Skocz do zawartości

S!N!STER

Użytkownicy
  • Postów

    16
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez S!N!STER

  1. Ciekawe, czy taki Kaz Hirai wiedziałby w ogóle gdzie leży Polska...

    Wie, wie...to nas miał na myśli, twierdząc, że ludzie będą pracować dodatkowo byle tylko kupić ps3. :P

     

    Poza tym,IMO, z tą czarną dziurą pojechaleś troche po bandzie...SCEP powstał 6 lat po utworzeniu ostatniego oddziału w Europie ( jeżeli dobrze pamiętam ), jakiś czas temu Ubisoft zapowiedział otwarcie swojego oddziału w naszym kraju. Kokosów może nie zbijają na wschodnich rynkach, ale nie od razu Rzym zbudowano...

  2. wiiboxstation: Człowieczku, powiem ci tylko, że kiedy wychodziły rozpoznawalne marki Playstation, o God of War nikt jeszcze nie słyszał, ani nawet nie myślał. Gra się pojawiła 11 lat od premiery pierwszego PSa, więc jak takie coś może być marką rozpoznawalną Playstation?

     

    Jeżeli ktoś kupił ps2 i pierwszą grą był GoW, to dla takiej osoby "takie coś może być marką rozpoznawalną Playstation". Nie musi być tą największą.

    11 lat to szmat czasu. Sony pozegnało sie m.in. z Crash'em, którego to młodsi graczę mogą nie skojarzyć jako maskotki psone, a obecnie Kratos'a jak najbardziej.

    przyklad z crashem jako porzuconym tytulem flagowym dobry

    ale z tym kratosem sie nie moge zgodzic

    bo jesli na pierwsza komunie dostalem ps3 z unchartedem to to samo mozna by powiedziec o tej grze

    IMO śmiało możesz powiedzieć. Jeżeli np. mysląc o ps3, myślisz Uncharted to juz chyba zostaje spełniony warunek, żeby ten tytuł jest marką rozpoznawalną Sony. Jasne też, że nie takiego kalibru jak np Tekken.

     

     

    IMO "Gra kojarzona z Play Station" to gra która ukazała się na poprzednie wersje konsolek PS , a na PS3 się jeszcze nie pojawiła bo taki tytuł musi być "dopieszczony" po każdym względem, świat konsol się zmienia , zobaczcie na PSone - maskotka Crash, PStwo - maskotka - Kratos/Snake , a gra która wszystkim kojarzy się z PS , to nie GoW , śmiech na sali , gra jest wyku*wista lecz wojowała tylko na PS2 , Snake?? - MGS to gra w której trzeba myśleć więc odpada dla casualowego gracza, IMO jest to TEKKEN (najbardziej 3) bo każdemu przypadnie do gustu (moja mama grała i babcia xD) , ewentualnie CRASH (ale w to starsi nie chą grać ^^) Macie pretensje do Jacobss'a a jak koleś się zna to próbuje uświadczyć co niektórych że on ma rację , na tym polega nauka , jeżeli coś wiesz , czegoś się nauczyłeś to komuś to mówisz żeby twoja nauka nie poszła się pierdo*ić z owcami :P :circle: :triangle: X :square:

    Nie mam pretensji do nikogo. IMO nie można stwierdzić, że taki i taki tytuł jest tylko kojarzony z Playstation. Dla Ciebie może być to Tekken, dla mnie GoW, dla kogoś innego MGS, a dla kolejnej osoby(np. dla takiej która zaczyna przygodę z sony od ps3) juz jakis tytuł z tej generacji np Uncharted. Tak to widzę.

     

  3. wiiboxstation: Człowieczku, powiem ci tylko, że kiedy wychodziły rozpoznawalne marki Playstation, o God of War nikt jeszcze nie słyszał, ani nawet nie myślał. Gra się pojawiła 11 lat od premiery pierwszego PSa, więc jak takie coś może być marką rozpoznawalną Playstation?

     

    Jeżeli ktoś kupił ps2 i pierwszą grą był GoW, to dla takiej osoby "takie coś może być marką rozpoznawalną Playstation". Nie musi być tą największą.

