Opublikowano 23 września23 wrz Październikowy numer dostępny od 1 października (czwartek)Prenumerata pocztowa wysyłka 28 września (poniedziałek)Patronite i prenumeraty InPost wysyłka 28 września (poniedziałek)Cena magazynu - 24,99 zł (116 stron) Roger: Branża najwyraźniej doskonale zdaje sobie sprawę, że do premiery GTA VI zostało coraz mniej czasu i zanim Rockstar odpali swoją bombę, trzeba jeszcze wypuścić na rynek wszystko, co tylko da się wypuścić. Efekt? Gracze nie mają kiedy odpoczywać, a my tym bardziej. Kalendarz premier puchnie, a recenzje AAA sypią się jedna za drugą. Skłamałbym, pisząc, że nie lubimy takiego kociołka. Tego numeru jest tym razem tylko jeden. Tak, o wilku mowa – GTA VI. Zanim Rockstar zabierze nam kolejne miesiące życia, postanowiliśmy zebrać w jednym miejscu wszystko, co obecnie wiadomo o najbardziej wyczekiwanej grze całej branży. W tym numerze zdecydowanie nie zabraknie też powodów, żeby oderwać się od rzeczywistości. Na warsztat recenzencki wzięliśmy między innymi nowe Ace Combat, Fire Emblem: Fortune’s Weave czy EA Sports FC 27. To dopiero początek naszej wyżerki, a do wielu recenzji dorzuciliśmy coś ekstra. Przy okazji Marvel’s Wolverine przyglądamy się bliżej historii samego Logana. To jeden z najbardziej rozpoznawalnych mutantów w dziejach komiksu, ale jego narodziny nie były wcale efektem nagłego przypływu artystycznego natchnienia. Ogrywając Control Resonant, zagłębialiśmy się natomiast w świat Fundacji SCP. Zjawiska, których nie da się łatwo wyjaśnić, zawsze fascynowały ludzi. Dawniej trafiały do kronik, opowieści i prywatnych notatek, później do internetu, a wraz z erą creepypast powstało coś znacznie większego. Silent Hill: Townfall z kolei zabiera nas do Szkocji. Tak, dobrze przeczytaliście. Po Japonii i Stanach Zjednoczonych seria przenosi swój psychologiczny koszmar do Europy, a my sprawdzamy, czy deszczowa, ponura Szkocja oraz jej mity i potwory nadają się na kolejną scenerię dla historii spod znaku Silent Hill. Do tego dorzucamy rozmowę z twórcami gry, więc będzie okazja zajrzeć za kulisy.Co jeszcze w Hardkorze? Pamiętacie PlayLink? Pomysł był prosty – skoro każdy ma telefon, a nie każdy ma w domu cztery kontrolery, to dlaczego nie zrobić ze smartfona pada? Tak powstała odpowiedź Sony na imprezowe granie w stylu Mario Party. Zaglądamy również do szaf, półek i cyfrowych bibliotek graczy. Bo kupowanie gier jest przecież banalne. Znacznie trudniejsza okazuje się sztuka ich uruchamiania. Ile tytułów macie w kolekcji, których nigdy nawet nie odpaliliście? Nie zabraknie też kina. Z okazji premiery „Street Fightera” zaglądamy za kulisy filmu i rozmawiamy z jego aktorami. A skoro jesteśmy przy ekranizacjach gier i gier inspirowanych kinem, sprawdzamy również najnowsze kinowe „Resident Evil”.W Retro czeka na Was prawdziwy wehikuł czasu. Najpierw zapinamy pasy i ruszamy za kierownicą K.I.T.T.-a. „Nieustraszony” to jedna z tych produkcji, których nie da się pomylić z żadną inną – charakterystyczny samochód, charakterystyczna muzyka i klimat lat 80., którego nie dałoby się dziś wymyślić bez całego bagażu epoki. Potem robi się znacznie straszniej. „Straszne filmy, straszniejsze gry” przypominają, że historia elektronicznej rozrywki zna horrory przerażające inaczej, o których najchętniej wszyscy zapomnieliby na zawsze. W Retro kontynuujemy też przygodę z uniwersum Final Fantasy XIII tekstem o Final Fantasy XIII-2, czyli próbie wykorzystania potencjału świata stworzonego przez Square Enix i odzyskaniu zaufania graczy. Mamy też coś dla fanów Metal