Skocz do zawartości

Peebuls

Użytkownicy
  • Postów

    26
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Peebuls

  1. Nie wiem czy to odpowiednie miejsce, jeśli nie to proszę o przeniesienie posta. 

     

    Czy będzie ktoś może zamawiał dzisiaj: https://limitedrungames.com/products/limited-run-70-oceanhorn-ps4?utm_source=Limited+Run+Games+Newsletter&utm_campaign=af33a18bf7-EMAIL_CAMPAIGN_2017_07_24&utm_medium=email&utm_term=0_5a5b46cbe7-af33a18bf7-198089717&mc_cid=af33a18bf7&mc_eid=14d5e063e6

     

    Niestety nie mogę wtedy być przy komputerze i chętnie dorzuciłbym się "na drugiego" do czyjegoś zamówienia :).

  2. Grał ktoś w to Thats You czy to dopiero ma mieć premierę? Przy Buzz bardzo dobrze się bawiłem ale boję się, że tutaj będzie za dużo używania telefonu (zdjęcia i inne pierdoły) a za mało quizu w quizie ;).

  3. Nie miałem dużych oczekiwań po tej grze, chciałem po prostu przyjemnej, nieźle zrobionej odsłony Micro Machines na obecną generację konsol. Niestety po 3-4 godzinach zupełnie nie chce mi się wracać do tego tytułu (kupiłem na premierę). Boli mnie chyba najbardziej wycięcie singlowych trybów. Online całkiem, całkiem się grało ale co chwilę losuje mi ten sam tor i robi się nuuuudno :(.

    • Plusik 1
  4. Jedynka skończona (oczywiście nie platynowałem bo pad mógłby tego nie wytrzymać :)). Odpaliłem dwójkę i przeszedłem praktycznie za pierwszym podejściem - został jeden poziom + ostatnia walka z bossem. Moim zdaniem znaacznie łatwiejsza od jedynki chociaż oczywiście ma swoje trudne momenty :). Kilka razy złapałem się na tym, że przeszedłem poziom ale nie zabrałem z niego kryształu :D.

  5. Drugi most skończony :D. Znowu wk... na maksa ale poszło zdecydowanie szybciej niż z pierwszym a radocha po ukończeniu ogromna :). Dzisiaj kończę jedynkę, potem trochę przerwy i biorę się za dwójeczkę, platyny raczej nie na moje nerwy :D.

  6. Gra jest wymagająca ale takiej właśnie się spodziewałem. Świetnie się bawię pomimo, iż w Crasha (oprócz krótkiego podejścia u znajomego, lata temu) wcześniej nie grałem. Świetny klimat, oprawa i powrót do złotych czasów platformówek :). Nie jestem hardkorowcem i pewnie na platyny się nie skuszę, ale podoba mi się to, że poprzeczka zawieszona została wysoko i nawet samo przejście tytułu stanowi jakieś wyzwanie :).

  7. Czesc wszystkim. Wiecie moze czy Diablo Eternal Collection bedzie wydawane w pudelkowej wersji czy jest to tylko i wylacznie wymysl cyfrowy. Pytam poniewaz jakos nigdy nie mialem okazji ograc tej gry i uwazam, ze zbliza sie dobry moment. A w zwiazku z tym nie wiem jak to rozegrac - czy kupic Evil Edition za 100zl + cyfrowy dodatek czy moze jednak liczyc na wyjscie pudelkowej wersji podstawki + ros + nekromanciucha. Jak myslicie?

    Myślimy, że to zły temat dla tego pytania :P

  8. Przesadzona ta cena moim zdaniem. Niby dostajemy dwa pady, ale i tak obstawiałem maks. 400 zł. Nawet licząc 80 euro a nie dolarów to kogoś tu nieźle posrało z tymi 540 złotówkami ;-).

  9. Czy miał ktoś z was problem z osiągnięciem "All Transport machines killed"? W notesie mam odblokowane wszystkie maszyny, wg. statystyk zabijałem każdą maszynę po kilka razy a trofeum nie wpadło :/. Jakieś sugestie?

  10. Jaram się strasznie :). O ile w tytuły z NESa grałem sporo za sprawą poczciwych Pegasusów tak ze SNESem kontakt miałem minimalny i właśnie trafiła się okazja żeby te zaległości nadrobić :D

  11. FUZE Technologies ogłosiło dzisiaj, że ich FUZE Code Studio zmierza na Nintendo Switch w drugim kwartale bieżącego roku. Jest to specjalne narzędzie, które nie tylko jest pomocne w nauce programowania, ale także pozwala tworzyć własne gry.

    FUZE Code zapewnia:

    • Łatwość w nauce programowania
    • Nie wymaganie doświadczenia w kodowaniu
    • Tworzenie gier oraz aplikacji 2D i 3D
    • Dostęp do sensorów oraz kontrolerów Joycon bezpośrednio w swoich aplikacjach
    • Wsparcie dla funkcji Docku
    • Programowany syntezator oraz silnik mowy
    • Możliwość użycia dołączonych grafik oraz ścieżek dźwięków lub stworzenie własnych
    • W przyszłości dodatkową zawartość do pobrania
    • Pełne wsparcie klawiatury USB

    Źródło: http://tylkonintendo.pl/2017/06/19/fuze-code-studio-zmierza-na-switcha/

     

    Co myślicie? ;) Szczerze mówiąc wcześniej zupełnie o tym nie słyszałem.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...