Skocz do zawartości

Call of Duty: Advanced Warfare


Rekomendowane odpowiedzi

Też biorę nowego coda na premierę, będzie z kim grać widzę :) 

Nie wiem czy tylko mi się zdaje czy:
a)nie ma w nieskończoność respawnujących się przeciwników

b)przeciwnicy mają lepsze AI i chowają się za osłonami i ogólnie jakoś tam taktycznie działają 
? Jeśli tak to to byłby spory postęp jeśli chodzi o kampanie dla pojedynczego gracza. Nie były nic bardziej irytującego niż przeciwnicy, którzy odradzali się za ścianą w nieskończoność dopóki nie dobiegłeś do danego punktu.

Odnośnik do komentarza

 

Spojrzeliśmy na historię Call of Duty. Gdy wyszło Modern Warfare, wcieliliśmy się w skórę żołnierza Tier 1 na bliskim wchodzie. To było realistyczne; udźwiękowienie, oprawa wypadały wprost nieprawdopodobnie. Chcemy spróbować uchwycić to samo uczucie w naszej nowej grze.

 

To jest prawdziwa nowa era Call of Duty dla ósmej generacji i jesteśmy tym podekscytowani. Pełne trzy lata dały nam czas by rozwinąć technologię, by skupić się na kreatywności i zmaksymalizować doświadczenia oraz wycisnąć z nowej generacji ostatnie soki, nie będąc ograniczonymi technologią i pomysłami poprzedniej generacji sprzętu.

 

Słowa Glen'a Schofield'a z wywiadu udzielonego serwisowi OXM.

 

Przechwałki przechwałkami, ale w tym roku troszeczkę bardziej im wierzę niż w poprzednich latach. Nowe studio, nowe możliwości :)

Edytowane przez terror
Odnośnik do komentarza

 

 

Spojrzeliśmy na historię Call of Duty. Gdy wyszło Modern Warfare, wcieliliśmy się w skórę żołnierza Tier 1 na bliskim wchodzie. To było realistyczne; udźwiękowienie, oprawa wypadały wprost nieprawdopodobnie. Chcemy spróbować uchwycić to samo uczucie w naszej nowej grze.

 

To jest prawdziwa nowa era Call of Duty dla ósmej generacji i jesteśmy tym podekscytowani. Pełne trzy lata dały nam czas by rozwinąć technologię, by skupić się na kreatywności i zmaksymalizować doświadczenia oraz wycisnąć z nowej generacji ostatnie soki, nie będąc ograniczonymi technologią i pomysłami poprzedniej generacji sprzętu.

 

Słowa Glen'a Schofield'a z wywiadu udzielonego serwisowi OXM.

 

Przechwałki przechwałkami, ale w tym roku troszeczkę bardziej im wierzę niż w poprzednich latach. Nowe studio, nowe możliwości :)

 

I LOL'd. Już po samym gameplay-s widać, że to stary CoD, a ty łykasz ten marketingowy bełkot.

Odnośnik do komentarza
  • 4 tygodnie później...
Gość Zaqair

Call of Duty: Advanced Warfare will ship with three versions later this year: the standard $59.99 version, a $79.99 limited version with extra content and a $119.99 version dubbed the Atlas Pro Edition which packs in the game's season pass add-on content.

 

There are no night vision goggles, remote control cars or cameras this year; publisher Activision is sticking mainly to digital incentives.

 

The standard version of Advanced Warfare is a no-frills release — it's just the game. For $79.99, players will get the Atlas Limited Edition, which includes the game, a SteelBook metal case, a physical manual and a host of digital goods: the game's soundtrack, two weapons, an upgrade for the military exoskeleton in single-player mode and more. The Atlas Gorge multiplayer map, a re-imagining of Call of Duty 4: Modern Warfare's Pipeline map, is also included.

 

The $119.99 edition of the game packs in all of the above, as well as the Advanced Warfare season pass. It promises four downloadable content packs in 2015.

 

Here's a look at the premium Atlas Pro Edition's contents.

cod_advanced_warfare_atlas_pro.0.jpg

Here are the details of what's included in the "Atlas Digital Content Pack."

 

Two (2) Weapons - The Bal-27 AE Assault Rifle and the Atlas 45 AE Pistol: Trick out your loadout with these two sleek weapons fitted with an Atlas Corporation theme to match your other custom content.

 

Atlas Exoskeleton: Strike fear into competition with your PMC-issued, white, red & black custom Atlas exoskeleton, and ensure opponents remember who took them out.

 

Atlas Helmet: A state-of-the-art custom Atlas helmet.

 

Atlas Player Card: Leave your mark on any killcam with an Atlas player card, featuring both a custom Atlas calling card & emblem.

 

Five (5) Bonus Supply Drops: Be prepared for battle as soon as you boot up with five bonus supply drops, which unlock a variety of in-game content from player customization gear to weapons.

 

Single Player Exoskeleton Upgrade Token: Over the course of Campaign mode, players unlock exoskeleton perks and abilities that help tackle various obstacles and challenges. This token provides an extra upgrade for your exoskeleton, so you're already at an advantage when jumping into the Campaign.

http://www.polygon.com/2014/7/29/5948631/call-of-duty-advanced-warfare-collectors-editions

 

Premiera multi 11 sierpnia

mhXkcYI.jpg?1?1924

Edytowane przez Zaqair
Odnośnik do komentarza

Będzie Pipeline z MW w multiplayerze więc lekki powrót do korzeni. Kurczę jak przypomnę sobie Coda 2 na lanie z kumplami to było super, potem MW też ekstra odmóżdzająca rozgrywka, a pózniej to jeden wielki meh.

Odnośnik do komentarza

Mw2 to scierwo.

Jak można było po MW stworzyć taka (pipi)nie.

W codach zawsze podobała mi się prostota jak kolega wyżej napisał w takim cod 2 wybierales ruska,brales Mosina i waliles do przeciwników.Cod 4 tez był taki, można powiedzieć bo tych glupot nie miał.

Teraz to w tym codzie to jest festiwal debilizmow.

Pies ciebie gryzie,jakieś bomby spadają,odrzutowce Napier..

Czuje,ze advance warfare to dopiero będzie kosmos....

  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza

Takie ma przeczucie niestety,

 

Killerstreaki na bank beda chodzi o to żeby je znormalizowali, a nie akcje typu guard dog czy inne uprzykrzacze, jeszcze jakby wrócili do starej opcji perków, czyli 3 sloty i mozna wrzucić po jednym perku, w nie tak jak teraz możesz miec z 6 perków aktywnych xD

Edytowane przez kubson
Odnośnik do komentarza

Może multi jakie zaprezentują nam 11'go będzie podobne do MW1/2 <dotyka się> :D

 

Jak się jarałem Call of Duty te 4-5 lat temu jeszcze to też taka gadka była.

 

W ogóle MW2 dobry multiplayer? Przecież to był właśnie początek upadku tej serii, MW i WaW było jeszcze zbalansowane, ale to właśnie od MW2 zaczęły się jakieś (pipi).ane atomówki i perki pozwalające całą mapę przebiegnąć z nożem.

 

Mnie tam interesuje głównie jaki setting ma przyszłoroczny CoD od Treyarcha skoro współczesność i przyszłość już zaklepana tak to seria raczej [*].

Edytowane przez Kre3k
Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...