz oddalenie sie od realistycznosci.
Mi wystarczy, że miasto będzie bardziej zagęszczone dobrymi miejscówkami i dodanie paru trików. No i więcej zadań w takiej formie jak są. 100 questów na poziomie nollie 360 flip to FS Smith to minimum

.
gałka + RT/LT albo RB/LB jako trikowy zamieniacz, a wtedy graby jako RB+RT i LT+LB. bo ani gałka wraz ze spustem nie utrudnia gry i wciśnięcie przy grabie obu frontowych guzików też nie jest jakąś niewygodą. lub jeszcze mam inny pomysł trochę mało pasujący do skate ale trudno, jak nabijemy x1,5/x2/x3 to każde "x ileśtam" bedzie zmieniało trik pod machnięciem gałką - im bardziej płynnie śmigniemy tym ciekawsze w linii triki machniemy.
btw. zejście z deski + laseczki to zbawienie.
CYTAT(Owiec @ 26 07 2008, 20:44)

Mondrze prawisz, ale jak wyobrazasz sobie zwiekszenie liczby trickow? Nie za wiele zostalo opcji krecenia galka - niestety. Chyba ,ze robiloby sie juz na trzy, a nie dwa tak jak teraz sa, ale to juz oddalenie sie od realistycznosci.
Darkslide=filp z lądowaniem na decku. Stuntsy podczas jazdy bez odrywania kół od ziemi=lekke podniesienie gałki lub obniżenie(jak do manula)+flip czy grab. Graby ręką na krawędzi rampy=na sam koniec podjazdu wcisnąć graba+reszta tricków jak np: benihana.
'
P.S Owiec, czy to Ty wymiatasz na bike-u?
Chcialoby sie xD
Z koncepcji przez Was podawanych ta od hookiego wydaje sie lepsza. Ale co nam to da ,skoro i tak nic to nie zmieni
superment
27 07 2008, 11:23
co do tricków mogliby dorzucić jakieś no-comply.
poziom trudności też można by podnieść i obniżyć popa skatera, bo teraz bez problemu robie sobie bs tail na murku siegajacym mi szyji. Dobrą opcją byłoby też rozbudowanie skateshopów i podpisanie umowy z wiekszymi firmami (typu volcom, baker, emerica itp.) o wprowadzaniu wszystkich nowych kolekcji ciuchowych jako dodatki do ściągnięcia z marketplace. Jedynka jest troche uboga pod tym wzgledem.
Mogliby też jakoś rozwiązać trzaskanie trików typu 360 flip lateflip noseblunt na mega railu, bo teraz jest to stanowczo za łatwe.
W online możnaby poprawić gre w s.k.a.t.e., która czasami trwa w nieskończoność ( jeżeli dobierze się dwóch dobrych playerów ). W spot battle zablokować nabijanie mnożnika.
Keymaker
27 07 2008, 11:32
Sześćdziesiąt stałych fpsów - tego mi brakowało w jedynce

Gotów jestem nawet za patch, który by mi coś takiego zapewnił.
Chyba zabrakło Ci słowa 'zapłacić. A co? Jakieś dropy masz? Ja nic takiego nie uświadczyłem... Animacja jest wg mnie b. płynna.
Ja tez nie spotkalem sie z zadnymi dropami oO
Jedyne, czego oczekuje po kolejnej czesci, to wieksze mozliwosci customizacji postaci, wiecej trickow, mozliwosc schodzenia z deski i bardziej roznorodne zadania. Niczego innego mi w tej grze nie potrzeba
massmedia
28 07 2008, 10:34
Zdecydowanie obniżyć i lepiej dopracować popa! Są różne skrajności jak napisał superment, raz można zrobić flip to tail na murku do szyi, a czasem nie idzie prosto wskoczyc na murek około 40cm. Więcej zadań, z wyznaczonymi trikami(w sumie to mogłyby byc same takie), większa kostumiazacja postaci, nowe kolekcje, więcej firm, włosy na nogach skejta

