Czym jest w ogóle MMA?
Najkrócej możnaby określić ten sport, jako Tekken Live (no może bez niedźwiedzi i znikających Ninja, lepiej będzie pasowało Virtua Fighter Live), czyli konfrontacja różnych technik, ciosów, rzutów, bez ograniczania się do konkretnego stylu walki. Dawniej uczestnicy turniejów MMA wywodzili się z konkretnego stylu walki, obecnie każdy zawodnik MMA, ktory chce coś znaczyć, musi być wyszkolony w różnych stylach, aby móc reagować w jednej z trzech podstawowych sytuacji.
Mianowicie:
-stójka,
-klincz,
-parter
Dla ludzi którzy zaczynają oglądać MMA parter jest najbardziej kontrowersyjną sprawą, padają teksty, że wygląda to jakby dwóch kolesi się obmacywało, a jeden bronił się przed próba gwałtu ze strony drugiego. Jednak po obejrzeniu walk specjalistów w parterze (zapasy, brazylijskie JJ) można dostrzec bardzo ciekawe aspekty techniczne jeśli chodzi o parter (wszelkiego rodzaju dźwignie, wyrywania, balachy).
Walki sa bardzo brutalne, przeważnie kończą się przed czasem, zwykle dźwignią w parterze, albo Knock Outem w stójce. Jucha leje się często, ale słyszałem opinię, że MMA jest mniej destrukcyjne jeśli chodzi o zdrowie zawodników niż Boks, wynika to ze sposobu kończenia walk. W MMA (UFC, Pride) nie ma czegoś takiego jak liczenie, czyli jeśli zawodnik pada na deski, to sędzia nie przerywa walki i nie czeka aż zawodnik się podniesie, przeciwnik w takiej sytuacji atakuje dalej, do momentu aż powalony zawodnik przestaje się bronić, wtedy sędzia kończy walkę (alternatywny sposób zakończenia pojedynku to odklepanie w przypadku poddania się zawodnika).
Jeśli chodzi o UFC, to jest to federacja działająca w USA, walki odbywają się w Oktagonie, czyli ośmiokącie na ścianach którego są siatki. Każda federacja ma swoje zasady, np w Pride nie można używać łokci, ale można za to kopać w głowę leżącego. Niesamowicie destrukcyjne kolanka w głowę z bocznej pozycji w parterze, czy widowiskowe naskoki ze stójki, na glowę przewróconego przeciwnika, to niektóre przykłady.
W UFC takie akcje sa niedozwolone, ale za to można używać łokci, co diametralnie zmienia sytuację w klinczu (w parterze z resztą też).
Standardowo niedozwolone jest wkładanie palców w oczy, gryzienie, kopanie po jajkach i ciosy w tył głowy.
Po pierwszym trailerze który ukazał się na E3 w 2007 roku ucichło trochę o tym projekcie.
http://www.gametrailers.com/player/22433.html
Po tym renderze panowie mieli podobny problem jak Sony po renderze Killzone'a2, czyli jak sprostać wzbudzonym na wyrost oczekiwaniom.
Niedawno pojawiły się pierwsze filmiki prezentujące gameplay:
http://www.gametrailers.com/player/35343.html
http://www.gametrailers.com/player/35470.html
http://www.gametrailers.com/player/35482.html
I można stwierdzić, że nie jest to poziom trailera z 2007 roku to jest nadzwyczaj dobrze jeśli chodzi o grafikę i animacje postaci.
Jeszcze krótki wywiad z twórcami:
http://www.gametrailers.com/player/35583.html
Jeden z nich przyznaje, że poprzednie gry UFC to crapy, ale obiecuje że teraz ma być inaczej, miejmy nadzieję ze tak się stanie. Mam nadzieję że tak będzie, zwłaszcza że grę firmuje jeden z moich ulubionych zawodników, niejaki Quentin "Rampage" Jackson.
Dla mnie Rampage to absolutny mistrz rzutów:
Rzut z tej walki znalazł się zresztą w trailerze z E3 z 2007r
A tu wycinki z innych walk:
Mam nadzieję że system gry będzie na tyle dopracowany, że będzię można pograć technicznie.