Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    nie wiem czemu wam tak zalezy na umd, przeciez z dusku/kary gry potrafily sie ładowac nawet 10 razy szybciej, ja stawiam wygode rozgrywy o wiele wyzej ponad szpanem trzymania gier na pułkach ;p (i marnowania miejsca), wiec akurat odpalanie gier z dysku to dla mnie wielku plus, to ze sie je sciaga z pss .. w sumie też! zamiast sie szlajac po sklepach mozna miec gre w kilkanascie minut bz ruszania sie z domu pamietajcie o tych 2 plusach :> chociaz desing, i klawisze wydają sie sporymi minusami, chociaz narazie po samych fotkach staram sie nie wydwac ostatecznych osądów ;p
  2. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    bo slot na karty powinien miec jakąs zatyczke ;p mi to wyglada na wyjscie jakiegos kabla, moze tv (kojazy sie troche z hdmi) ? moze pad? XD
  3. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    wyglada jak jakas chisnka zabawka z tetrisem... klawisze wklęsłe, zaokrąglone boki po otwarciu twoarza dziwne kształty , jedna gałka i to jeszcze mniej wygodna (chyba) , chociaz jedna gałka dowodzi ze to tylko inny wyglad psp a nie prawdziwe psp2, bo nie mogli by zrobic tak duzej roznicy chcac zachowac sens tworzenia gier na nowe i stere no i rzeczywisciie - jedyny sesn chowanych klawiszy to zmniejszenie rozmiaru konsoli, bo bez touchscreena nie da sie nic zrobic z zmaknieta klapą (chyba ze filmy ogladac..) edit: swoja droga moze by zalozyc osobny temat o tej nowej psp, bo zapewne bedzie sporo rozmow o niej ;p
  4. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    gałka wyglada jak touchpad xD oby to był fake ;p
  5. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    napisze tutaj mimo ze gra wychodzi tez na ps2 i wii, ale rzadko wchodze na tamte tablice ;p nowa gra na podstawie LOTRa, tym razem historia aragorna http://www.gametrailers.com/video/debut-tr...-aragorns/49897 przyznam ze akurat ostatnio (wręcz wczoraj) , ogladalem sobie kolejny raz władce i bardzo sie napaliłem na jakies gierki (moze wroce do 3 ery), a tu nagle news o nowej grze, wiec w pierwszej chwili sie bardzo ucieszylem , ale po obejzeniu filmiki mam dosyc powaznie mieszane uczucia... w sumie ciezko powiedziec nawet co to jest? chodzona bijatyka? h'n's ? rpg? (oby to nie byla bijatyka 1vs50 , co mozna podejzewac bo psutym terenie) miejscami grafa wydaje sie calkiem ładna jak na stare konsole, ale w innych miejscach sa wielkie puste przestrzenie ktore marnie wyglądaja.. no i troche zbyt komiksowy styl jak dla mnie, co prawda nie lubie gier na podstawie filmow z komupetowymi "aktorami" , wole zeby postacie mialy swoj design a nie byly kopiami aktorów, ale akurat ten jest troszke zbyt komiksowy/bajkowy (zwlaszcza w niektorych miejscach), mam nadzieje ze cos jednak z tego bedzie robią ja ludzie od roznych "lego games" (batman, indiana jones itp) , z tego co wiem te gierki nie byly takie najgorsze i maja swoje plusy, oby nowy lotr tez mial plusy od daaaawna (jeszcze przed filmami) czekam na jakąs fajna gre na podstawie LOTR, na fajnego rozbudowanego, ładnego, sensownego rpga, a tymczasem dostajemy glownei chodozne bijatyki i rtsy ;p "trzecia era" dosyc sporo czerpie z jrpg co jest dla mnie plusem, ale nistety ma niedoróbki ktore troche zniechęcają, no i opowiada jakąs poboczną historie .. sory za odbieganie od tematu ale przypomnial mi sie LOTR na snesa, mial fajną klimatyczną muze i nienajgorsża jak na snesa grafe, niestety gameplay byl bardzo utrudniony (ciezko bylo cos zaatakowac zeby samemu nie oberwac), no i brak save'a = wpisywanie wielkiego kodu macie mała bróbke
