Skocz do zawartości

Hellblade


Square

Rekomendowane odpowiedzi

  • 3 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 miesiące temu...
  • 3 miesiące temu...
  • 2 miesiące temu...

Przynajmniej nie ściemniają i nie chcą wydać niepełnego produktu. W ogóle te wszystkie filmiki z developingu są świetne, mało który dev wypuszcza takie coś, nawet w postaci bonusu po przejściu gry.

 

Jeden z komentarzy pod filmikiem.

Hello Games, learn from Ninja Theory, they're doing this right! Transparency, sincerity and honesty.

I'll perfectly wait one year more for Hellblade. Hell, many people waited 10 years for Final Fantasy XV.

Odnośnik do komentarza

Ciągle newsy o przekładaniu premiery to naprawdę niesamowity sposób na podtrzymywanie zainteresowania grą, dobrze że chociaż wrzucają filmiki.

Pamiętacie grę Wild? Od czasu zapowiedzi słuch po niej zaginął czy to oznacza że gra nie ma się za dobrze skoro w przeciwieństwie do hellblade nic o niej nie mówią?

Odnośnik do komentarza
Gość DonSterydo

Ciągle newsy o przekładaniu premiery to naprawdę niesamowity sposób na podtrzymywanie zainteresowania grą, dobrze że chociaż wrzucają filmiki.

Pamiętacie grę Wild? Od czasu zapowiedzi słuch po niej zaginął czy to oznacza że gra nie ma się za dobrze skoro w przeciwieństwie do hellblade nic o niej nie mówią?

 

Efekt będzie raczej taki, że od pierwszej zapowiedzi zainteresowanie graczy się zwyczajnie wypali przez strasznie długi czas oczekiwania. Nie wiem co to za idiotyczna praktyka developerów zapowiadać gry, które mają tylko na papierze. Lepiej rok przed premierą zapowiedzieć i intensywnie budować przez ten okres zainteresowanie, niż przez 3 lata rzucać takie bomby, że nagrali jakąś animację i gra jednak istnieje. 

Odnośnik do komentarza

Trzeba też pamiętać, że to jest gra indie - NT robi wszystko samemu przy niej, bez pomocy zewnętrznego wydawcy. Ambicje mają spore, trzeba o sobie przypominać, wczesna zapowiedź też ma sens - studia developerskie wykorzystują to jako narzędzie rekrutacyjne. To samo zrobiło chociażby CD RED przy Cyberpunku (i w zasadzie przy W2 i W3).

Btw.

Rekordzistą i tak jest Nioh (ale nieznana marka to i ludzie nie przywiązują uwagi): zapowiedź w 2004, wyjdzie w 2017 - dobrze, że w tym wypadku nikt nie  wspomina o 13 latach developingu, bo przy FFXV i TLG imo to trochę męczące :v

Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...