Skocz do zawartości

Sea of Thieves


Daddy

Rekomendowane odpowiedzi

Ekipe to moge zbierac do wypadow w miejsca takie jak np Dark Zone/Raid gdzie wiem ze i tak bede zapierdalal jak dzik bo nie ma czasu na luksusowe wycieczki. W tego typu gry z kolei preferuje grac samemu i w swoim tempie bez gadania o dupie marynie na mikrofonie, wiec idea ze non stop musialbym z kims siedziec mnie raczej mocno zniecheca.

 

Czyli do olania, bo wiem ze jakbym sie meczyl ze zdobywaniem jakis skarbow tylko po to zeby mnie ktos opyerdolil na sam koniec albo stado rekinow zjadlo to frustracja bylaby zbyt duza.


 

Odnośnik do komentarza



Ekipe to moge zbierac do wypadow w miejsca takie jak np Dark Zone/Raid gdzie wiem ze i tak bede zapierdalal jak dzik bo nie ma czasu na luksusowe wycieczki. W tego typu gry z kolei preferuje grac samemu i w swoim tempie bez gadania o dupie marynie na mikrofonie, wiec idea ze non stop musialbym z kims siedziec mnie raczej mocno zniecheca.


Rozumiem. W takim razie powinienieś zainteresować się Areną jak wyjdzie ;)
Odnośnik do komentarza

 

ale w taką grę o Tajnych Agentach, gdzie nikomu nie można ufać to bym zagrał :obama: 

 

 

 

Eh te gry usługi i konieczność czekania ponad roku, aż do tytułu trafią wszystkie zaplanowane przed premierą elementy :smutas: Jakby nie można było wydać po prostu kompletnej gry :smutas: 

 

Ciekawe czy kiedykolwiek dowiemy się kogo to była wina, czy Rare wierzyło że taka ilość zawartości wystarczy graczom na premierę? czy to Microsoft jako wydawca naciskał na wydanie gierki? Czy raczej jedno i drugie? 

Edytowane przez ASX
Odnośnik do komentarza
Cytat

Sea of Thieves has been adding more to do in the pirate sandbox, but not adding new systems or progression elements to the title. The core concept remains the same, there’s just more elements to play with. Many titles offer progression systems: stats and numbers, a nice pair of epic boots or a new gun attachment that gives a strong statistical upgrade. Sea of Thieves is a breath of fresh air; if you started tomorrow, you would have the exact same advantage as I do with hundreds of hours poured into the game.

 

With everyone on equal footing and the only unlocks being cosmetics, every session has an equal amount of opportunity and risk. Every ship on the horizon could be a viable threat or a tempting target. On the flip side, I’ve had a blast bringing new friends into the game, knowing that they don’t have to hit the grind to catch up. With no carrot to chase, we play for the joy of the experience ... and if we take time off, that’s okay. In an age where so many ongoing online games feel like a part time job, Sea of Thieves is far more forgiving.

 

That’s ultimately what has driven my excitement and interest in Sea of Thieves since its launch; the fact that the game is, at its heart, so pure and simple. Playing pretend pirates at sea is fun, especially with a community who buys into the concept. The game does plenty to test my skill and reward my daring, but more importantly it gives me an arena for adventure. At times, when I’m on a full galleon and laughing with my friends in Discord on our way to the next voyage, the game takes on the feeling of a really good road trip. At other times, my heart is in my throat as I desperately steer through a storm, a megalodon gnashing on my starboard while an enemy ship veers towards us, cannons blazing.

 

Those moments have been in the game since the beginning, and each successive DLC package has worked toward making the high points come more often and smoothing out the quiet lows. Sea of Thieves survived its launch and kept its identity strong, and there’s nothing else quite like it to play right now. In 2019, I’m excited to see how that base game evolves, and what new spectacles it can offer.

https://www.polygon.com/2019/1/3/18157353/sea-of-thieves-dlc-expansions-2019

 

Tak jest :banderas: 

 

 

 

Edytowane przez ASX
Odnośnik do komentarza
  • 2 tygodnie później...