  6. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PSP
    tylko zeby małe kroczki nie rpzerodzily sie w pełzanie slimaka ;p zwłaszcza wersja na psp to tk dr (ten sam engine i grafa) + kilka postaci + rage + kilka ciosow dla starych postaci (zapewne) + głowy pandy ;p moze i nazekam, ale przyznam ze wolal bym cos wiecej moze inaczej powiem - gra zapewne bedzie fajna, ale tak fajna jak byla dotychczas , a chcialo by sie zeby gry byly coraz lepsze i fajniejsze, a nie stały w miejscu ;p
  7. Yano odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PSP
    przeciez t6 ma słabą grafe i efekty, fizyke jak powiedziales stara , i w dodatku mozna zamieniac ludzi w głowe pandy, to jakieś żarty
  8. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    to prawda, ja po kilku miesiacach przerwy skoczylem sobie na questa i po 10 minutach kosilem jak zwykle xD chociaz w pierwszej sekundzie bylo kiepsko xD
  9. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    no mi w sumie tez sie dzies nie otwiera;p ale teraz juz bedzie
  10. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    triple pewnie nie uzywa bo by sie odbijał ;p a golfswing z kręcenia jest slabszy niz ten z combosa 3x mnie dziwi tylko czemu na początku wykurzył go z ziemi paintballem zamiast za(pipi)ac , w koncu ten pierwszy cios ma 1.1 mnoznik
  11. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    taka mała ciekawostka we froniterze mają fajny młotek chociaz mozna sie domyslic jak dział to tutaj filmik pokazujacy jego fajność http://zoome.jp/kumu/diary/53 strasznie lubie takie "ruchome" bronie
  12. Yano odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    jak zwykle tajemnice i kombinacje, i przez rok bedziemy sie zastanawiac kim jest stary facet ja tylko zaluje jednego - ze snake w mgs4 wyglada jak stary fagas z wąsami a nie tak jak na tym obrazku ! typek z tego obrazka to stary ale jary madafaka i fajnie wyglada, a wąsaty dziadzia snake mi sie nie podoba od samego poczatku no obczajcie to , ktory jest lepszy? (nawet jesli ten nowy to nie snake , to chodzi i o sam design)
  13. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    wiemy, MH unite ma byc chyba pierwsza anglojęzyczna (tzn poza japonią) gra ktora w pelni wykorzytsta ta fukcje
  14. Yano odpowiedział(a) na genetyk@ odpowiedź w temacie w PSP
    Bartezzo Ty mowisz o wersji psp czy nexgenowej? bo psp to zupelnie inna bajka.. gorsza bajka tam zadne głowy nie latają a animacja jest kulawa w wersja na ps3 sam bym chetnie pogral, jest duzo fajnych patentów, ale na psp serio jest mizernie, tylko filmiki sa fajne bo sa te same co na duzych xD
  15. Yano odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PSP
    w sumie jest ale oprocz tego ze nie chcesz gta i strzelanek to nie bardzo wiemy jakie gry lubisz i co warto polecać ;p no i w co juz grałaś ;p ff crisis core? remake ff tactic? albo harvest moona? moze monster hunter zwłaszcza ze teraz mozna zassać demko i sobie zobaczyc czy gra pasi, chociaz tak na serio to ciezko jest to poznać po samym demie ;p
  16. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    tez bym sie popłakał gdybym mial w polowie zaczynac od zera, ale zaczynanie od zera kiedy sie juz zrobilo wszystko co mozna i nic juz nie zostalo... to zostalo tylko zacząć od zera xD
  17. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    moze i nawet serio zaczne 2G od zera, ale unite kupie na 100% orginał, bo capcom na to zasluzyl