, skejterka bez włosów na nogach

, możliwość hamowania bluntslidem po marmurowych miejscówkach (tak jak revert tylko na samym tailu), lepsza detekcja slajdów i grajndów, możliwość chodzenia(nawet bez trików z tym związanymi tylko, żeby nie bylo trzeba zapieprzać na około bo schody stoją i się pieknie uśmiechają), no komplaje, więcej opcji kamer do nagrywek, np. z jednego miejsca (coś w stylu siedzącego kolesia pod schodami i strzelającego fotę).
Styl jazdy mógłby być mniej płynny? Chodzi mi o to, żeby nie było takiej dzikiej płynności ruchów, i dwóch animacji na krzyż zachwiania się po ledwo wykręconym triku. Deska to całkiem precyzyjny sport i silnik fizyczny mógłby liczyć akcje w stylu skaczę z 10 schodów ląduje bokiem i sie wypieprzam, albo przynajmniej podpieram ręką a nie jak w jedynce odjazd zapewniony i każdy zadowolony. Jazda na rampach powinna być mniejsza loterią w stylu, tu polecę w góre, ale przy następnym skoku, juz z tej rampy wypadnę. No to chyba tyle
Bamboocha
28 07 2008, 18:43
Garść info o skate 2.
Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, wrześniowy numer Electronic Gaming Monthly zawiera garść nowych informacji na temat kontynuacji konkurencyjnej do serii sygnowanej nazwiskiem Tony'ego Hawka, gry skate. Patrząc na nie można pokusić się o stwierdzenie, iż rewolucji to może nie będzie, ale ewolucja w dobrym kierunku, jak najbardziej.
Tak jak już wcześniej wspominano, polem walki nadal jest miasto San Vanelona, które dotknięte nieokreśloną bliżej klęską naturalną, potrzebowało 5 lat aby się odbudować. Określenie „pole walki” zostało użyte nieprzypadkowo, bowiem miejsce, które niegdyś było rajem dla deskorolkarzy, zamieniło się w piekło – wszędzie zakazy jazdy na desce, agresywni mieszkańcy, itd, itp. Z milszych rzeczy wspomnieć należy o ulepszonym edytorze postaci, możliwości gry postacią kobiecą, ulepszonej pracy kamery (oraz dodaniu widoku z trzeciej osoby), jak również wyeliminowaniu ekranów ładowania czy „wyśrubowaniu” prędkości wyświetlania grafiki do 60 fps. Podczas rozgrywki będziemy mogli również zejść z deski i przykładowo przesunąć jakiś obiekt aby odblokować sobie nowe trasy.
źródło: gry-online
superment
28 07 2008, 19:09
CYTAT(massmedia @ 28 07 2008, 11:34)

możliwość hamowania bluntslidem po marmurowych miejscówkach
o wlasnie, calkiem dobra idea, zajawkowa sprawa i mysle ze calkiem prosta do wykonania.
jeszcze przy upadkach skater moglby przestac byc szmacianą lalka i probować wylądować na nogi, a nie przyliczać ciągle faceplanty
massmedia
28 07 2008, 19:12
Co oni wymyślili?! Jakaś głupota totalna, wściekli mieszkańcy, katastrofa? Na wii to rozumiem bo za słaba konsola, żeby przechodniów przeliczać, ale next geny? Poważnie się zastanowie przed zakupem. Przynajmniej będzie można grać laską (ciekawe czy będzie miała popa mniejszego

) i schodzić z deski (pewnie po to żeby uciekać przed meteorytami i ogólnym armaggedonem

