Skocz do zawartości

Cyberpunk 2077


Rekomendowane odpowiedzi

103148703.jpg

 

Gra wyjdzie między 2017 a 2021. Niemniej wg CEO nie jesteśmy tak daleko od premiery jak nam się wydaje.

 

Co więcej, Wiedźmin 3 sprawił, że zmienili podejście do Cyberpunku. Teraz celują wyżej, chcąc zrobić bardziej skomplikowany tytuł.

 

1920x1080_TEASER_CP77.jpg

 

1920x1080_Art.jpg

 

Edytowane przez Figaro
Odnośnik do komentarza

 

W trakcie konferencji podsumowującej kwestie finansowe, Adam Kiciński, prezes studia, wraz z Adamem Badowskim, szefem studia, mieli okazję wypowiedzieć się na temat nadchodzącego Cyberpunk 2077 (PS4) i… jeszcze jednej gry AAA.

Generalnie wciąż jesteśmy „daleko od premiery”, gdyż Cyberpunk 2077 (PS4) jest wciąż na etapie wstępnym. Badowski wyjaśnił jednak, że CD Projekt RED chce zrobić grę znacznie lepszą i większą niż Wiedźmin 3: Dziki Gon. W porównaniu do Wiedźmina, Cyberpunk 2077 ma być „bardziej rewolucyjny” i „jeszcze większy oraz lepszy”.

Oznacza to, że studio ma wiele do zrobienia. Co ciekawe, w ramach konferencji dowiedzieliśmy się jeszcze kilku innych istotnych faktów. Po pierwsze CD Projekt RED chce podwoić liczbę swoich pracowników z 400 do 800, a następnie podzielić ich na cztery zespoły deweloperskie.

Dodatkowo, jak dodał Kiciński, pomiędzy 2017 a 2021 rokiem pojawią się na rynku łącznie dwa tytuły AAA. Jednym z nich będzie Cyberpunk 2077, o drugim zaś wiemy tyle, że jest to dotychczas „niezapowiedziana gra RPG”.

http://www.pssite.com/news/48426/cyberpunk-2077-bedzie-lepszy-wiekszy-i-bardziej-rewolucyjny-niz-zakladano.html

Odnośnik do komentarza

 

 

W trakcie konferencji podsumowującej kwestie finansowe, Adam Kiciński, prezes studia, wraz z Adamem Badowskim, szefem studia, mieli okazję wypowiedzieć się na temat nadchodzącego Cyberpunk 2077 (PS4) i… jeszcze jednej gry AAA.

Generalnie wciąż jesteśmy „daleko od premiery”, gdyż Cyberpunk 2077 (PS4) jest wciąż na etapie wstępnym. Badowski wyjaśnił jednak, że CD Projekt RED chce zrobić grę znacznie lepszą i większą niż Wiedźmin 3: Dziki Gon. W porównaniu do Wiedźmina, Cyberpunk 2077 ma być „bardziej rewolucyjny” i „jeszcze większy oraz lepszy”.

Oznacza to, że studio ma wiele do zrobienia. Co ciekawe, w ramach konferencji dowiedzieliśmy się jeszcze kilku innych istotnych faktów. Po pierwsze CD Projekt RED chce podwoić liczbę swoich pracowników z 400 do 800, a następnie podzielić ich na cztery zespoły deweloperskie.

Dodatkowo, jak dodał Kiciński, pomiędzy 2017 a 2021 rokiem pojawią się na rynku łącznie dwa tytuły AAA. Jednym z nich będzie Cyberpunk 2077, o drugim zaś wiemy tyle, że jest to dotychczas „niezapowiedziana gra RPG”.

http://www.pssite.com/news/48426/cyberpunk-2077-bedzie-lepszy-wiekszy-i-bardziej-rewolucyjny-niz-zakladano.html

 

 

Prawda, CDP zaczęło ostry headhunting robić i polować na devów, wczoraj znajomego zatrudnili do studia w Warszawie.

Odnośnik do komentarza
  • 5 miesięcy temu...

Redzi wrzucili do swojego skladu takie o to nazwiska by pracowaly nad Cyberpunkiem.

 

Kyle Rowley - były główny projektant z Remedy

Shironne Peiris - były artysta tworzący intefejs w Ubisoft Reflections

Catalin Ion - były twórca animacji w Crytek

Kris Cho - były twórca filmów dla Bioware

Steve Kniebihly - były reżyser filmów dla Quantic Dream

David Brownsea - były twórca środowiska w Rockstar

Colin Walder - były programista dźwięku w Rockstar

Alex Soliven - były starszy artysta techniczny z Supermassive Games

Bruce Shtelmakher - były starszy inżynier systemów z Carbine Studios

Oliver Lockwood - były programista z Codemasters

Matthew Steinke - były projektant techniczny w Ubisofcie, Midawy, Metek Studios

William McVicar - były programista z Gameloft

Yasen Stoynev - były projektant poziomów z Ubisoftu

Félix Tiévant - były projektant dźwięku z Ubisoftu

 

Lista plac robi.

Zrodlo PPE.

Odnośnik do komentarza
  • 2 miesiące temu...

''CD Projekt RED Executive Producer John Mamais talked about the developer's highly anti(pipi)ted Cyberpunk 2077 yesterday, mentioning that the game gives the staff something interesting and completely different to work on, and adding that it will eventually be “really, really, really fucking badass."

:obama:

 

http://www.keengamer.com/article/14964_cd-projekt-red-producer-talks-cyberpunk-2077

Edytowane przez hav7n
Odnośnik do komentarza
  • 1 rok później...

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...