Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Bartg

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bartg

  1. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Widziałem jeden z popularniejszych tematow na reddicie, dlaczego V majac takie duze lozko i poduszki spi w poprzek zwisajac z lozka xD niby pierdola, ale jednak widziana ktorys raz tak samo żenujaca
  2. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    O to to dla wszystkich co mowia haha frajerzy konsolowcy czego wy oczekiwaliscie xDDD no właśnie tego kurwa, moze nie ten build poszedl na produkcję bo ktoś dyskietki podmienil?
  3. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Najlepsza nazwa tematu to zdecydowanie "For a game from Polish developer it's actually pretty unpolished"
  4. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    To było zbyt proste. 50zł taniej to już jest na olx
  5. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Nikt nie liczy na poprawę grafiki, poprawienie doczytywania chociaż przed samym ryjem postaci, w miare stabilne 30 fps i bedzie dobrze jak na tak stary sprzęt. Ja dalej uważam, że grafika nie jest zła, trzeba parę rzeczy ustawić pod swój TV, wyłączyć wszystkie opcje w menu i wygląda naprawdę spoko jak na rozmiar świata.
  6. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Gorzej niż TLOU2!
  7. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Czyli Digital Foundry się myli nazywaja wersje na PC jedna z najladniejszych gier w tej chwili z najlepiej wykorzystanym ray tracingiem i oświetleniem? Pomijam optymalizację, rozmawiamy o samej grafice.
  8. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Na OLX wersje na ps4 można za 215 już kupić Macie trochę screenów z ONE S bez kompresji itd
  9. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Dokładnie, albo nie wydajesz wcale, albo wydajesz jak to się nadaje do grania. Bombing na metacritic zakręci się wokół rekordu w przypadku wersji konsolowych. O 21 odpalamy popcorn
  10. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Sie okażę, zachodni analitycy nadal uważają akcje CDP za przeszacowane.
  11. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    To ocena czytających, ocena redakcji to dokładnie 7/20. Z ciekawostek na giełdzie akcje już 320zł, czyli w tym tygodniu 30% w dół.
  12. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
  13. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Od tego jest temat niżej od wersji PC
  14. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    https://www.jeuxvideo.com/test/1338246/cyberpunk-2077-des-versions-ps4-et-xbox-one-fat-a-eviter-a-tout-prix.htm 3.5/10
  15. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Z ciekawostek nawet naklejki dodawane do pudełkowej wersji są lekko zbugowane Tzn ciężko je odkleić żeby nie zniszczyć, wczoraj odklejałem cienką pensetą i czułem się jak chirurg w trakcie operacji.
  16. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Outer Dead Zone - 0.90 Inner Dead Zone - 0.05 Horizontal Sensitivity - 13 Vertical Sensitivity - 11 Zoom Sensitivity Reduction - 1 Response Curve - Recommended Horizontal Turning Bonus - 0.80 Vertical Turning Bonus - 0.40 Turning Ramp-up time - 0 Turning Delay - 0 Horizontal Turning (ADS) - 0 Vertical Turning (ADS) - 0 Turning Ramp-up time (ADS) - 0 Turning Delay (ADS) - 0 Do świąt może troche załatają, najbardziej bolą fpsy w niektórych miejscach, reszte idzie przeżyć, oczywiście jeśli nie oczekujesz, że gra graficznie zrobi takie WOW jak na PC, bo nie zrobi. Można oczywiście czekać na next gen patcha, który pewnie ukaże się za rok patrząc na to, ile łatania czeka CDPR. Ja wole przejść sobie spokojnie swoim tempem jako Nomad, a za rok sobie przejdę znowu na nextgenie w inny sposób.
  17. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Koniecznie przestaw ustawienia pada, z ciekawości spróbowałem standardowych i to jakiś dramat jest, lag przy jakimkolwiek ruchu jakby telewizor miał opóźnienie 500ms. To też jest ciekawe pytanie, czy te ustawienia pada nie są specjalnie zrobione, żeby jakoś zamarkować problemy z wydajnością. No nikt trzeźwy na umyślę by tego tak nie ustawił w defaulcie. Chociaż dobra w RDR2 też stadardowe ustawienia pada były do dupy.
  18. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Dobra to teraz opinia z jednej z bardziej patologicznych wersji, czyli granie w Sajberblyat 2077 na One S Oczywiście gubi fpsy, bugi są, w 99% u mnie przynajmniej to niedoczytanie tekstury/obiektu. To miejmy nadzieje sa rzeczy do załatania, zgadzam się, że tu minimum jeszcze 3-4 miesiące powinny być zanim ta gra się ukaże. Natomiast mam wrażenie, że wszystkie gameplaye nagrywane na pastgenach są z włączonymi wszystkimi badziewiami typu blury, abberacja itd i z dojebanymi suwakami od HDRU, żeby pokazać jakie to brzydkie. Po wyłączeniu wszystkich opcji graficznych, stonowaniu suwaków od hdra (na xboxie chyba nie da się wyłączyć?) i pobawieniu się ustawieniami telewizora gra nie jest tak rozmazana jak to pokazuje internet. Po prostu nie jest. Mam wrażenie materiał Digital Foundry też ma wszystkie te badziewia włączone. Nie sądzę też, żeby podstawowe systemy były w stanie pociągnąć więcej detali, gra nie jest brzydka, momentami robi wrażenie zwłaszcza w mieście, nie jest to poziom top topów poprzedniej generacji, ale na pewno nie jest to GTA V na ps3 jak niektórzy piszą. Ilość detali w każdym pomieszczeniu typu wszędzie puszki, śmieci, kartki, rzeczy do zebrania nie pozwoli na sprzętach wartych w tej chwili 1/8 tego, co RTX 3080, żeby mityczna zielona puszka była graficzną żyletą. Najwięcej złego wersji na pastgeny/currentgeny robi wersja na PC - popatrzysz jak to potrafi wyglądać i faktycznie dysonans jest ogromny. A samo miasto wciąga jak bagno, chce się grać nawet mimo tego, że gra chrupnie jak pojebana, albo nie doczyta się model postaci.
  19. Bartg odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No fakt wydanie zajebiste, gdzie standardem w tej chwili jest pudełko z płytą i już to nawet dojebali
  20. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    testowali: U MNIE DZIAŁA
  21. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Ciekawe czy też faluje postać jak w Kingpinie
  22. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Komu nigdy tak przez rozporek nie wyszedł niech pierwszy rzuci kamieniem
  23. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Widze, że zielona puszka staje się powoli symbolem tej gry
  24. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Cyberpunk jest jak Jose Arkadio Morales mówiący po Polsku
  25. Bartg odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.