-
Postów
140 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez VHO
-
-
Backdash ma teraz forum Zapraszamy do rejestrowania się!
-
Bankowo sie pojawie:)
-
Co tu dużo pisać, zarąbisty turniej mimo, że graliśmy w TK6 ! Żałuję, że nie mogłem zostać na niedzielę, no ale obowiązki wzywały... Sprawna organizacja, świetna miejscówa (turniejowy ideał chyba), stream na żywo (big + dla Di, wszyscy nieobecni mieli online relację na bardzo wysokim poziomie - mam nadzieję, że streamowanie stanie się normą na każdym polskim turnieju a relacja poprowadzona będzie na tak wysokim poziomie, jak to miało miejsce w Łodzi, albo i lepiej), bardzo dobra frekwencja (a do tego niedzielnych graczy było jakieś 1,456%), 11 stanowisk. TLT i wszyscy inni zamieszani w jakiś sposób w organizacją - szacun. Czekam na drugą edycję
Wielkie pozdro for all obecni bez wyjątku, gratulacje dla podium, a oprócz tego
Sepkong - to samo pomyślałem chwilę po tym, jak przestaliśmy grać. Dzięki za wspólne baeczenie
Di - jakiego Ty masz przegiętego niedźwiedzia! W tym Tekkenie już bez jaj, trzeba poznać tę postać Dobre kapcie miałeś poza tym.
Blondi - masz doskonałą broń na Xia, tylko naucz się ją odpowiednio wykorzystywać! No i Alę ćwicz.
Tokis - jeszcze raz mówię, świetna walka z Ryanem, pewnikiem pierwsze co zrobi po powrocie do domu, to practice + Misie + Zafina Szkoda, że nie pograliśmy.
Dante - fajnie, że spotkaliśmy się w DE Następnym razem trzeba coś więcej Xia na Xia pograć, a nie trzy walki tylko
Scoop - pozostając w temacie małej Chinki, super, że chcesz nią grać w T6^^ Wielu dobrych sparring partnerów na zbliżające się Święta życzę
Snejk - już wiem, czemu ta a nie inna osoba wygrała "Mam talent" Dzięki za sprary w tk i strita, muszę sobie ten ostatni tytuł solidnie odświeżyć.
A - Team - fajnie było spotkać się ponownie, Paweł (W.) - skilluj Bryana!
TcT - mega dobrze, że stawiliśmy się w tak licznym gronie
Ciuh - miło było spotkać po 4 latach
Gebels - dzięki stary za transport, bez tego byłby klops a nie turniej! 3zł Ci wiszę.
Boskon - bonusowe pozdro za tekst turnieju po walce z Gonem
No i to tyle... jak mi się coś przypomni, to dopiszę, a jak nie, to relacja na Backdashu coming soon...
-
Cała tajemnica b+4,4 po b! polega na tym, że siedzi to tylko jeżeli ciosem boundującym jest 1+2. Przykład: CH 1+2,4, d/f+1, 1+2 b! b+4,4, tak więc jeżeli chcecie się pobawić w to, to musicie całkowicie zmienić juggle;].
Sprawdź przykładowe juggle z practice mode
-
Tenshi; tak, to ten strój:) Właśnie go ściągam^^
-
Fajny motyw z mantisa; dajemy 2+3+4 i Zafina ląduje w mantisie w BT. Teraz takie d+4 posyła ją na koniec areny prawie Ogólnie można normalnie robić ciosy i się poruszać (tyle, że w BT MNT f to b, a b to f), taki bajer raczej, jedynie chyba to d+4 może się przydać.
Ej chłopaki, sadza ktoś z was po B! końcówkę b+4,4? Bo mi nie siedzi nigdzie...Witam w klubie Nie wiem, czy tam trzeba dać ff na początku, czy kwestia kąta, czy co...
-
Po low parry robisz df+1, df+1, f+2,3, SCR 3+4 - tyle samo żre co wersja z df+2 na początku
-
trzeba tylko df+3+4 jak najszybciej wklepac po 3+4~f, na poczatku animacji FLA
Tak jak piszesz, albo dodać szybkie ff po wybitce, przed 4,3,3~f, albo przytrzymać chwilę F po boundzie, zanim się klepnie 3+4. Albo wszystko na raz No w każdym razie standard za 70 po df+2 jest.
-
Sepkong: Ode mnie też się mały update niebawem powinien pojawić
Tego juggla z uf+2 z zaibatsu sprawdzałem, na vs to się na pewno nie nadaje.
Mastachi: Nie da się, wchodzi całkowicie na gwarancie^^
-
Po 4,4? No wai.
Coś mocniejszego po low parry niż db+3,3~f, FLA 4,3,3~f, FLA 3+4~f, FLA df+3+4 (48) ?
Max damage po df2/uf4 itd. to chyba 4,3,3~f, FLA 1, f+4,3, FLA 3+4~f, df+3+4 - po df2 kroi 70, ale jest deczko randomowe, także lepiej pozostać przy tym, co Sep na początku podał.
