Pomoc - Szukaj - Userzy - Kalendarz
Pełna wersja: KillZone
Forum PSX Extreme > Platforma > Sony > PS2
Stron: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27
YETI
Xarou ale co lepiej wygląda Halo czy BreakDown ???
Cegla
wedlug mnie dosyc podobnie - Brakedown ma wiele lepsze efekty np na rekacha, a Killzone ma b.fajny dizajn - trzeba to przyznac
SIKI
Widziałem filmik ... biggrin.gif Spox, ale ta grafa nie jest "powalająca na kolana" icon_twisted.gif Jest bardzo ładna... Ten filmik troche dziwny... dużo akcji... Typ jakiś Nieśmiertelny... I dość dziwnie się kończy... icon_twisted.gif
YETI
QUOTE
I dość dziwnie się kończy...  :twisted:

Hee...a jak ma sie konczyc jak to jest tylko mały fragment gry?
SIKI
Aha szkoda, że na tym filmiku nie ma akcji na wolnej przestrzeni ... Czy na poprzednim trailerze była pokazana question.gif question.gif question.gif
YETI
TAK
YETI
Nowy trailer!

http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_kil...e_kikizo_gp.wmv

edit
sa to dwa poprzednie trailery połączone w całosc.
jerd
Widziałem trailery i wygląda na to, że będzie EXTRA gierka cool.gif
Cegla
QUOTE
wedlug mnie dosyc podobnie - Brakedown ma wiele lepsze efekty np na rekacha, a Killzone ma b.fajny dizajn - trzeba to przyznac


edit : pogralem wiecej w brake down - Killzone ma napwno o wiele lepsza grafike...


Nowy trailer - co pokazal ? Wiadomo, ze mozna rzucac granaty z pierwszej reki a'la HALO, i mozna nosic wiecej niz 2 bronie, niczego nowego wiecej sie nie doszukalem...
Anonymous
wiadomo też że jeśli nic nie poprawią to przeciwnicy będą mieć inteligencje na poziomie pustaka.
OsciBosci
Po pierwszych trailerach wydaje mi sie ze KillZone to troche słabsza kopia Halo aczkolwiek mam nadzieje ze sie mylę. AI przeciwnikow jest szczerze mowiac bardzo sredni. Koles idzie zmienia co chwile magazynek, wrod strzela z 2 metrow a koles idzie jakby nigdy nic...dziwna sprawa :?
Cegla
QUOTE
wiadomo też że jeśli nic nie poprawią to przeciwnicy będą mieć inteligencje na poziomie pustaka.


masz cos do pustakow ? cool.gif
CELL7777
Guerrilla to work exclusively on Sony platforms
http://www.gamesindustry.biz/content_page....me=dev&aid=3152
biggrin.gif
kiender
Oglądałem dwa filmy z gry ( z płyty magazynu PSW ) - grafa naprawdę rozwala !!! Dużo obiektów, przeciwnicy z całą masą polygonów i wszystko całkim płynnie zasówa. Film z akcją "na zewnątrz" jest konkretny. "Swoi" ziomkowie niszczą nadlatujące samoloty (?), a te rozwalając się demolują otoczenie ( podejrzewam że zawsze w ten sam sposób ), w tle daleko widać płonące i dymiące ruiny jakiś fabryk ( super !!! ).
Jedyne co mi się nie spodobało to wygląd niesionej broni i efekty strzelania. Jakieś te spluwy plastikowe i toporne, a animka strzelania słabiutka, ale licze ze poprawią to do finalnej wersji.
Sama animacja przycinała w najgorętszych momentach... ( i tak pewnie pozostanie )
kotlet_schabowy
Oglądałem jednej ze starszych filmików ( to znaczy nie jakiś pierwszy, ale tak może ze dwa tygodnie temu był tu podany link ) i denerwowało mnie ( oprócz szybkości filmiku ) to, że prawie cały czas na środku ekranu widziałem broń bohatera : ciągle była przeładowywana, prawie bez przerwy.
Cegla
juz bardziej sie chyba nie dalo wszystkiego zerznac od HALO, nie dosc, ze grantay to jeszcze kombosy kolba i dzialka stacjonarne ....
Dex
QUOTE
Oglądałem jednej ze starszych filmików ( to znaczy nie jakiś pierwszy, ale tak może ze dwa tygodnie temu był tu podany link ) i denerwowało mnie ( oprócz szybkości filmiku ) to, że prawie cały czas na środku ekranu widziałem broń bohatera : ciągle była przeładowywana, prawie bez przerwy.
ja w kazdym efpeku przeladowywuje bron co chwile smile.gif lubie miec full magazynek fakt faktem ze ten glupi nawyk czasem mnie gubi szpilajac w CSa smile.gif
Walo
Po obejrzeniu tegoż trailera, jestem dobrej myśli. Widać, że programiści znacznie poprawili AL wrogów biggrin.gif (porównując z pierwszym filmikiem), grafika nadal dobra, muzyczka też niczego sobie, pozostaje tylko czekać. Ciekawe czy będą jakieś pojazdy ?? Bo w sumie powinny być, bo jak działka zerżneli z Halo to i powinni pojazdy smile.gif
Batman
Nie pokoi mnie ta duża liczba przeciwników w filmiku. Obawiam się, że twórcy postawią na ilość, a nie na jakość. Poza tym to tochę nierealistyczne, żeby jeden wojak wycinał sto typa podczas jednej akcji, ale mimo wszystko pozostałe apekty gry są świetne więc jestem dobrej myśli. Poczekamy, zobaczymy.
Matrox
QUOTE
Nie pokoi mnie ta duża liczba przeciwników w filmiku.


