Skocz do zawartości

zip_czdz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  1. zip_czdz odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    a jest może na PS4 opcja wykorzystania PSV jako 2 pada do kooperacji w Borderlands (tak jak to było w Knacku)? Bo pograłbym z kumplem, ale nie mam drugiego dualshocka a jedynie PSV.
  2. zip_czdz odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PS Vita
    a ja poczekam na chińskie zamienniki
  3. zip_czdz odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w PS Vita
    LBP na Vicie jest świetny. Jedyne minusy to krótka i łatwa kampania (chociaż edytor i poziomy społeczności bardzo wydłużają żywotność) oraz lagi w multi... Ja z całego serca polecam
  4. zip_czdz odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    jak już raz złamali to poleci z górki... chyba
  5. zip_czdz odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w PS Vita
    a ja Unit 13, Rogue Legacy, Czasami odpalę OlliOlli2... jest w co grać
  6. zip_czdz odpowiedział(a) na Krzys PL odpowiedź w temacie w Klub Dobrej Ksiazki
    może spróbuj BlackOut - Marc Elsberg
  7. zip_czdz odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PS Vita
    Dlaczego w tych wszystkich dungeonowych grach korytarze wyglądają jak wygaszacz ekranu w Win98? Już mi się zaczynała podobać ta gierka a tu taka szmira z tymi lochami... Zrobiliby coś na wzór Persony, ale to chyba przerasta ich budżet/umiejętności...
  8. zip_czdz odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w PS Vita
    po gameplayach ta gra nie wygląda źle, dlaczego marudzisz? ;o
  9. zip_czdz odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w PS Vita
    również zakupiłem, ale jeszcze nie grałem, brak miejsca :<
  10. zip_czdz odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    przecież teraz jest promo na MHFU... 21 cebulionów.
  11. zip_czdz odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    Vita 'fat', żadnych problemów z ładowaniem nie uświadczyłem, jednak do PC nie podłączałem jeszcze po aktualizacji. Ale konsole całkowicie wyłączasz czy dajesz w stan uśpienia? Po co w ogóle wyłączasz Vite? Moja działa 24/dobę od kupienia, czyli ponad rok, resetuje ją jedynie raz na 3-4 miesiące, z nadzieją, że wtedy przeglądarka się troszkę odmuli xD
  12. zip_czdz odpowiedział(a) na envie89 odpowiedź w temacie w PS Vita
    kiedy niby dawali darmo Uncharted? xD
  13. zip_czdz odpowiedział(a) na ArioX odpowiedź w temacie w PS Vita
    płynność gry jest zachowana nawet w 4osobowych potyczkach? Bo obiło mi się o uszy, że gra właśnie wtedy traci klatki, dodatkowo zależy to jeszcze ponoć od tego, jako który gracz dołączymy do gry.
  14. zip_czdz odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS Vita
    a no ja pograłem już dłużej i jednak zmieniłem zdanie. Po pierwszym zawodzie prędkością rozgrywki gra nadrabia możliwościami. Przy większej prędkości manuale i grind switche byłyby nie do wykonania xd Gejmplej GOTY! Ale muzyka słabsza niż w jedynce, dodałbym może jakieś skoczne punki jak w tony hołku. Przynajmniej zawsze można puścić swoją. I dalej mnie boli brak możliwości sterowania na krzyżaku, czasami już odruchowo palec na nim kładę jak chcę zrobić spokojny przejazd i tylko pozbierać jakieś pierdoły ;_; KUPUJCIE I GRAJCIE, ANON ZIP POLECA! znak jakości tesko walue!
  15. zip_czdz odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS Vita
    a multi nie ma być tylko lokalne? Tak mi się o uszy obiło... A OlliOlli2 już mi się pobiera, przyrzekałem sobie, że nie dam więcej jak 30zł za indyka no i masz... Sentyment do pierwszej części wygrał Ok, pograłem chwilę i... dziwne to. Wszystko wydaje mi się wolniejsze niż w jedynce, tricki wolniej się kręcą, koleś wolniej jeździ itp. Trochę smutno, bo myślałem że gra mi siądzie od pierwszej minuty. No ale jeszcze pogram na pewno! Na domiar złego z pracy mam zmęczone kciuki i źle się wywija xd A i jeszcze jedno, wielki minus za usunięcie możliwości sterowania na dpadzie... Często używałem tej alternatywy w rad mode itp., ograniczało się to wtedy do wciskania dwóch klawiszy, bez potrzeby wywijania analogiem... ;<