-
Postów
224 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Cambion
-
-
A ja zawsze lubiałem Marduka, bo jest duży, owłosiony i ma za(pipi)isty chwyt - O+X, a potem trójkąt+kwadrat, wiecie taki dosiad z MMA.
Ogólnie Craig to cool, zajefajna i słitaśna postać...
-
Tak na serio to sie nie zastanawiaj tylko kupuj Tekkena. Bedziesz mógł sobie poubierać postacie i pograć na singlu w kampanie (chodzona bijatyka), no i nie ma to jak posiedzieć trochę na practice i potem sadzać kumplom juggla za pół życia, a ze ścianą nawet za 3/4
-
Jeśli masz zamiar grać online to absolutnie nie kupuj Tekkena. Online w SSF4 przy tym tekkenowym to Niebo, a Ziemia
-
Tak jak napisał Snake, UFC i FNR4 to gry sportowe a nie bijatyki, więc jeśli chcesz pograć for fun na imprezie (nawet z jakimiś dziewczynami) to będzie to dobry wybór. Jesli zaś chcesz bardziej zgłębić grę, to tylko Tekken bądź SSF4. Nie ma w nich aż takiego randomu jak przy knockoutach w UFC i FNR4.
Jeśli więc chcesz Bijatykę w dosłownym znaczeniu tego słowa to pojawia się kolejne pytanie: na ile chcesz zgłębić daną grę? Tekken jest o wiele przystępniejszy według mnie no i można grąć w niego spokojnie na padzie, bo w takiego SF to połamiesz sobie konkretnie paluchy chcąc zwojować coś w tej grze grając np. online, gdy już zaczniesz bić kumpli z osiedla, którzy widzą tę grę po raz pierwszy. Jęśli lubisz efektowne finishery i fireballe to SF będzie świetny, ale jeśli chcesz bijatykę przystępniejszą i w którą gra ciut więcej ludzi to polecam Tekkena (oczywiście nie mówie że Tekken jest noob friendly, ale jest troche łatwiejszy do ogarnięcia na padzie).
-
Nie graj online, bo wtedy zamiast mieć radość z gry, tylko wkurzasz się na cweli spamujących jeden cios, który offline zapewne nie byłby taki za(pipi)isty <_<
-
Dam Ci dobrą rade:
NIE GRAJ ONLINE!!!
A jeśli nie masz z kim grać to namów: kumpla, koleżanke, matke, żone, córkę, syna czy kogokolwiek i podszkol go, a na pewno wyjdziesz na tym lepiej niż grając po necie w tę grę.
Pozdro
-
No, słyszałem w jaki sposób Backdash zdobywa nowych userów. Good one, ale taka polityka jeszcze nikomu nie wyszła chyba na dobre;]. No, ale nie moja sprawa;].
Generalnie stronka rozwija się dokładnie tak jak zakładałem czyli w skrócie początkowa zajarka tzw. "sceny", burzliwe dyskusje w 10 osobowym gronie, a teraz równie burzliwe dyskusje w temacie o customise, ale już tyylko w na oko 4 osobowym gronie bo reszcie już zajarka przeszła i wolą załaczyć You czy tez RedTuba;].
Niestety Di, urodziłeś się w złej części europy;].
Smutny z Ciebie człowiek...
-
mówią że można każdą, robiąc SSL u/f,n,4 ale ja zrobiłem to kazem robiąc SSL d/f+2; 4; unblock.
-
Bez dobrych przedmiotów zarówno dla swojej postaci jak i dla Alisy nie masz co marzyć. Tak więc pofarm troche itemów i zachowaj miniguna ze skrzyni na Devil Jina aby zrzucić go z pociągu
-
Na ścianie tylko i wyłącznie WT (wall throw). Ewentualnie po wall splacie możemy zrobić d/f+4,2 B! d/f+2,1 kroi o 1 punkt więcej niż WT. Na turlających się do tyłu robimy b+1,2; b+1+2; Tackla; b+4, FC d/f+4 (jeśli przeciwnik backroluje z FCD bądź PLD i jeśli dobrze to zrobimy to wejdzie mu w plecy a wtedy drugi wślizg jest gwarantowany)
-
A ja bym chciał żeby w T7 przywrócili Mardukowi DR-owe d/t+3+4 i trudniej wyrywalnego Tackla. Aha, no i jeszcze żeby d+4 miało -12 na bloku. W zamian zrzeknę się jakichkolwiek nowych ciosów.
-
d/p+2 zostało ponoć osłabione w stosunku do automatowego T6 no i teraz jest raczej średnim JS-em :confused: (gdyby było bezpieczne jak d/p+2 Paula to co innego), ale akurat 4,1 jest stosunkowo niezłą karą: NC, i12, +8 na trafieniu, -6 na bloku i kroi chyba ze 33dmg.
-
Swoją droga byłbym rad gdyby ludzie grający dobrze (a widać to chociażby na turniejach) jakimiś postaciami zadali sobie trochę trudu (jakieś 25 minut na practice) i spisali bardziej przydatne juggle do swoich postaci, a następnie przesłali je Di który mógłby wrzucić je na BD. Piszę to bo lubię, obczajając jakąś postać, posprawdzać również jej podstawowe versusowe juggle i nie tracić na to 3h wertowania bezsensownych postów na TZ .
