Skocz do zawartości

Pro Evolution Soccer 2010


Cris

Rekomendowane odpowiedzi

Nie jest tajemnicą dla nikogo, że od kilku lat seria PES drepcze w miejscu i ciekawszych zmian nie widać. Podobnie jest z samym KONAMI, które jak zwykle o grze zaczyna mówić dopiero w okolicach lipca/sierpnia.

Od kilku lat, ale nie tym razem.

 

O PES 2010 mogliśmy już czytać kilka tygodni temu. Poza tym, że z notek prasowych jakby zniknęło nazwisko Takatsuka, twórcy jakby poznali słowo marketing. Brzmi dość niewiarygodnie, ale wiele na to wkazuje.

 

Dziś mamy kolejny dowód na to, że coś w Tokyo pękło. Do dyspozycji fanów został oddany pulpitowy gadżet (tzw. widżet), który nieco umili czas w oczekiwaniu na "powrót króla" i miejmy nadzieję, że nie będzie wspominany w październiku jako "a tak się starali".

pesdzet.PPcg.jpg

 

Download http://download.issonline.pl/?act=view&id=1188

 

 

 

 

 

 

 

Hi everyone.

Welcome to the start of our PES blogs. Let me introduce myself. I'm Naoya Hatsumi, PES Producer and I'll be bringing you regular behind the scenes info on how we're getting on with PES2010.

 

Te słowa pojawiły się kilka dni temu oficjalnym blogu KONAMI. Niby nic nadzwyczajnego, ale możemy to uznać jako oficjalne potwierdzenie zmian na stanowisku producenta serii. Nie jest już nim legendarny Shingo 'Seabass' Takatsuka, który (wg. niektórych źródeł) ma za zadanie skupić się na kodowaniu, co grze ma wyjść na dobre (on i jego słynne balansowanie...).

Hatsumi ma się zaś zająć wszystkim tym, przez co Seabasa do tej pory spędzał więcej czasu w podróżach, niż przy biurku.

 

Efekty będziemy mogli oceniać już jesienią. Do tego czasu pozostaje nam śledzić oficjalny blog, gdzie regularnie mają się pojawiać informacje związane z tworzeniem gry.

 

 

Oto oblicze nowego sTwórcy: 000148045.jpg

 

 

 

 

 

 

 

W majowym wydaniu francuskiego OPM (Official PlayStation Magazine) pojawiło się kilka informacji dt. PES 2010, które publikujemy dzięki uprzejmości

ThomasGOAL.

 

* Praca zbiorowa

Podczas prac nad Pro Evolution Soccer 2010 powstały małe grupy twórców, specjalizujących się w danych dziedzinach. Zrezygnowano z formy "pospolite ruszenie" na rzecz "każdy sobie...". Ma to spowodować, iż poszczególne elementy będą lepiej dopracowane, a współpraca pomiędzy małymi zespołami ma być jeszcze lepsza.

 

* Stałe fragmenty

O nowym systemie rzutów karnych już wspominaliśmy. Teraz nieco więcej. System wykonywania jedenastek zaczerpnięto z wersji dla Wii. Mamy więc możliwość precyzyjnego ustalenia miejsca gdzie chcemy uderzyć (odpowiedni kursor, który oczywiście można schować przed żywym przeciwnikiem), ustalenia siły i modlitwy o to, aby nasz grajek dobrze wykonał wydane mu polecenie.

Nową wiadomością jest to, że przy pozostałych stałych fragmentach gry, będziemy mieć możliwość przemieszczenia naszych piłkarzy (i to znowu ukłon w stronę Wii)!

Podczas rzutów rożnych, dla przykładu, będzie można nakazać wysokiemu obrońcy wbiegać na krótki słupek (a taki Wasilewski np.).

Brzmi wyśmienicie, ale nie ukrywam, dla mnie jest to zapowiedź nowej jakości w grze "turniejowej" - sępienie na stałe fragmenty. Obym się mylił.

 

* Cieciem być

Master League (kiedyś flagowy tryb gry) ma zostać wzbogacone o opcje zarządzania klubem (zgadnijcie w stronę której wersji PES jest to zwrot...). Dodatkowo ma nastąpić integracja z Champions League.