Przynajmniej nie bedzie nudno ;] Ogolnie coraz bardziej mi sie podoba ta gra, czekam z niecierpliwoscia ;]
kotlet_schabowy
Po co narzekać na to, że jakieś "rzeczy" są "skopiowane" z Halo ? Czy oprócz tego, że malkontenci będą mieli co pisać / mówić, to czy to dużo zmieni ? Czy będzie się grało przez to gorzej ? Domyślam się, zę niezbyt dużo osób ma jednocześnie Playstation 2 i X-BOX'a, więc pewnie i tak nie zauważą jakichś tam podobieństw ( chyba, że gdzieś coś o tym poczytali wcześniej ). Co do liczby przeciwników : wiadomo, że wiele gier "dąży" teraz do jak najwięszej realistyczności, jednak to nadal gra i nie ma się co przejmować.
YETI
Guerilla, twórcy nadchodzącego wielkimi krokami Killzone podpisali z SCEE umowę, na mocy której będą pisać gry tylko i wyłącznie na konsole Sony. Wyłączność na tytuły tego teamu obejmuje naturalnie KZ, które ma ukazać się w październiku. Przedstawiciel Sony powiedział, że celem firmy jest praca tylko z najlepszymi developerami stąd pomysł tej umowy. Jak widać Guerlilla z dnia na dzień staje się jednym z najważniejszych teamów dla japońskiego giganta. Czy będzie tym czym Rare było dla Ninny zobaczymy po premierze Killzone.

gameonly


Wiem ze CELL podawał to informacje strone wczesniej, ale tu macie po "naszemu"
Walo
Mnie natomiast zastanawia jedna rzecz, czemu ludzie narzekają na AL kompa. Przecież jak znająć życie większość i tak kupi Killzone'a by mieć odpowiednik HALO na PS2 (np. JA icon_twisted.gif ), czyli by łoić na MULTI. A więc po co te pretensje...??? Nawet jak jakimś niewyjaśnionym cudem bedzie słabe to co ?? Przecież będziemy grali z ludźmi a nie z kompem, no chyba, że się myle :?
Anonymous
ja na przykład nie kupie tej gry do multi dlatego chciałbym dobre AI wrogów
McDrive
Ta gra to jedna z najbardziej oczekiwanych gier przeze mnie. Mam nadzieje że zmiecie HALO z powierzchni ziemi.
Anonymous
mi tam nie zależy żeby coś zmiatała ale żeby była po prostu dobra i fajnie sie w nią grało.
SIKI
Ja tam oczekuje dobrej grafy, wyskojej AI wrogów i WSPÓŁPRACY w zespole icon_twisted.gif
VuLcAnO
No nowy filmik fajny jest :!:
Ale jestem optymistą, i jak nie zobacze w akcji to nie uwieże.
Ale i tak w tą grę będe rąbać, oj będe :!:
Ryo-San
QUOTE

Ale jestem optymistą, i jak nie zobacze w akcji to nie uwieże.

a ja jestem pesymistą i jak nie zagram to też nie uwierze cool.gif
SIKI
QUOTE
No nowy filmik fajny jest :!:  
Ale jestem optymistą, i jak nie zobacze w akcji to nie uwieże.
Ale i tak w tą grę będe rąbać, oj będe :!:

