Jakim: Jesteś pewny, że screen jest najnowszy

IMO ja go jush widziałem chyba i to w N+ daaaaaawno temu
Mi też się zdaje, że widziałem ten screen wcześniej. Obym się mylił i w grze znalazło się duuuużo juchy

.
Skoro screen jest stary ( a jest) to o co była ta kłótnia parę stron wcześniej (wykasowana)????????????
Widocznie nie patrzycie dokładnie na obrazki
MichAelis
12 05 2004, 15:19
QUOTE
Skoro screen jest stary ( a jest) to o co była ta kłótnia parę stron wcześniej (wykasowana)????????????
Widocznie nie patrzycie dokładnie na obrazki

Bo to jest stary screen z jucha dodana... ;]
Ja to juz nie wiem jak to jest ale krew widac. Tylko ze to moze byc tylko taki maly bryzg ktory po sekundzie znika wiecie o co mi chodzi

wiec chyba nie ma co sie raczej nastawiac i trzeba poczekac na jakies informacje.
Jesli ktoś ma neo+ nr 64 (ten z Killzone na okładce) to niech zobaczy sonie strone nr 31. Oststni screen na dole po prawej stronie. Rzeka krwii.
w finalnej wersji mogą to skasować :wink:
Sojer_Junior
12 05 2004, 17:47
Chciałbym mieć tą wspaniałą gierke
I ku.rwa znowu zaczyna się dyskusja o KRWI :!: :!: :!: Ludzie przestańcie, przecież MichAelis sie ostro napracował przy kasowaniu :!:
MichAelis
12 05 2004, 20:53
QUOTE
I ku.rwa znowu zaczyna się dyskusja o KRWI :!: :!: :!: Ludzie przestańcie, przecież MichAelis sie ostro napracował przy kasowaniu :!: 
:twisted: :twisted:

juz skonczmy temat kasowania... przypomne ze nie chodzilo tam glownie o krew itp...
Jednakze wszyscy sie ciesza ze krew bedzie.
ej ludzie dajcie juz spokoj z tym kasowaniem. forum jest po to zeby dyskutowac - nawet o najmniej istotnych i blachych szczegolach. Jesli kgos boli krew badz jej brak - niech to z siebie wyrzuci(byle z sensem i jakas mysla przewodnia a nie: "krew jest ble/mniam")
Dobra nieważne... Temat krwi zostawiamy do PREMIERY GRY, bo wtedy okaże się czy ona będzie czy nie :!:
Napewno bedzie opcja: wlacz/wylacz... krew :>
Nie Sojer nie juz nie starczy o tej krwi juz nie ma sensu. Fajnie bylo ale sie skonczylo :wink:
Swietnie zrobiona animacja

bardzo plynna... jesli nie bedzie lagow to w trybie online bedzie super
huh niezle niezle. Granaty rzeczywiscie fajnie zrobione. Grafika spoko, ale troche zbyt szaro...
na wojnie tez jest szaro... od dymu

jest wiec bardzo realistyczna
Wiem ze jest szaro i wiem ze to jest realistyczne ale po pewnym czasie moze sie to znudzic. Spojrz na ta gierke od tworcow Killzona ta z wietnamen tam jest kolorowo a i tak jest swietny klimat wojny :wink:
Anonymous
2 06 2004, 11:11
Oglądam teraz ten filmik:
ftp://mirrors.blueyonder.co.uk/sites/kiki...killzone_04.wmv
Co prawda jakość jest bardzo słaba ale widać co nieco zwłaszcza podoba mi się wizja zniszczongo miasta jak nie przepadam za grami FPP na konsoli to dla tej gry zrobie chyba wyjątek.
[quote]
Konlizja: KillZone nie da się spieprzyć. Zapewniam Was, że będzie ostro.
I być może po polsku, ale ćsiii...
Co o tym sądzicie

