Skocz do zawartości

aset

Użytkownicy
  • Postów

    154
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez aset

  1. Już spokój? Emocje opadły? To teraz na chłodno.

    Nie ma to rewolucji jak między GTA 2 a 3 lub San Andreas a GTA IV, niestety rewolucji już nigdy nie będzie w grach a jedynie ewolucja. Dla mnie VI przypomina klimatem GTA V, czuję różnice tak jak między vice city a san andreas gdzie San Andreas po prostu miało naprawione wszystkie bolączki z vice city, miało o wiele większe miasto i kilka więcej aktywności. Także jest dobrze i czekamy na pierwszy gameplay

  2. Przypominam, że rdr 2 na PS4 pro wygląda lepiej niż większość gier wydanych na PS5 po kilku kolejnych latach także nie ma co się martwić o jakość GTA VI na ps5

  3. 3 minuty temu, schabek napisał:

    Dam i pincet jak bedzie trzeba. Oczywiscie chuj w dupe wszystkim od coda, fify czy innego assassina jak beda chcieli doskoczyc do tej ceny bo ich gierki sa warte 10zl ale rockstar? Rdr2 to jest do dzisiaj jedyna gra AAAA wiec juz 5 lat temu powinna kosztowac wiecej. Za dobrze wykonana prace naleza sie wieksze pienidze. Nie zapraszam do dyskusji.

    Tylko czy kwota 339 nie jest odpowiednią ceną jak za grę rockstar a ubsofty i inne ścieki powinny brać za swoją grę nie więcej niż 200?

  4. Pamiętajcie, że grafika byłaby lepsza ale jest :

    - zaimplementowany całkiem dobry Ray tracing

    - ogrom npc aut

    - przeogromny zasięg rysowania sięgający nawet kilkadziesiąt kilometrów mapy

    i to zabiera ogrom mocy konsoli

     

  5. 16 minut temu, Goshkee napisał:

     

    Tryb 40 fps to po prostu tryb 30 fps (Fidelity) z włączoną opcją "120 hz", nie ma jako tako oddzielnej opcji w menu dla 40 klatek. Jakaś drobna różnica w rozdzielczości pojawia się ponoć przy ustawieniu VRR na "uncapped", która uwalnia klatkaż, ale sam nie zauważyłem żadnej różnicy względem wariantu z blokadą klatek.

     

    Czyli:

    - tryb Fidelity

    - 120 hz włączone

    - VRR na "uncapped" (więcej fps) lub "smoothed" (ponoć ciutkę lepsza grafa, ale nie zauważyłem)

    No właśnie bo np w horizon forbidden west w momencie przełączenia w ustawieniach z 30 na 40 obraz się przełącza (na dwie sekundy robi się czarny) i widać od razu różnice w słabszej rozdzielczości, a w momencie z 40 FPS na 60 tego przełączania nie ma więc chyba to zależne od gry i zaprogramowania przez twórców ale jutro dokładnie sprawdzę, ale tak czy siak zostanę przy 40 i VRR off jak mówisz 

  6. Minęło już trochę od premiery, sporo was już przeszło grę i chciałem zapytać bo właśnie zamówiłem spidera - jaki tryb będzie najlepszy jeśli zależy mi na jak najlepszej grafice, dużej ilości przechodniów itp? Mam tv 120hz 2.1 hdmi.

    Czy tryb 40fps dużo się różni od 30fps czy różnice są znikome by na nim zostać i lepiej włączyć 40? I czy wyłączyć wtedy VRR żeby jakość grafiki nie spadała w zależności od miejsca?

  7. Ktoś mi powie o co chodzi?

    Średnio co drugi mecz w volta trafia się chuj*za która stoi w miejscu i nie gra. Ktoś mi wytłumaczy po co taki klika chęć do gry a potem nie gra? Jaki to ma sens? Oczywiście żadnej kary czy ograniczenia dla takiego typa..

  8. Bardzo wolna rozgrywka, dosłownie jak fifa 23 z dwukrotnym spowolnieniem. Jakieś dziwne rożne, nie mogę się odnaleźć.

    Menu i ustawienia dosłownie jakby robione na kolanie 

  9. 4 minuty temu, łom napisał:

    Właśnie oglądam jakieś preview i będą dwa tryby graficzne (30 i 60 FPS), oba z RT (pewnie ten 30 dodatkowo z jakimś oświetleniem czy AO RT).

    To słabo oglądasz bo będą trzy.

    30/40 i 60

    Wszystkie z RT

  10. 12 minut temu, MYSZa7 napisał:

    No a z drugiej strony masz poruszanie rękoma na przemian przy obrocie kierownicą o 360 stopni,spuszczanie szyby i zimny łokieć przy powolnej jeździe, odczuwającego uderzenia avatara i dochodzenie po siebie po takim zdarzeniu, zapadanie się takich aut jak lambo w piasku, albo ruszające się przedmioty na pace, gdy jedziesz np. takim Fordem Bronco. Masa detali, których w Forzie nie uświadczysz.

    Ponadto mamy formuły, quady, motocykle, lodzie i samoloty które osobno wymagały tworzenia modelu jazdy, wielką mapę i przede wszystkim multiplatforme

    • Plusik 1
  11. 18 minut temu, Daffy napisał:

    Działać będzie super bo już działa super, były już dwa patche, pewnie jeszcze jakiś się pojawi przed premierą PS5 więc ewentualne bugi będą w większości załatane day one.

     

    Tu nie ma co zwlekać jak chcesz zagrać bo pewnie trochę się zaczeka na pierwsze przeceny cyfrowek

    Nie no o cenę nie chodzi, bardziej o to jak to będzie działać na konsoli (czy będzie wywalać do pulpitu co 1h jak w CP77 lub jakieś inne błędy/  crashe) a kupić można za 260 z kartami doladywujacymi także spoko

  12. Ktoś mi podpowie jak wygląda endgame? Kończę całą fabułę i jak wygląda dalej gra? Jakie są lokacje/rzeczy do robienia żeby grać po kampanii nawet kilkaset godzin?

  13. Nie no źle nie jest, gra jest mocno dynamiczna więc nie czuć tak tych spadków w porównaniu do innych gier. No ale stałe 60 to tylko w jakiś zamkniętych pomieszczeniach lub patrząc w niebo, średnio na oko to jest 45-55 ale poczekajmy na digital aż wrzuci film z konkretnymi widocznymi liczbami

  14. Demo zrobiłem w 1.5h

    Tak jak pisałem, 60 FPS w ogóle nie trzyma, spadki cały czas. Mnóstwo przerywników, jak nie większość, rozrywka dynamiczna, ładna - na OLED sztos, bardzo prosta jeśli chodzi o sterownie itp, nawet dziecko sobie poradzu

  15. Gram na słuchawkach i mam 3d dźwięk w konsoli ustawiony. Jak dobrać pod to odpowiednie ustawienia dźwięku?

    Bo jest urządzenie dźwiękowe i ustawienia głośników i nie wiem pod te 3D które będzie najlepiej, ktoś doradzi?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...