ZRÓBMY WIEĆ WSPÓLNIE JAKĄŚ POLSKĄ STRONKĘ O TEKKENIE, GDZIE NIE TRZEBA BĘDZIE PRZEGLĄDAĆ 1000 STRON FORUM ABY ZNALEŹĆ JAKIEŚ PODSTAWOWE JUGGLE.
Jak narazie tylko ja i jeszczę kilka osób (którym jestem bardzo wdzięczny) pospisywaliśmy juggle do postaci które ogarniamy i zamieściliśmy je na BD. Zapraszam więc kolejne osoby do jakiejś inicjatywy dla dobra polskiego Tekkena.
http://backdash.wordpress.com/2009/12/15/juggle-od-was-dla-was/
-
Wydaje mi się że kolo to jakiś idealista któremu tylko wydaje się że to umie, ale na pewno znajdzie się jakiś skośny który to potrafi
-
http://www.tekkenzaibatsu.com/forums/showthread.php?postid=3927838#post3927838 ja tego nie potrafię ale tutaj jakiś kolo pisze że można więc pewnie najlepsi to potrafią ^_^
-
Może mi ktoś przybliżyć jak nim grać? Jestem ciekaw bo kurde on ma prawie same highe u siebie w command liscie;]
Z tego co zauważyłem to żółci grają nim głównie na iWR+2 (chociaż osłabione w stosunku do automatowego T6 to wciąż najlepszy jego cios ). Do tego można dodać d+2, d/f+1 i do karania 12 klatkowe 4,1, aha no i u/f+3 to chyba wciąż jeden z lepszych ciosów (w DR na czele jego Top Ten ). Generalnie według mnie to wciąż jedna ze słabszych postaci ze względu na słaby tracking i karalność <_< . Zawsze mi się ta postać podobała, ale gra nią nigdy mi nie wychodziła więc aby zaoszczędzić sobie frustracji odpuściłem go. 8)
EDIT: Aha no i bym zapomniał, oprócz iWR+2 gra sie też głównie jak to ktoś już wspomniał na 1,2,1, które ponoć jest hit confirmation
-
Cambion, bez mind game'ów na samych mocnych jugglach zgadywankach i setupach nie zajdziesz za daleko na naprawdę wysokim poziomie.
A czy mind game to nie są zgadywanki między innymi?? No dobra trzeba jeszcze rwać rzuty ^_^ . Ale to już napradę wszystko, bo w tej części movement nie jest tak istotny. :confused:
-
ale przyznaję, że grasz swoją tak, że lepiej się nie da. Wszystko maksymalnie opanowałeś, nie da się sadzić lepszych juggli, akcji, czy setupów.
No i o to chodzi. Według mnie na turniejach nic więcej robić nie trzeba. Nevan to robił i tyle a to że Anna ma zgadywanki za 2/3 krechy razem ze ścianą to nie jego wina.
-
Ale co ma T5DR do T6BR ?
Czyli już nikt kto nie grał wcześniej w Tekkena nie może być w czołówce?Aha
Jeszcze nie widziałem żeby ktoś w miesiąc nauczył się grac w Tekkena i wygrał mocno obsadzony turniej, albo nawet był na podium
-
Bo teraz Paule bedą wygrywać, tylko Sway jest pizdą że nie wygrał Art of Tekken, smutne. :confused:
-
Boją się że w(pipi) dostaną. Proste.
-
Bezwzględnie SCIV bo:
- gra jest efektowniejsza dla casualowego gracza (rozbłyski, iskry, efektowne i potężne ciosy, zamachy itd);
- jest ładniejsza graficznie od T6;
- wydasz na nią o wiele mniej kasy co pozwoli Ci może kupić coś jeszcze;
- ma lepszy cutsomise (szczególnie gdy pościągasz małe update'y);
Aha i to SC4 jest nowsze od T6;].
Niestety ale wszystko co napisał Aramis jest prawdą <_<
-
Łukasz, Ty idź lepiej possać Werther's Original :tongue: I szykuj się na weekend, bo jakieś granie pewnie zrobimy.
Riposta w stylu Pawła
-
No to na trzeźwo moge coś napisać apropo samego turnieju. ^_^
Oczywiście na początku podziękowania dla całego TLT oraz Di za organizację jednego z najlepszych turniejów na jakich byłem . Miejscówka, klimacik, wielu znamienitych zawodników i zawodniczek, no i sprzęt oraz nagrody - wszystko pierwsza klasa . Zabrakło tylko striptizerek ale to taka wskazówka na przyszłość .
Następnie idą gratulacje dla podium ,a szczególnie dla samego zwycięzcy czyli Nevana .
Kolejne podziękowania i pozdrowienia dla wszystkich osób z którymi grałem i gadałem. Miło było ponownie zobaczyć znajome twarze, pośmiać się i porozmawiać.
PS. Teraz będzie trzeba umawiać się z sekretarką Di na tydzień wcześniej żeby móc z nim pograć no i pewnie obowiązkowo uiścić opłatę , bo przecież taka osobistość nie będzie zbyt chętnie chciała grać z takimi noobami jak ja czy MTC.
PS2. Fastlegs -> I agree, our match in group was so weird
Kącik Bijatyk
w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Opublikowano · Edytowane przez Cambion
Ładnie, elegancko i klarownie zrobiony. Tylko będziecie musieli się z tymi poradnikami do postaci trochę pospieszyć (tak ze 4 na numer), bo nie zdążycie opisać wszystkich zanim zainteresowanie MK się skończy,gdyż jeszcze tylko rok (oby tylko) do TTT2