Skocz do zawartości

Halo Infinite


ASX

Rekomendowane odpowiedzi

Jezeli maja to podzielic to mam nadzieje ze oba ''moduly'' wyjda jednoczesnie. Singiel jako spojna historia i multi juz robione typowo pod GaaS tak aby przy nastepnej czesci nie musieli wymyslac MP na nowo i mogli skupic sie na historii i zmianach gamepleyowych w SP.

Edytowane przez hav7n
Odnośnik do komentarza

Generalnie bardzo udana zapowiedź nowy engine, rozległe choć miejscami puste tereny, czyli takie nawiązanie do h1. Wiadomo muzyka z H3 zawsze na propsie, natomiast całość oczywiście to bardziej prezentacja silnika aniżeli fabuły wiec ciekawi mnie jak się odetną od niesławnej walki Chiefa z Lockiem ?

Dalej 5ka zakończyła sie clifhangerem z Cortana i Guardianami w rolach głównych, tak wiec do tego wątku tez pasuje sie w jakiś sposób odwołać. Na ten moment wiecej pytań aniżeli odpowiedzi po tym trailerze :D 

Edytowane przez Mr. Montana
Odnośnik do komentarza

Jako, ze to tylko tech demo z nowego silnika tak naprawde... to nic nie pokazali ;)

Wiadomo tylko, ze sie robi, ze bardziej w strone CE-3 idzie i tyle.

 

Wydawanie dla mnie tej gry w kawalkach to bezsens, juz wolalbym po prostu poczekac na calosc. Nie podoba mi sie takie podejscie developerow (nie wazne jaka gra) i uwazam, ze jest zle.

Odnośnik do komentarza

Czyli już wiadomo kto odpowiada za teksturę konara z trailera Infinite xD Dobrze, że przechwytują wciąż zdolnych ludzi, 343 ciągle rośnie, co za moloch, a oni nie wydali gry od trzech lat(HW2 to był bardziej fan service). Wniosek jest taki, że Halo 5 musiało się sprzedać dobrze, wbrew temu co internet krzyczy, "Halo umarło i nie żyje!"/mikro transakcje dalej przynoszą zyski. 

Odnośnik do komentarza
W dniu 13.06.2018 o 21:42, Mr. Montana napisał:

Generalnie bardzo udana zapowiedź nowy engine, rozległe choć miejscami puste tereny, czyli takie nawiązanie do h1. Wiadomo muzyka z H3 zawsze na propsie, natomiast całość oczywiście to bardziej prezentacja silnika aniżeli fabuły wiec ciekawi mnie jak się odetną od niesławnej walki Chiefa z Lockiem ?

Dalej 5ka zakończyła sie clifhangerem z Cortana i Guardianami w rolach głównych, tak wiec do tego wątku tez pasuje sie w jakiś sposób odwołać. Na ten moment wiecej pytań aniżeli odpowiedzi po tym trailerze :D 

 

Franek porównuje gierkę do H:CE

47Eo5yLFs29W7wuy9U9MMxfJDETKLhPrYcPtFtiU

 

czyli pewnie gra rozpocznie się kilka lat po zakończeniu piątki. W środku trwającego już długo konfliktu, ludzkość znowu będzie przegrywać i  zostanie postawiona pod ścianą podobnie jak w Halo:CE. Pozwoli to odciąć się od głupiej, zjadającej własny ogon fabuły piątej części i poukładać wszystko z czystą kartą. A jeżeli ktoś jest bardzo ciekawy zamknięcia wątków z piątki to jestem pewny że ksiązki, komiksy szczelnie wypełnią tę lukę 

  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza
14 godzin temu, zloto napisał:

Czyli już wiadomo kto odpowiada za teksturę konara z trailera Infinite xD Dobrze, że przechwytują wciąż zdolnych ludzi, 343 ciągle rośnie, co za moloch, a oni nie wydali gry od trzech lat(HW2 to był bardziej fan service). Wniosek jest taki, że Halo 5 musiało się sprzedać dobrze, wbrew temu co internet krzyczy, "Halo umarło i nie żyje!"/mikro transakcje dalej przynoszą zyski. 

 

No Frank już 2 lata temu potwierdził, że tylko w okolicach premiery zeszło 5 mln.

Odnośnik do komentarza
  • 2 tygodnie później...

W końcu jest małe światełko w tunelu, że Halo wróci na właściwe tory :obama:

Czyli mniej więcej takie:

:banderas:

 

:banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas::banderas:!!!!1111oneoneone

Edytowane przez Hum
Odnośnik do komentarza
Gość _Be_
5 minut temu, Pacquiao napisał:

Podejrzewam, że jakby ludziom nie powiedzieć, że do 4-5 kto inny robił soundtrack, to sami by się nie połapali :p

Może jakbyś rozmawiał z głuchymi to w sumie tak. 

Odnośnik do komentarza

IMO nawet ludzie bez żadnego słuchu muzycznego (do których sam się zaliczam), oraz zupełnie nieinteresujący branżą, czują różnicę pomiędzy starymi a nowymi częściami.

 

wrzucałem kiedyś tutaj taki mały eksperyment który dobrze to pokazuje

 

muzyka, sound design ma tak ogromną rolę w Halo, w budowaniu charakterystycznego klimatu i atmosfery że oglądając ten  filmik, nawet ten paździerz piątka wydaje się 2 razy lepszą grą

Odnośnik do komentarza
Gość _Be_
10 minut temu, Pacquiao napisał:

Pewnie tak samo by się połapali jak ci co grali w ostatniego Killzone'a i myśleli, że jest FHD, albo ludzie którym pokazywano "nowego" ajfona ;)

To tak jakbyś puścił osobie Slayera i Metallice i spytał czy to ten sam zespól. No może jakiś motłoch albo ludzie głusi by nie nie rozróznili ale nie mówmy tutaj o patologiach. 

Odnośnik do komentarza

Pomijając fakt, że muzyka w H4 i 5 w ogóle nie działa i nie buduje napięcia u gracza jak w przypadku trylogii, to nawet głuchy na jedno ucho zauważy, że to

Jest całkowicie odmienne do tego

 

W H5 próbowali łączyć te dwa motywy, nawet z dobrym skutkiem, ale poza samym motywem przewodnim muzyka z piątki jest gównem. 

 

Edytowane przez Hum
Odnośnik do komentarza

jedyny dobry kawałek z piątki to 117. Na tyle dobry że spokojnie można go postawić koło kawałków Martiego.  Cała reszta to niestety rzyg.

 

Tak szczerze mówiąc to już znacznie bardziej  podobał mi się Neil Davidge  który robił soundtrack czwórki.  Do dziś pamiętam pamiętam jak miesiącami przed premierą słuchałem sampli z Arrival, To Galaxy i Revival. Moim zdaniem kawał dobrej roboty. 

 

Sound design czyli to jak muzyka komponuje się z wydarzeniami na ekranie to osobny temat. Tutaj 343 jest 100 lat za tym co robiło Bungie 

Odnośnik do komentarza
  • 3 tygodnie później...

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić obrazków. Dodaj lub załącz obrazki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.