Skocz do zawartości
Zapraszamy do wsparcia akcji Rehabilitacja i terapia Wiktora. Z góry dziękujemy!



YETI

Dreams

Rekomendowane odpowiedzi

Czyli w sumie czym ten twór ma być? Grą to ciężko nazwać. Doceniam wizję MM, a także możliwości, jakie kreatywny użytkownik ma przy zabawie z Dreams, ale jako prawie stuprocentowy konsument (prawie, bo jednak lubię dyskutować na temat gier, skrobnąć jakąś reckę czy nawet nagrać video na YT) wolałbym GRĘ - od początku do końca złożoną z jakąś myślą przewodnią.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi


Tym czym było LBP, tylko znacznie bardziej rozbudowa. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
1 godzinę temu, Wredny napisał:

Czyli w sumie czym ten twór ma być? Grą to ciężko nazwać. Doceniam wizję MM, a także możliwości, jakie kreatywny użytkownik ma przy zabawie z Dreams, ale jako prawie stuprocentowy konsument (prawie, bo jednak lubię dyskutować na temat gier, skrobnąć jakąś reckę czy nawet nagrać video na YT) wolałbym GRĘ - od początku do końca złożoną z jakąś myślą przewodnią.

Najkrocej jak sie da: Platformą twórczą, czyms w stylu nieistniejacego juz Projectu Spark

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Myślę, że PS nie mówi dużo Wrednemu (chłop raczej zamkniety w ekosystemie Sony) więc jednym słowem Dreams to takie ZRÓB-TO-SAM. Będzie można zrobić nową część Drivecluba na przykład

  • Haha 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
4 godziny temu, _Be_ napisał:

Myślę, że PS nie mówi dużo Wrednemu (chłop raczej zamkniety w ekosystemie Sony) 


Doskonale zdaję sobie sprawę z tego, czym miało być PS - to że nie mam innych konsol, nie znaczy, że się nie orientuję w tych tematach.

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
19 godzin temu, Wredny napisał:


Doskonale zdaję sobie sprawę z tego, czym miało być PS - to że nie mam innych konsol, nie znaczy, że się nie orientuję w tych tematach.

 

raczej czym było :kaz: 

 

bo gra okazała się porażką i szybciutko zamknęli serwery 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Niebawem nowe informacje.
8e9b65f498bf210570f2327b7450d37e.jpg

  • Lubię! 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Ja mam najnowszą informację, gra dostanie 85/100 na meta, kupi ją 10 osób,  a odkryje kolejne 20 jak wydadza w plusie.

Jak moze być fajne przechodzenie planszy ufokiem stworzonym przez siebie które polega na przeskoczeniu z platformy na platforme.

 

100 godzin pracy by  uzyskać

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Niewykluczone, ale zapewne przed premierą LBP wielu myślało podobnie, a wyszła gra na 95%, która kupiło kilka milionów graczy. Najbardziej grze pomoże beta, bo tytuł ma ogromne możliwości, znacznie większe niż LBP. Jestem pewien, że gracze będą tworzyć świetne rzeczy.

Edytowane przez YETI

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

MM potwierdziło na twitterze, że beta jeszcze w tym roku. A okładka dla GI została w całości wykonana w samej grze. 

 

I faktycznie, będzie tylko same "przeskakiwanie z platformy na platformę" :lapka:

InconsequentialFreshAbalone.gif

bqmC6JY.gif

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Nie wróżę grze komercyjnego sukcesu (chociaż taki Roblox osiągnął gigantyczny sukces, więc mogę się mylić), ale bardzo ciesze się że taka produkcja powstaję.  Zawsze lubiłem pograć w takie kreatywne platformy,  aby pograć w małe, mniej lub bardziej oryginalne perełki na kilkadziesiąt minut. 

 

Podoba mi się bardzo styl wizualny edytora i voxelowość świata. 

 

Mam tylko nadzieje że gra znajdzie swoją nisze na rynku i nie umrze tak szybko jak Project Spark który też się fajnie zapowiadał 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

ja nie mam cierpliwosci do kreowania tego, to bedzie taki tytul co warto bedzie kupic za rok po premierze by zobaczyc co community przez ten czas wyczarowalo bo juz teraz widac, ze ten edytor pozwoli na cuda

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

na miejscu milana też bym tak nie hejtował bo Dreams to będzie pierwsze miejsce gdzie będzie mógł zagrać w God of War 6 i DHL Stranding :yakubu:

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Proces tworzenia okładki za pomocą gry. 

