Forum Psx Extreme: L.A. Noire - Forum Psx Extreme

Skocz do zawartości

Dobra rada

Zanim coś napiszesz, koniecznie przeczytaj regulamin!Regulamin znajdzieszTUTAJNieprzestrzeganie regulaminu może być źródłem wielu Twoich kłopotów!!
  • (2 strony)
  • +
  • 1
  • 2
  • Nie możesz napisać tematu
  • Nie możesz odpowiedzieć

L.A. Noire Oceń temat: -----

#1 Użytkownik nie jest zalogowany   Codename

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 164
  • Rejestracja 14-sierpień 08
  • GamerTagCodename91
  • PSN idCodenamePL

Napisano 06 luty 2010 - 11:05

http://i639.photobucket.com/albums/uu113/W1ckeDxt/LANOIRE/2009-05-14_192627.jpg



L.A. Noire to gra akcji z perspektywy trzeciej osoby, będąca debiutanckim projektem australijskiego studia Team Bondi. Produkt powstał przy wsparciu grupy Rockstar Games, a nad jego powstaniem czuwał m.in. Brendan McNamara, scenarzysta konsolowego The Getaway.

Dziecko deweloperów z Sydney cofa nas w czasie do roku 1947 i pozwala wcielić się w policyjnego detektywa, działającego w targanym korupcją i handlem narkotykowym Los Angeles. Zadaniem naszego podopiecznego jest rozwiązanie tajemniczej sprawy seryjnych morderstw, które od pewnego czasu paraliżują mieszkańców Miasta Aniołów.

Fabuła rozgrywa się w całości w tytułowej, amerykańskiej metropolii, którą autorzy odzwierciedlili z dbałością o detale, korzystając z archiwalnych nagrań wideo i fotografii. Dużą uwagę przywiązano do wyglądu i animacji ludzi poruszających się po Los Angeles. Aby odtworzyć styl ubrań noszonych przez mieszkańców miasta, do prac nad grą zaproszono profesjonalnego projektanta mody.

W celu nasączenia L.A. Noire specyficznym, posępnym klimatem, autorzy obdarzyli również swój produkt wypełnioną różnorodnymi utworami ścieżką dźwiękową, w której gatunkiem dominującym jest jazz. Te i inne zabiegi sprawiły, że pozycja ze stajni Team Bondi zbliżyła się atmosferą do kręconych w latach 50. XX wieku filmów kryminalnych klasy noire.
Gry-Online

Premiera 2010

Trailer http://www.youtube.c...h?v=0sk9YjbbyJw

I potwierdzenie wyjścia na Xboxa

Cytat

Matthew Kato, redaktor magazynu Game Informer, potwierdził, że gra L.A. Noire wyjdzie nie tylko na PlayStation 3, ale i Xboksie 360. W pewnym momencie produkcji tytuł rzeczywiście miał pojawić się ekskluzywnie na konsoli Sony, ale jak widać decyzja uległa zmianie. Tworzone bardzo długo dzieło studia Team Bondi będzie jednym z tematów następnego numeru czasopisma.

0


  • (2 strony)
  • +
  • 1
  • 2
  • Nie możesz napisać tematu
  • Nie możesz odpowiedzieć

Odpowiedzi do tego tematu

#2 Użytkownik nie jest zalogowany   Psyko

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 1204
  • Rejestracja 27-sierpień 07
  • GamerTagPsyk00

Napisano 06 luty 2010 - 22:38

Jakas sprawiedliwosc za dodatki do GTA IV dla PS3 musi byc ;]
0

#3 Użytkownik nie jest zalogowany   Bojan_Zaw

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 214
  • Rejestracja 14-lipiec 06
  • SkądZawadzkie
  • GG1401334
  • GamerTag[*]

Napisano 06 luty 2010 - 22:53

Mam nadzieję, że graficzka będzie trochę poprawiona. A jeśli nie, to liczę na dobry gameplay.
0

