Skocz do zawartości
Zapraszamy do wsparcia akcji Rehabilitacja i terapia Wiktora. Z góry dziękujemy!



SzczurekPB

Days Gone

Rekomendowane odpowiedzi

w jestem legendą potrafiły nawet pułapki robić

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi


Don, przed wypowiedzią warto się zastanowić: prawie każda gra przypisuję logikę i AI do pojedynczych przeciwników (czasami grup) - nie chodzi o żadne flankowanie i wymyślność wrogów, tylko o zwykły sznur akcja-reakcja, czy to na skrypt, czy na każdą inną czynność przeciwnika/npc w grze. Tutaj, jak w każdej innej dziedzinie tworzenia gier, też zachodzi proces optymalizacyjny.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

A w Shaun of The Dead na koncu widzialem jednego ktory gral na plejstejszyn!

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

w jestem legendą potrafiły nawet pułapki robić

 

w jestem legendą nie było zombie

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

W książce nie było zombii. W filmie mogliby nazywać te paszczury jak chcieli, ale to były zombii. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Wyglada fpytke tylko jestem ciekawy na ile podkrecili ta gromade zombii bo jakos nie widzi mi sie aby w grze wlasciwej tyle ludu nas gonilo :P

 

No i fajny survival jak koles biega z 700 kulami do karabinu i kieszenia pelna molotova ale rozumiem ze to tylko pokazowka mechaniki uciekania i blokowania zombiakow elementami otoczenia i ogolnej rozwalki ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

zdecydowanie było widać ze zombie w bliskim kontkcie nic nie robia w demo  bohaterowi więc sądzę że to tylko tak na potrzeby prezentacji.

 

Bohater LoU by chybazapłakał jakby  widzial te łuski.

  • Plusik 1

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

na tym video gość zayebał 2x więcej "zarażonych" niż Joel przez całą kampanię. jednak wolałbym ich mniej, ale by im się choć chciało go łapać, jak jesteśmy już na wyciągnięcie ręki

Edytowane przez nobody

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

No i fajny survival jak koles biega z 700 kulami do karabinu i kieszenia pelna molotova ale rozumiem ze to tylko pokazowka mechaniki uciekania i blokowania zombiakow elementami otoczenia i ogolnej rozwalki ;)

Sony nazywa tą gre action-adventure, nie survivalem ;)

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

mam nadzieje, ze kazda lokacja w grze bedzie oferowac takie mozliwosci, bardzo fajne rozszerzone demko

 

w fullu jak dojdzie energia te uciekanie przed ta chmara bedzie mega stresujace :P

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Tak myślę że w sumie jest spora szansa by zombiaki byly na strzał w pełnej wersji. Zwróćcie uwagę na to, że nawet jeśli to był poziom izi + nieskończona amunicja + nietykalnośc to i tak jak w nich napieprzał to potrafiły do niego podejśc taką chmarą. Wystarczy, że zmienili by to, że zombiak jest na 2 strzały i koleś nie miałby szans się poruszać. 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Ostatnia gra z takimi standardowymi zombie, która faktycznie mnie bawiła to dead island w coopie (jakbym miał w to grac sam to skończyłoby sie na 30min zabawy). Ten tytuł, nawet mimo, iż tylko singlowy, ma wielka szansę bym mnie porwac na te naście, a może kilkadziesiąt godzin. To co widziałem na prezentacji po prostu mi się podoba. Mam nadzieje, że klimat zrobi swoje i nie dostane "tylko" czegoś na wzór nieustannej-bezmyslnej-sieczki na ekranie.

 

Kredyt zaufania u mnie maja - teraz czekam na kolejne materiały z produkcji.  

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Ta horda zombie nie musi być głównym elementem gry powtarzającym się w każdej lokacji, myśle że pokazali to tylko by zaprezentować możliwości, wprowadzić w klimat i aby było efektownie na pierwszym pokazie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Dziwi mnie tylko, ze to zombiaki padaja jak muchy nawet po kilku strzalach w klate. Przyjrzyjcie sie jak jak bohater strzela do hordy. Mam nadzieje ze to jeszcze poprawia, bo zombiaki powinny zdychac po strzale w glowe.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Zdychać tak ale paść mogą nie od HS.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Dziwi mnie tylko, ze to zombiaki padaja jak muchy nawet po kilku strzalach w klate. Przyjrzyjcie sie jak jak bohater strzela do hordy. Mam nadzieje ze to jeszcze poprawia, bo zombiaki powinny zdychac po strzale w glowe.

Nie trzeba będzie strzelać w głowę, aby padły, mówią o tym LiveCascie, który wrzuciłem na poprzedniej stronie (jak o kilku innych rzeczach).

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Ktos gre cholernie trafnie porownal z World War Z. I chcialbym, zeby w takim klimacie wlasnie zostala wydana. Spontanicznej ucieczki i kombinownaia w biegu jak nie zostac zalany nieumarlymi a pojedyncze przypadki tylko w ciasnych pomieszczeniach tudziez od czasu do czasu w lasach itp.

Nie wiem czemu ale widzac te strzelanie do masy zombiakow na mysl przychodzi mi jeszcze jedna gra.... za nic nie przypominam sobie tytulu... wiecie chodzilo sie kolesiem z widokiem z trzeciej osoby po roznych miejscach i robilo jak najwieksza rozpierduche

 

E: O juz mi sie przypomnialo: State of Emergency!

Edytowane przez okens

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Przed hordą pewnie lepiej uciekać, ten dłuższy gameplay fajnie to pokazuję - wątpię w możliwość wybicia jej do cna. Z wywiadu wynika, że to nie są zombie w dosłownym sensie tego słowa, tylko żywe istoty z legowiskami i potrzebą snu oraz jedzenia, reagujące na warunki pogodowe - wiem, że to semantyka, ale jednak.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Lubię takie gry i ich nieścisłości, idzie sobie gość, widzi uciekającego zombiaka i co robi? Jak to co: mówi "oh, shit!" i podąża dokładnie za nim :)

 

Ale i tak fajnie się zapowiada.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Gdzie tam masz nieścisłość? Powiedział oł sziet i pomyślał, że lepiej dla jego egzystencji będzie zająć się zagrożeniem.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

demko z konfy troche dropi, fajnie widać przez to, że serio grane we wczesny build a nie ubistyle

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Przeglądający   0 użytkowników

    Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.