 

* Symulacja

KONAMI w tym roku nie mówi już o robieniu gry piłkarskiej. Oni, według swojego mniemania. robią symulator piłkarski. Ta czcza (moim zdaniem) deklaracja wymaga od nich wielu poprawek. Mamy otrzymać więc:

dryblingi

animacje

postawy obrońców

strzały

 

I ogólna, nadal dla mnie szokująca, płynność.

 

UPDATE

* Teamvision 2.0

Druga odsłona tyleż innowacyjnego, co ciężkiego do zauważenia, systemu kontroli sztucznej inteligencji, ma być jeszcze lepszy. Odpowiednie algorytmy mają odpowiadać za współpracę lini pomocy i obrony w rozbijaniu ataków przeciwnika. Obie formacje mają się wzajemnie uzupełniać, co znacząco zwiększy ich skutczność.

Drugim ważnym aspektem jest system, który odpowiednio każe reagować przeciwnikowi w zależności od tego, jaki zawodnik jest przy piłce. Pozwoli to defensywie odpowiednio wcześniej przygotować się na ewentualną wrzutkę w pole karne, lub zupełnie zingorować kolejny bezproduktywny drybling CR7 (czy też CR9), bądź z kolei odpowiednio szybko ukrócić posiadanie piłki w wykonaniu Messiego.

 

* Sprawa Polska

Każde kolejne doniesienie o PES 2010 umacnia nas w przekonaniu, że "sprawa polska" będzie miała swój pozytywny finał. Jaki?

Tryb Community

 

* Pełna kontrola

Ponownie KONAMI czerpie z wersji na Wii. PES 2010 ma nam umożliwić wysyłanie graczy w wybrane sektory boiska. Pozwoli to na bardziej taktyczne podejście i ma zupełnie zmienić oblicze gry.

Oby tylko nie zabiło grywalności.

 

* Szaleńcza atmosfera

Tak, mają być lepsze przyśpiewki. Tak, atmosfera przedmeczowa ma się udzielać także zawodnikom.

 

* Dziewicze piękno

No, nie takie może dziewicze, gdyż nowego engine nie będzie. Będzie za to masa świetnie wykonanych twarzy (tak twierdzi OPM, nie My), genialne efekty świetlne i ogólnie pojęty skok jakościowy w grafice.

 

* Władza ludu

Na koniec największe, w moim mniemaniu. zaskoczenie i jednocześnie pozytyw, o jakim mowa w zapowiedziach nowego PES. KONAMI jawnie mówi o otwarciu się na głosy fanów. Brzmi to może sarkastycznie, ale prawda jest taka, że gdyby uczyniono to cztery lata temu, obraz naszej ukochanej serii byłby dziś zgoła odmienny.

 

 

newsy z www.issonline.pl

Odnośnik do komentarza

Porównanie PES 2009/2010

 

f_09to10m_ec8f34f.VhzX.jpg

 

 

Nawet :)

 

 

I jeszcze sprawa odnośnie gry online:

 

"Jak poinformował naczelny scenowy donosiciel ThomasGOAL, PES 2010 będzie używał, sprawdzonego w Pro Evolution Soccer 6 systemu rozgrywki online. Wiadomość ta ponoć jest pewna i pochodzi od niejakiego Nicolasa Dyan'a, który reprezentuje francuski oddział KONAMI. W obliczu tego co widzieliśmy w ciągu ostatnich dwóch latach decyzja ta może okazać się zbawienną dla całej serii PES. W końcu nie od dziś wiadomo, że tryb online to kluczowy element każdej wydawanej dzisiaj gry. "

Odnośnik do komentarza

Potwierdzono oficjalnie,że to nie jest żaden render,nie ma tam krzty fotoszopa czy poprawek.To czysty screenshot z gry ! :)

Widoczny postęp.

Poza tym,niejaki John Murphy z WENB miał okazje zagrać w bardzo wczesną wersję gry.Oto co miał do powiedzenia:

Seabass was also kind enough to give me a first hands-on with the gameplay, which is at a really early stage. It is going in the right direction for fans. Goals are harder to score, with less down to luck or mistakes. Support for the man with the ball is also better. I really like what they are doing with penalties and strategies too. So much I could talk about, but I want to keep my job. Finally, to all those with eagle eyes who spotted something on my screen during my last blog...can't say much more at the moment. We've already said the fan will be our focus this year and into the future. Hope to start proving that shortly.
Odnośnik do komentarza
Potwierdzono oficjalnie,że to nie jest żaden render,nie ma tam krzty fotoszopa czy poprawek.To czysty screenshot z gry ! :)

Widoczny postęp.