Gear Solid. Przyglądamy się niezwykłemu fanowskiemu remake’owi stworzonemu przez człowieka, który postanowił wziąć sprawy w swoje ręce. A na deser relacja z Extreme Party, czyli 29. urodzin PSX Extreme. Byliście z nami przez kolejne lata, więc trudno byłoby świętować bez Was. Miłej lektury, kochani! zamów numer w sklepie PSX Extremezamów numer na AllegroTEMAT NUMERUGTA VI – wszystko, co wiemyTESTXR Viture BeastCO NOWEGOExtreme Party 2026Tokyo Game Show 2026HARDKORKolekcjonerzy cyfrowego kurzuWolverine – kim jest James Howlett?PlayLinkFundacja SCP – repozytorium paranormalnościHorror po szkockuStreet Fighter wraca na duży ekran RETRORetrocenzja – Disney’s Atlantis: The Lost EmpireMetal Gear Solid Fan Remake„Nieustraszony” – legenda wiecznie żywaFinal Fantasy XIII-2 – czyli wykorzystać potencjałStraszne filmy, straszniejsze gryFELIETONYSuper Pisario [Michał Pisarski]Fabularna tawerna [Zax]Savepoint [Michał Walkiewicz]Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus]Story Mode [Adamus]Od gracza dla graczy [Mazzi]Okiem maniaka [Roger]STAŁE RUBRYKIPrenumerata Co nowego Ohayo NipponDobre, bo polskieHyde ParkHeadshotReplayMyszaq lubiRegion FilmowyComix ZoneBardzo Ambitny Kącik AnimeGraczpospolitaGłos LuduPatroniteListyGRY / CO NOWEGOMetroid RavenousSilver PalaceWarlock: Dungeons & DragonsGRY / RECENZJE1998: A Toll Keeper StoryAce Combat 8: Wings of TheveAggelos 2Aliens: Fireteam Elite 2BioEdenBrigandine AbyssBrokenLore: DON’T LIEControl Resonant Diablo IV: Age of Hatred CollectionEA Sports FC 27EA Sports NHL 27Fire Emblem: Fortune’s WeaveGallipoliHalloween: The GameHot Wheels Infinite RushMarsupilami 2: Salsa PalombiaMarvel’s WolverineMega City ForceMind DiverMoonlighter 2: The Endless VaultNBA 2K27OrbitalsRIN: The Last ChildRuneScape: DragonwildsSerious Sam: ShatterverseSilent Hill: Townfall + wywiadSkatesterreSprawl ZeroThe Walking Dead: Streets of SurvivalTrails in the Sky 2nd Chapter W przypadku jakichkolwiek kłopotów z dostawą prenumerat, opóźnień lub innych problemów - prosimy o maile na sklep@psxextreme.pl lub posty w tym temacie.Informacje o najnowszym PE znajdziecie także na: Facebooku, Instagramie i X/Twitterze.
Opublikowano 23 września23 wrz To będzie najbardziej oczojebna okladka w kazdym sklepie i salonie prasowym.
Opublikowano 23 września23 wrz O, Disney Atlantis. Próbuję dorwać oryginał, bo to całkiem dobra gierka
Opublikowano 24 września24 wrz Fajne są te okładeczki z pełnym kolorkiem za logo, wyglądają estetycznie i ta nie jest wyjątkiem.
Opublikowano 24 września24 wrz Ależ wali po oczach ta okładka, ale nawet mi się podoba. Recki Wolverina, Control, Silent Hilla i tekst o szkockim horrorze będą czytane w pierwszej kolejności. Do tego moja ukochana giereczka z dzieciństwa w dziale retro, czyli Atlantis. Podsumowanie informacji o GTAVI to też fajny pomysł, bo dużo się tego ostatnio pojawiło, więc dobrze będzie mieć to wszystko zebrane w jednym miejscu. Mam nadzieję, że nie okazaliście zbyt dużej litości rosomakowi. To gra maksymalnie na 7+, a żeby być naprawdę sprawiedliwym to nawet na 6+.
Opublikowano 24 września24 wrz Autor 40 minut temu, Pix napisał(a):Mam nadzieję, że nie okazaliście zbyt dużej litości rosomakowi. To gra maksymalnie na 7+, a żeby być naprawdę sprawiedliwym to nawet na 6+.Ech i kolejna drama się szykuje...AAAAAA Sprzedam pismo o grach, gratis forum z przemiłą i aktywną społecznością!
Opublikowano 24 września24 wrz Teraz nie było imby o kolor jak przy SM2? Tam nie mogli dać czerwonego pod tytuł, bo ten odcień mieli zastrzeżony czy coś.
