Skocz do zawartości

TitoBandito

Użytkownicy
  • Postów

    35
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez TitoBandito

  1. Muszę się przyznać ze pierwszy raz kupiłem grę tak nisko oceniania, i tak dobrze się przy niej bawie.Gram i nie jestem wstanie zrozumieć tak niskich ocen tej gry.Dodam jeszcze od siebie ze gra wcale nie jest taka trudna, gram na normalu i idę jak burza.Dla graczy o wysokich umiejetnosciach odrazu polecam hard.

    Sony nie zapłaciło za dobre recenzje to dla zasady "redaktory" zjechały grę. Ale ni bój nic - przyjdzie kolejny Buggerfield, Dragon Age, czy Mass Effect i będą leciały hurtowy 10-tki i tytuły gra stulecia. :yahoo:

     

    Tak to działa :

     

    https://www.youtube.com/watch?v=e-LE0ycgkBQ

  2.  

     

     

    Na pewno będzie w 30 fpsach. 1080p przy włączonym TressFX? Nie ma bata, żeby na PS4 czy XO trzymało to 60 klatek.

    Nie było bata aby sprzęty z 2006-07 pociągneły takie silniki jak te w U2-3, TLOU, GT6, GTA V, Beyond 2 Souls... Przecież to tylko remake. Zresztą nawet jeśli nie w TR, to w innych tyutułach za parę lat. No chyba że ta generacja to faktycznie będzie paździerz.

     

    Stawiam raczej na to, że tylko tytuły ekskluzywne dla danej platformy będą działały w FHD. (no i reedycje gier z PS3/X360). Tytuły multiplatformowe będą śmigać w 720p w 30 klatkach - zarówno na PS4 jak i na XOne. Technikaliów nie przeskoczysz - zastosowanie bardzo słabego i w dodatku tabletowego procesora AMD nie pozwoli na nic więcej - zbyt wiele by kosztowała optymalizacja pod taką słabiznę. Multiplatformy będą zwyczajnie pisane pod mocne PC-ty a dostosowanie kodu gry na konsole będzie się odbywało przez redukcję rozdzielczości i cięcie detali tak, by gra działała w 30 klatkach, lub coś koło tego. Inaczej się zwyczajnie nie będzie opłacało a nikt przy zdrowych zmysłach nie zapłaci za grę 90-100 dolarów amerykańskich (Europa 90-100 Euro).

     

    BF4 na PS4 smiga w 1080p a na Xbonie w 900p. Wniosek? Multiplatformy beda w 720p. Fuckig logic :D

     

    Mialem kupic Lare na PS3 w ramach nadganiania zaleglosci ale teraz naturalnym wyborem wydaje sie wersja na PS4. Ale jak juz ktos to ogral to bez sensu inwestowac w ta sama gre po raz drugi tylko dla kilku efektow graficznych.

     

    Im dalej w las tym lepsza grafika = multiplatformy będą działały w 720p.

  3. Co to jest za problem? Występuje tu podstawowa zasada - chcesz to kupujesz, nie, to nie. Wyzywać z tego powodu? To jest dopiero dno i metr mułu. Nowe gry powstają i będą powstawać, a z chęcią zobaczyłbym kilka reedycji w podniesionej grafie i z lepszą rozdziałką.

    Teoretycznie nie ma żadnego problemu. Ale przypomnij sobie początki DLC i szał na "zbroję dla konia" - też mówili, że wystarczy nie kupować a sama idea zdechnie tak szybko jak się pojawiła.

    Tutaj też może być podobnie tyle, że zamiast DLC będziesz miał grę z premiery, a wszelkie łatki i usprawnienia dostaniesz w kolejnych edycjach wychodzących jakiś czas od premiery. Brzmi absurdalnie - ale to się dzieje na naszych oczach i zapewne przyjmie się jak DLC. A to już nie będzie po 5 baksów, ale po 30-40. Jeżeli nowy stary TR się sprzeda to czeka nas zalew reedycji z poprzedniej generacji w promocyjnej cenie 199/219zł. A już producent się postara by wersje z poprzedniej generacji nie dostały czegoś co dostanie nowa generacja. I to jest problem - a dotyczy wszystkich graczy - nie tylko konsolowych.

  4. Dzięki za komentarz

     

    PS4/XOne kupujesz w sklepie - nie składasz.  Tyle kosztują kompy NTT i tak dalej (tak, także te z MM) - i też kupujesz gotowy zestaw.  I - jak zresztą napisałem w felietonie - można złożyć kompa taniej. I drożej.

     

    Ceny były specjalnie przybliżone, zakładając że bierzemy nówki - tak, w większości przypadków właśnie z sieciówek lub sklepów. 

     

    Co do komponentów możemy polemizować długo - koniec końców liczy się cena.  A taka mniej więcej ona będzie.