#4 Użytkownik nie jest zalogowany   Codename

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 164
  • Rejestracja 14-sierpień 08
  • GamerTagCodename91
  • PSN idCodenamePL

Napisano 06 luty 2010 - 23:37

Ja liczę że będzie więcej informacji o niej:P
0

#5 Użytkownik nie jest zalogowany   Colin84

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 258
  • Rejestracja 02-maj 05

Napisano 06 luty 2010 - 23:48

wyjdzie nowy Game Informer to pewnie będzie co poczytać i obadać. już teraz wiadomo że R* + retro = klimatyczna gierka.
0

#6 Użytkownik nie jest zalogowany   SłupekPL

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 709
  • Rejestracja 29-kwiecień 07
  • Skąd(L)Gdańsk
  • GamerTagSlupek
  • PSN idSlupekPL

Napisano 07 luty 2010 - 01:19

Wyświetl postUżytkownik Bojan_Zaw dnia 06 luty 2010 - 22:53 napisał

Mam nadzieję, że graficzka będzie trochę poprawiona. A jeśli nie, to liczę na dobry gameplay.

Ale gdzie mają poprawić grafikę, na tym trailerze?

Przecież to jest tylko render. Jak do tej pory nie widzieliśmy żadnego zdjęcia czy też filmiku bezpośrednio z gry. Więc nie wiadomo na jakim poziomie stoi grafika.

A o gameplay nie ma się co bać, w końcu to R ;].
0

#7 Użytkownik nie jest zalogowany   Bojan_Zaw

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 214
  • Rejestracja 14-lipiec 06
  • SkądZawadzkie
  • GG1401334
  • GamerTag[*]

Napisano 07 luty 2010 - 02:18

Bo stawiam, że to będzie właśnie wyglądało jak na trailerze ;f
0

#8 Użytkownik nie jest zalogowany   sznurek

  • Ikona
  • Grupa Wyrzutki
  • Postów 154
  • Rejestracja 22-październik 07

Napisano 07 luty 2010 - 09:54

Zapowiada się konkurencja dla mafii 2. Kiedyś widziałem fragmenty tego filmiku w jakimś pseudo trailerze GTA4 jeszcze przed premierą gta. Tak więc chyba już wtedy robili tą gre.
0

#9 Użytkownik nie jest zalogowany   Psyko

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 1204
  • Rejestracja 27-sierpień 07
  • GamerTagPsyk00

Napisano 07 luty 2010 - 12:39

http://ps3.ign.com/a.../1067305p1.html

info na podstawie GI
0

#10 Użytkownik nie jest zalogowany   Mastah

  • Push it to the Limit
  • Grupa GSR
  • Postów 10
  • Rejestracja 19-grudzień 03
  • SkądLiberty City
  • GamerTagMastah27
  • PSN idMastah

Napisano 09 luty 2010 - 09:25

Wyświetl postUżytkownik SłupekPL dnia 07 luty 2010 - 01:19 napisał

A o gameplay nie ma się co bać, w końcu to R ;].


Ja bym się bał, bo R* użyczył tylko swojego loga (tak jak w przypadku dwóch pierwszych części przygód Maksa Payne'a), a za tworzenie gry odpowiada australijskie studio Team Bondi, złożone z odpadków ;) po ekipie od The Getaway.

Są już skany na sieci?
0

#11 Użytkownik nie jest zalogowany   SłupekPL

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 709
  • Rejestracja 29-kwiecień 07
  • Skąd(L)Gdańsk
  • GamerTagSlupek
  • PSN idSlupekPL

Napisano 09 luty 2010 - 11:06

@Mastah

No tak, tak wiem, że R* jest tylko wydawcą. Ale po pierwsze ludzie od Getaway-a to fachowcy. Obydwie części Getawaya stały na wysokim poziomie, tylko nie wiadomo jaka część ekipy dłubie przy L.A Noire.
A druga sprawa R nie pozwoli na wydanie g.ówna pod swoim szyldem ;].

