Skocz do zawartości

BlooberTeam

Użytkownicy
  • Postów

    7
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez BlooberTeam

  1. Hej,

    Planujemy wypuścić grę pod koniec miesiąca. Cena niestety nie jest jeszcze ustalona. Jeśli chodzi o demo takowego nie będzie, natomiast już na dniach pojawi się gameplay przedstawiający rozgrywkę w ruchu. :)

  2. Ostatni screen niczym z boomber mana:D 

    Ps. o co tu chodzi, ciężko dojść po obrazkach;/ jaki to gatunek?

     

    Porównanie jest jak najbardziej trafne. Główną inspiracją dla Basement Crawl był właśnie klasyczny i kultowy już Bomberman. Zasady są mniej więcej takie same, musisz w pojedynkę lub drużynowo eliminować przeciwników rozstawiając różnego rodzaju pułapki. Jest to gra nastawiona na granie w grupie, zarówno "kanapowe" jak i online (tu to 8 osób). Historia opowiedziana w teaserze wprowadza natomiast w niepokojący i nieco "creepy" nastrój. Jeśli oglądałeś horrory takie jak "Chucky" albo "It" a jednocześnie lubisz rywalizować/ grać zespołowe to rozgrywka na pewno Ci się spodoba. Poza szybkim reagowaniem w BC ważne jest również obmyślanie odpowiedniej taktyki. :)

  3. Hej :)

    Dzięki za wrzucenie screenów. Wczoraj na Pog[R]adajmy w Katowicach również je prezentowałem i mówiłem nieco więcej o grze. Jeśli więc nie byliście w stanie na spotkaniu się pojawić śmiało zadawajcie pytania.

  4. Szczerze mówiąc u mnie w przypadku GTA V było bardzo podobnie. Miejscówki są tak fajne i zawierają w sobie tyle smaczków, że aż głupio je omijać. Szukanie listów, fragmentów statków itp jest w moim odczuciu jest przyjemne. Aczkolwiek nie czarujmy się, tu trudność polega głównie na tym, że musimy przeznaczyć ileś tam dodatkowych godzin z wolnego czasu. Chociaż samo R* udostępniło rozłożenie znajdek na swoim Social Club w mapkach, więc dla chcącego...

     

    Wydawać by się mogło, że gry faktycznie są obecnie łatwiejsze. Sam pamiętam czasy pierwszych komputerów i przechodziłem na nich znacznie mniej gier niż obecnie. Czasu było zdecytdowanie więcej, ale też skill prawdopodobnie mniejszy. Dlatego cieszy fakt, że niektóre gry nawiązują do klasyki nie tylko wyglądem i dają większe wyzwanie. Ilu z Was sięgnęło po takie Demon's Souls z czystej ciekawości? W sensie, by zobaczyć, czy faktycznie gra tak mocno daje w kość. :)

  5. Lubię gry, które wyznają zasadę easy to play hard to master. Głównie twory od Nintendo tak mają (Mariany, DKCR), ale nie tylko. Raymany chociażby. Nie znoszę za to gier, w których do masterowania potrzeba niesamowitych ilości czasu poświęconego szukaniu czegośtam. Tutaj GTA się kłania, czy RDR. Wkurzają mnie też gry, w których poziom trudności sprowadza się do tego, że zamiast jednego headshota trzeba przeciwnikowi walnąć pięć żeby zdechł. Tutaj Uncharted się kłania

     

    Czyli mówiąc wprost nie jesteś zachwycony wszelkiej maści znajdkami. Osobiście całkiem je lubię, ale nie podciągam ich pod poziom trudności, raczej traktuję jak bonus czy też... dodatek. Fajnie, że nawiązałeś do Marianów. Czy klasyczne i zarazem kultowe już tytuły były Waszym zdaniem trudniejsze od obecnie wydawanych gier?

  6. Cześć,

    Poziom trudności w grach wideo - temat rzeka, który jest poruszany chyba wszędzie. Interesuje mnie Wasza opinia w tej kwestii.

    Uważacie, że nowe gry są za łatwe? Podajcie swoje przykłady gier, w których poziom trudności najbardziej Wam pasował. Ogólnie ciekawi mnie również czy wysoki poziom trudności sprawia Wam przyjemność i satysfakcję, a może nie lubicie się męczyć i gracie głównie dla relaksu? Zachęcam do rozmowy!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...