Skocz do zawartości

Enkidou

Użytkownicy
  • Postów

    1 184
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Enkidou

  1. Sprzedaż z pierwszego tygodnia była mniej więcej taka jak w przypadku poprzednich części w analogicznym czasie. Wynik z Japonii raczej nie będzie tu mieć decydującego znaczenia. Tweet od Koei Tecmo w tej chwili nic nie znaczy. Nie potwierdzą przecież wydania gry w ten sposób. Inne pytanie brzmi, czy Koei Tecmo byłoby w ogóle wydawcą na Zachodzie, bo reedycję "dwójki" i Spirit Camera wydało Nintendo.

     

    fatal-frame-comparison.png

  2. @ nobodylikeyou

     

    Trudny był w zasadzie tylko ostatni dungeon. Miał on charakter bardziej serii wyzwań i nie było możliwości powrotu ani przypakowania. Możesz mi wierzyć, że nie ma za czym płakać.

  3. Turowy system z kolei nie spodobałby się pokoleniu ADHD, które opanowało gaming (i nie tylko gaming) w ostatnich latach. :) Ja ich nawet rozumiem do pewnego stopnia, choć decyzji nie pochwalam. Taka jest cena za upowszechnienie gier i takie są konsekwencje rosnących kosztów produkcji.

  4. Nowy (dżej)eRPeG The Legend of Legacy:

    http://www.famitsu.com/news/201409/23062073.html (jeśli link nie dział, zrób copypastę)

     

    Reżyser: Masataka Matsuura (były pracownik Level 5)

    Muzyka: Masashi Hamauzu (SaGa, FFX, FFXIII i wiele innych)

    Ilustracje: Tomomi Kobayashi (SaGa)

    Game Design: Kyoji Koizumi (SaGa)

    Projekt postaci: Ryo Hirao

    Narracja: Emiko Shiratori

    Text Direction (scenariusz?): Masato Kato (Chrono Trigger, Chrono Cross)

     

    Póki co za wiele nie wiadomo. Gra powstaje z myślą o 3DS-ie, stylem przypomina Bravely Default, będzie chyba siedem postaci do wyboru i jakiś myk z tworzeniem map.

  5. Ja mam szczerze mówiąc mieszane uczucia. Niby atrakcyjnie się to wszystko prezentuje i w ogóle, ale moje obawy co do level designu i gameplayu nadal się utrzymują. Dotychczas Square Enix pokazało albo korytarze ze skryptami, albo takie puste, duże tereny jak z najnowszego trailera właśnie. Ograć w końcu ogram, jednak podniety na razie nie ma. Fakt, że Nomura odpuszcza (albo go wykopali), niedawno odszedł główny programista i jeszcze kilka osób tym bardziej nie nastraja optymistycznie.

  6. BTW: Wypowiedzi które podałem pochodzą z wywiadu z Akiko Kurodą. Jeszcze dodała, że Bayo 2 tworzyło się łatwiej niż pierwszą część, bo mogli skupić się na jednej platformie. I że Wii U to ciekawy sprzęt z punktu widzenia developera.

  7. Pierwsza recka - 38/40 w Famitsu.

     

    Mniejsza o notę, ale napisali, że contentu jest pięć razy więcej niż w 'jedynce' (jeśli chcemy zaliczyć grę na sto procent).

     

    Jeszcze napisali o 'trójce', że "choć nie wiadomo czy powstanie, niezbędny będzie >>full model change<< przy zachowaniu fundamentów" (3になるか分からないがベースを残しつつフルモデルチェンジが必要). Nie mam pojęcia co to znaczy. Może, że z dotychczasowej formuły wyciśnięto już wszystko.