ASX, obijasz się! Gra zostanie zmniejszona pod względem wielkości plików, co zdecydowanie trzeba pochwalić i jest czymś, co musi stać się standardem w przyszłych grach.

 

Sea of Thieves will reduce the install size of the game on February 6th -

Xbox One: 35GB -> 10GB 

Xbox One X: 47GB -> 25GB 

PC: 47GB -> 27GB

 


https://www.seaofthieves.com/news/install-size-update

  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza

Trudno to wytłumaczyć logicznie, co się właściwie dzieje. Ale wygląda na to że gra od jakiegoś czasu przeżywa eksplozje popularności. Trochę dziwne że nagle, mnóstwo ludzi którzy przespali SoT, odkrywa jak dobra i zabawna potrafi to być gra :D  Jak to mówił Palpatine: A surprise, to be sure, but a welcome one.

 

 

 

Odnośnik do komentarza
2 godziny temu, ASX napisał:

Trudno to wytłumaczyć logicznie, co się właściwie dzieje. Ale wygląda na to że gra od jakiegoś czasu przeżywa eksplozje popularności. Trochę dziwne że nagle, mnóstwo ludzi którzy przespali SoT, odkrywa jak dobra i zabawna potrafi to być gra :D  Jak to mówił Palpatine: A surprise, to be sure, but a welcome one.

 

 

 

kilka bardzo popularnych streamerów od Spencera zrobiło swoje.

 

Nie odpalałem gry od kilku miesięcy i mam wrażenie po 1-2h że dalej taka sama bieda w zawartości czy coś się zmieniło?

Odnośnik do komentarza
  • 2 tygodnie później...

 

od dzisiaj (6 lutego) do 13 lutego będzie można zaprosić 3 znajomych do gry. Coś w stylu tygodnia za darmą, z tą różnicą że trzeba mieć zaproszenie. W sumie mądra decyzja, gra została stworzona z myślą o graniu  z przyjaciółmi.

 

Poza tym, dzisiejszy patch wprowadzi:

- Mercenary Voyages - czyli kontynuacje  pomysłu z okazji świąt: Gilded Voyages. Za cenę 5 dublonów świeżaki będą mogły zrobić bardzo wartościowego questa, który ich nieźle zboostuje, a weterani będą mieli okazję zapolować na statkii pełne złota tych ostatnich. Czyli sytuacja Win-Win :D Morze znowu stanie się bardziej niebezpieczne 

 

- Przebudowa systemu walki - wzmocnią kordelasa, osłabią snajperkę i pistolet, zmniejszą celność strzelania z biodrą,  znerfią double guna i zapewniają że to dopiero początek zmian w systemie walki. To trochę ryzykowny pomysł zmieniać cały system prawie 11 miesięcy po premierze, ale kto grał ten wie jak drewniany potrafił on być i jak wiele exploitów posiadał (double gun, bunnyhop)

 

-i parę innych mniej istotnych zmian

 

Poza tym z tego co się dowiedzieliśmy wczoraj to:

 

- Od końca listopada/ początku grudnia liczba aktywnych graczy zwiększyła się ponad dwukrotnie i z tego co mówili cały czas rośnie. Najlepszy dowód na to że Shrouded Spoils był drugim oddechem/comebackiem dla gry.

 

- Z danych ostatniego tygodnia wynika, że proporcje pomiędzy graczami na PC i Xboxie wynoszą około 35% do 65%. Co jest chyba całkiem niezłym zaskoczeniem jak na sklep z którego nikt nie korzysta na PC. To chyba też największa i najlepiej sprzedająca się gra Microsoftu w Windows Store ( popularniejsza od Forzy Horizon czy Gearsów)

 

- W ramach "urodzin gry" 20 marca zapowiedzą coś co nazywają "MEGA UPDATE" który ma zawierać kilka większych dodatków w tym: Arene, Tall Tales (dodatek który skupi się na przebudowie questów) i kilka innych rzeczy o których jeszcze nie wiemy. To jest jest chyba ten słynny jubileuszowy patch xD

 

Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...