Skocz do zawartości

rydziu87

Użytkownicy
  • Postów

    336
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez rydziu87

  1. winner, dużo tego potrzebujesz? Ja potrzebuję do wybicia trofeum z tego ostatniego dodatku, bodajże zabić 20x z kołkownicy czy coś w tym stylu. Jeżeli jesteś zainteresowany współpracą to odezwij się do mnie na gg, pozdro.

     

    Jeszcze w MW2 mam do przejścia kilka misji w spec ops...

  2. No widocznie tak rosną te drzewa więc są identyczne? Skoro zmienili tekstury asfaltu i pobocza, porę dnia i kolorystykę to co jeszcze mają zmieniać na tym torze?

    Swoją drogą to odważne porównanie, bo screeny są kiepskiej jakości...

     

    @bigdaddy

    Przed chwilą właśnie przejechałem jedno kółeczko na Suzuce i nie wiem co Ty chcesz od tych screenów, szczególną uwagę zwróciłem na 4 screen od dołu i większych różnic nie zauważyłem, wszystko wygląda identycznie.

     

    Z tym Photoshopem to zaczynasz się wygłupiać.

    Dobra Faiser przyznaj się że Twoje nowe hobby to przerabianie screenów w PS specjalnie dla GT5: P :D

  3. Skąd info że gt5 wykorzystuje 90% mocy konsoli? :D

    Wyraźnie jest napisane że GT5 jest "niby" ukończone w 90% a nie że wykorzystuje 90% mocy konsoli, radzę pierw czytać dokładnie a później pisać na forach....

    Co do zdjęcia które wstawił Feisar to widać na nim że elementy otoczenia wyglądają prawie tak samo i są podobnie usytuowane więc o co kaman?

  4. http://www.se7ensins.com/forums/modern-warfare-2-glitches/155707-all-modern-warfare-2-glitches-map.html kolejna porcja glitchów i bugów :D

     

    swoją drogą paradoks - gra tak zbugowana a tyle milionów zielonych wpłynęło do portfeli producentów :D

     

    btw. Gattz - być może tak się nie grało do czasu pojawienia się tego filmiku, chociaż ciężko to stwierdzić czy przeciwnik grający przeciwko Tobie tak nie gra....

    Ale coraz częściej spotykam na serwerach ludzi stosujących tą taktykę, co ciekawe znajomy z klanu z ciekawości sprawdził jak to działa w praktyce i ratio miał nieziemskie....

  5. Musisz dobić do konca tego 70lv. Potem zaczynasz zabawę od nowa. Od pierwszego lvlu. Wszystkie bronie, i osiągnięcia z nimi związane idą się kochac. Pozostają emblematy.

     

    I co potem, nic? To czym to się różni od założenia nowego konta.

     

    tym się różni że dostajesz inna ikonkę i co drugi lvl prestiżu dostaniesz slota na dodatkową klasę postaci.

  6. Buahahahaha, przecieram oczy ze zdumienia i dziw mnie bierze że staracie się przekonać jeden drugiego w której to grze jest lepszy asfalt, no k.u.r.w.a...

    Obie gry nie są idealne i daleko im jeszcze do ideałów, może na następnej generacji konsol dostaniemy wyścigi które będą zawierały wszystko to co byśmy chcieli, oby tak było ;]

    Dziwią mnie też osoby które po obejrzeniu filmiku, potrafią oceniać samą grę jak i tory w niej a przypominam że gra jeszcze nie wyszła na rynek. Wychodzę z takiego założenia, że grę powinno się oceniać po zagraniu w finalny kod, a nie po filmiku prezentującym ułamek rozgrywki...

     

    btw. bigdaddy nie zapomnij napisać o tym że tory w FM3 są za(pipi)iste a w GT5 są kiepskie, bo od dłuższego czasu cały czas to samo piszesz i tak w kółko ;]

  7. Jak widzę - grę masz, na grze się znasz (klan w podpisie), a jednocześnie nie możesz sobie dać rady z jakimiś młotkami z czujnikami pulsu + M4A1.

     

    A tacy byli przecież też w COD4MW1, COD5 i są też tu. Włączasz perka zimnokrwistego i ninja i posprzątane. I o co tyle jadu na tą grę?

    Niestety nie grałem w MW1 i COD5 więc nie mam porównania i nie wypowiadam się na temat poprzednich odsłon tej serii. Oczekiwałem dobrej, taktycznej i zbalansowanej strzelanki z za(pipi)istym wsparciem online.

