Skocz do zawartości

SG1-ZIELU

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SG1-ZIELU

  1. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Na razie nic więcej nie wiadomo więcej informacji wkrótce X1 właśnie dosłał patcha
  2. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Spoko olewam ich ciepłym moczem bo w tym roku wychodzą za(pipi)iste gry, i jeśli rzeczywiście wypuszczą w tym roku kolejną grę to ich oleję. Dziś wbijam na serwery bo znów dawno mnie nie było.
  3. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Na pewno nie ! W ostatnim wywiadzie chłopaki mówili że musieliby połowę rzeczy wyrzucić by poprzednia generacja to pociągła więc nie ma to sensu.
  4. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Panowie mam takie pytanie, czy przypadkiem któryś Wiedźmin na premierę nie był tańszy w Polsce, bo chłopaki stwierdzili że Polski gracz biedniejszy ?
  5. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Czy mi przeszkadza że inni będą biegać z bronią którą automatycznie im się odblokuje ? NIE. Raczej chodzi o zasady !!! Skoro to tak ma wyglądać to nie w BF5 nie będzie rang ani broni do odblokowania niech wszystko na starcie już będzie !!!, A czy kupię taki produkt ? na pewno nie EA podało że liczba graczy premium wynosi 1,6 mln jest to więcej niż w porównaniu z BF3 gdzie w tym samym okresie było 1,3 mln
  6. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    To thank you for your dedication and support, I’d like to announce the Battlefield 4 Player Appreciation Month. Starting on Saturday, February 1, DICE is saying THANK YOU to all players by hosting a month filled with fun community missions and daily giveaways that you get just for jumping into a match. We appreciate all of the great feedback you continue to provide about all aspects of Battlefield 4. We take this very seriously, and hearing directly from you has helped to make the experience better. The latest information on our game updates can always be found in the BF4 Control Room, including a few new additions that I’m pleased to say are coming soon. First, we are further improving a number of items commonly referred to as “netcode”. This will tighten the overall multiplayer experience, and we will be able to share these items with you in detail soon. In February, we’re also re-introducing the fan favorite feature Platoons in its first iteration. In this added social layer, you can team up with your friends to create your own social space and accumulate stats together. We’re also working on other feature additions that you’ve been asking for – stay tuned for more. Here’s to a great 2014!
  7. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Właśnie gra dla mnie umarła !!! A Battlepack a Day Every day that you log into the game in February, you’ll receive a Bronze or Silver Battlepack. For those of you who haven’t started opening your earned packs yet, these Battlepacks contain bonuses like XP Boosts and soldier camos. Normally, it would take approximately 30 hours gameplay to earn that many packs. Every day that you log a multiplayer game during the month of February, you will receive a new Battlepack. During weekdays, these will be Bronze, and during Saturdays and Sundays we will give away Silver Battlepacks. Remember to activate your earned XP boosts in the in-game menu to accelerate your progress. Shortcut Bundles We are preparing two shortcut bundles for Battlefield 4 that we will make available for download at no cost during the Player Appreciation Month. These voluntary shortcut bundles will unlock all grenades and handguns for Battlefield 4 (the base game) so you can make up for lost time. Or if you’re new to the game, they will help you catch up with players who have been on the Battlefield since launch. We will get back to you with more details once we have set release dates for these items. For all of our Battlefield 4 Premium users, we’re adding two additional weapon shortcuts, unlocking DMR’s and shotguns. That way, if you like, you can quickly get your hands on a large portion of the weapons available in Battlefield 4. Double XP Weekend During the Player Appreciation Month, we’ll be running a double XP weekend for all players. If you’re one of our many Battlefield 4 Premium members, you’ll also get an additional double XP weekend during the Player Appreciation Month as an added bonus.
  8. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na vip77 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Filmik jak poradzić sobie z zacinającym się R1 lub L1
  9. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Aircraft and Anti-Aircraft 1) Reduced the total amount of missiles carried by the Mobile Anti-Aircraft vehicles from 6 to 4. The total carried missiles were making it impossible for helicopters to use counter measures to avoid the MAA’s attacks. 2) Reduced the velocity of the MAA’s default 20MM CANNON from 1200m/s to 800m/s to match the 30MM CANNON. This reduction reduces the distance projectiles will travel and should prevent situations where the MAA could engage enemy vehicles without leaving its protected home base. The damage of the cannons remains unchanged, and aircraft, especially helicopters, should remain wary of getting too close to a MAA. 3) Reduced the physical impact of all Anti-Aircraft missiles to prevent helicopters from flipping uncontrollably when hit. The damage values have not been changed. 4) Reduced the cone in which ACTIVE RADAR missiles search for targets, making them require a higher level of skill in predicting where a target will be when the missile is fired. The missiles were previously too easy to aim at long range, making them a guaranteed hit and a clear advantage over the other missile types. 