Skanów nie ma ale są już pierwsze informacje. I to już od kilku dni.
http://ps3.ign.com/a.../1067305p1.html

Jak dla mnie brzmi to fenomenalnie.

-nie ma co spodziewać się "kolejnego GtA", L.A. Noire to coś zupełnie innego
-przygodę zaczniemy w 1947 roku, w Los Angeles które będzie bazować na prawdziwym mieście
-wcielimy się w postać Cole Phelps-a, policjanta który zamierza oczyścić ulice z przestępców. Zadanie to nie będzie łatwe gdyż na każdym szczeblu policji, znajdują się skorumpowane osoby.
-Ponadto Cole Phelps ma własne problemy, gdyż zrobił coś okropnego podczas II wojny światowej i musi się z tym rozliczyć, uporać.
-będziemy wspinać się po szczeblach naszej policyjnej kariery. Będziemy siedzieć za biurkiem, będziemy wysyłani na ulice itd.
-jako detektyw będziemy rozwiązywać sprawy, poprzez przesłuchania, przeszukiwania miejsc zbrodni.
-gdy zjawimy się na miejscu zbrodni, nie ujrzymy podświetlonych rzeczy do zbadania-sprawdzenia. Samemu będzie trzeba znaleźć odpowiednie dowody zbrodni, podpowiedzi (brzmi jak przygodówka)
-Team Bondi przygotował rewolucyjną technologię czego efektem jest realne oddawanie emocji na twarzach.
-będzie to ważnym elementem gameplayu podczas przesłuchań, będzie trzeba bacznie obserwować twarze przesłuchiwanych czy mówią prawdę czy kłamią
-będziemy mieli opcje dialogowe takie jak w Mass Effect
-nadal nie pokazano żadnego materiału prosto z gry

Czyli takie Gta od drugiej strony z domieszką Csi. Dla mnie rewelacja, a sądząc po tym co mieliśmy w Gateway dostaniemy niezwykle realistyczną, brutalną grę.

Teraz trzeba czekać na jakiś pierwszy gameplay.

Użytkownik SłupekPL edytował ten post 09 luty 2010 - 13:02

0

#12 Użytkownik nie jest zalogowany   Psyko

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 1204
  • Rejestracja 27-sierpień 07
  • GamerTagPsyk00

Napisano 09 luty 2010 - 22:57

Bardziej sie tym jaram niz RDR, bo klimaty westernu mi nie podchodza. Sa jakies dokladniejsze informacje o dacie wydania? W sumie stawiam na listopad.
0

#13 Użytkownik nie jest zalogowany   Mastah

  • Push it to the Limit
  • Grupa GSR
  • Postów 10
  • Rejestracja 19-grudzień 03
  • SkądLiberty City
  • GamerTagMastah27
  • PSN idMastah

Napisano 10 luty 2010 - 09:29

Wrzesień.


Wyświetl postUżytkownik SłupekPL dnia 09 luty 2010 - 11:06 napisał

A druga sprawa R nie pozwoli na wydanie g.ówna pod swoim szyldem ;].


Nie powiedziałbym :D:

http://www.gameranki...lair/index.html

Ale tak bardziej serio, byłbym spokojniejszy, gdyby grę robiło jedno ze studiów Rockstara, a tak pozostaje liczyć na to, że Sam Houser będzie Kangurów dobrze nadzorował ;).
0

#14 Użytkownik nie jest zalogowany   whitesand

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 230
  • Rejestracja 19-marzec 04
  • SkądOst
  • GamerTagSand PL

Napisano 10 luty 2010 - 09:39

Śmierdzi L.A. Confidential, a jak dla mnie to wystarczająca rekomendacja, żeby z uwagą obserwować kolejne newsy o grze. Oby tylko producent i wykonawca dali radę przenieść klimat z książek Jamesa Ellroya na płytkę kręcącą się w czytniku. Oby.
0