    A co dostałem? Jaki jest tryb multi każdy widzi...party i wyszukiwanie meczy lepiej w U2: AT działało niż tutaj...

    Miło natomiast zaskoczył mnie single player i spec ops mode.

    A z tymi perkami to takie teoretyczne gadanie, weź to, weź tamto i po problemie...tyle że po coś te inne perki są? Na dodatek bieganie z RPG na plecach jakoś średnio mi się uśmiecha, jeszcze bardziej widoczny przez to jestem dla kamperów. Po drugie broń krótka częściej się przydaje bo jak to gra nas uczy na samym wstępie, szybciej zmienisz broń na zapasową niż przeładujesz.....

    Co do kamperów to w miarę sobie z nimi radzę ale jak już ktoś mądrze tutaj zauważył....często w ferworze walki takiego gościa nie wyczaisz a on Cię odstrzeli. No i co z tego że uda się załatwić 2-3 kolesi przy otwartej wymianie ognia jak ten czwarty który siedzi w krzakach bądź w jakimś rogu od razu Cię/Was odstrzeli.

    Jedyne co jeszcze może uratować tą grę to jakiś większy pacz który miał / ma się ukazać, ale cudów na kiju to bym się nie spodziewał....

  8. Czytanie ze zrozumieniem to klucz do sukcesu :)

     

    Gdzie napisałem, że w KZ2 było kampienie? Jakbyś doczytał dokładnie to zobaczysz, że chodziło mi o to, że jak wylatujesz na otwartą przestrzeń to zawsze dostaniesz kulkę - i nie jest to wina kampera, tylko tego co wybiega bezmyślnie.

     

    Ale jakbyś zagrał w MW2 (bo z Twoich postów wynika, że go nie masz - bo to crap za 200 zł) to wiedziałbyś, że czujnik pulsu to nie jest 100% szansa na frag bo zazwyczaj on vs. shotgun wymięka.

     

     

    tak, nie mam tej gry a wszystkie akcje jakie opisałem wyssałem sobie z palca ... :|

    "Gdzie napisałem, że w KZ2 było kampienie?"

    A no tu:

    "kampienie jest w każdej grze, w której trzeba ustrzelić kogoś innego..."

     

    Aby rozwiać Twoje wątpliwości co do mojej kopii MW2 to masz zdjęcie, bo widzę że nie jestem pierwszą osobą której nie wierzysz:

    30122009h.th.jpg

     

    btw. ciekawe kiedy wyjdzie pacz dodający tłumnik do harriera bądź pave lov'a ;o

    • Plusik 1
  9. Napiszcie jeszcze dlaczego ten mistrzu co ma xxx lvl w MW1 i psioczy na MW2 nie może sobie poradzić z tymi kampującymi casualami w MW2 :)

     

    Może jest na nich za cienki?

     

    należysz do grona tych graczy którzy bunkrują się w jednym miejscu i w dodatku przez całą grę siedzą i celują w jedno miejsce? Jeszcze pewnie z zapiętym czujnikiem pulsu przy karabinie?

     

    Należę do grona tych co nie usprawiedliwiają swojego marnego skilla "kampieniem" innych. Jak już pisałem to chyba najgłupszy zarzut przeciwko MW2, bo tzw. kampienie jest w każdej grze, w której trzeba ustrzelić kogoś innego.

     

    Co to w ogóle znaczy?

     

    Argumenty są tak debilne, że aż strach. Jak siedzisz za drzewkiem i czekasz na kogoś żeby go ustrzelić to kampienie. Jak za tym samym drzewkiem usiądzie snajper i tez czeka - to już nie kampienie. Jak jeden z drugim pogina z akimbo shootgun to to jest cacy. Jak takiego rambo ustrzeli ktoś z m16 zza winkla - to jest be, bo to kamper.

     

    Może grajcie w Mario jak dla Was żółtodziób, który ledwie steruje padem (bo ma nową PS3 i wcześniej grał na PC) to najgorszy problem w grze. A gość siedzi i kampi dlatego, że wie, że w bezpośrednim starciu z 13-latkiem, który od 1 roku życia siedzi za padem nie ma szans. Jednocześnie każdy kto ma mózg wpadnie na to, że jak się wybiega na otwartą przestzeń to nie jeden gość, a pewnie z 5 może go wziąć na muszkę i ustrzelić. Tak samo jest i w KZ2 i w MW1.

