Skocz do zawartości

oTOMo

Użytkownicy
  • Postów

    393
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez oTOMo

  1. Trochę tego, z ciekawszych:

    - dużo zmian obrażeń z różnych broni, zarówno na plus jak i na minus,

    - kilka zmian w celności broni (ogólnie i podczas poruszania się),

    - zmniejszono czas między pchnięciami nożem i polepszenie animacji,

    - skrócono czas pojawiania się trójkątów sygnalizujących wrogów,

    - cooldown na wiertarce po naprawie 50% czołgu, do tego zmniejszono jej prędkość naprawy a zwiększono zasięg, nie można już naprawiać skrzynek :),

    - cooldown na przycisku select, żeby nie spamować wykrywania wrogów/wydawania rozkazów,

    - specjalne przedmioty każdej klasy (Ammo Box, Medkit, Defibrillator, Repair Tool, i Motion Sensor) są dostępne od początku tylko dla "Battlefield Veterans", gracze nowi w serii BF będą mogli ich używać kiedy zostaną odblokowane (nie ma sprecyzowane w jaki sposób),

    - dodano kuloodporną szybę do stacjonarnych CKMów,

    - pozmieniano postęp zdobywania rang i unlocków (stweakowano),

    - połatano wiele bugów,

    - zmiany w arica harbor (np w drugiej bazie jedna ze skrzyń przeniesiona do garażu, dodana strefa nietykalności w pozycji startowej atakujących - tej pierwszej na mapie, zawalają się wieże strażnicze),

     

    I sporo innych, nie mniej ważnych. Wygląda na to, że wyważenie równowagi będzie wymagać niejednego patcha :)

  2. To forum (tzn dział obecnie zwany obenice Forum Bijatyk) było (zanim powstało forum psx extreme) Tekkenowym Forum Murzyna - osobnym bytem prowadzonym gdzieś tam w przestrzeni web 1.0 przez tytułowego Murzyna. Murzyn był w jakiś sposób powiązany z PE (chyba pisywał w dziale bijatyk, nie wiem, nie pamiętam, a w ogóle to nie kupowałem nigdy PE) i w związku z założeniem forum gazety PE tamto forum zostało przeniesione tutaj. Nawet na początku nazywało się ciągle Tekkenowe Forum Murzyna :) z czasem zmieniło się na forum tekkena aż w końcu w forum bijatyk. Może trochę pomieszałem z tymi początkami, jakby co to niech inne leśne dziadki sprostują.

     

    Chodzi mi to że community tworzy to forum, a ww. gazeta w sumie tylko hostuje to przedsięwzięcie. To forum zostało założone przez fanów i poniekąd wróci w ich ręce. A ilość kliknięć od początku backdasha jest imo niezła i fajnie rokuje jako niezależny hub miłośników bijatyk. Jak zostanie utrzymane tempo prac i pisania newsów na BD a forum sprawnie moderowane to będzie dobrze.

     

    Mimo wszystko mnie osobiście nie przeszkadza czy forum tekkena jest pod banderą PE czy innego pisma i jako leń z trudem będę klikał w 2 fora. Czas pokaże gdzie będzie tętnić życie bijatykowe.

  3. Owszem, chodziło mi o pusty pojazd, jak ktoś w nim siedzi to punkty lecą, a jak jest to osoba ze squadu to jeszcze więcej się dostaje.

    A takie patologie to ludzie różne wymyślają, czasem siedzi sobie 2 assaultów w domku na uboczu i uzupełniają sobie amunicję na wzajem. Miejmy nadzieję, że producent dostrzeże te zachowania i jakoś im zapobiegnie w pełnej wersji.

  4. Imo jest dobrze jak jest - kolejny nacisk na grę drużynową: gmerając przy skrzynce, ktoś powinien Cię osłaniać. Poza tym - skoro chcemy choć odrobiny realizmu od gier - jak sobie wyobrażasz w realu podkładanie/rozbrajanie ładunku i jednoczesne ostrzeliwanie się? Drugą parą rąk? :rolleyes:

    Realizm realizmem, ale można przecież przejmować skrzynkę stojąc do niej tyłem, więc jak gra na coś pozwala to czemu z tego nie korzystać? Ja piszę nie patrząc na klawiaturę, to czemu mój żołnierz tak nie może (tylko że on musi jedną ręką ;) Więc pozostaje mi "oszukiwać" i wciskać kółko palcem lewej dłoni, a prawą się rozglądać i ostrzeliwać :)

     

    albo niszczenie i naprawianie wlasnego czolgu. 

    Nie wiem czy obecnie nie jest tak, że za naprawę pustego pojazdu nie dostaje się punktów?

  5. Dostawanie punktów za assist po wskazaniu wroga to niezła nagroda, dopiero po jakimś czasie sczaiłem, że tak to działa.

    Jeśli chodzi o "klawiszologię" to powinna być w pełni zmienialna, bo jak się np. aktywuje/dezaktywuje skrzynkę przy pomocy "kółka", to ciężko jest rozglądać się na boki i strzelać - powinno to być na którymś spuście.

