Skocz do zawartości

Haladin

Użytkownicy
  • Postów

    16
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Haladin

  1. Krótka piłka: Lucifer's Call czy Digital Devil Saga?

     

    Nocturne jest ponoć bardziej archaiczny, brak czytanych dialogów na pewno nie pomaga, DDS natomiast został rozbity na dwie części co wymusza konieczność inwestycji w kontynuację żeby poznać pełen obraz scenariusza. Co wybrać na pierwsze spotkanie z tą serią?

  2. Istnieją obawy co do rożnych wersji gry, na różne platformy. Zespół studia obiecuje że nie będzie kompromisów dlatego nie spodziewajcie się różnic między wersjami gry. Dla niej zostanie stworzony zupełnie nowy silnik graficzny oraz system gry. MGS: Rising będzie miał tak samo dobrą grafikę jak MGS 4, choć twórcy chcą zrobić znacznie lepszą. To tak samo wielki projekt jak czwórka - twierdzi Sean Eyestone.

     

    Tyle od Konami w kwestii wyglądu gry.

     

    http://mgs.gram.pl/readarticle.php?article_id=747

     

    No i jeszcze to:

     

    Kojima: Cóż, tworzymy zwiastun dla PSP jak szaleni. Dajemy z siebie wszystko i uważamy że postaraliśmy się naprawdę nieźle, skoro tak dobrze to wygląda. Jednak gdy spoglądamy na zespół Rising, pytamy samych siebie czy nadal powinniśmy pracować przy PSP? Ponieważ grafika Rising jest naprawdę wysokiej jakości.

     

    http://mgs.gram.pl/readarticle.php?article_id=748

  3. To co najbardziej mnie dobilo, to info jakoby nowy Metal bedzie jechal na starym silniku. Czyli slaba grafa, drewniana animacja, sztywne srodowisko. No ale co si dziwic, w koncu to tytul multiplatformowy.

     

    Otóż, nie. Info z nowego KP Report:

     

    - pomimo tego iż MGS: Rising będzie multiplatformowy, nie spodziewajcie się różnic między wersjami gry

    - gra będzie chodzić na zupełnie nowym, zaawansowanym silniku

    - MGS: Rising będzie miał tak samo dobrą grafikę jak MGS 4, choć twórcy chcą zrobić znacznie lepszą. To tak samo wielki projekt jak czwórka - twierdzi Sean

     

    http://mgs.gram.pl/news.php?readmore=1343

  4. Nikt sobie nie wymyślił. Info o Raidenie pochodzi od samego Yoji Shinkawy który wyjawił to w jednym z raportów. Nadto owa biała krew po raz pierwszy pojawiła się w innej grze Kojimy Policenauts. Podobnie też egzoszkielet tej postaci (jak i innych) jest zrobiony przez firmę Tokugawa Heavy Industries która także w wyżej wymienionej grze występuje.

  5. Biorąc pod uwagę to że sam scenariusz jest ponad dwa razy dłuższy od tego z MGS 2, to nie widzę problemu by gra nie trwała blisko 30 godzin. Należy dodać do tego że samych cutscenek ma być więcej niż w takim MGS 3 który i tak był dłuższy od MGS 2, więc tym bardziej czwórka może być spokojnie najdłuższą grą w serii.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...