     

    Popieram w 100% wypowiedź kolegi waldusthecyc, każdy gra tak jak może i jak mu się udaje. Ja zawsze gram broniami średniodystansowymi i nie lecę na czołowe z każdym rambo krótkodystansowym. Często walę taż ze snajperki z dystansu. Wiem, że dla niektórych to źle, bo dostają po uszach, ale na tym polega różnorodność broni. Nie gramy w MW westernowe, nie spotykamy się o 12 twarzą w twarz tylko gramy na skomplikowanych mapach na których wszystko się może zdarzyć.

     

    A nie jest przecież tak, że kampi wyjadacz tylko początkujący. Ja wiem, że zdaniem niektórych nie może być tak, że taki casual ustrzeli takiego twardziela jak oni - ćwierćboga klanu MW1 i KZ2 :), ale tak jest. Tak samo pewnie jak na prawdziwej wojnie. Pograjcie w paintballa - tam dopiero jest kampienie. Tu nowicjusz z dziadowskim sprzętem może ustrzelić gościa z markerem za 5000 i to nie jest nic dziwnego. Dobry gracz moim zdaniem to nie jest gość, który potrafi ustrzelić drugiego ze snajperki skacząc z nożem na drugiego, tylko taki co myśli o otoczeniu. Spodziewa się, gdzie nie wychodzić bo można dostać kulkę itp. Ale tacy nie skarżą się na forach na kamperów i z tego powodu nie oczerniają świetnej gry tylko grają i czerpią z tego przyjemność.

     

    Rzecz jasna nie chodzi mi o snajperów, bo to że oni powinni taką taktyką grać to jest raczej normalne. Mówiąc o kamperach mam namyśli kolesi którzy pochowają się po rogach z czujnikami pulsu + M4A1 i czekają aż ktoś będzie przebiegał. W tej grze do takich akcji dochodzi zbyt często. Śmiem twierdzić że snajper w tej grze jest po to aby biegać z akimbo pompkami 1887 które z niemałej odległości potrafią zabić dwóch typów na raz...

     

    Widzę że mało grałeś w KZ2. Nie masz racji z tym że w KZ2 też było kamperstwo, tam mapy były tak stworzone że nie dało się w rogu siąść i czekać aż koleś wybiegnie bo zaatakowany gracz miał możliwość odwrócenia się i zabicia siedzącego w rogu kampera. Co ciekawe głównie grało się WarZone a to wymuszało częste przemieszczanie się.

    Najwidoczniej gry Ci się pomyliły...

  10. Napiszcie jeszcze dlaczego ten mistrzu co ma xxx lvl w MW1 i psioczy na MW2 nie może sobie poradzić z tymi kampującymi casualami w MW2 :)

     

    Może jest na nich za cienki?

     

    należysz do grona tych graczy którzy bunkrują się w jednym miejscu i w dodatku przez całą grę siedzą i celują w jedno miejsce? Jeszcze pewnie z zapiętym czujnikiem pulsu przy karabinie?

  11. @Rydziu87 - lol czyli nie da się zabić gość z mocą obalającą nie mając tego włąsnie perka? bo tak winika z twojej wypowiedzi. Jak całą drużynę dyma jeden harrier, a potem pave low to nie dziwie się że mówicie o randomach. Po to dali zimnokrwistego. Problemem w zestrzeleniu może być tylko to że albo ac130/apache akurat na ślepo trafi, albo ktoś bez perka przeszedł koło ciebie i obu zabiło.

     

    Nie to że się nie da zabić kolesia z tym perkiem ale jest to trudniejsze. Często zdarza się tak że nie ma kto zestrzelić harriera, pave low'a, apache/ac130 głównie grając z randomowym teamem i wtedy jest kwas.

    Drugą sprawą jest to że nie zawsze zalicza hity helikopterom, często zdarza się tak że 2 strzały z rakietnicy nie wystarczą bo rakieta w magiczny sposób przenika przez helikopter :o

  12. Nom jak sie nie umie używać stingera oraz perka zimnokrwisty (coldblooded) to wtedy gra jest słaba, żalowa i wogóle. Jak innym z drużyny nie chce sie zestrzelić wsparcia lotniczego to trzeba samemu coś zacząć robić.

