Skocz do zawartości

Lost Odyssey


Yaxa

Rekomendowane odpowiedzi

Przeszedłem pierwszą płytę jakieś 10 h (20 lvl) później opiszę swoje spostrzeżenia na temat tej gry tak dokładnie, póki co jedyne do czego się mogę czepić i na czym się zawiodłem to grafika, spodziewałem sie czegoś lepszego, po za tym reszta na wysokim poziomie czyli gameplay i muzyka .

Odnośnik do komentarza

Wersje mam NTSC-J , więc nie odpowiem Ci na to pytanie - mogę Ci tyle napisać co Sanryu .

 

Ok pora wreszcie coś więcej skrobnąć na temat samej gry :cool:

 

Obecnie jestem na 3 płycie , mam jak dobrze pamiętam 32 level każdą z postaci :biggrin: ile godzin ? dokładnie nie pamiętam chyba coś koło 23 -25 .

 

Grafika - powiem krótko nie tego się spodziewałem miało być tak pięknie ( w końcu silnik UE3 ) niestety jest różnie i to bardzo , są takie lokacje że aż nie chce się z nich wychodzić - wszystko ładnie odpicowane, znakomita gra świateł masa efektów itp itd, są też takie lokacje które wyglądają słabo ( słabe tekstury, nędznie dobrane kolory itp itd w ogóle nie widać że to UE3 ) Także jest bardzo nie równo, efekty różnych czarów i magii wyglądają kapitalnie oczywiście, wykonanie postacie cieszą oku (prócz włosów, brwi itp te wykonane są słabo) animacja cisów, czarów też niczego sobie powiedział bym nawet że jest bardzo dobra - podoba mi się również to że każda postaci jest na ładowana życiem :cool: ma kilka animacji i niemal że non stop jest czymś zajęta, coś robi pięknie oddycha itp ( podczas walki to widać najbardziej ) nie stoi jak kołek :cool:

 

Giera za grafikę zasługuje na mocne 8 .

 

Muzyka - tu za dużo chyba pisać nie muszę, muza jest konkretna - przyjemna i już parę kawałków wpadło mi w ucho, całość doskonale pasuje do klimatu gry i mocno go podkręca, także 9 mogę śmiało dać - ciekawe jak dalej w końcu jeszcze nie skończyłem gry .

 

Walka i jej system - Walka jest miodna, dynamiczna - kamera pracuje kapitalnie :cool: nie jest sterylna jak w FFX wszystko ładnie widać, sam system też mi bardzo odpowiada, w LO jest chyba najlepszy jaki do tej pory grałem IMO - patent z pierścieniami daje radę, cholernie podoba mi się liknowanie skilli i to że nieśmiertelni mogę się uczyć niemal że wszystkiego :cool: Śmiertelni skille nabywają dzięki jakimiś pierścieniom, które muszą mieć cały czas na sobie + czym wyższy level tym co raz to lepsze umiejętności ( klasyk) zaś nieśmiertelni mogą się nauczyć wszystkiego od nich i w sumie tylko w taki sposób nabywają nowe umiejętności + mogą się nauczyć skilli z różnych pierścieni a co za tym idzie nie muszą mieć ich na sobie że by później z tego skill'a korzystać :biggrin: Oczywiście skilli możemy mieć tyle w montowanych ile mamy wolnych slotów , z czasem mamy ich co raz więcej - odpowiedzialny za to jest jeden item ta rzecz tyczy się tylko nieśmiertelnych.A i zapomniał bym napisać że są dwa rodzaje pierścieni takie które nam dają jakieś umiejętności typu silniejsze ataki, krytyczne uderzenie, odporność na różne stuny itp te drugi zaś pozwalają nam n/p korzystać z magi białej- czarnej (są w sumie cztery rodzaje magi te dwa + spirit i combain magic ) i ze skilli - pierścienie też możemy sami tworzyć , dzięki komponentom które - kradniemy od wrogów, znajdujemy bądź kupujemy . Pierścienie z czasem możemy robić co raz lepsze takie które posiadają kilka skilli .

 

Levelowanie - klasyczne za każdy poziom w górę rośnie nam pasek HP i MP , śmiertelni uczą się nowych skillów .

 

Walka, system walki i samo levelowanie a co za tym idzie gameplay daje mocne 9 ! Fabuła też niczego sobie jej jeszcze nie oceniam bo nie skończyłem gry - powiem tylko tyle że giera mocno w ciąga, właśnie jestem w pracy od rana a grać przestałem o jakieś 4 rano, a i nie jest łatwo ale też nie trudno tak w sam raz :rolleyes:

 

Nie wspomniałem tak bardziej i kilku technicznych nie dociągnięciach, bo im dalej tym człowiek nie zawraca na nie uwagi, no ale powiem tylko tyle że są a mogło ich nie być widać że silniku UE3 im za bardzo nie przypadł ( tak to jest jak się nie zna angielskiego! ) Myślę że lepiej by zrobili gdyby grę zrobili na własnym silniku.

 

Ocena za ogół jak na razie 8+ .

 

pozdrawiam.

 

A no i rendery dają radę :whistling:

 

A warto też wspomnieć że idę non stop do przodu, nie siedzą nigdzie mozolnie i nie leveluje się

 

I loadingi zdecydowanie jest ich za dużo !

Edytowane przez Soul
Odnośnik do komentarza
http://www.psxextreme.info/index.php?showt...t&p=1441380

 

-z gier wydawanych przez Microsoft w pierwszym półroczu przetłumaczone zostanie Too Human, Lost Odyssey i Ninja Gaiden 2 będą po angielsku (co oznacza, że od premiery NG2 dzielą nas 4 miesiące)

 

Czyli jak ma być? Polskie napisy czy zostaje po angielsku? Jest jakies konkretne info?

 

Źle zacytowany fragment. Lost Odyssey nie będzie po polsku.

Odnośnik do komentarza

Ciągniesz mnie za język, bo niby chciałbyś kupić ode mnie Lost Odyssey, a potem biegniesz z info na forum ;] Aaa, nie wiesz co to review code :)

 

To prasowa wersja gry, która trafia potem do sprzedaży. W 1 na 100 przypadków zachodzą jakieś zmiany, wprowadzane na ostatnią chwilę. Najwyraźniej tak będzie w tym przypadku, więc na pewno o tym napiszemy. Smutny zabieg ze strony wydawcy - wysłać do mediów wersję do recenzji różniącą się od tej, która miesiąc później ląduje w sklepach... Jeśli więc errata, to ocena w dół, za fuszerkę :]

Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...