Skocz do zawartości

Resident Evil 2 Remake


Hubert249

Rekomendowane odpowiedzi

Takie rimejki to ja rozumiem. Genialne wpasowało się w lukę na horrory: świetny materiał wejściowy, relatywnie niskie koszty produkcji i zaufana marka. To nie może się nie udać.

 

Wydany niedawno RE:RemakeHD, do tego nowe Fatal Frame V, a na horyzoncje RE2:REmake. Mam nadzieję, że autorzy pójdą za ciosem i doczekam się trójki. Nemesis w takim settingu to kupa w gacie gwarantowana :obama:

Odnośnik do komentarza

Takie rimejki to ja rozumiem. Genialne wpasowało się w lukę na horrory: świetny materiał wejściowy, relatywnie niskie koszty produkcji i zaufana marka. To nie może się nie udać.

 

Wydany niedawno RE:RemakeHD, do tego nowe Fatal Frame V, a na horyzoncje RE2:REmake. Mam nadzieję, że autorzy pójdą za ciosem i doczekam się trójki. Nemesis w takim settingu to kupa w gacie gwarantowana :obama:

 

RE0 Remaster HD także zmierza na konsole (szkoda że cyfrowo jak REmake)

Odnośnik do komentarza

miło wiedzieć że moje prośby o dopisywanie się do petycji o RE2make nie poszły na marne :kaz:

https://www.google.pl/search?q=resident+evil+2+remake+petiotion&oq=resident+evil+2+remake+petiotion&aqs=chrome..69i57j0l5.7664j0j8&sourceid=chrome&es_sm=93&ie=UTF-8

dobili do ponad 38 000 głosów (zaczynali od 10 000), ale zdecydowała cyfrowa sprzedaż REmake. 0 też jest już w produkcji. 

Odnośnik do komentarza

Podoba mi się motyw ze swobodnym celowaniem i filmowymi, ale dynamicznymi kadrami t.j. we wczesnym buildzie RE4. Spokojnie można by do tego dodać powolne poruszanie się podczas celowania, a nawet równoczesnego strzelania z broni małego kalibru (H&K, Browling, Kusza). Najważniejsze aby ammo długo było towarem deficytowym, a headshoty rozróżniały trafienie krytyczne od np. strzału w szczękę. Dzięki temu uniknięto by kretynizmów pokroju wymaganych 4-5 trafień w głowę, chroniących podstawowych przeciwników w RE4-6 przed zbyt szybkimi zgonami, a gra jednocześnie nie stałaby się zbyt łatwa. 

Edytowane przez nobodylikeyou
Odnośnik do komentarza

Wersje pudelkowe by byly super. W dwojke gralem tylko w jedna plyte bo kumpel nie mial drugiej, tj. tej z ta laska. Chetnie zagram. Byla jedynka, teraz dwojka wiec i Nemesis bedzie w HD.

 

To zależy na jakim silniku i do jakiego poziomu graficznego chcą zrimejkować RE2. Dla mnie wystarczy poziom RE HD Remastera - oczywiście w takiej samej stylistyce statycznych ujęć, itd. Ewentualnie coś takiego jak the Evil Within.

  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza

Na Code Veronica bym nie liczył, bo wraz z RE4 już zostały zremasterowane i wrzucone do cyfrowej dystrybucji. Oczywiście bardzo chciałbym, by obydwie odpicowano raz jeszcze i wydano w pudełkach, żebym mógł sobie postawić na półce obok Resident Evil HD, sprowadzonego z Hong Kongu (mam nadzieję, że podobnie będę mógł uczynić z RE 0).

Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić obrazków. Dodaj lub załącz obrazki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.