)
BTW
CYTAT
jeszcze przy upadkach skater moglby przestac byc szmacianą lalka i probować wylądować na nogi, a nie przyliczać ciągle faceplanty
zgadzam się, chyba miało być to zajwkowe a wyszła głupota, tylko po to, żeby dać tego dem bonza
Co za absurdalny syf. (pipi) póki co poprawili, najwyżej pogorszyli. Chyba w TH 4 był motyw z trzęsieniem ziemi w jakimiś mieście jak się zrobiło grindy odpowiednią postacią? Tylko, że to był TH czyli hc arcade ;/ Wow dodali kobiete, kilka fps, zejście z deski, kamerę, skrócili loadingi pewnie do tego nieco poprawią animację, dodadzą milion nowych filtrów graficznych w stylu mega blur powyżej 20km/h, bloom jeszcze większy i trochę więcej kałowego brązu, więc nie ma haka ta gra to będzie hit...Nigdy nam nie zdradzą te zakłamane bubki dlaczego chcą wprowadzić takie zmiany, tylko bełkoczą nowomową polityczną i oczywiście smileee!
Ty masz jakieś zachwiania chyba stabik. Gry jeszcze nie ma, a ty już zdążyłeś zrobić z niej najgorsze (pipi) świata. Zachowujesz się dziecinnie. W twojej wypowiedzi widzę tylko najazdy na developera, żadnej konstruktywnej krytyki. Wszystko oparte na domyśleniach, a takiej krytyki nikt poważnie nie traktuje. Poczekałbyś chociaż do premiery demonstracyjnej wersji, ale nie- lepiej zjechać grę, której nie ma. Nie jestem jakimś wielkim fajnym EA (po serii NFS wiem, że to 'kucharze' odgrzewający kotlety, ale FIFA idzie na +), ale to, co piszesz w stosunku do drugiej części jednej z moich ulubionych gier jest naprawdę frustrujące, zwłaszcza, że tej gry jeszcze nie ma.
Zresztą zakończmy już tę dyskusję "ja chce to, ja chce tamto", bo przerabialiśmy ją już jakieś 3 razy- najpierw w temacie o 'jedynce', teraz tutaj.
bo zawsze przy kolejnych częściach gier (najczęściej drugiej) przychodzi motywik "zrobić coś mega nowego/innego i może się uda" czy "jechać po sprawdzonym gruncie + parę bajerów i lekkich zmian". nie ma co tutaj jechać po EA, bo jeśli chodzi o gry sportowe to jako tako im idzie i ja na drugą część skejta ostro czekam.
Jedyne co "wymyśliłem" to dodatkowe filtry graficzne i poprawioną animację, cała reszta jest jak widać z oficjalnego źródła. Szczerze wątpię w to, że nagle im się odwidzi i nie zrobią tego w zniszczonym mieście czy nie dodadzą kobiety, o czym się zresztą od dawna mówi. A cała reszta to dodatki kosmetyczne, które zawsze następują i dotyczą niemal wszystkich serii gier. Moim zdaniem jeśli nie zmniejszą statsów skaterów różnica między 1 a 2 będzie marginalna, choćby zrobili kosmiczne miejscówki i 2 raz większe miasto. Jakoś fakt dodania tej katastrofy popycha mnie w kierunku sądzenia, iż reszta też stanie się nieco bardziej popisowa=arcadeowa
No to zniszczone miasto to zdecydowanie najwiekszy minus, ta gra ma byc realistyczna, zniszczone miasto na którym sie jeździ deską nie jest realistyczne. W chuj.
ale z tego co ja wyczytałem z tej informacji to miasto nie będzie krajobrazem z fallouta czy drugiej wojny tylko już odbudowanym na nowo miastem.
CYTAT
Tak jak już wcześniej wspominano, polem walki nadal jest miasto San Vanelona, które dotknięte nieokreśloną bliżej klęską naturalną, potrzebowało 5 lat aby się odbudować.
Aha, czyli wersja na Wii bedzie sie działa w tym lekko wyburzonym, a tu juz bedzie nówka.
To ok, zajebiscie, cofam co powiedzialem xD
To po co nazywali te miasto san verona jak będzie wyglądać inaczej(chyba), albo to był pretekst by wrzucić agresywnych mieszkańców
No jak miasto nawiedzi jakis kataklizm, to raczej nie zmienia sie nazwy... Zreszta co Ty masz za problem z tym miastem ,bo nie jaze? Jak chcesz miec miliard roznych miejscowek to idz pograc w tonego.
CYTAT
* Miasto, po którym będziemy jeździć w części drugiej będzie nazywać się New San Velona, ale niestety przez te 5 lat uległo ono dość wyniszczającej katastrofie i zostało częściowo tylko odbudowane, co spowoduje, że będzie to zdecydowanie “mniej przyjazne miejsce dla skaterów”.
* Podstawowa mechanika jazdy została niezmieniona względem części pierwszej, ale deweloperzy postanowili rozszerzyć zestaw ruchów o kilka nowości. Będziemy mogli teraz wykonywać footplanty oraz hippie jumpy, pozwalając naszej deskorolce przejechać pod poręczą, a nam przeskoczyć nad nią, poprzez podniesienie jednej lub obu nóg z deski w powietrzu. Nowością mają być również handplanty możliwe do wykonania, dzięki łapaniu się górnych krawędzi ramp.
* Największą zmianą będzie oczywiście możliwość zejścia z deskorolki i ma to dość znacząco wpływać na rozgrywkę. Dzięki przyciskowi “Grab The World” - jest to prawy bumper (służy również do wykonywania handplantów) będziemy mogli przesuwać różne obiekty (ławki, skrzynki pocztowe), które nie są dla nas za ciężkie i nie są przyczepione do ziemi. To ma wprowadzić również elementy zagadek, gdzie przykładowo będziemy musieli znaleźć odpowiednią trasę do osoby czekającej na nas na dachu.
* Jest szansa, że tryb multiplayer będzie podobny do tego znanego z innego tytułu Elektroników - Burnout Paradise, chociaż deweloperzy nie potwierdzili tego faktu to przyznali, że “jest to bardzo dobra idea”.
* Gra podobno ma poprawione modele postaci, żywsze kolory oraz oszałamiające oświetlenie i cienie.
* Nowe tereny - wybrzeże oraz zalesione wzgórza są miłą odskocznią od tych bardziej zurbanizowanych miejscówek, znanych z pierwszego Skate’a.
* Gra jak już potwierdzono ma działać w 60 klatkach na sekundę, co przy jakości prezentowanej grafiki robi bardzo duże wrażenie.
polygamia.pl
Dla mnie Skate 2 to miodzio jedynie brakuje mi puszczanie własnej muzy
animacja troche koslawo wyglada, ale w sumie na trailerach z jedynki tez wygladala gorzej niz potem w samej grze.
Ty sobie popatrz na animację t-shirtu

To falowanie miażdży.
A własną 'muzę' to sobie możesz z pen-drive'a przez dashboard puszczać.
CYTAT(qb3k @ 3 08 2008, 00:59)

Ty sobie popatrz na animację t-shirtu

To falowanie miażdży.
A własną 'muzę' to sobie możesz z pen-drive'a przez dashboard puszczać.
tak,ale to już nie jest orginalny sposób otwarzania. Zresztą musiałbym troche wyciszyć gre.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.