Fajny bajer z multi SS-ami: po przejściu do FLA trzymamy 3 i dajemy f~b+4~f~b+4... Można błyskawicznie znaleźć się za plecami oponenta.
-
Zgadza się, nie ma tych ciosów na liście (z resztą df2 u żadnej postaci nie ma )
Co do walla: boudować najlepiej uf2, a następnie FLA f+3, 4,4
Wezmę się za ten temat, jak skończę spisywać juggle Xiao na Backdasha
-
zostal mi tylko devil do pojechania i bede w domu - czy to zalatwi moj problem, odnosnie trofea???
Dokładnie, po przejściu tego levelu Alisa apgrejduje do poziomu 10 (max).
-
Low parry ma chyba ciut zmniejszone okienko, ale działa z FC bez problemu.
-
JS, ff+3, 2, ff+3, 2, uf+1+2,1 B!
-
Co siedzi najmocniejszego, po tym parry z 3+4?
Sprawdzę przy najbliższej okazji
Póki ludzie się nie przyzwyczają, można klepać 1,d+2, bt4 lub df+2~1
-
Edit: niestety nie zbija barków i łokci XP
Jakby 3+4 zbijało bary i łokciosany... o kurde, śmiesznie by było
Gorsza sprawa z ff+3...
- na CH z daleka można łatwo uciec przed bt4
- ma teraz malutki zasięg
- z daleka nie zbiera do juggla po CH db+4
Ale i tak jest dobrze, T6 Xia >> DR Xia imo.
-
59 bez ostatniego kicka No w każdym razie i tak się robi
d/f+2; 4,3,3~f; b+3 B!; f,f; d/b+3,3~f; 1,2,3~f; d/f+3+4 (69)ten Timing na air throwa tam jest prosty, jedyny problem to wykonanie tego z jakiegoś, choćby niewielkiego kąta.
Z nowych rzeczy, bardzo cieszy ws+2>1 - hit confirmowalne nc mid, mid, z możliwością opóźniania i jugglem na hicie
-
po b+4 staram się sadzić takie coś:
b+4; 4,3,3~f; 3+4~f; b+3 B!; f,f; d/b+3,3~f; d+2 (61) 8hit
jakiś trochę paralityczny ten juggiel jest, nie zawsze mi siedzi niestety, ale nie mam porządnej alternatywy
No właśnie, zastanawiałem się, czy jest coś innego tam do posadzenia, niż tej juggle
W każdym razie po df2 i wszystkim innym "normalnie" wybijającym fajne jest 4,3,3~f, db+3,3~f, 1,2,3~f, b+1, cd+4,4,4 (71 [po df2], jeśli nie backrollują; jeśli rollują 67)
-
czy komus takze udalo sie wyjsc poza to arene?
Znaczy się coś jak walka z Heniem w T4?
-
Masta, co robisz po b+4?
-
Ja wczoraj calirollem unikałem Paulowych shredderów, barków itp. Serio, Xia teraz mija 90% tego, czego nie mijała w DR
jak narazie jest różnie, z jednej strony czuję zamułkę postaci kiedy przechodzę między postawami lub jej okrętkami, poza tym jej 2 najszybsze ciosy straciły sporo ze swojej szybkości, no i wejścia do AOP nie można już cancelować tak szybkoNo właśnie ja mam wrażenie, że mimo, że ta gra jest teraz ogólnie wolniejsza, mniej dynamiczna, to Xia jest taka jak w DR Albo może inaczej: czuje się taką "sztywność", owszem, ale w porównaniu do innych postaci to i tak jest win, xia jest szybsza, bardziej mobilna.
-
Moje uwagi (nowe juggle, nowe ciosy) na nSports.
Xia jest szybsza, lepiej unika, więcej kroi. Tak ogólnie
Zawsze lepiej boundować ff+1,d niż BT 2,2
-
Item move b+1+4 trafiając w plecy daje oponentowi głowę króliczka Nie wiem, czy gdzieś już o tym było, w każdym razie ja się zdziwiłem lekko.
(jutro napiszę w tym poście coś więcej, stay tuned)
-
Nie wiem ile dokładnie ona trwa ale jest niewiele szybsza od jedynki więc pewnie 9 klatek, może 8, chociaż chciałbym.
9fr... no cóż, i tak to jest najszybsze zagranie w grze
Zabrali jej pseudo JF'a ws+b+4~3. Teraz da się to zrobić tylko z hyp'a. Nie wiem czemu tak zrobili. Ten cios i tak był nieużywanyErm... chyba właśnie dlatego
Dla poczatkujacych, nie wiesz czegos? Wejdz tu.
w Tekken
Opublikowano
W trakcie gry naciskasz PS button i w obrazach jest opcja capture screen, czy jakoś tak. Klikasz i masz jotpega:)