Poza tym,niejaki John Murphy z WENB miał okazje zagrać w bardzo wczesną wersję gry.Oto co miał do powiedzenia:

Seabass was also kind enough to give me a first hands-on with the gameplay, which is at a really early stage. It is going in the right direction for fans. Goals are harder to score, with less down to luck or mistakes. Support for the man with the ball is also better. I really like what they are doing with penalties and strategies too. So much I could talk about, but I want to keep my job. Finally, to all those with eagle eyes who spotted something on my screen during my last blog...can't say much more at the moment. We've already said the fan will be our focus this year and into the future. Hope to start proving that shortly.

Proszę o tłumacza;]

Odnośnik do komentarza
Gość Orson
Porównanie PES 2009/2010

 

 

 

I jeszcze sprawa odnośnie gry online:

 

"Jak poinformował naczelny scenowy donosiciel ThomasGOAL, PES 2010 będzie używał, sprawdzonego w Pro Evolution Soccer 6 systemu rozgrywki online. Wiadomość ta ponoć jest pewna i pochodzi od niejakiego Nicolasa Dyan'a, który reprezentuje francuski oddział KONAMI. W obliczu tego co widzieliśmy w ciągu ostatnich dwóch latach decyzja ta może okazać się zbawienną dla całej serii PES. W końcu nie od dziś wiadomo, że tryb online to kluczowy element każdej wydawanej dzisiaj gry. "

 

Powrót do "szóstki"? Powrót? Przecież online w 6 nie był idealny, przeważnie obowiązywał schemat- jedn połowa bez lagów, druga z lagami (nie zawsze tak było ale często). Konami stało się żałosne.

Odnośnik do komentarza

Jon Murphy z KONAMI UK miał okazję zagrać we wczesną wersję powstającej piłeczki.

Swoje odczucia zapisał na Blogu.

W pierwszej kolejności Jon potwierdził, że screenshot z Leo Messim w roli głównej jest w 100% prawdziwy, a nowe efekty świetlne, animacje oraz tekstury tworzą dużą różnicę (w porównaniu do tegorocznej wersji). Według niego gameplay idzie w dobry kierunku, gra stała się trudniejsza - dużo ciężej zdobyć gola, a o wyniku w znacznie mniejszym stopniu decydując przypadek czy pomyłki. Murphy'emu podoba się nowy system wykonywania rzutów karnych oraz strategie.

 

000327389.jpg

Odnośnik do komentarza

Rzeczywiście graficznie jest ładnie, tekstury dopakowali przekonkretnie i śmiem twierdzić, że wygląd piłkarzy zje FIFE na śniadanie (w Londynie jakiś czas temu był pokaz FIFA 10 i pierwsze opinie mówiły o dopracowywaniu wersji 09 bez większych rewolucji). Na facjacie Messiego rewolucja jest widoczna, ale pytanie czy tak ładnie będą wyglądać wszyscy lepiej znani piłkarze, czy tylko 5-10 najlepszych. No i dwie kwestie bez których PES wiele nie zdziała - animacja (tu może być tylko lepiej, zwłaszcza, że Konami idzie na całość z motion-capture, za tydzień-dwa dowiemy się jaki piłkarz podkłada ruchy) no i gameplay. Odpaliłem ostatnio PESa3 i nadziwić się nie mogłem jakim cudem kiedyś ta gra była bardziej realistyczna :huh: Nawet cholera kibice brzmieli wiarygodniej (przeraźliwe gwizdy przy akcji rywala w momencie, gdy prowadzimy), a to było przecież 5 lat temu!

Nadzieja umiera ostatnia, jeżeli KCET rzeczywiście słucha fanów i jak zapewniają kolesie z Konami UK stale utrzymuje kontakt ze studiami w Europie, może z tego wyjść powrót króla... Pożyjemy zobaczymy, najważniejszy będzie pierwszy filmik ukazujący grę z kamery long/wide :)

Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...