  8. Przecież nie wiadomo tak naprawdę na co ten sprzęt stać. Dotychczas pojawiały się przeważnie albo klepane na odczepnego porty, albo gry Nintendo, które też raczej nie miały ambicji, żeby wyciskać ze specyfikacji ile się da (może poza MK8). Np. Pikmin 3 został przeniesiony z Wii, Donkey Kong to scrollowany platformer, Super Mario 3D World powstał w dwa lata robiony przez ekipę złożoną z 90 osób (to niewiele w dzisiejszych czasach) itd. Xenoblade Chronicles X robi jakieś 100 osób przy budżecie który pewnie nie ima się takiego Skyrima, a gra ma być ponad pięć razy większa niż pierwsza część i wygląda dobrze (może poza modelami postaci, ale domyślam się, że te jeszcze poprawią).

  9. W porównaniu do SNES-owych odsłon TF i tak jest prosty. Dopiero przy piątej i szóstej wyspie pojawiał się u mnie czasami lekki wkurw. Jak tak sobie teraz przypominam typa z Kotaku, którzy przy drugiej wyspie nie mógł przejść levelu z wagonikiem i zaczął coś sapać o "przestarzałym designie", to myślę, że przy wcześniejszych częściach doznałby chyba załamania nerwowego.

  10. Wydaje mi się, że Japonia z tamtych czasów to będzie chyba tylko pierwsza sprawa/prolog. Z jednej strony szkoda, bo to rzadko spotykany w grach setting, ale z drugiej przynajmniej szanse na lokalizację wzrosną.

  11. A miał być handheldem, na którym obok gier z rodziny Nintendo ogrywać mieliśmy mnóstwo mocych gier od najlepszych (głównie japońskich) deweloperów. I co z tego wyszło? Trzy bijatyki, MGS 3D na starym silniku (demo z E3 nie miało z ostatecznym produktem nic wspólnego), tryb najemników z RE, RE: Revelations (wyszło z czasem na wszystko) i Castlevania, również sportowana na wszystko. Pamięta ktoś jeszcze gadki deweloperów o Ninja Gaiden?

    Jeśli omawiasz sytuację 3DS-a w kontekście wsparcia japońskich developerów to nie sprowadzaj całego line-upu tylko do gier które interesują ciebie. I nie zapominaj, że są też ważne tytuły, które nie wyszły poza granice Japonii (np. Dragon Questy).

     

    To, że 3DS nie jest tak wspierany jak NDS nie ma nic wspólnego z mocą konsoli, tylko z zaczadzeniem włodarzy największych japońskich wydawców rynkiem urządzeń mobilnych, które miało miejsce na początku tej dekady. Osobiście już nie liczę, że w najbliższych latach coś się pod tym względem drastycznie zmieni. Mam nadzieję na więcej inicjatyw typu Guild od Level 5 albo że do głosu będą dochodzić częściej developerzy zniesmaczeni polityką swoich szefów (jak Igarashi).

  12. Spróbuj Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans od Monolith Soft (chociaż może być problem żeby znaleźć kopię). Co do Dragon Questa - najlepiej wg mnie zacząć od trylogii Zenithia, czyli remake'ów DQIV-VI. W VI (jeszcze) nie grałem, ale IV i V to naprawdę ciekawe i przyjemne tytuły. DQIX oczywiście też jest w porządku, jednak tam położony mniejszy nacisk na fabułę, a większy na eksplorację, wykonywanie questów itd. Nie wszystkim to się podobało.

     

    Ja gram teraz swoją drogą w Infinite Space (16 godzin na liczniku). Gra ma kilka upierdliwych rozwiązań, ale naprawdę ciekawie się rozwija - zarówno jeśli chodzi o gameplay, jak i fabułę.

  13. Wydali dzisiaj takie oświadczenie prasowe:

     

     

    29th August 2014 – Nintendo has prepared a bumper line-up of new games and products on Wii U and Nintendo 3DS and 2DS systems for the end of 2014. The line-up includes new entries from some of the biggest series in gaming, plus new amiibo interactive figures featuring some of gaming’s most iconic characters.
    The first 12 amiibo interactive figures are today confirmed as being Mario, Peach, Link, Samus, Yoshi, Donkey Kong, Pikachu, Kirby, Fox, Marth, Villager and Wii Fit Trainer, with more on the way in the future.

