Skocz do zawartości

Resident Evil The Mercenaries 3D


CoATI

Rekomendowane odpowiedzi

Wioska trochę się zmieniła, zamiast ganado dali zealotów. Oprawa jest zajebista, co najlepiej widać po modelach postaci. Chociaż otoczenie nie zachwyca. Tylko czemu Krauser ma łuk z nieskończonym ammo? Mam nadzieję, że to tylko na potrzeby tego pokazu. Ogólnie rozgrywka bardziej tutaj przypomina merce z RE5, no i widać, że postać porusza się w trakcie strzelania. :turned:

 

W drugim gameplayu nie do końca podoba mi się ta zmiana, gdzie przy celowaniu kamera przechodzi w FPP,m jeszcze broń jest na środku ekranu, jak dla mnie to krok wstecz, akurat widok residentowy przy strzelaniu jest idealny, po co to ruszali?

 

3DS ma niezłego powera.

  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza
  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...

Typ nie umie wyrwać się z uścisku to raz. Dwa oprawa wygląda kapitalnie. Trzy beznadziejne jest te przejście w FPP, po raz kolejny to napiszę, ale dla mnie to krok wstecz względem RE4. Po co było rezygnować z najlepszego ujęcia w prymitywne FPP? Kamera za mocno przybliża się do postaci, co ogranicza widoczność po bokach. Debilne rozwiązanie.

Odnośnik do komentarza
  • 1 miesiąc później...

Nowy trailer prosto z Capcom Captivate 2011:

 

http://www.youtube.com/watch?v=fziH1Xw_6KE&feature=player_embedded

 

Na materiale przewija się kustomizacja bohaterów. Wygląda na to, że będziemy mogli sami dobierać uzbrojenie. Jest coraz ciekawiej. W grze będzie zawarte demo RE Revelations.

Edytowane przez NEMESIS US
Odnośnik do komentarza

Końcówka z Revelations mocna, ten potworek bardzo przypomina Regeneratora.

 

Nie bardzo podoba mi się ta customizacja, niby teraz każdy będzie równy i raczej zabraknie podziału na tych lepszych i gorszych, ale mimo wszystko wolałem z góry narzucony arsenał. Fajnie, że jest jeszcze więcej ataków melee.

No i największa zaleta, da się leczyć podczas chodzenia, to był jedyny patent, który w RE5 mocno irytował. Zanim postać się uzdrowi, to już ma murzynów za plecami, tutaj już ten problem zniknie na dobre.

Można tez zauważyć, że da się strzelać podczas chodzenia i używać noża w trakcie poruszania, co widać w przypadku Krausera.

 

Wygląda to bardzo fajnie, tylko ta kamera FPP jest słaba.

Edytowane przez Zwyrodnialec
Odnośnik do komentarza
  • 4 tygodnie później...

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić obrazków. Dodaj lub załącz obrazki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.