Edytowane przez YETI

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Znajomi devsi mieli okazje wielokrotnie przetestować - to pewnie najbardziej rewolucyjna rzecz jaka przydarzyła się gierkom od bardzo dawna, oczywiście nie dla każdego - z drugiej strony sukcesy gier-platform kreatywnych takich jak Minecraft i Roblox, mogą dać nadzieję, że i tutaj to wypali komercyjnie, bo samo tworzenie może być zarówno bajecznie proste jak i super skomplikowane (kontrola nad fizyką, logiką i animacją, w zasadzie profesjonalny edytor dźwięku z tworzeniem i eksportowaniem własnych ścieżek dialogowych/muzycznych, możliwość eksportowania assetów do innych silników jak np. Unity), wszystko wypada intuicyjnie podobno, więc najważniejsza rzecz osiągnięta.

Technologicznie gra jest bardzo zaawansowana - pierwszy gif wrzucony przez Mbeniek - stateczek pokonuje przeszkody używając ray-castingu (oczywiście real-time) jego reflektory oświetlając przeszkody pod danym kątem, dają odpowiednie informacje o położeniu w przestrzeni i korygują lot. Smaczków technologicznych jest zresztą cała masa.

Gra ma też potencjał viralowy - jeśli tak się stanie, będzie dużym sukcesem finansowym.  Jeszcze jedna rzecz (anegdotycznie): wiem, że parę uczelni związanych z szeroko pojętą grafiką, jest zainteresowanych współpracą z Sony i wykorzystaniem Dreams na zajęciach związanych z grami (głównie zagraniczne, ale w PL też jest zainteresowanie).

Edytowane przez Hendrix
  • Plusik 2
  • Lubię! 1
  • Dzięki 2

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Ja jestem ciekawe jak samo Sony podejdzie do tej gry, jaki będzie budżet na marketing. Oczywiście nie ma co liczyć na wpakowanie tyle kasy co w w największe ich gry, ale mam nadzieje, że nie będzie to wyglądało jak np. w przypadku Until Dawn.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Przejście na system Free2Play mogłoby być dobrym rozwiązaniem.  

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Jeszcze brak multiplayera na premierę co było najmocniejszym punktem lbp. Przecież to pójdzie do piachu razem z studiem. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Ciekawe ile jeszcze poczytam o "pójściu do piachu" akurat tego studia xDDD  MM - jest rok w rok na plusie,  nigdy nie byli pod kreską jeśli chodzi o przychody. To małe studio: 20-60 osób (60 osiągają baaaardzo rzadko, zazwyczaj poniżej 50), pracownicy często pomagają innym studiom,  są blisko związani z R&D, ba, potrafią wspomagać nie tylko rzeczy związane z marką Playstation, ale i projekty/wystawy samego Sony.

Jedynym studiem WWS, które ma w jakiś sposób niepewną przyszłość, jest pewnie nowo założone(kilka lat temu) Manchester Studio - odpowiedzialne za VR, które jeszcze nie wydało swojej gry, ale i to jest bardzo mało prawdopodobne, bo Sony dalej będzie inwestowało w VR.

Ktoś może powiedzieć, że jeszcze jest BEND, ale i tu pudło - dopiero co dostali nowo wybudowany budynek, mają się powiększyć do 200 pracowników, nowe IP (poza Days Gone) na jakimś etapie już jest, część ofert pracy tego dotyczyła.

  • Plusik 3
  • WTF 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

nie denerwuj się Hendrix, nie każdy jest tak dobrze poinformowany jak ty i nie każdy ma dostęp do raportów finansowych wewnętrznych studiów Sony 

 

przeciętny zjadacz chleba wie tylko że ostatnią grę wydali w 2013 roku, w dodatku na PS Vite. Nie ma niczego złego w tym że ludzie martwią się o ich los 

Edytowane przez oni

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Do wyników MM każdy zainteresowany ma wgląd, takie prawo w UK. Google nie boli.  Nawet w tym temacie, liczącym CAŁE trzy strony, już pisałem, że zamknięcie jest mało realne, wymieniając te same powody.

No i nie wiem skąd to pisanie o zdenerwowaniu xDD 

  • Plusik 3

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Kazde uargumentowany post spod znaku orki jest wynikiem zdenerwowania i bolu dupy zasada forumka nr 17.

  • Plusik 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Napisano (edytowane)

Na jednym z ostatnich streamów pokazano  zrobiony cały w Dreams jeden level  Little Big Planet! Co najlepsze - widać lepszą fizykę skoku niż w oryginalne. ;)

 

 

https://i.imgur.com/X2m5A5W.gif

https://i.imgur.com/n6zHIRe.gif

https://i.imgur.com/duPj7kr.gif

https://i.imgur.com/47Y9xpP.gif

https://i.imgur.com/Q3UIywg.gif

Edytowane przez Cedric

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.