     

    Mocno losowe przykłady:

     

    http://www.morele.net/zestaw-komputerowy-ntt-game-w970g-zkg-w970g-f04-617135/

     

    http://www.morele.net/zestaw-komputerowy-asus-m51ac-pl006s-610563/

     

    http://www.saturn.pl/zestaw-ntt-game-w-946m-w7333i,id-860902

    Tyle tylko, że mi chodzi o sam dobór komponentów - po co droga płyta na chipsecie Z87 (czyli przeznaczonym dla entuzjastów o/c i osób które chcą robić SLI/CF) do procesora, którego nie można podkręcić mnożnikiem? Zaoszczędzone pieniądze można przeznaczyć na większy dysk, dysk SSD, albo przepić. Po co procesor AMD który już nie jest produkowany - na rdzeniu Bulldozer - bo Vishera jest droższa? - zamiast 4 rdzeniowego Buldiego można tam wsadzić 3 rdzeniową Visherę - wydajność bez o/c będzie bardzo mocno zbliżona, cena również a mniejszy będzie pobór prądu i wydzielane ciepło. Do tego nieprodukowany już Radeon 7850 i bardzo słaby 650 Ti - w którego cenie można mieć 650 Ti Boost, lub zwykłą 660-tkę. Do tego połączenie procesora AMD i karty AMD spowoduje mocny spadek wydajności. Nie jest tajemnicą, że CPU AMD lepiej działa z GPU Nvidii, niż AMD.

    I o to chodzi. Niestety osoba która napisała ten artykuł nie miała zielonego pojęcia o czym pisze. Czy kupując samochód interesujesz się co siedzi w środku, ile żre paliwa, jakie są koszty eksplatacji, czy kupujesz ten niebieski, bo jest taki ładny i "sąsiad" dyletant ci powiedział, że jest fajny?

    Bardzo lubię wasze felietony, sam jest graczem konsolowym i pecetowym i niestety z żalem stwierdzam, że ten artykuł w formie jakiej powstał nie miał prawa się ukazać na łamach szanującego się pisma.

  5.  

    I wszystko jasne w kwestii grafiki nowego starego TR na PS4/One :http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=96254332&postcount=143TressFX baaaardzo uproszczony (Radeon 7850 i 7770 w nowych konsolach nie są w stanie unieść pełnego TressFX bez spadków grubo poniżej 30 klatek), grafika ciut lepsza od wersji PS3/360 i tyle. 200zł za takie coś? :rofl2:

    Takie bzdury pleciesz, ze sie tego czytać nie da... Odpal sobie na PC i nie zaśmiecaj tematu...

     

    Grałem na pc. Ale jak widać niektórzy konsolowcy lubią być dymani w 4 litery bez wazeliny. 200zł za grę sprzed roku, która różni się jedynie graficznie od wersji na PS3/360? :empathy: Gdyby to kosztowało tyle ile powinno, czyli max 79zł to by nie było tematu. Ale tak...... :empathy:

  6.  

    Na pewno będzie w 30 fpsach. 1080p przy włączonym TressFX? Nie ma bata, żeby na PS4 czy XO trzymało to 60 klatek.

     

    Nie było bata aby sprzęty z 2006-07 pociągneły takie silniki jak te w U2-3, TLOU, GT6, GTA V, Beyond 2 Souls... Przecież to tylko remake. Zresztą nawet jeśli nie w TR, to w innych tyutułach za parę lat. No chyba że ta generacja to faktycznie będzie paździerz.

     

    Stawiam raczej na to, że tylko tytuły ekskluzywne dla danej platformy będą działały w FHD. (no i reedycje gier z PS3/X360). Tytuły multiplatformowe będą śmigać w 720p w 30 klatkach - zarówno na PS4 jak i na XOne. Technikaliów nie przeskoczysz - zastosowanie bardzo słabego i w dodatku tabletowego procesora AMD nie pozwoli na nic więcej - zbyt wiele by kosztowała optymalizacja pod taką słabiznę. Multiplatformy będą zwyczajnie pisane pod mocne PC-ty a dostosowanie kodu gry na konsole będzie się odbywało przez redukcję rozdzielczości i cięcie detali tak, by gra działała w 30 klatkach, lub coś koło tego. Inaczej się zwyczajnie nie będzie opłacało a nikt przy zdrowych zmysłach nie zapłaci za grę 90-100 dolarów amerykańskich (Europa 90-100 Euro).