#15 Użytkownik nie jest zalogowany   donsterydo

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 807
  • Rejestracja 30-kwiecień 08
  • GamerTagjarek1986
  • PSN idjarekw1986

Napisano 11 luty 2010 - 20:57

Są już skany. Wiem, że po nich za bardzo grafiki nie da się ocenić, ale na pierwszy rzut oka to ta gra prezentuje poziom GTAIV, czyli do bani.
0

#16 Użytkownik nie jest zalogowany   estel

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 364
  • Rejestracja 24-luty 03
  • GamerTagkontrakcja.pl
  • PSN idestelek

Napisano 11 luty 2010 - 21:09

Ale będą animowane twarze! ;)
0

#17 Użytkownik nie jest zalogowany   SłupekPL

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 709
  • Rejestracja 29-kwiecień 07
  • Skąd(L)Gdańsk
  • GamerTagSlupek
  • PSN idSlupekPL

Napisano 11 luty 2010 - 21:13

Poziom GTA IV czyli do bani? WTF? Co Ty gadasz, chyba tematy Ci się pokręciły, albo widziałeś nie te skany.

Gdzie Ty na tych skanach widzisz jakieś podobieństwa do Gta IV? Nie mam pojęcia o jaki poziom Ci chodzi. Bo chyba nie graficzny, nie wiem jak można porównywać grafikę na podstawie fotki z gazety.

"...czyli do bani" <facepalm>

Użytkownik SłupekPL edytował ten post 11 luty 2010 - 21:14

0

#18 Użytkownik nie jest zalogowany   Psyko

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 1204
  • Rejestracja 27-sierpień 07
  • GamerTagPsyk00

Napisano 11 luty 2010 - 21:18

Ej ale w tak duzym swiecie jaki prezentuje GTA IV jakiej bys sie spodziewal grafiki donsterydo? I tak jest ladnie i plynnie jak na rozmach, jaki sprezentowalo nam R*. Moze byc tylko ladniej, ale to kosmetyczne upiekszenia raczej, niz jakas rewolucja w silniku.
0

#19 Użytkownik nie jest zalogowany   SłupekPL

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 709
  • Rejestracja 29-kwiecień 07
  • Skąd(L)Gdańsk
  • GamerTagSlupek
  • PSN idSlupekPL

Napisano 11 luty 2010 - 21:25

Dokładnie.

Śmiać mi się chce jak czytam, że niby Gta 4 jest brzydkie czy słabe graficznie......

Jak na grę wydaną 2 lata temu z najbardziej zaawansowanym wirtualnym miastem, zrobionym z takich rozmachem. To śmiem twierdzić, że Gta pod tym względem do dzisiaj nie ma konkurencji. Ok Ac2 jest ładniejsze ale za to całe otoczenie jest "drętwe".

Dopiero Mafia 2 czy RdR podniesie poprzeczkę ale na razie, nie ma takiej gry.

Edit: Jeżeli L.A. Noire utrzyma poziom Gta4 (graficzny) oczywiście z paroma szlifami, i z tą zaawansowaną mimiką twarzy to będzie SUKCES.

Użytkownik SłupekPL edytował ten post 11 luty 2010 - 21:29

0

#20 Użytkownik nie jest zalogowany   donsterydo

  • Grupa Użytkownicy
  • Postów 807
  • Rejestracja 30-kwiecień 08
  • GamerTagjarek1986
  • PSN idjarekw1986

Napisano 11 luty 2010 - 21:29

Spokojnie bo Ci serducho wyskoczy.

Nie piszę, że GTAIV było brzydkie jak wyszło tylko, że gra, która teraz wychodzi w takiej jakości jak GTAIV wygląda słabo.

Chodzi mi głównie o modele postaci.

Użytkownik donsterydo edytował ten post 11 luty 2010 - 21:30

0

  • (2 strony)
  • +
  • 1
  • 2
  • Nie możesz napisać tematu
  • Nie możesz odpowiedzieć

Użytkownicy przeglądający ten temat: 1
0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych