Skocz do zawartości

Neox

Użytkownicy
  • Postów

    342
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Neox

  1. Ryo-San rozczarujesz się Redrixem, zrobiłem go kilka miesięcy temu i po kilku próbach grania nim poleciał do szafy. Luna jest super ale po nerfie trochę jej za(pipi)istość spadła. Wszystko zrobiłem na legalu, żadnej ściemy, płacenia czy tam oszukiwania.

    BTW podobno na reddicie chodzą słuchy, że Bungie ma w logach puste mecze graczy. Czekam na dzień kiedy zabiorą zdobyte itemy przez oszustwa. Ja bym jeszcze bany rozdawał do tego.

    Najgorsi są chyba lagowicze, z tym bungie nic nie zrobi do czasu zmiany sposobu działania online w pvp - przypuszczam, ze dopiero w D3. Jak przeniosą hostowanie na serwery bungie to wtedy będą mogli wprowadzić kary, serwer widząc lagującego gracza da mu kicka albo zawiesi mu możliwość grania w pvp.

    Ryu-San 2100pkt w rywalizacji jest do zrobienia, 5500 to jest już coś niesamowitego. Niestety trudność w zdobyciu 5500 doprowadziła do tego, ze gracze zaczęli masowo oszukiwać a bungie nic z tym póki co nie robi. Bany powinny się posypać, chciałbym zobaczyć minę takiego oszusta, który dostaje bana na konto gdzie ma kilka tysięcy h przegrane :).

    • Plusik 2
  2. 20 godzin temu, hav7n napisał:

    Nie spodziewam się dużo po konfie MS ale nie jest to żaden ostatni dzwonek ani nic. Generacja już się kończy, MS przegrał ja z kretesem i teraz ważniejszy jest start nowej generacji gdzieś pewnie za dwa lata i te wszystkie gry pokroju Fable, Perfect Dark czy Mech Warrior/Assoult są przygotowywane na następną konsole.

     

    15 World Premier to oczywiście 90% Multiplatformy jak Division 2, Rage 2 czy Cyberpunk.

    Trafna ocena, Microsoft przegrał bardzo boleśnie aktualną generację ale nie poddaje się i będzie walczył w kolejnej.

    Spencer już zapowiedział, że pracują nad nowym Xboxem oraz uwaga.....odpowiednikiem PS Now.

    Przykre że cała ta konfa to pokaz multiplatform, exy to Forza/Halo/Girsy :rzyg:.

  3. Najważniejsze nowości w Battlefield V

    • każda klasa może podnosić poległych, ale medyk robi to najszybciej
    • możliwe jest przeciąganie rannych
    • brak regeneracji zdrowia do pełna, pasek HP podzielono na segmenty
    • wszystkie czynności wiążą się z konkretnymi animacjami, nawet podnoszenie amunicji czy apteczek (koniec ze „spamowaniem” strzykawką, zapasy nie będą już automatycznie wpadać do naszych kieszeni, jeżeli tylko przebiegniemy obok skrzynki rzuconej przez klasę wsparcia)
    • możliwość budowania zasiek i okopów; klasa wsparcia może budować najwięcej - w tym elementy takie jak gniazda CKM-ów
    • niektóre obiekty można podłączyć do pojazdów, by przenieść je w inne miejsce (podłączymy na przykład działo przeciwpancerne do czołgu, by odholował je bliżej linii frontu)
    • strzelanie z pozycji leżącej na plecach czy półleżącej, jak w Rainbow Six Siege
    • przeprojektowany od podstaw system strzelania, odrzutu
    • duży kaliber przebije ściany budynków
    • lokacje dostępne w okresie premiery to między innymi Francja, Rotterdam, Afryka Północna
    • wprowadzenie biegu także w pozycji przykucniętej
    • zmieniony system fizyki wybuchów: eksplozja poza budynkiem skieruje podmuch i odłamki do wnętrza, eksplozja wewnątrz wypchnie niektóre elementy na zewnąrz
    • większy nacisk na grę zespołową i nagrody do wykorzystania dla dowódcy oddziału, jak choćby możliwość wezwania nalotu
  4. "We heard the community" - 104tyś łapek w dół :facepalm:.

    EA zobaczyło, że można zarobić dodatkowe siano jak ściągnie się gimbazę dodając te gówniane tryby. Nie ma już świętości nie ma, zgwałcili nawet Battlefielda.

  5.  

    Odnoszę wrażenie że to jest z jakiegoś trybu dla gimbazy czyli te fortyfikacje lub coś ala pubg. Oby bo jak nie to dramat! W jakim kierunku ta branża idzie ehhhh nawet w Battlefield będą latać ludziki z katanami na plecach z kolorowo wymalowanymi gębami.... smuteczek jak (pipi).

×
×
  • Dodaj nową pozycję...