Opublikowano 25 września25 wrz W dniu 23.09.2026 o 23:00, LeifErikson napisał(a):To będzie najbardziej oczojebna okladka w kazdym sklepie i salonie prasowym. Jest szansa na przebicie tej ze Spice World
Opublikowano 27 września27 wrz Autor Październikowe wydanie dzisiaj dojechało, prenumeraty inpostowe i Patronite przygotowane i jutro ruszają w trasę. PDF wtorek z rana, chociaż może w sumie będzie w poniedziałek wieczorkiem.
Opublikowano 27 września27 wrz Autor 7 minut temu, PiotrekP napisał(a):W listopadzie kamień milowy, a potem już z górki.Ale że co z górki, że już po nas? ;)
Opublikowano 28 września28 wrz Jedziemy dalej, trzeba jeszcze przegonić Wiadomości Wędkarskie. Tylko 928 numerów, szybko zleci
Opublikowano 29 września29 wrz No nie wierzę, że Komodo oddał reckę Townfall Piechocie. Jak do tego doszło? @Piechota miałeś nie zajmować się już głośnymi tytułami. Co dalej, GTA VI?!Przygody Simona dopiero powoli kończę, ale zgadzam się z werdyktem w 100 procentach. Gra jest za długa, stealth męczy, ale całość nadrabia klimatem, zagadkami i narracją środowiskową. Moje ulubione fragmenty tej gry to powolna, metodyczna eksploracja zamglonych uliczek i opuszczonych budynków i rozwiązywanie świetnie opracowanych zagadek. Do oceny fabuły wstrzymam się do finału aczkolwiek już teraz z całą pewnością mogę stwierdzić, że nie jest to poziom Silent Hill f.
Opublikowano 29 września29 wrz 6 minut temu, Pix napisał(a):No nie wierzę, że Komodo oddał reckę Townfall Piechocie. Jak do tego doszło? @Piechota miałeś nie zajmować się już głośnymi tytułami. Co dalej, GTA VI?!Przygody Simona dopiero powoli kończę, ale zgadzam się z werdyktem w 100 procentach. Gra jest za długa, stealth męczy, ale całość nadrabia klimatem, zagadkami i narracją środowiskową. Moje ulubione fragmenty tej gry to powolna, metodyczna eksploracja zamglonych uliczek i opuszczonych budynków i rozwiązywanie świetnie opracowanych zagadek. Do oceny fabuły wstrzymam się do finału aczkolwiek już teraz z całą pewnością mogę stwierdzić, że nie jest to poziom Silent Hill f.Oddał, bo go poprosiłem! Poza tym miał dużo na głowie xDA co do mojego pisania – odpocząłem od intensywnego miesięcznikowania ponad rok, poukładałem swoje sprawy, dokonałem wielu hasztag zmianek w życiu, więc znowu mam przestrzeń i chęci. Dziś mamy niesamowicie mocne zaplecze publicystów, więc trzeba nawet nieco walczyć o stronę lub dwie! A co do Townfall – cieszę się, że Komodo dał zielone światło, bo myślę, że mój horrorowy background w tym konkretnym przypadku dobrze pasował. Ja mu w zamian oddam którąś platformówkę. Prawda, Komo... kurde, gdzie go wcięło?
Opublikowano 29 września29 wrz 12 minut temu, Piechota napisał(a):Oddał, bo go poprosiłem! Poza tym miał dużo na głowie xDA co do mojego pisania – odpocząłem od intensywnego miesięcznikowania ponad rok, poukładałem swoje sprawy, dokonałem wielu hasztag zmianek w życiu, więc znowu mam przestrzeń i chęci. Dziś mamy niesamowicie mocne zaplecze publicystów, więc trzeba nawet nieco walczyć o stronę lub dwie! A co do Townfall – cieszę się, że Komodo dał zielone światło, bo myślę, że mój horrorowy background w tym konkretnym przypadku dobrze pasował. Ja mu w zamian oddam którąś platformówkę. Prawda, Komo... kurde, gdzie go wcięło?Spoko, ja się bardzo cieszę, że będzie Cię więcej ikstrimie. Tylko po prostu myślałem, że na myśl o recenzowaniu głośnego tyutułu cały czas masz flashbacki do Ragnaroka ;p
Opublikowano 29 września29 wrz Popieram kandydaturę Pana Adasia Artylerii na recenzenta GTA VI! Serio!
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.