A ja jestem pesymistą i niemusze widzieć tej gry.... Wiem, że to będzie HIT :!: laugh.gif laugh.gif laugh.gif
ROTFL
Batman
QUOTE
Mnie natomiast zastanawia jedna rzecz, czemu ludzie narzekają na AL kompa. Przecież jak znająć życie większość i tak kupi Killzone'a by mieć odpowiednik HALO na PS2 (np. JA  :twisted: ), czyli by łoić na MULTI. A więc po co te pretensje...??? Nawet jak jakimś niewyjaśnionym cudem bedzie słabe to co ?? Przecież będziemy grali z ludźmi a nie z kompem, no chyba, że się myle  :?

Myślę, że w tym co mówisz jest bardzo dużo prawdy. Ta gra jest robiona głównie dla zachodu no i tej bogatszej części dalekiego wschodu, a tam wiadomo, że nie ma problemów, nie tyle co z dostępem do netu, co podpięciem PS2 do sieci. To bardzo dobrze, że autorzy starają się zrobić jak najlepiej tryba dla pojedyńczego gracza, bo teraz więcej jest FPP w których liczy się tylko tryb online. Wiem, że net to przyszłość, a właściwie już powoli teraźniejszość jeśli chodzi o kierunek jaki obiorą gry, ale jakoś nie wyobrażam sobie tylko gier sieciowych np. grać w SH z 8 kumplami po sieci, to chyba nie to samo jak siedzieć samemu pod kanapą i grać w środku nocy.
Wspaniałym pomysłem byłoby dorzucenie do Killzone'a trybu kooperacji.
SIKI
Po obejrzenu trailera najnowszego (YETI ostatnio podawał) przestaje się bać o ta pozycję cool.gif
Grafa bardzo ładna, dużo się dzieje na "powietrzu", walka o każdy metr smile.gif
Jedynie AI wrogów szwankuje, ale ludzie do PREMIERY jeszcze w chooy CZASU :!: Także nie ma się co bać ...
Tymczasem poducent KillZone szukuje kolejne FPP, tym razem o wojnie Wietnamskiej Shell Shock 67'... Będzie ciekawie oj będzie tongue.gif
2razyjot
QUOTE
Po obejrzenu trailera najnowszego (YETI ostatnio podawał) przestaje się bać o ta pozycję  8)  


No ba! Tym bardziej, jesli powtorzy sie sytuacja z "Stuntmanem" ... icon_twisted.gif

Po tej akcji przestalem wierzyc reklamowkom ... Poczekam na wersje grywalna, zobacze i ocenie.
Ryo-San
ja tam z wszelkimi koemnatrzami czekam na pełną-grywalną wersje.
Gra może na filmikach wygląda bosko, ale jakoś nie bardzo ufam takim filmikom.
Możliwości konsoli są ograniczone i nie wiem jak będzie naprawde, ale nie powiem wiele bym dał, żeby ta gra była killerem. Jestem Ciekaw jak gra wypadnie w porównaniu do mega-killerów czyli Halo 2 i Doom3.
MichAelis
No wiec zaczne od nowa, BSE zamknał temat za offtopy, ja doklnczylem robote i pare postow polecialo... zapraszam do kontyuwania tematu. Nikt niech nie placze...co bylo i nie jest sami wiecie...
MichAelis
No i zeby zaczac jakos to:
Mam zle przeczucia ze Killzone nie ukarze sie przed koncem roku sam nie wiem czemu, cos czuje ze przesuna pare razy premiere, ale moze sie myle.
Ryo-San
mi się wydaje że uderzą w okres światęczny tak jak jest to w planach. a dlaczego? a dlatego ze jak wiemy wtedy wychodzi Doom 3 i Halo 2 :wink: czyli dwóch najgroźniejszych konkrentów KZ i do tego na konkurencyjną platforme więc poprostu musza jakoś to nadejście osłabić - tak mi sie wydaje, chociaz z drugiej strony wydanie takich 3 mega wypasnych fppów w tym samym czasie może jednej grze mocno zaszkodzic. Ludzie będą zdeka przesyceni chociaż kto wie.
Alpha Trion
Tylko ze Doom3 i Halo 2 to FPP futurystyczne , natomiast Killzone jest nastawione na tych co juz sa zmeczeni strzelaniem do ufokow i chca czegos co bardziej przypomina nasze czasy wspolczesne niz Dark Future smile.gif , Halo 2 z Doom3 trafi do jednej grupy odbiorcow a Killzone do drugiej , to ze Doom3 bedzie mial najladniejsza grafike nie oznacza ze zaspokoi gusta wszystkich milosnikow FPP , jeden lubi ogorki a drugi ogrodnika corki smile.gif
MichAelis
QUOTE
(...)chociaz z drugiej strony wydanie takich 3 mega wypasnych fppów w tym samym czasie może jednej grze mocno zaszkodzic. Ludzie będą zdeka przesyceni chociaż kto wie.