    Along with amiibo, here’s what lies in store for Nintendo fans leading up to the end of 2014:

    ·         Major Series: Nintendo has four games from two of the most well-known series launching this year:
    o       Super Smash Bros.: The Wii U game and the first portable game in the series are getting ready for their debuts. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS launches on 3rd October, with Super Smash Bros. for Wii U following winter 2014. As another offering for fans, those who register both Wii U and Nintendo 3DS versions of the games in Club Nintendo – before a set time - can claim the Super Smash Bros. for Nintendo 3DS & Wii U: Premium Sound Selection, a free soundtrack CD* packed with tunes taken from and inspired by the games. Further details on the timings pertaining to this offering will follow at a later date. Also in a separate announcement this morning, Nintendo revealed that Shulk from the Xenoblade Chronicles series will be a playable character in both games.
    o       Pokémon: Pokémon Omega Ruby and Pokémon Alpha Sapphire for Nintendo 3DS hit stores and Nintendo eShop on 28th November, and are a complete re-imagining of Pokémon Ruby Version and Pokémon Sapphire Version, games which Pokémon fans first enjoyed when they launched in 2003 for Game Boy Advance. Now, players will catch, battle and trade Pokémon as they seek answers to the mystery behind Primal Groudon and Primal Kyogre and their possible connection to Mega Evolutions. With new challenges to overcome and incredibly powerful Pokémon to encounter, these games are a true evolution in the Pokémon series.
    ·         Interactive amiibo Figures: Super Smash Bros. for Wii U, which launches winter 2014, will be the first game with full integration of amiibo. Other games that will support amiibo include Mario Kart 8, Captain Toad: Treasure Tracker, Mario Party 10 and Yoshi’s Woolly World, with more to come. More details on amiibo functionality and an official launch date will be revealed shortly.
    ·         Bayonetta 2: The witch is back in October in the game that features over-the-top battles with wild weapons in gorgeous locations, with a new story that takes Bayonetta on a journey to inferno to save her friend’s soul. The original Bayonetta game is also available as a standalone on Nintendo eShop, or in a bundle with the retail packaged version of Bayonetta 2. Remade for Wii U, Bayonetta comes complete with some Nintendo cosplay options for the powerful heroine.
    ·         Hyrule Warriors Add-on Content: This mashup of Dynasty Warriors and The Legend of Zelda series already includes a large amount of content. Nintendo plans to support the game for the long run with more content to help players expand their adventures even farther. That program kicks off when the game launches on 19th September with a free download that adds a fun new mode, weapon and the option to select music.
    ·         Ultimate NES Remix: Available in stores and on Nintendo eShop for Nintendo 3DS on 7th November, the game features rapid-fire challenges and mash-ups from a selection of 16 of Nintendo’s finest 8-bit games. Regional online leaderboards will let players see how they stack up against others in their area, and Championship Mode offers a gauntlet of challenges from three different games.
    ·         Fantasy Life Add-on Content: Available in stores and on Nintendo eShop for Nintendo 3DS on 26th September, Fantasy Life lets players become the masters of their destinies as every choice they make determines their unique Fantasy Life. Players can easily change their Life Class at any time and experience how each offers a new perspective on the world. Local and online multiplayer options let friends share the adventure, the exploration and the bounty. An add-on content pack called Origin Island – available from launch - will extend the Fantasy Life adventure even further. Origin Island offers a whole new area home to an ancient culture and powerful enemies, additional story content, new ranks to achieve in Life Classes, access to even more powerful equipment and two new varieties of pets to adopt: birds and dragons.

    ·         New Themes for Nintendo 3DS HOME Menu: Following a system update planned in October, Nintendo will be introducing new HOME Menu themes that allow Nintendo 3DS and 2DS owners to personalise their systems by changing the menu background, icons and folders, and music and sound effects. Themes will be available for purchase from a Theme Shop that will be added to the HOME Menu. Stay tuned for more details coming in the future.
    ·         Indie Games: A number of great downloadable games, many of which are exclusive to Nintendo eShop, are on their way this year:
    o    Curve Digital’s Stealth Inc 2 combines the best elements of puzzle solving, action platforming and stealth gameplay into a game that’s all about hiding in the shadows. The game launches exclusively on Wii U in Q4. The game includes a two-player co-op mode, level editor, off-TV play and Miiverse integration.
    o    Swords & Soldiers II is a side scrolling action strategy game from Ronimo Games launching in Q4 2014 exclusively on Wii U. The game includes 20 story missions and lets players buy units, cast spells and build structures to overwhelm enemies on a 2D battleground.
    o    Azure Striker GUNVOLT from Inti Creates launches this winter exclusively on Nintendo 3DS. Featuring the talents of Keiji Inafune, the creator of the Mega Man series, the game takes the best aspects of Japanese 16-bit classics and updates them with new play mechanics and slick graphics. For a limited time, the game comes with a free digital copy of the 8-bit nostalgia-fuelled Mighty GUNVOLT as well.
    o    Also releasing in 2014 is the critically-acclaimed Shovel Knight from Yacht Club Games, coming to Nintendo eShop for both Wii U and Nintendo 3DS.

    ·         Third-Party Games: More than 50 games from Nintendo’s third-party partners are launching before the end of year, with the likes of Sonic Boom: Rise of Lyric for Wii U, and Sonic Boom: Shattered Crystal for Nintendo 3DS both launching on 21st November. Both games introduce a unique and epic adventure as Sonic and team work together to stop the evil villain Lyric. Players can play as multiple characters, each with their own abilities, as they explore, fight and speed through an undiscovered land.

    Publisher Title Release Date Wii U Activision Skylanders Trap Team Oct. 10 BANDAI NAMCO Games Europe PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2 Oct. 3 Disney Interactive Disney Infinity: Marvel Super Heroes (2.0 Edition) Autumn Little Orbit Penguins of Madagascar Nov. 25 Little Orbit Disney Planes: Fire & Rescue Nov. 4 SEGA Sonic Boom: Rise of Lyric Nov. 21 Ubisoft Just Dance 2015 Oct. 23 Ubisoft Watch Dogs 2014 Warner Bros. Interactive Entertainment LEGO Batman 3: Beyond Gotham Nov. 14 Nintendo eShop on Wii U ATLUS Citizens of Earth Q4 BANDAI NAMCO Games Project CARS 2015 BeautiFun Games Nihilumbra Winter Curve Digital Lone Survivor Q4 Curve Digital Stealth Inc 2 Q4 Curve Digital The Swapper Q4 Frima Studio Inc. Chariot 2014 Image & Form SteamWorld Dig Aug. 28 KnapNok Games Affordable Space Adventures Q1 2015 Little Orbit Falling Skies: The Game TBA Ludosity Ittle Dew Q4 Midnight City Costume Quest 2 Oct. 7 Midnight City Gone Home December Midnight City High Strangeness Q4 Nnooo Cubemen 2 Sept. 4 Nyamyam Ltd. Tengami Autumn Rain Games Teslagrad Sept. 2014 Ronimo Games BV Swords & Soldiers II Q4 Shin’en Art of Balance September Threaks Beatbuddy Q1 2015 Two Tribes Rive Q1 2015 WaterMelon Pier Solar and the Great Architects Autumn Yacht Club Games Shovel Knight 2014 ZEN Studios Kickbeat Special Edition Sept. 16 Nintendo 3DS Activision Skylanders Trap Team Oct. 10 NISA Persona Q: Shadow of the Labyrinth Nov. 28 BANDAI NAMCO Games Europe PAC-MAN and the Ghostly Adventures 2 Q4 BANDAI NAMCO Games Europe Saban’s Power Rangers Super Megaforce Nov. 29 BANDAI NAMCO Games Europe TENKAI KNIGHTS: Brave Battle Sep. 19 Capcom Monster Hunter 4 Ultimate Early 2015 EA EA SPORTS FIFA 15 September Little Orbit Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom Nov. 18  Little Orbit Disney Planes: Fire & Rescue Nov. 4  Little Orbit Penguins of Madagascar Nov. 25 Little Orbit Winx Club: Saving Alfea Sept. 23 SEGA Sonic Boom: Shattered Crystal Nov. 21 Square Enix THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAIN CALL Sept. 19 Ubisoft Petz Beach Oct. 16 Ubisoft Petz Countryside Oct. 16 Warner Bros. Interactive Entertainment LEGO Batman 3: Beyond Gotham Nov. 14   Nintendo eShop on Nintendo 3DS ATLUS Citizens of Earth Q4 ATLUS Shin Megami Tensei IV 2014 Capcom Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy Winter  Gaijin Games Woah Dave! Autumn   Goodbye Galaxy Games Tappingo 2 Q4 Hörberg Productions Gunman Clive 2 Autumn Inti Creates Azure Striker GUNVOLT Winter Nnooo Blast ’Em Bunnies 2015 Renegade Kid Moon Chronicles (ep. 2) 2015 Renegade Kid Treasurenauts 2015 Renegade Kid Xeodrifter 2015 WayForward Technologies Shantae and the Pirate’s Curse 2014 Yacht Club Games Shovel Knight 2014

