Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Halo 3 DMG calculator

Featured Replies

  • Popular Post

W wyniku dzisiejszych customów i zarzucenia mi zabicia na jedno melee dokonałem pewnych testów, żeby ustalić czy to możliwe, czy nie. Pełna anonimowość osoby zbulwersowanej jest celowa ;]

 

 

to tak - Bungie ujawniło kiedyś, że HP w Halo 3 możnaby rozpisać w następujący sposób:

 

 

Shield - 70

Body HP - 45

 

 

To daje nam w całości 115 HP, jednak kiedy tarcza się ładuje, każdy widzi, a Body HP odnawia się dopiero 10 sekund po ostatnim otrzymaniu obrażeń. Tempo regeneracji to 9HP/sec.

 

 

 

Następna część dotyczy samych wartości obrażeń, do których dochodziłem poprzez serię skomplikowanych i żmudnych prób oraz obliczeń.

 

 

BR damage - 5,85/pocisk

Melee damage - 70

Sniper Rifle damage - 79

 

 

 

 

Gametype MLG posiada modyfikator obrażeń 110%, co daje nam:

 

11 kul unicestwia tarcze (11 x 5,85 x 110% = 70,785)

Aby zabić przeciwnika strzelając tylko w ciało, trzeba oddać 6 pełnych serii

6 x 3 x 5,85 x 110% = 105,3 x 110% = 115,83

 

 

po 1 strzale ze snajpy w ciało zostaje 115 - 86,9 = 28,1 Body HP

żeby zabić przeciwnika na pełną tarczę, trzeba by było trafić go w ciało 3 razy, za każdym razem ściągając tarczę i zadawać 16,9 Body dmg.

 

 

Wnioski są proste:

 

1. W zwykłym slayerze nie da się zabić na jedno melee przy pełnej tarczy, jest to fizycznie niemożliwe. Próbowałem uderzać za każdym razem, kiedy tarcza się odnowi i policzyć ile uderzeń zniweluje Body HP. po 50 się poddałem, więc przy 100% dmg melee jest w stanie zrobić dokładnie taki sam damage, jaka jest odporność tarczy. (Hamburgerom i tak się udaje, ale oni mają łatwiejszą wersję Halo :P)

 

2. W tamtym konkretnym przypadku osoba oburzona tym zjawiskiem dostała 6 kul z BR na gołe ciało:

6 x 5,85 x 110% = 38,61 dmg

 

pozostawiając 6,39 Body HP.

 

Następnie po odnowieniu tarczy zabiło go jedno melee:

70 x 110% = 77

 

 

W tym momencie jego stan HP wynosił 76,39, czyli dosłownie zabiło go to na styk.

 

 

 

 

 

Pisząc to wykonałem dużo dziwnych obliczeń i zmieniłem kilka razy wartości dmg, także teraz są prawdziwe :D

 

Mam nadzieję, że komuś to się przyda, należy znać swoją ukochaną grę na wylot.

 

W razie potrzeby policzę i dodam obrażenia reszty ważnego oręża, ale nie wiem, czy chce mi się nad tym więcej główkować.

 

 

 

 

 

EDIT: Informacje tu zawarte można kopiować w całości, lub w części tylko wymieniając autora, albo chociaż chwaląc PGL, jeśli to nie na miejscu ;].

Edited by Raz

  • Replies 12
  • Views 2.5k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • Nie byłem do końca pewien co do jego konta, ale zawsze przyjdziesz i element tajemniczości spierdzielisz, jak i wszystko inne   Najpierw mnie wysmarują pastą do butów, a potem czarnemu zawsze kłody

  • Wiedziałem czego się spodziewać po poście Pawua

  • Headshot bez tarczy zabija zawsze na raz. Headshot z broni, która ma więcej dmg, niż obecny stan tarczy przeciwnika również zabija na raz.   Pocisk trafiający w głowę kiedy stan tarczy jest wyższy o

Wiedziałem czego się spodziewać po poście Pawua i_jamaica.gif

  • Author

Headshot bez tarczy zabija zawsze na raz. Headshot z broni, która ma więcej dmg, niż obecny stan tarczy przeciwnika również zabija na raz.

 

Pocisk trafiający w głowę kiedy stan tarczy jest wyższy od obrażeń broni traktowany jest tak samo, jak strzał w ciało.

Edited by Raz

  • Author

Nie byłem do końca pewien co do jego konta, ale zawsze przyjdziesz i element tajemniczości spierdzielisz, jak i wszystko inne :P

 

Najpierw mnie wysmarują pastą do butów, a potem czarnemu zawsze kłody pod oczy i wiatr w nogi.

  • 4 weeks later...

No własnie w tym problem że kolba nie zawsze siada.

Snisz....jesli jestes po stronie mapy, po ktorej znajduje sie rowniez Twoj przeciwnik, to siadzie

  • Author

Melee powinno mieć 35 dmg, a AR 7 albo mniej i nuboza wyeliminowana. Niestety raczej takiej zmiany nie dożyjemy :P

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.