    11 lat to szmat czasu. Sony pozegnało sie m.in. z Crash'em, którego to młodsi graczę mogą nie skojarzyć jako maskotki psone, a obecnie Kratos'a jak najbardziej.

  4. Kamera- mix starego z nowym-stare prowadzenie gry plus widok z FPP lub dowlne obracanie kamery.

     

    Troche sie boje o ta gre.

    Czemu? Przecież jeszcze nic nie wiadomo o GoW3, chyba że wiesz coś czego my nie wiemy.

     

     

  5. Możesz też spytać w sklepie muzycznym o gąbeczki wyciszające na pałeczki do perkusji. Podobno daje to niezły efekt na normalnej perkusji, więc może się sprawdzi.

  6. Zwróciłem na to uwagę, ponieważ na tak krótką prezentację wystepowało to dość często. Czasu jeszcze trochę mają, żeby dopieścić tytuł i nadzieja w tym, że poprawią to bo cała reszta jest jak najbardziej ok.

     

    Co do wyższości nad K2-uważaj Ficuś co piszesz bo możesz wywołać wojnę :P

     

    Mam tylko nadzieję, że rozgrywka w FC2 nie będzie wzorowana za bardzo na Crysis (wiało tam nudą <_< ).

     

     

     

     

  7. Far Cry 2 Devs 'Worried' by PS3...

    http://www.n4g.com/ps3/News-109862.aspx

     

    i prosze... panowie z ubisoftu chwala ps3... podoba im się cell który daje sobie rade z zaimpletowanym w silniku

    AI, game structure, physics, dynamic time of day, open world gameplay, dynamic weather system, destructible vegetation, all of those things where we had really pushed the envelope technically, they run well on PS3

    ponadto kombo w postaci blu-ray i HDD też uwarzają za istotny plus ułatwiajacy prace...

     

    i spodziwają się gry o jakosci grafiki top spec PCs. tylko że w nizszej rozdzielczości niż fani gier PC... czyli... 720p ;) hehehe

     

    Niech wyjaśnią czemu w wersji na ps3 nie ma v-sync, mimo tych "oh i ah" <_<

  8. Black i Burnout jak się nie myle, od Criterion(EA był wydawcą), a ME od EA Dice. Więc nie ten sam dev.

     

    tak sie sklada ze Criterion nalezy do EA ;P

     

    To się zgadza, że Criterion należy do EA, ale nie mają nic wspólengo z ME. Criterion "dłubie" sobie przy swoich projektach, a Dice przy swoich.

     

    podalem te tytuly, aby zobrazowac, ze wewnetrzne studia EA nie musza chrzanic gier ;P ja licze na Mirror's Edge bardziej niz liczylem na Assassin's Creed i Haze (ktore troche zawiodly >_> )

     

    Dice, jeżeli się nie mylę, odpowiedzialne jest za całą serię Battlefield, więc nadzieja jest. W niektóre części Battlefield grałem i są to IMO b.dobre lub dobre gry, ale nie oszukujmy się widząc znak EA człowiek zaczyna podchodzić z dystansem.

    Jeżeli fragmenty, które zaprezentowano w Londynie faktycznie pokazują gameplay to mam nadzieję, że ME będzie czwartym tytułem na tej liście. ^_^

     

  9. Black i Burnout jak się nie myle, od Criterion(EA był wydawcą), a ME od EA Dice. Więc nie ten sam dev.

     

    tak sie sklada ze Criterion nalezy do EA ;P

     

    To się zgadza, że Criterion należy do EA, ale nie mają nic wspólengo z ME. Criterion "dłubie" sobie przy swoich projektach, a Dice przy swoich.

  10. Widać, że EA bardzo "dba" o swoich potencjalnych europejskich klientów. :lol:

    Płacąc ponad dwa razy więcej od Ameryki Północenj dostaliśmy "ekskluzywny" pół roczny termin oczekiwania na RB, dodatkowe utwory, które można policzyć na palcach jednej ręki :P (IMO mogli bardziej się wysilić przy ich doborze) i darmowe odchudzenie naszych porfeli.

    Osobiście jestem podwrażeniem, widać ze EA starannie pielęgnuje swój wizerunek :(

     

    PS. Taki news o RB mógł się pojawić na 1 kwietnia :lol:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...