Skocz do zawartości

Gran Turismo 5


Rekomendowane odpowiedzi

Z tymi standardami jest tak, że z daleka faktycznie wyglądają w większości spoko. problem jest gdy podjeżdża się takiemu pod dupę i nie daj Boże zwróci się jeszcze uwagę na detale - wtedy czar pryska i człowiek aż łapie się za głowę jaka przepaść dzieli modele...

 

Ale co zrobić gdy i fizyka i dźwięki są jednymi z lepszych jakie słyszałem/w jakie grałem ever? Jak dla mnie sprawa wygląda na razie podobnie jak u Ficusia czyli Grafika nierówna, ale gameplay po prostu zrywa czapę.

Odnośnik do komentarza

Beyond3D podało wyniki analizy rozdzielczość i AA w GT5.

Gran Turismo 5 = 1280x720 (4xAA), 1280x1080 (QAA), 1280x720 (QAA) in 3D mode

dla porównania:

Gran Turismo 5: Prologue = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)

 

Może QAA w trybie 1080p jest winny za efekt gorszego filtrowania tekstur itd (wiadomo powszechnie, że QAA rozmywa lekko obraz)?

Odnośnik do komentarza

Beyond3D podało wyniki analizy rozdzielczość i AA w GT5.

Gran Turismo 5 = 1280x720 (4xAA), 1280x1080 (QAA), 1280x720 (QAA) in 3D mode

dla porównania:

Gran Turismo 5: Prologue = 1080p mode is 1280x1080 (2xAA) in-game while the garage/pit/showrooms are 1920x1080 with no AA. 720p mode is 1280x720 (4xAA)

 

Może QAA w trybie 1080p jest winny za efekt gorszego filtrowania tekstur itd (wiadomo powszechnie, że QAA rozmywa lekko obraz)?

 

Gram w 1080p i faktycznie sie zastanawiałem że coś innego jest w grafice - widocznie jest ciut bardizej rozmyta niż w prologu (co samo w sobie nie przeszkadza bo prolog był aż za "ostry"). Niestety raczej na pewno nie jest to wina tego rozmycia, że te dwie trasy (autumn i trial mountain) tak wyglądają... są po prostu nie dopracowane, żywcem wyjęte z poprzednich części tylko lekko podrasowane.

 

Na tym samym rozmyciu zarówno Premiumy jak i większość tras wygląda obłędnie więc to tylko i wyłącznie niedopracowanie PD...

Edytowane przez nightrunner
Odnośnik do komentarza

To, ze te kilka tras wyjętych z PS2 wygląda jak kupa to z pewnością nie wina AA itd. One po prostu są jak na dzisiejsze czasy paskudne.

Ale wracając do rozdziałki itd. t ludzie na B3D radzą aby posprawdzać sobie różne ustawienia "jakości obrazu" w opcjach gry i wybrać tą, która nam będzie najbardziej odpowiadała.

Odnośnik do komentarza

nie rozumiem, dlaczego wygrane samochody nie trafiają od razu do garażu, tylko trzeba je wymieniać za te kupony i za każdym razem przeczekiwać godzinny loading :confused:

 

zeby bylo bardziej bajerancko i zebys nie byl zmuszony po kazdym wyscigu czekac na loading, tylko robil to w czasie np. wycieczki do kibla ;]

Edytowane przez dempsej
Odnośnik do komentarza

Te kupony niby można dawać swoim znajomym, co w przypadku pierwszych wyścigów jest pewnie bezsensu bo jeszcze nikomu w progresie nie pomogl miodny, zwrotny standard car Yaris, ale pozniej gdy w nagrode beda lepsze furacze, to czemu nie.

 

Mnie bardziej wkurza tempo gdy po kilku zawodach przez 10 minut dostajemy nagrody i o tym wszystkim gra musi nas poinformowac, nowy klakson, nowy kolor, nowa fura, ile mozna.

Edytowane przez hay
Odnośnik do komentarza

Podszywam się pod pytanie :rolleyes:

Ciekawi mnie, czy w GT5 jest możliwość dowolnej konfiguracji przycisków na kierownicy.

 

Z tego co pamiętam, w GT5P nie było takiej możliwości :confused:

 

Edit @Ficuś - da radę ustawić sprzęgło pod lewą łopatkę ?

Edytowane przez Michał102
Odnośnik do komentarza

Rome, pierwszy ostrzejszy zakręt + max samochodów premium = tearing, spadek fps i w ogóle wtf. Polecam sprawdzić w arcade. Podobnie jest jakiś bug z cieniami w pierwszym wyścigu Sunday Cup. Na innych trasach cienie są ładnie wygładzane. Na tych trasach nie są i wygląda to paskudnie. Oj, chcieliśmy szybko GT5 to mamy.

 

Faktycznie szybko wyszło. Przez tyle czasu mogli to zrobić. Nie wiem co Kaz i reszta robili przez ostatnie 2 lata. Woleli chyba dopieszczać setki różnych buildów reklamowych

Odnośnik do komentarza
Gość szpic

pogralem chwile w MM w gt5 2 bryki Elise i Maclaren.

Elise w boxach zauwazylem ze jest troszke rozmazany kokpit. to wina tego QAA?

 

ale maclaren na High speed ring w deszczu i majac wszystko wylączone to juz jest genialne :)

dla mnie na padzie to byla masakra. koła jęczą, krece bączki jak glupi ;)

 

zauwazylem ze duzo ludzi narzekalo tam na brak zniszczen, potem zauwazylem ze jezdzili w trybie amator... Ja przełączylem na zawodowiec i odrazu sie pojawily uszkodzone zderzaki itp.

 

udalo wam sie uszkodzic jakos przeciwnika uderzajac w niego ?

 

w kazdym razie pewien zakup na mikolaja :)

Odnośnik do komentarza

Spadki framerate'u są i to dośc wyraźne. Wyścig arcade na trasie w Madrycie co chwilę zaskakuje takimi delikatnymi "zacinkami". Na pewno nie ma mowy o 60 fps płynnych jak masło, skoro naciąłem sie juz na to po godzinie zabawy.

Drugi bół- loadingi. Czy to Gran Turismo czy Gran Loading? Mimo zaistalowania na HD, trasy dogrywaja się baaardzo długo, a co gorsza dogrywają sie nawet ekrany opcji. To jakaś porażka! Nawigacja po menusach naprawdę boli.

No i na deser- online.Pierwsze wejście do pocxzekalni poskutkowało spektakularną zwiechą. I kuriozalna wiadomość na skrzynkę, że w celu bezstresowego grania, należy odłączyć się od sieci. Taaa, XXI wiek pełną gębą.

Dla mnie, nieortodoksyjnego i bardzo lajtowego weterana wszystkich dotychczasowych odsłon, żadnego szoku tu nie ma. Stare, dobre GT, jakie znam od kilkunastu lat, rewolucji brak, raczej bardzo powolna i oporna ewolucja.

Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić obrazków. Dodaj lub załącz obrazki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.