Skocz do zawartości

Crackdown 3


Daddy

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 572
  • Utworzony
  • Ostatnia odpowiedź

Najczęściej odpowiadający w tym temacie

Gość DonSterydo

Fabuły tam być nie musi, wystarczy żeby akcja i same możliwości interakcji z otoczeniem były większe. Miasto w CD2 było duże, ale mogliby wysilić się na coś wielkości 50% wyspy z Just Cause 2 :P

 

Ciekawe kto robi CD3.

Odnośnik do komentarza

Słaba może aż nie ale do tej pory była raczej przeciętna , co do trojki to nie ma co jej skreślać bo nawet nie wiadomo kto ją robi. Wracając do wielkości świata wole by był mniejszy i bardziej zróżnicowany niż wielki i nudnawy lub o zgrozo pustawy bo komuś zachciało się iść w wielkość a nie jakość.

  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza
Gość DonSterydo

Crackdwon to dobra gra, muszą tylko wykombinować coś żeby gra nie nudziła się po 10h i tu widzę właśnie miejsce dla bardzo dużego miasta i interakcji z otoczeniem. To + 5x więcej orbów do szukania, łapania i mamy singla na kilkadziesiąt godzin :P

 

Just Cause znakomite? :P Jedyne co przy tej grze trzyma to duży świat i eksploracja, tym właśnie różni się od Crackdown.

Odnośnik do komentarza

akurat destrukcja/demolka w Crackach jest niezła no i chyba nie ma drugiego sanboxa którego można określić jako ''platformówko-strzelanka'' + kilkuosobowe szybowanie z kumplami z najwyższego drapacza chmur robi ;]

 

http://img441.imageshack.us/img441/1914/cd2massglide.gif

http://i240.photobucket.com/albums/ff144/derFeef/gifs/Crackdown%202/cd2_glidedawn.gif

Odnośnik do komentarza
  • 1 rok później...
Gość DonSterydo

 

Wygląda na to, że to będzie pierwsza część z adekwatnym budżetem i czasem produkcji (najprawdopodobniej premiera w 2016 roku). Jaram się bo fun factor dwójka miała dobry. 

Odnośnik do komentarza
Gość DonSterydo

Trailer w dobrej jakości:

 

 

I opis z Xbox.com:

 

The groundbreaking, hyper-powered world of "Crackdown" is back in stunning fashion with an all-new "Crackdown" experience for Xbox One. Developed by original creator Dave Jones, "Crackdown" on Xbox One will deliver unrivaled verticality, cooperative mayhem and destruction. Whether you're playing the Campaign with friends or enjoying an entirely new competitive "Crackdown" experience powered by Xbox Live, you'll never look at an open-world game the same way again.

Odnośnik do komentarza
Gość DonSterydo

Taka destrukcja jak na filmiku byłaby trochę bez sensu, za to mam nadzieję, że będzie tak, że np. z jakiejś armaty czy granatem będzie można wyrwać dziurę w ścianie jakiegoś budynku (w dowolnym miejscu) i wejść do budynku, itp.

 

Całkowita destrukcja jest IMHO przereklamowana.

Odnośnik do komentarza

http://www.xbox.com/en-us/games/crackdown#fbid=Lav4JykXY6v

 

The groundbreaking, hyper-powered world of "Crackdown" is back in stunning fashion with an all-new "Crackdown" experience for Xbox One. Developed by original creator Dave Jones, "Crackdown" on Xbox One will deliver unrivaled verticality, cooperative mayhem and destruction. Whether you're playing the Campaign with friends or enjoying an entirely new competitive "Crackdown" experience powered by Xbox Live, you'll never look at an open-world game the same way again.

 

Edytowane przez hav3n
Odnośnik do komentarza
  • 4 tygodnie później...

http://www.totalxbox.com/79336/crackdown-xbox-one-will-be-a-mash-up-of-co-op-and-single-player/

 

 

A new Crackdown had been rumoured ever since one of its distinctive agility orbs was spotted on-stage at the Xbox One console reveal in May last year. It wasn't until just a few weeks ago that Microsoft confirmed the news with a CG taster trailer at its E3 media briefing - in which three agents co-ordinated their attacks to apprehend a Los Muertos kingpin.

 

This display of collaboration wasn't just for show, Microsoft has confirmed. "Crackdown was on of the first drop-in, drop-out co-op games, but we're going more towards 'there's just the game,'" the publisher's creative director Ken Lobb told OXM at E3. "You're playing the game, it's single, it's co-op, it's a mash-up," he continued. "Choose at will in the game, instead of hiding behind menus and loads and lobbies. Just make the gameplay as if it's one big thing."

Odnośnik do komentarza
  • 1 rok później...

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić obrazków. Dodaj lub załącz obrazki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.