Skocz do zawartości

C-Boy

Użytkownicy
  • Postów

    624
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez C-Boy

  1. Area 51. Strasznie nierówna gra , zarówno pod względem klimatu jak i gameplay'u, chociaż głoś Duchovny'ego jak i sama gra do

    statku obcych

    niczego sobie xD Oddaje

  2. Ukończyłem tego Moon'a jakiś czas temu, no i co mam stwierdzić... taki ładny, nudny średniak :/ Dementium miał chociaż klimat i niektóre zagadki nawet były sympatyczne, a tutaj poza grafiką, dziwnej, ale w moim mniemaniu nawet fajniej fizyki pojazdu, to tu nie ma za bardzo czego szukać. 16 bliźniaczo podobnych, podstawowych misji + kilka jeszcze nudniejszych poziomów treningowych, polegających na przebiegnięciu z punktu A do p. B to trochę za mało, żeby mówić o jakimkolwiek progresie względem Dementium :/ Sorry winetou, no bonus. Gra nie jest tragiczna, ale kolesie z Renegade Kid, zamiast tracić czas na poprawianie swojego autorskiego engine'u, który tak nie pozwala na żadną( może poza tym, że można pozostawić odciski wystrzelonych pocisków na ścianie, na całe... 2 sekundy xD ) interakcję( o bardzo "bogatym" i "zróżnicowany" otoczeniu już ni wspominając) ,to powinni skupić się na gemeplay'u, który niestety, w moim mniemaniu śmierdzi trupem :/ IMO gra zasługuje na 6/10 , ale to tylko dlatego, iż starałem sobie Moon'a dawkować, łykać w małych ilościach. Co powiedzieć... niewykorzystany potencjał. Mam nadzieję, iż C.O.R.E, FPS który na wyjść za miesiąc ( o ile gra ni zaliczy 10 obsuwy, a ja ni bydę musiał z ciekawości pisać mail'a do noway studio xD) tworzony przez naszych ludzi z polski, bydzie bardziej udany, od omawianej obecnie gry :P

  3. Legend of Kage 2 chyba bedzie nastepne, ogarnąlem kilka materialów z youtube, wyglada zachecajaco, jest wymagająca?

     

    No kilka końcowych bossów potrafi napsuć troszkę krwi, ale co do samej gry to nie jest jakaś genialna. Fajne jest dobieranie "materii", dzięki którym tworzymy nowe ataki, ale sam gameplay jest taki...schematyczny i chaotyczny :/ No i trochę szkoda, że gra nie wykorzystuje w całości z dobrodziejstw dwóch ekranów. Mi to lotto, że nic konkretnego za pomocą touch screen'a ni da się zrobić, ale bardzo pożądanym patentem byłoby wykorzystanie mocno patenciarskich, płynnych przejść akcji miedzy screenami rodem z Contry 4, ale może zbyt wiele wymagam... jak dla mnie gra na max słabe 7

  4. Wakeboarding Unleashed Featuring Shaun Murray

     

    2006116155956hclxamjpgss8.th.png

     

    Temu, komu się uda odpowiedzieć na to , co to za szyt z obrazka bez mojej podpowiedzi, na następnym EP ( o ile do takowego dojdzie :P) stawiam Absolwenta xD

  5. Ten sam engine i ci sami twórcy (Arc System Works niby do spółki z capcom, ale "niebiescy" co najwyżej użyczyli swojej licencji na postaci/realia, nad czym ubolewam..) , ale nie ta gra :P

  6. Nie widzę specjalnie powodu aby dalej kruszyć kopii i pastwić się nad Kosem, który zachował przynajmniej jakiś dystans. Raczej postawa Kroogera wydaje się zdeczka żałosna szczególnie, gdy przeanalizuje się jego poczynania przez te ostatnie 12 lat. O ile dobrze pamiętam Krooger był kiedyś jednym z redaktorów Gamblera i tylko tyle można zaliczymy in plus. Później, jako redaktor naczelny Clicka i jego odłamu "Konsole"( które btw. padło po niecałym roku) widać było, iż pasuje do tej fuchy niczym pieść do oka, podczas rozmowy o pracę. O dziwo miał nawet swój program na 4FunTv, którego nazwy nie pamiętam, ale trudno napisać coś pozytywnego na ten temat, szczególnie gdy zaprasza się do swojego programu Michała Wiśniewskiego i starając się ukazać wszelkie walory edukacyjne naszej gałęzi rozrywki, to daje readhedowi do ogrania Spartan'a: Total Warrior O_O . No co za dekiel xD