Może być ciekawie
[quote][quote]
Konlizja: KillZone nie da się spieprzyć. Zapewniam Was, że będzie ostro.
I być może po polsku, ale ćsiii...
Co o tym sądzicie

Może być ciekawie

[/quote]
Ciekawie to mało powiedziane.
Jeśli rzeczywiście Killzone miał by być spolszczony, choć nie sądzę, to powinna być kinowa wersja, albo wybór między całkowicie spolszczoną lub orginalną. A całkowitym spolszczeniem powinno zająć się CD-Projekt, które profesjonalnie dobiera głosy aktorów i ich spolszczenia są prawie bez błędne.
Agent_Man
2 06 2004, 18:53
QUOTE
Jeśli rzeczywiście Killzone miał by być spolszczony, choć nie sądzę, to powinna być kinowa wersja, albo wybór między całkowicie spolszczoną lub orginalną. A całkowitym spolszczeniem powinno zająć się CD-Projekt, które profesjonalnie dobiera głosy aktorów i ich spolszczenia są prawie bez błędne.
Co do poprawności spolszczeń się zgodze, ale z podkładaniem głosów różnie bywa:p
Jeśli jush to tylko spolszczenie kinowe

Dubbing nie wchodzi w grę
MichAelis
2 06 2004, 19:53
QUOTE
Jeśli jush to tylko spolszczenie kinowe

Dubbing nie wchodzi w grę

na pewno nie bedzie dubbingu. Za duza inwestycja jak na polski rynek.
QUOTE
QUOTE
Jeśli jush to tylko spolszczenie kinowe

Dubbing nie wchodzi w grę

na pewno nie bedzie dubbingu. Za duza inwestycja jak na polski rynek.
Dodajmy jak na nasz
konsolowy polski rynek. Bo jeśli chodzi o gry na pieca to nawet podjęto się zlokalizowania Morrowinda, a do nie których gier są zatrudniani sławni ludzie, aby podkładać głosy postaciom z gier. Smutne, ale prawdziewe.
QUOTE
QUOTE
Jeśli jush to tylko spolszczenie kinowe

Dubbing nie wchodzi w grę

na pewno nie bedzie dubbingu. Za duza inwestycja jak na polski rynek.
Zresztą po chooy w FPP dubbing

Lepiej z RPG i gry z dobrą fabułą wzieli za tłumaczenie
Co tutaj by dal pelny dubing glosowy, zamiast Fire in the hole by krzyczeli pozar na froncie

lepiej napisy do fppi tylko w przerywnikach miedzy misjami albo w jakis spokojnych momentach, albo do wlasnego wyboru zeby mozna bylo je wlaczac i wylaczac.
szczurek
2 06 2004, 21:05
siki : po to zeby po ustrzeleniu przeciwnika tez krzyknal "o zesz ty w ku.rwe je.bany patatajcu!"
maciek88
2 06 2004, 21:15
Ja jednak zostaje przy swoim - gierka na 7+/8-. Za wcześnie na podniety. Dopoki nie wyjdzie skreslam tego pseudo killera. Ki problem zrobic duzo halasu wokol i je.bnac kilka ladnych (jak na Czarną) screenow?
szczur: Taaaaaaaa

