Skocz do zawartości

HateMe!

Użytkownicy
  • Postów

    17
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez HateMe!

  1. Najlepszy chyba CH gwarant w całej grze to Shark Attack Yosha (jakieś 80dmg to kroi, mała strata na bloku). Ale cóż :) To nie to forum.

     

    OT: FC f+1,2, d/f+1 Jacka - Bezpieczny string NCc z wybitką na counterze, kroisz ponad pół paska. Na ścianie zmieniasz d/f+1 na f+1 i kroisz jeszcze więcej. :P

     

    A w temacie: Setupy i mind-game'y. Drag nie ma niczego czym możnaby spamować i ma cienkie karanie. Zasadniczo TU jest wszystko co trzeba wiedzieć.

  2. Co do przegiętych NC, to Jack ma 16 klatkowe NC mid, high d/f+3, 2 za 48, gdzie 2 można opóźnić a samo d/f+3 jest bezpieczne. No i 2 splatuje.

     

    Niemniej i tak dostaję w dupę od Bruce'a Olgotki. ;]

  3. E tam, moim zdaniem jest lepiej. Dobre wall carry, dobra ściana, wreszcie więcej bezpiecznych poke'ów, a nie bazowanie tylko na d/b+1, d/f+4 i starym 2, do tego pickup backrolli za całkiem niezły dmg. d/f_ws+3,2 jest genialne pod ścianą, hit confirmable, zabiera mnóstwo hp. 1+2 dobrze trackuje, gdyby miało trochę mniej ujemnych klatek na bloku byłoby miodne. d/f, d/f+2+4 i windmill punche prowadzą do juggli za 50% (Wreszcie :D ), deathfist i ff+1+2 to prawie 50%. Ja nie narzekam.

     

    Boli mnie tylko to że jedyne czym może karać -10 to kaszaniaste f+2, no i odwieczny brak ss... Przydałby się też jakiś dobry low crush. ;p

     

    http://backdash.word.../t6-jac-juggle/ - Trochę juggli, część z zaibatsu, część moja. ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...