     

    ·         Looking Ahead: Nintendo has an array of great games on the way for both Wii U and Nintendo 3DS. In 2015, Wii U will see the arrival of a new instalment in The Legend of Zelda series, Splatoon, Xenoblade Chronicles X, Devil’s Third, Captain Toad: Treasure Tracker, Yoshi’s Woolly World, Kirby(working title), Star Fox (working title), Mario Maker (working title), Project Giant Robot, Project Guard, Mario vs. Donkey Kong (working title), Mario Party 10, and Art Academy (working title). On the portable side, in 2015 Nintendo 3DS will see the launch of a new NFC reader/writer that will interact with amiibo figures, as well as the arrival of Monster Hunter 4 Ultimate, Code Name: S.T.E.A.M., and Fossil Fighters: Frontier.

     

    • Plusik 2
  14. @ marcinwks

     

    To żaden precedens. Ragus już wspominał przypadki GameBoya i DS-a/DSi. Faktycznie będzie najlepiej jak się wstrzymasz, ale nowszy model zapewne okaże się lepszym wyjściem. Gry z 3DS-a powinny działać bez problemu, czy tak samo będzie z tymi z DS-a - to się wkrótce zobaczy.

     

    A w kwestii następnej konsoli - sądząc po wypowiedziach Iwaty Nintendo nadal będzie miało dwa sprzęty, ale z jednym OS-em i o podobnej architekturze.

  15. W Final Fantasy Type-0 na najstarszym modelu konsoli nie działał w ogóle multiplayer. Nie wiem czy nie było baboli przy innych tytułach.

     

    Co do samej zapowiedzi - nowego modelu konsoli należało się spodziewać, żeby poprawić nieco sytuację konsoli. W Japonii jest spore nasycenie i sprzedaż spadła względem ubiegłego roku, na Zachodzie natomiast w ogóle nie jest różowo. Następca i tak nie wyjdzie przed 2016 rokiem, więc nie wiem o co ten płacz. Co innego jeśli zaczną zapowiadać gry specjalnie z myślą o nowym modelu. W Xenoblade nie widzę póki co nic zdrożnego bo i tak będzie to tylko biedniejsza wersja w porównaniu z tą z Wii (którą można ograć na dwóch innych sprzętach).

  16. Nawet nie pamiętam, wiem że miałem sporo kasy, ale ani razu nie bawiłem się w grind. Poziom doświadczenia przy walkach gearów nie ma znaczenia, więc się nawet nie trudź. Ja chyba miałem 60 któryś. Zacznij sprzedawać różne graty które ci zalegają.

  17. Aż tak to raczej nie. :) Np. w FFIII, gdzie jest podobny patent, jest trudniej. Myślę, że za wiele już nie wskórasz skoro po walce z jednym pomagierem brakuje ci paliwa i HP.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...