5) Increased the direct damage done by the Attack Helicopter’s gunner cannon. The gunner will be better able to assist the pilot in taking down vehicle targets with this change. 6) Increased the direct hit damage of the Zuni Rockets for Attack Helicopters. The rate of fire of these rockets combined with their smaller magazine pool made them a poor choice over the other two rocket types. 7) Reduced the splash damage and maximum splash damage range of the Scout Helicopter 25MM CANNONS. These weapons were too effective against infantry with a higher splash, making them a clear choice over the 7.62 MINIGUNS in all combat situations. The 25MM CANNONS are intended to give the Scout Helicopter some measure of effectiveness against vehicles, at a clear trade off in effectiveness vs. infantry. Tanks and Anti-Tank 1) Reduced the “intelligence” of the MBT LAW missiles, requiring the player to aim the missile closer to their target before the smart projectile will activate. Additionally, the MBT LAW now reloads slightly slower. This keeps the MBT LAW in its role of an easy to use, fire and forget weapon available to all Engineers, while also balancing it with the other rocket launchers in favor of skilled AT shots. Finally, a bug where the MBT LAW would pass through an ACTIVE PROTECTION shield has been fixed. 2) Fixed an issue where ACTIVE PROTECTION and the MP-APS did not properly stop 12G FRAG rounds. 3) Reduced the range where the M2 SLAM will do maximum damage to vehicles from 6M to 3M. Players will now need to be craftier when placing the M2 SLAM in order to get the full damage potential of this ambush anti vehicle weapon. This change is to primarily counter a tactic of placing 3 mines in the same spot to guarantee a kill on any vehicle passing within 6m. The range was deemed to be too large, making the M2 SLAM far superior to the M15 AT MINE. 4) Reduced the damage the STAFF shell does to all targets by 25%. This should balance the ease of use of the STAFF shell with its damage potential.
  10. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    W tym tygodniu kolejny patch i na początku lutego. Nie wiadomo kto pierwszy patch dostanie This update will include a number of stability improvements, tweaks, and fixes. the upcoming weeks, we will also share a large number of balancing tweaks that we are making to Battlefield 4 in future updates, including changes to DMR performance, anti-air, and more. Oraz zmiany związane z tą sondą na temat balansu do której linka nie dawno dawałem.
  11. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PS4
    Taaa zniżkę chciałeś na 10% z ceny 279 zł ?
  12. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No i kolejna gra zalicza poślizg producent mówi że gra wyjdzie do czerwca !!! i wskazuje bardziej czerwiec. Kolejny tytuł który miał wyjść zaraz po premierze a tu taka obsuwa.
  13. Masakra ja bym reklamował . Wczoraj kolejny wieczór pod znakiem lagów na CQ do tego doświadczyłem na Resorcie takich spadków animacji podczas levolution jakich jeszcze nie widziałem całe 3-6 k/s. Ale DICE pracują w pocie czoła nad patchami.... ŻARTUJĘ
  14. Wejdź na dział słuchawek do PS4 jest tam mój pierwszy link o tych słuchawkach jak widać czytają te forum i kradną newsy
  15. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ja dziś i jeszcze premiera 2014 na PS4 ? jak produkt końcowy będzie taki jak się zapowiada to zakup obowiązkowy.
  16. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trzy pytanie na które odpowiedzieli twórcy 1. When is the game released? - One of the most obvious questions but also one of the most important. The bad news is that we don’t have a specific date locked down just yet. The good news is that as soon as it is locked, we’ll let you know. 2. What is the name of the game? - We don’t have an answer to this just yet, but we’re pretty close to finalising it. 3. Will the game be out on Wii U / PS3 / Xbox 360? - Right now, our focus is only on PC and new generation consoles. We’ll let you know if anything changes.
  17. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Też czytałem że miał odejść i chyba na portalach zagranicznych też o tym pisali. Od tego sezonu wkładają te silniczki elektryczne które będą się włączać przy wjeździe do Pitstopu czy od następnego ?.
  18. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jasne w końcu przelali te 10 dolarów za promowanie gry.
  19. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Tak jak już pisałem problem z serwerami to teraz największy problem DICE. Pisałem dziś na twiterze do nich o tym, odpisali że dziękują za info i przyjrzą się sprawie.
  20. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na blantman odpowiedź w temacie w PS4
    Niestety ale też dużo zależy od szczęścia przykład. Jest zima atakują mnie 4 psy, ginę odradzam się na ołtarzyku, ale co z tego jak mam daleko do obozu i ginę z zimna koniec bajki.
  21. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na Makot odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Sony - Gold Wireless Stereo Headset for PlayStation 4 http://www.bestbuy.com/site/gold-wireless-stereo-headset-for-playstation-4-and-playstation-3/3353002.p?id=1219091055230&skuId=3353002&st=categoryid$abcat0715007&cp=2&lp=14#tab=overview
  22. SG1-ZIELU odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Nie ma gra na PS3 Naval Strike: Lost Islands Nansha Strike Wave Breaker Operation Mortar
  23. Niestety dziś grałem z Kamą i serwery na CQ niemiłosiernie lagują na innych trybach nie ma problemu.