-
Postów
17 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez HateMe!
-
-
Eeee... Co z tego że dobrze kara -10 i -12, skoro d/f+2 ma skopany hitbox, nie ma karania -13 i żałosne karanie -14 o praktycznie zerowym zasięgu. No ale co kto lubi.
-
Najlepszy chyba CH gwarant w całej grze to Shark Attack Yosha (jakieś 80dmg to kroi, mała strata na bloku). Ale cóż To nie to forum.
OT: FC f+1,2, d/f+1 Jacka - Bezpieczny string NCc z wybitką na counterze, kroisz ponad pół paska. Na ścianie zmieniasz d/f+1 na f+1 i kroisz jeszcze więcej.
A w temacie: Setupy i mind-game'y. Drag nie ma niczego czym możnaby spamować i ma cienkie karanie. Zasadniczo TU jest wszystko co trzeba wiedzieć.
-
Ciekawy Jack
Nie, po prostu Paul nieograny na Jacka. Nie karał takich rzeczy że masakra.
-
To nie było d/f+4 bo szło na low.
Nie, poprostu ostatnia 2 w 10 hicie to coś jak 1+2 Jina. Trzy młotki destrukcji.
-
Zapomniałeś też dodać, że ma zerowy tracking...
-
10 hit combo Pudziana: d+4, d+4, 1,2, d+4, d+4, 1,2,1,2.
-
Postaram się. A-Team, tym razem pojedziemy z Wami...
-
A Heniek nie ma przypadkiem JFowego u/f+3:4 z supercharge'a?
I jeżeli dobrze mi się wydaje, to u Fenga jest też ff+4:3
-
Co do przegiętych NC, to Jack ma 16 klatkowe NC mid, high d/f+3, 2 za 48, gdzie 2 można opóźnić a samo d/f+3 jest bezpieczne. No i 2 splatuje.
Niemniej i tak dostaję w dupę od Bruce'a Olgotki. ;]
-
Tak. To nowy Tekken. I tak będziesz w niego grał.
-
Zagraj Jackiem czy Pandą to do listy takich postaci będziesz musiał dorzucić kolejne 20.
-
Mashter dobrze napisał, Tekken zrobił się ostro noob friendly. Czasem biorę baty od mojej kobiety która praktycznie nie ma pojęcia o tej grze.
-
Jaka jest różnica DR-T6, bo ja jako ktoś kto Bryanem w zasadzie nigdy nie grał nie widzę jakiś ostrych nerfów.
-
E tam, moim zdaniem jest lepiej. Dobre wall carry, dobra ściana, wreszcie więcej bezpiecznych poke'ów, a nie bazowanie tylko na d/b+1, d/f+4 i starym 2, do tego pickup backrolli za całkiem niezły dmg. d/f_ws+3,2 jest genialne pod ścianą, hit confirmable, zabiera mnóstwo hp. 1+2 dobrze trackuje, gdyby miało trochę mniej ujemnych klatek na bloku byłoby miodne. d/f, d/f+2+4 i windmill punche prowadzą do juggli za 50% (Wreszcie ), deathfist i ff+1+2 to prawie 50%. Ja nie narzekam.
Boli mnie tylko to że jedyne czym może karać -10 to kaszaniaste f+2, no i odwieczny brak ss... Przydałby się też jakiś dobry low crush. ;p
http://backdash.word.../t6-jac-juggle/ - Trochę juggli, część z zaibatsu, część moja.
-
Nikt nie gra Jackiem w szóstce? Jutro na backdashu pewnie pojawią się moje wypociny na temat juggli. Ogólnie Jack-6 > Jack-5, i to bardzo.
-
Proszę o dopisanie mnie do listy.
Tekken 6 / Bloodline Rebellion
w Tekken
Opublikowano
Tokis - Ki Charge sprawia też że w Ciebie wszystko wchodzi na CH, więc raczej nie warto.