     

    Fajnie że pobiegam sobie z perkiem zimnokriwsty tyle że co mi on da jak na przeciwko mnie wyskoczy koleś z mocą obalającą, pociskami FMJ i UMP lub P90?

    Map też nie zbalansowali, może znajdą się dwie mapki które na starcie nie faworyzują żadnego z teamów...

    Taktyka na mecz? Ustrzelić 7 przeciwników, wezwać harriera, gej lov'a i ac130 - mecz wygrany.

     

    No ale czego oczekiwać po grze w której nawet jak ktoś z teamu biegnie obok ciebie to "przycina" :D :D

  13. Na jakiej kamerze gracie? Jak macie obłożone przyciski na padzie?

    Zadaję te pytania bo zastanawiam się czy określone ustawienia mogą uniemożliwić robienie dobrych czasów. Ja gram na kamerze ze środka, gaz i hamulec mam w prawej gałce, a zmianę biegów pod L2 i R2. Od zawsze gram na takich ustawieniach i bardzo się przyzwyczaiłem, więc wolałbym przy nich pozostać. O ile kamera to pewnie bardziej kwestia gustu tak do pada mam wątpliwości...

     

    na takich ustawieniach pada jakie podałeś i kamerze ze środka pojazdu osiągnąłem czas 1'37.623, 370z tuned.

    Też jestem przyzwyczajony do takiego ustawienia pada.

  14. Shift to ta gra w której auto wszystkie zakręty szło bokiem i opony grały cały czas?

    Jeżeli ktoś porównuje Shifta do GT5 to na prawdę źle się dzieje...

     

    Jeszcze napiszę odnośnie tej trawy chociaż już wcześniej ktoś to pisał....trawa jest taka a nie inna po to by ludzie nie ścinali bardzo zakrętów, zresztą nie tylko trawy się to tyczy bo na asfalcie znajduje się jedno miejsce z takimi żółtymi paskami na asfalcie i to akurat jak wychodzi się z zakrętu na prostą. Wystarczy wjechać na to jednym kołem i od razu widać że auto się ślizga...

  15. Czemu wszyscy się tak uczepili tego że na padzie nie da się grać w tą grę? Mi osobiście gra się przyjemnie, trochę trzeba się namęczyć ale da się kręcić w miarę dobre czasy więc WTF? Zresztą w pełnej wersji dostępny będzie tryb "standard" więc na padzie będzie się łatwiej jeździło.

     

    Osobą czepiającym się wyglądu toru polecam odpalić serię NASCAR w jakiejś TV bądź odwiedzić jakiś tor i zobaczycie jak wiele atrakcji się tam znajduje i jakie bujne krajobrazy tam są...

    Oczywiście znajdzie się jakiś wyjątek.

     

    Niektórzy już od tego czekania stworzyli swoją wizję Gran Turismo 5 i coraz więcej rzeczy zaczyna się nie podobać...

  16. jest Z A J E B I S C I E!! Pochłonęło mnie bez reszty!! Dodam że gram na padzie a banana na ryju mam cały czas :D:D

    Model jazdy poprawiony i to zdecydowanie, chciałem zauważyć że normalna 370z ma ustawioną kontrolę trakcji na 7 poziomie a i tak ciężko nad nią zapanować. W GT5 standardowo trakcja była ustawiona na 5 poziomie i auto tak nie "szalało"

    Widok z kabiny to miód :P Do tego dodano wstrząsy przy traceniu przyczepności i szybszym pokonywaniu zakrętów + lepsze poczucie prędkości.

     

    A teraz do tych osób które narzekają na brak zniszczeń i brzydkie otoczenie...

    O ile się dobrze orientuję to GT Academy polega na wykręceniu jak najlepszego czasu oraz dostaniu szansy jazdy w prawdziwych wyścigach a nie na rozbijaniu auta, jazdy po trawie czy też podziwiania drzew w oddali i asfaltu.

     

    Grając w to demo z kokpitu widzę tylko kawałek asfaltu przed sobą i staram się wyciągnąć jak najlepszy czas - puki co reszta mnie nie obchodzi.

    Nie zapominajcie też że podobno nie jest to kod jaki będzie w finalnej wersji + waga tego demka to 220mb i zapewne na czymś trzeba było oszczędzać.

    Tyle ode mnie, wracam dalej kręcić kółka ;]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...