Skocz do zawartości

C.A.R.S.


Rekomendowane odpowiedzi

Panowie z SMS i tak sie spiesza.

Gra ma wyjsc w ciagu roku a nie jest jeszcze nawet w fazie alpha. Dopiero co dali chmury i mokra nawierzchnie. Niektore trasy nie maja praktycznie zadnych obiektow, trzeba dopracowac pogode, dodac kilkadziesiat pojazdow i kilka torow, robi sie zupelnie nowy model fizyki opon. Roboty od groma jak na jeden rok :D

Odnośnik do komentarza
Gość DonSterydo

Luzik, jesli wyraznie sie zaznaczy ze to wczesna wersja, ktora ulegnie poprawie :)

pcarsgmaeplay_1o8jxx.gif

 

Wszystko modelowane 3D :)

 

Mózg na suficie :P Ciekaw jestem czy niebo w Forza Horizon będzie chociaż w połowie tak zayebiste :P

Odnośnik do komentarza

Mysle ze w Horizon bedzie jak we wiekszosci racerow. Kilka wersji skyboxa 2d ktore sie "zamieniaja" (jedno "zdjecia" zanika i pojawia sie kolejne). O ile nie oglada sie przyspieszonego filmiku trodno takie cos dostrzec:)

W Cars wszystkie chmury stanowia obiekty wymodelowane w 3D. Dzieki temu moga zmieniac ksztalt i rzucac cienie (niektore zakrety oswietlone, inne nie).

 

Filmik z ktorego pochodzi gif. Polecam 1080p i full screen;)

 

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=IvFt6pn3Knw

Edytowane przez Magik
  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza

Właściwie to nie trzeba ;) Pozwól że zacytuję:

(...)

Masz kilka pakietow.

Junior (10Euro), uzyskujesz dostep do comiesiecznych buildow i jak pozniej kupisz pelna wersje to placisz 10 Euro mniej.

Team Member (25Euro) cotygodniowe buildy i minus 25 euro od ceny gry.

Fullmember (45Euro) tak samo jak wyzej tyle ze za pelna wersje nic nie placisz.

Czyli to w sumie przedplata za pelniaka :)

Masz jeszcze wyzsze pakiety z innymi bonusami. http://forum.wmdport...m/toolpacks.php

Plus w zaleznosci od tego ile "zainwestowales" w projekt beda premie zalezne od sprzedazy.

Odnośnik do komentarza

Poki co sprawdzalem sop+tyres i ogolnie jest niezle choc przesadzil troche z reakcja na podsterownosc :P. Innych na razie nie sprawdzalem.

Jak chcesz dosc znacznie poprawic FFB chocby przy najezdzaniu na tarki (niezaleznie czy korzystasz z customa czy domyslnych) to w menu F1>Input>Force Mask wlacz opcje Rumplestrip.

Nie wiem dlaczego defaultowo jest to wylaczone ale roznica jest znaczna.

Odnośnik do komentarza
  • 2 tygodnie później...

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić obrazków. Dodaj lub załącz obrazki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.