Co jeszcze byś chciał
Może: "Ruszaj dupe do okopów jeebaany spedalony chooyu"
Fuck temat lokalizacji na konsolki zaczyna się ruszać na poważnie
KillZone, nowy Medal, StarCraft: Ghost 8O ....
Nie ma się czym podniecać.Plota o spolszczeniu to najpewniej chytry wybieg dystrybutora,żeby o grze było wciąż głośno,wciąż się dyskutowało.A jeśli już nawet-to akurat w strzelance fpp polski język nie jest czymś ,bez czego by się nie można obejść.
dante2003
3 06 2004, 10:39
QUOTE
Nie ma się czym podniecać.Plota o spolszczeniu to najpewniej chytry wybieg dystrybutora,żeby o grze było wciąż głośno,wciąż się dyskutowało.A jeśli już nawet-to akurat w strzelance fpp polski język nie jest czymś ,bez czego by się nie można obejść.
Już na pewno dystrybutor nie ma co robić i rozgasza plotki aby poruszyć polski "rynek".
QUOTE
QUOTE
Nie ma się czym podniecać.Plota o spolszczeniu to najpewniej chytry wybieg dystrybutora,żeby o grze było wciąż głośno,wciąż się dyskutowało.A jeśli już nawet-to akurat w strzelance fpp polski język nie jest czymś ,bez czego by się nie można obejść.
Już na pewno dystrybutor nie ma co robić i rozgasza plotki aby poruszyć polski \"rynek\".
Mało jeszcze wiesz...
Bardzo mało.
Ölschmitz
4 06 2004, 21:18
QUOTE
Fire in the hole by krzyczeli pozar na froncie :lol:
taa albo ogień w dziurze!
Kto gral w Operation Flashpoint PL? W wersji ang. mowiono "Damn, two (czyli 2 - nr zolnierza) is down" Co znaczy mniej wiecej - "Cholera, dwojka nie zyje". Nasi tlumacze zrozumieli to "Cholerna dwojka za tobą".
Nic dodac, nic ujac...
No wiec sami widzicie Jackass i ja dalismy przyklady takie tlumaczenia, chcecie to moge odpalic jeszcze jakies gierki i posprawdzac co wygaduja

ale sadze ze nie ma sensu bo i tak dubinngu nie bedzie
a pamietacie tlumaczenie pecetowego hitu comandos ?
gdy wziales komandosa i kazales mu wejsc w miejsce niedostepne, np na dach mowil:
za pierwszym razem: Niewykonalne, Potem: To niemożliwe. I za trzecim razem: A Was to co ? Popier,dolilo ?
QUOTE
Fuck temat lokalizacji na konsolki zaczyna się ruszać na poważnie

KillZone, nowy Medal,
StarCraft: GhostWTF? Niech tylko spróbują, jajca pourywam.
QUOTE
QUOTE
Fuck temat lokalizacji na konsolki zaczyna się ruszać na poważnie

KillZone, nowy Medal,
StarCraft: GhostWTF? Niech tylko spróbują, jajca pourywam.

QUOTE
Spotkaliśmy się także z polskim wydawcą, który potwierdził plany lokalizacji. A więc: będzie po polsku!
Ofkoz text pochodzi z relacji E3 ---> napisane przy StarCraft: Ghost

Tak więc możesz jush zacząc te jaja urywać
MichAelis
6 06 2004, 00:05
QUOTE
to nam wlasnie mowi,ze nie tylko szare etapy nas czekaja...
QUOTE
Widać , że gierka może mieć klimacik , fajowe bronie (jedna ma identyczne odgłosy przeładowania jak spluwa w Terminator 2

, bomba ) , ale , ale. Przeciwnicy i kompani z drużyny nie wykazują raczej nawet przeciętnej inteligencji! To największa WADA i np. w moim przypadku raczej nie do przełknięcia. Muszą to poprawić bo będzie lipa.
QUOTE
Przeciwnicy i kompani z drużyny nie wykazują raczej nawet przeciętnej inteligencji! To największa WADA i np. w moim przypadku raczej nie do przełknięcia. Muszą to poprawić bo będzie lipa.
Poprawią i to napewno, mają przecie jeszcze dość dużo czasu.
Po obejrzeniu filmiku wyciągam dwa wnioski: primo, będą tereny podmokłem i trawiaste! Duo: sorry, że się powtarzam, ale czy mi się tylko zdawało czy ja na filmiku widziałem juchę

Chyba, że żołnierze helgastu trzymają pomidorówkę w kieszenie, no to sorry :wink: A jeśli chodzi o inteligencję przeciwników to chyba nie jest tak źle... Ale twórcy już jej nie podkręcą raczej bo jest na to za mało czasu (jest to bardzo czasochłonne).
QUOTE
A jeśli chodzi o inteligencję przeciwników to chyba nie jest tak źle... Ale twórcy już jej nie podkręcą raczej bo jest na to za mało czasu (jest to bardzo czasochłonne).
Nie jest tak zle ? Albo stoja jak kaczki, albo wybiegaja wprost pod lufe.
Tak czy siak najwazniejszy jest Multiplayer. Zobaczcie na HALO - przeciez wszyscy w to graja od dwoch lat nie dlatego, ze ma fajny tryb na 1 gracza (choc ma), ale dlatego, ze tak super sie gra przez siec i z kumplami...
QUOTE
QUOTE
A jeśli chodzi o inteligencję przeciwników to chyba nie jest tak źle... Ale twórcy już jej nie podkręcą raczej bo jest na to za mało czasu (jest to bardzo czasochłonne).
Nie jest tak zle ? Albo stoja jak kaczki, albo wybiegaja wprost pod lufe.Tak czy siak najwazniejszy jest Multiplayer. Zobaczcie na HALO - przeciez wszyscy w to graja od dwoch lat nie dlatego, ze ma fajny tryb na 1 gracza (choc ma), ale dlatego, ze tak super sie gra przez siec i z kumplami...
Wiesz choć z drugiej strony inteligencja przeciwników w Killzone nie powinna być za wysoka. Jak by nie było to na PS2 nie da się tak wygodnie grać w FPP jak na piecach. Oczywiście można sobie dokupić klawiaturę i mysz, ale nie wiele posiadaczy pleja2 ma taki sprzęt, przynajmniej w Polsce gdzie cena combo mysz+klawiatura jest straaasznie wysoka. Jeśli chodzi o multi to nie jest on najważniejszy. Niezapominaj, że Halo wyszło na Xboxa, a możliwość grania przez neta jest dla maszyny Billa priorytetem. Co innego na PS2, bo na tej konsolce gra przez neta dopiero się rozkręca. Twórcy Killzone koncentrują się głównie na grze w singlu. Gdyby jeszcze tak dodać tryb kooperacji tak jak w TS to by było piękne... tarlala marzyć każdy może :wink:
QUOTE
QUOTE
QUOTE
A jeśli chodzi o inteligencję przeciwników to chyba nie jest tak źle... Ale twórcy już jej nie podkręcą raczej bo jest na to za mało czasu (jest to bardzo czasochłonne).
Nie jest tak zle ? Albo stoja jak kaczki, albo wybiegaja wprost pod lufe.Tak czy siak najwazniejszy jest Multiplayer. Zobaczcie na HALO - przeciez wszyscy w to graja od dwoch lat nie dlatego, ze ma fajny tryb na 1 gracza (choc ma), ale dlatego, ze tak super sie gra przez siec i z kumplami...
Wiesz choć z drugiej strony inteligencja przeciwników w Killzone nie powinna być za wysoka. Jak by nie było to na PS2 nie da się tak wygodnie grać w FPP jak na piecach.
LOL czyli wedlug Ciebie przeciwnicy powinni byc glupi bo sobie nie poradzisz na Dualu - ROTFL zaje,bisty tok rozumowania
Czy napisałem gdzieś, że przeciwnicy powini być głupi? Napisałem że przeciwnicy nie powini mieć za wysokiej inteligencji, bo gracz grający na DS2 nie miał by z nimi szans. Jeśli nie widzisz różnicy między graniem na klawiaturze i myszce, a padem to no coment. Nie mówie, że na Dualu nie da się grać w gry FPP, bo da się nawet dość dobrze, ale spróbuje sobie zagrać w takiego Unreala (jedynke) na padzie. Jeśli dożyjesz 20 minut to będzie dobrze. Tam przeciwnicy są tak cholernie ruchliwi i robią tyle uników, że na padzie byłoby bardzo trudno trafić.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.