  7. Mnie najbardziej rozbawił temat, w którym jakiś dyletant stara się zbudować komputer o 1000zł droższy od sugerowanej ceny detalicznej PS4. Człowiek ten nie ma zielonego pojęcia o czym pisze. Płyta na chipsecie Z87 za ponad 500zł do procesora bez literki K (czyli bez możliwości O/C) - tutaj spokojnie wystarczy płyta na chipsecie B85, lub H81 za około 200zł. To raz. Dwa - zasilacz za 300zł do zestawu, który nie jest w stanie pobrać nawet 300W? Za mniej niż 100zł można mieć nowego Fortrona 400/450W, który w zapewni nawet stosowny zapas mocy. Zestaw na AMD też się kupy nie trzyma - stareńki Bulldozer, który jest słabszy nawet od stareńkich Phenomów 2 i płyta na chipsecie 970? Nie ma słowa o chłodzeniu, więc zakładam, że Boxowe = nie ma mowy o O/C. Więc po co tak droga płyta? Do tego stary Radeon 7850 i 650Ti non boost w cenach z kosmosu. Prośba na przyszłość - jeżeli nadal chcecie takie "puszczać" takie dyletanckie artykuły, tylko po ty by podbudować swoje własne ego (1000zł więcej niż sugerowana cena PS4 - "gupi" ci pecetowcy) to przynajmniej udawajcie, że macie pojęcie o czym piszecie. Czytając wywody osoby która to pisała jestem pewien, że wzięła ona pierwszy lepszy zestaw z MM, czy innego sklepu nie dla idiotów i zwyczajnie go skopiowała na potrzeby artykułu. Wstyd panie i panowie. :sick:

    • Plusik 3
    • Minusik 1
  8. 200 zl to za duzo na nowa ulepszona gre? Przeciez tutaj nie placisz za patcha tylko za pelnoprawny tytul . Ta gra jest warta 200 zl w wersji na ps4.

    Detale lekko w górę i to wg. ciebie nowa, ulepszona gra warta 200zł? Do niedawna nazywało się to reedycja HD i kosztowało maksymalnie 99zł. :yes:

  9.  

     

    A tojeszcze jedne pytanko na str 9 Dżujo składa PC master race, który ma "zastąpić" konsolę i pytanie , dlaczego nie zastosowałeś do wyceny ddr 5 tylko ddr 3 ?

     

    Po pierwsze - PS4 ma pamięci GDDR5, a nie zwykłe. Zwykłe DDR3 ma łaniak. Pamięci GDDR to pamięci stosowane tylko w kartach graficznych - nie jako "zwykła pamięć" RAM do PC.

    Po drugie - pamięci DDR5 nie ma jeszcze na rynku do kupienia. Dopiero wraz z podstawką LGA 2011-3 pojawi się pamięć DDR4 (rynek Enterprise) a do typowych domowych komputerów wraz z CPU Skylake Intela w 2015 roku. Sama pamięć DDR4 jest obecnie bardzo droga w produkcji, gdyż praktycznie tylko jedna firma ją produkuje na większą skalę (na dzień dzisiejszy) - Samsung.

    Po trzecie - pierwsze pamięci DDR4 są znacznie wolniejsze od najszybszych pamięci DDR3 - DDR4 ma bardzo duże timingi (opóźnienia) i stosunkowo niski zegar bazowy przez co jest zwyczajnie wolniejsza.

     

    Chyba dość dokładnie ci to wytłumaczyłem. 8)

    • Plusik 1
  10. Pytanko do ojca prowadzącego test "łaniaka" - jaki to wpływ na bezawaryjność sprzętu ma ażurowa obudowa? :blink: To, że jest dziurawa jak ser nie znaczy jednocześnie, że w środku jest dobry termoobieg powietrza - więc można to było napisać bardziej po ludzku z naciskiem na dobrze wentylowaną obudowę - a nie dziurawą jak sito. 8)

  11.  

     

    Ja w oryginał nie grałem, chętnie przygarnę wersję na PS4 - o ile gra będzie ładna :)

    Osobiście wolę gry brzydkie jak noc ale z genialnym "gejmplejem" niż piękne graficznie w których nie ma co robić (są nudne) - ale co kto lubi. ;)

     

     

    A ty grałeś w TR ?  "nie ma co robić i jest nudna" ? chyba nie mówimy o tej samej grze, chyba że wyznacznikiem zabawy i dobrego funu dla ciebie jest Dead Rising.

     

    Nie załapałeś ironii. Chodziło o zdanie kolegi, że przygarnie wersje na PS4 jak będzie ŁADNA - dla mnie może być szpetna jak noc (jak wersja na PS3 i Xklocka - sorry grałem na piecyku na ultra z TressFX), byle była bardzo grywalna. Kolejnemu demu technologicznemu i samograjowi pokroju Ryse mówię zdecydowane nie.

  12.  

     

    Obecnie tylko wiadomo, że wersja na konsole będzie wyglądała lepiej od tej na PC na najwyższych ustawieniach.

    A może jakieś źródło i co to niby ma oznaczać lepiej? Że fizyka cycków lepsza będzie? Kamyczki będą miały lepszy bump-maping?

    Ogólnie to beka z odświeżanego nie tak starego kotlecika. No ale nie ma wstecznej kompatybilności to i dodatkowe $$$$ można zarobić na szumnych hasłach Complete/Next-gen itd.

     

    No juz nie przesadzaj gra ma rok jak może być stara ?

     

    A w kolekcje hd z ps2 to się zagrywales pewnie :>

     

     

    Za kolekcje HD z PS2 nie wołali 250zł..... :woot:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...