Skocz do zawartości


Square

Tearaway

Rekomendowane odpowiedzi

O ile dobrze pamiętam, to po skończeniu głównego wątku można masterować do woli. Rozdziały mamy ponumerowane i możemy wskoczyć do tego, w którym nie mamy jeszcze 100%. 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta


no tak, ale nie ma plynnego podrozowania po swiecie, a o takie cos mu chyba chodzilo

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

niema niema takiego huba jak był w Super Mario 64 czy pierwszym Jak i Daxter, a przydałoby się przydało. I jeszcze więcej sekretów, misji i zbieractawa byłoby mile widziane. Może Tearaway 2 dostarczy takich atrakcji ;)

Edytowane przez kazuyoshi

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta
Gość Kasias

Skończyłem i oczywiście potwierdzę - czysta konsolowa magia. STEROWANIE i wykorzystanie wszystkiego, co ma na wyposażeniu PS Vita - nie tyle wzór w tym temacie, co chyba wyciskanie wszystkich soków. Grafika i design na pełną dychę - najpiękniejsza gra na Vitę i przenośniaki w ogóle, zaraz przed Killzone i Uncharted. Rozgrywka absolutnie bardzo dobra - oklejenie platformera 3D nowymi patentami lepiej wyjść na tej konsolce nie mogło. In minus to jedynie bardzo niski poziom trudności (szkoda, że nie ma do odblokowania wyższego) i - jak dla mnie - troszkę zbyt odjechane ostatnie dwa etapy, by nie powiedzieć, że nużące. A tak, to rasowy platformer 3D, z całkiem sporą ilością rzeczy do zebrania. Teraz czekam na remix dla PS4 - Media Molecule to geniusze i ciekaw jestem, jak wymęczą Dual Shocka 4. Skakanie i setting biją na głowę serię LittleBigPlanet, więc liczę na dobrą sprzedaż na PS4 i kontynuowanie cyklu.

 

Tearaway i Gravity Rush - po sequele przyjdę do wydawcy na klęczkach, nieważne już nawet na jaką konsolę.

Edytowane przez Kasias
  • Plusik 2

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

 

 

Tearaway i Gravity Rush - po sequele przyjdę do wydawcy na klęczkach, nieważne już nawet na jaką konsolę.

 

Ta druga już się robi (podobno)...

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

Tearaway to raczej swoiste przygodowe przeżycie/podróż, niż rasowy platformer. Ale ok, każdy na gry patrzy przez pryzmat tego, co ograł.

Do tego nie wyobrażam sobie jak mogli by podnieść poziom trudności. Gra miała być z założenia łatwa i łatwo dostępna dla wszystkich i taka jest. Platformer albo jest łatwy, albo trudny, wszystko zależy od developera jakie zbuduje lokacje i gdzie wywoła trudniejsze etapy. A niestety, żeby taką trudność w Tearaway wprowadzić, trzeba by przebudować lokacje itp. i żadne new game harkor + tego nie załatwi, a jeśli już, to byłoby to bardziej w(pipi)iające niż bawiące.

Tearaway to magiczna cudowna gra, jednak niedająca żadnej frajdy pod względem wyzwania. Wszelkiej maści znajdki/sekrety/skarby, są jakieś takie nijaki i do niczego nie potrzebne, są bo są i (pipi) z tego mamy.

Mam nadzieje, że Tearaway 2 (jeśli w ogóle powstanie) zaprezentuje poziom Banjo-Tooie jeśli chodzi o mechanikę rozgrywki i ogólne rozbudowanie-rozmach, ale raczej wątpię.

Edytowane przez kazuyoshi

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

Tearaway 2 pewnie powstanie, ale na stacjonarnego brata... Tak samo jak Gravity Rush 2. We mnie jest malutka cząstka nadziei, że jednak pogram w te gry na Vicie, ale rzeczywistość podpowiada, że się mylę :< Tearaway już przenoszą na PS4 w dodatku dopakowując go, pewnie budują podstawę do wypuszczenia 2 części na stacjonarkę.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

Wstyd przyznać, ale dopiero wczoraj zakupiłem Tearaway, spory błąd, bo gra faktycznie jest genialna, Media Molecule to magicy, każdy element został świetnie opracowany, samo dorobienie korony wiewiórce mnie rozłożyło na łopatki :D Te dźwięki, ta grafika na kochanej Vicie, sam miód z ekranu.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

szkoda ze peka w 5h po drodze nie oferujac nawet grama wyzwania dla gracza majacego 2 rece po 5 palcow

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

Caly czas czekalem zeby ograc Tearaway i teraz na swieta szykuje sie swietna okazja. Promocja sie trafila, wiec trudno nie skorzystac. Platynka jest latwa?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

No widać, że poziom trudności zbyt wysoki to nie jest, ale nie przeszkadza mi to, bo gra i tak jest naprawdę fachowo wykonana.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

Platynka wpada przyjemnie. Nie ma wielkiego wyzwania. Ale w tej grze platynka to czysta przyjemność.

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

Zastanawia mnie kogo z ekipy MM jest ten palec, kiedy dotykamy tylnego touchpada, ktokolwiek?

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

Ta gra jest magiczna. Na razie tylko odpalilem pierwszy level, bo gre chce przejsc i splatynowac dopiero na swieta, ale urzekla mnie ta gra. Co prawda ogrywalem juz demo, ale teraz mam przed soba calosc - miod!

 

Czy zebranie wszystkiego przy pierwszym podejsciu jest tak latwe jak na pierwszym poziomie? Znajdzki tutaj to przyjemnosc :)

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

Do jednego poziomu trzeba będzie wrócić po skończeniu gry "latarnia" bo wymagany jest przedmiot który dostajemy pod koniec gry. 
Poza tym poziomem to zbieractwo jest raczej łatwe, przy niektórych może będziesz powtarzał bo czasami można coś pominąć. 

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

jazdę na

świni

, trzeba powtarzać

Edytowane przez kazuyoshi

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

oby dwojke zrobili i koniecznie z wiekszym swiatem - marzy mi sie taki troche open world w tym swiecie i klimacie, takie sonowski mario64

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

prosze nie obrazac mario 64, obojetne co by zrobili to ta gra nigdy nie stala i nie bedzie stac kolo gier z mario czy w ogole kolo dobrych gier platformowych

  • Plusik 1
  • Minusik 1

Udostępnij tego posta


Odnośnik do posta

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się


  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników, przeglądających tę stronę.

×