No wlasnie o to mi chodzi ze Killzone moze sobie nie poradzic... ale o tym top sie chyba dowiemy jak wyjdzie smile.gif
dee
Wydaje mi się,że Sony będzie chcialo zdążyć z wydaniem gry PRZED wyjściem killerskich fpp na Xboxa.Tak więc termin tegorocznych świąt wydaje się być ostatecznym.KZ w konfrontacji z X-owymi tytułami może juz tak nie błyszczeć,a tego by Sony raczej nie chciało.A poza tym -konkurencja nie śpi.Ciągle przesuwanie premiery może skonczyć się tym,że i na PS2 pojawi się tytuł zagrażający czołowej pozycji KZ.
YETI
QUOTE
Tylko ze Doom3 i Halo 2 to FPP futurystyczne , natomiast Killzone jest nastawione na tych co juz sa zmeczeni strzelaniem do ufokow i chca czegos co bardziej przypomina nasze czasy wspolczesne niz Dark Future smile.gif , Halo 2 z Doom3 trafi do jednej grupy odbiorcow a Killzone do drugiej , to ze Doom3 bedzie mial najladniejsza grafike nie oznacza ze zaspokoi gusta wszystkich milosnikow FPP , jeden lubi ogorki a drugi ogrodnika corki smile.gif

Właśnie.
Zgadzam się w 100%
Mnie osobiście jakoś Halo nie ciągnie, właśnie głównie przez tych ufoków.
Kill Zone to inna bajka, można napisać że wojna (konflikt) przyszłości, i żadnych przybyszy z Marsa smile.gif
Ciekawe jak zostanie potraktowany tryb Online przez Holendrów.
Czy będzie tak znakomitym elementem jak w Halo ?

Teraz tylko czekac na jakiegos nowego trailera z targów E3.
Slasz
No na E3 powinno byc cos wiecej o tej grze. A co do ufokow to sie zgadzam. Pomysl z wojna przyszlosci jest bardzo dobry. Byl juz wykorzystywany w wielu grach ale tu bedzie naprawde niezle.
Batman
QUOTE
Pomysl z wojna przyszlosci jest bardzo dobry. Byl juz wykorzystywany w wielu grach ale tu bedzie naprawde niezle.

No i przede wszystkim w innych grach te wojny przyszłości były nie realistyczne (tzn. nigdy się nie zdażą). A w Killzone wszystko co występuje w grze można teraz albo za 50lat zrobić, nie ma jakiś laserów ani ufoków. No i jeszcze jedno: we wszystkich grach traktujących o wojnach w przyszłości występuje ten sam schemat, źli obcy atakują ziemię. W Killzone jest to bardziej sensownie pokazane. Ludzie przeciwko ludziom, czyli walka o władzę, a nic od tego nie może być bardziej ludzkiego i sensownego.
Slasz
No to wlasnie dlatego mowie ze tu bedzie niezle. Bo tu bedzie to swietnie przedstawione i bedzie nacisk polozony na realistycznosc wydarzen biggrin.gif
YETI
http://media.ps2.ign.com/media/568/568333/imgs_1.html


Dużo nowych screenów w tym pełno szkiców broni (świetne projekty!!!)
Jakim
Czy mi sie wydaje, czy tutaj odbywała się debata na temat braku tego co jest widoczne na ekranie icon_twisted.gif
YETI
A jednak jest czerwona plama smile.gif
Diabeu
icon_twisted.gif widocznie jak już to nie bedzie efektu kałuży juchy przy trupie ale podczas akcji to jak najbardziej krwawe fontanny:] icon_twisted.gif
Slasz
No i bardzo dobrze ja juz sie obawialem ze nie bedzie krwi ale naszczescie chyba sie udalo icon_twisted.gif
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.