  6. Co do tych informacji to byłbym sceptyczny ponieważ gry-online według mnie nie są wiarygodnym źródłem informacji, co do beta to nadal gram

    Piszesz odnośnie dema? na gry-online to nawet nie zaglądam, a demo jest oficjalnie zapowiedziane przez ea, że wyjdzie na początku 2010 na wszystkie 3 platformy:

    http://blogs.battlefield.ea.com/battlefield_bad_company/archive/2009/11/04/battlefield-bad-company-2-ps3-beta-begins-19-november-2009.aspx

    A jeszcze w grudniu ma wyjść beta na pieca, którą też pewnie obczaję.

  7. Eee, to był jakiś dzieciuch napalony na win/lose ratio. Mam wyłączony voice chat, a to była wiadomość tekstowa, którą można pisać w czasie gry z menu głównego ps3 - tzn wciskasz ps3 button i gdzieś tam jest opcja "send message", jako odbiorca psnID i można robić flame war na całego :)

  8. Chyba coś w tym jest, że ciągle się trafia na te same osoby - jak w niedziele grałem ze 2h to głównie z 10 osobami na zmianę i kilku randomów się zdarzyło. Dziś było trochę bardziej urozmaicenie, ale na i tak spora powtarzalność przeciwników. No i dziś po raz pierwszy ktoś mnie wyzwał od throw-nooba, szkoda że nie ma za to trophy ;)

  9. Mam pytanko, wiecie jaki jest link na stronę gdzie wysyła się swoje spostrzeżenia i zauważone błędy? Ja jako gracz bety chciałbym pomóc w tworzeniu pełnoprawnego produktu bez bugów i nawołuje Was do tego samego! Musimy jakoś podziękować za możliwość gry.

    http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-ps3-beta/

    ostrzegam przed flame wars, 10-latkami i postami roszczeniowo-błagalnymi

  10. Tak z zupełnie innej beczki - jak ktoś się łączy z netem modem -> router -> ps3 (nawet po kablu) i ma mizerną jakość online to polecam się podpiąć modem -> ps3, u mnie różnica ogromna: jak szedłem przez router to nawet po paczu miałem raz na 20min osobę z zielonym łączem, a i tak lag był niemiłosierny. Po podpięciu wprost do modemu - jak razie każda walka na zielono i z małym lagiem. Mile mnie to zaskoczyło. Łącze mam 2Mb/0,5Mb, a router jak do tej pory mi nie przeszkadzał w graniu online.

  11. Właśnie to możliwość niszczenia skrzyń daje różne sposoby na osiągnięcie zwycięstwa, można robić ninja capture, można wpaść reckonem i wrzucić c4 albo prowadzić ostrzał z czołgów.

     

    Swoją drogą trochę słabo, że ta beta nie jest aktualizowana od strony klienta (podobno wydawcy muszą płacić za każdy content wrzucony na psn) i dopiero demo ujawni coś nowego.

  12. Gram sobie od tygodnia w tę betę i muszę przyznać że dawno nie miałem takiej radochy przy grze. Co prawda już trochę się przejada jedna plansza oraz ludzie biegający jak bezgłowe kurczaki (szczególnie na obronie), ale ogólne wrażenia są super, zarówno gameplay jak i audo-wizualia. Zastanawia mnie tylko czemu w tym całym realizmie jaki prezentuje seria BF można wyskoczyć z pojazdu na pełnej prędkości bez zadraśnięcia i od razu gotowym do strzału, ale to chyba jedyne przegięcie jakiego się dopatrzyłem. Podoba mi się np. opóźnienie jakie ma nóż, czy to, że czołg ma różny pancerz z każdej strony (wydaje mi się że inny pancerz ma wieżyczka, więc nawet strzelając od tyłu trzeba celować w korpus). Hmm, poza tym wygrywanie rundy mogło by być bardziej premiowane w punktach, może dzieciaki by miały większe parcie na robienie objectivów a nie klepnie fragów.

    Reasumując - czekam na 10 marca z niecierpliwością, a wcześniej, bo na początku 2010 ma wyjść "online demo" - może z inną mapą

  13. Hmm, mając klucz do bety usa chyba wbiłem się na serwer EU ale pewny nie jestem. Sytuacja wygląda tak. Mam konto US na konsoli i konto na EA założone specjalnie pod betę. Na to konto EA dostałem klucz do bety US i do tej pory wchodziłem do gry z mojego amerykańskiego konta na konsoli. Dziś uruchomiłem grę z konta konsolowego EU, wpisałem login i hasło EA takie jak na amerykańskiej becie, wchodzę i nie mam żadnych perków. Domyślam się że to jest EU ale pewności nie mam. Jakby co to jestem chętny do pogrania w teamie.

    A pytanko jeszcze mam czy da się wyciszyć graczy? ((pipi), u kogoś w domu płacze małe dziecko, nie da się grać)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...