    Co do samego czasopisma to trudno jest mi się wypowiedzieć obiektywnie,gdyż najpierw wypadałoby obadać przynajmniej trzy ,pierwsze numery tego Engarde aby mieć świadomość tego ,z czym ma się do czynienia . Jak dla mnie najważniejsza jest publicystyka ( pozdrawiam Mazziego i Dżuja). Recki i zapowiedzi to ja sobie spokojnie mogę poczytać na necie,a niedociągnięcia w sferze wizualnej jakoś przeboleje, pod warunkiem, iż to co czytam ma jakiś głębszy sens, tudzież przekaz ,a nie stoi na poziomie Click'a gdzie wszystko było takie trywialne, naiwne, mało odkrywcze.

    Podsumowując. Kosowi się upiekło, Krooger powinien zrobić sobie dłuższy urlop (ewentualnie odstawić ten Balsam pomorski), a przed Engarde( Edgar?? O_o) jeszcze długa droga i życzę im dużo szczęścia, aby wnieśli pewnie powiew świeżości i wytrzymali więcej a niżeli 6 numerów. Finito

  7. Gra jest ogólnie ok, bardziej mi spasowała a niżeli CoD 3, dopracowali engine dzięki czemu gra wygląda naprawdę ok, a i nie "ścina" się tak często jak poprzedniczka, ale jakby to powiedzieć...Ni wim czy to brak motywacji, czy brak czasu, ale gra jest mocno niedopracowana i już kicham na to, iż nikomu ni chciało się robić intra , czy to, iż już każdy olewa tryb online którego nie ma, a że konsolowe cody słyną z tego, iż nie mają splitscreen'a to też multiplayer poszedł się "kochać" na dobre... ale nie to mnie boli. Boli mnie to, iż wersja na ps2 jest obcięta fabularnie względem wersji na current geny( ba, nawet ds'a!!) o przynajmniej 40% i tak ruskami sobie nie pobiegamy...do tego trzeba dodać czasem szwankujące SI i przenikanie obiektów, no i brak QTE z poprzedniej części. Ogólnie wyszła gra na 7/7+ ,ale jakby tak dodali coopa na 2 graczy w splicie, zostawili online i nie skracali gry na siłę to mielibyśmy hit. A tak... Znowu II WŚ kufa :/ Dobrze przynajmniej, iż ktoś wpadł na to( po 5 latach namysłu) ,żeby można było wyłączyć ten bezczelny auto target bez którego radzę sobie świetnie, a i satysfakcja większa z ustrzelenia kogoś z snajpy :P

  8. Co jest najskuteczniejsze na Albusa?

     

     

    Ja używałem vol Luminatio + Vol Scutum ( tarcza ). Ewentualnie jak chcesz się pomęczyć to zdobądź Vol Umbra ( znajduję się w ciemnym pomieszczeniu obok )

     

     

    Był jeszcze koleś od teleportów ( od kolesia zdobywa się umiejętność przechodzenia przez ściany) , ale z nim się walczy całe 10 sekund :P

    Akurat nie o niego mi chodziło, tylko o

    Eligora.

     

     

     

    Chodzi tobie o tego dużego byczka

    ?? Sorry, ni kojarzę wszystkich bossów z nazw xD

  9. Po

    wilku z cienia

    stwierdzam, że poziom trudności jest lekko przegięty... Wcześniej nie było łatwo, ale albo nie mogłem wymyślić na niego odpowiedniej strategii, albo jest on mocno przepakowany.

     

    Anu,

    wilczek

    jest trochę przegięty, ale bardziej mi tu chodzi o drugą fazę kiedy zaczyna ciepać 3 ciosowe comba. 9 mini potionów + skromna umiejętność regeneracji + atak z tworzeniem pilarów ognia to podstawa. Wszystkiego da się wyuczyć :P Teraz po tych wszystkich podbojach to 3 ostatnich bossów (

    Cień wilczka, klasyczna do bólu śmierć z kosą i Drakulę

    ) załatwiam bez większych problemów :D

  10. Ktoś wie gdzie można znaleźć kucharza?

    edit: już mam.

     

    Ciekawe jak ta gra nalicza procenty, mam 55 i jestem przy ostatnim bossie...

     

    "Ostatni" czyli

    Albus

    czy ostatni for real

    ( czyt. Dracula )

    ?? :P Pytam się, gdyż to jest różnica około 35% gry :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...