  18. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    jak by co to w psn demko ma znaczek taki ktorych chyba sugeruje ze jest tylko na psn, ale wiesz, jesli grales w 2g to wiele ciekawego to demko nie pokaze ;p
  19. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Di - kup unite zeby capcom nie zrezygnował z MH w europie, ale graj na 2G z patchem xD Dark - po co na to samo? teoretycznie nie ma zadnego powodu, ja osobiscie to zrobie dla przyjemnsosci grania, poprostu lubie grac w MH, chatnie zagram od zera moze tym razem zabiore sie za xlinka i w przeciwienstwie do 2g zwieksze sobie frajde i pogram na multi itp jest tez taka sprawa ze ja osobiscie lubie zaczynac gry od nowa i przechodzic inaczej, zazwyczaj zamiast przejsc gre raz to rpzechodze z 40-60% i zaczynam od nowa;p MH jest wyjątkiem bo zrobilem 100% ;p ale teraz chetnie zaczne od zera, i np bede uzywal innych broni niz porpzednio, albo porpsotu bede se na luzaku kosił questy ktore kiedys byly problemantyczne ;p
  20. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    No mnie tez wkurza mala krew ale zawsze nie-japonskie wersje mialy o wiele mniejsza krew, pewnie po to zeby bylo mniej brutalnie... ale coz, najgirzej jest zaraz po przesiadce z 2g, potem pewnie mozna sie przyzwyczaic
  21. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    a ja przepraszam za wprowadzenie w bład o us psstore ;p okazuje sie ze na europejskim tez jest bo włascie sciagam przez psp ;P (albo mam konto US, i o tym nie pamietam nawet;p) dziwi mnie zawsze ze jak cos chce zassac to czesto mi pisze ze mam za malo miejsca na karcie, mh wymaga 190mb a ja mialem wolne 300 i mi sie to pojawilo, dopiero na druga karte zaczelo ssac gdzie bylo wolne 1.5gb ;p edit pogralem sobie w demko (zamiast isc spac...) w sumie oprocz glupiej nazwy hypnoca to jest to samo xD coz moge powiedziec, w koncu juz przeszedlem ta gre na wylot co nie zmienia faktu ze nadal jest fajna ;p odpowiedź jest calkiem prosta z tym ewkipunkiem - staty jakie mamy sa bardzo nieadekwatne do tego co jest w prawdziwej grze, armory ktore dostajemy sa podrasowane , oraz maja/niemaja inne skille, nie pozwolili poogladac zeby czlowiek potem sie nie dzwił czemu zbroja w demie miala zupelnie co innego niz ma w normalnej grze, a tak to nooby nie wiedzą jakie statsy ma dany sprzęt ;p ogolnie zestawy ktore dostajemy sa dosyc przepakowane tak jak by gra byla na very easy zwłaszcza zbroje sa bardzo mocne, broń raczej tak srenio , walki zajely mi okolo 7 min czyli bronie są troche ponad przecietną, gdyby byly dopakowane na maksa walki by trwaly 30 sekund xD to zrozumiale posuniecie ze ulatwili demo zeby nie zrazic ludzi ;p, potem beda mieli niespodzianke i jednociosowe zgony xD ahhh i jeszcze cos - straaaasznie zmniejszyli krew ;/ to juz typowe ich posuniecie ale jednak przykre ;/ rozbryzgi krwi maja z 1 cm, a normalnie byly wielkosci czlowieka ;p
  22. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    pisze na nowo bo dosyc wazne newsy ;p 1 dostepne jest juz demo unite! na ameryskansmim psn, ale zapewne znajdzie sie tez w necie , zaraz bede szukał 2 chinczycy zrobili totalną zżynke z MH!! tutaj filmik http://www.youtube.com/watch?v=qdtjA-6dD_Q& , ptakrycznie wszystko na chama skopiowane , tylko kosmetyczne roznice
  23. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ej bez przesady! ;p rozumiem zawód z powodu wywalenia broni, ale bez przesady
  24. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    to prawda, trzeba byc wytrwałym ja lubie wiedziec wszystko i dlatego spedzilem z tą gra ponad 350 godizn, i to jest wlasnie dla mnie najwieksza zaleta, płacisz raz a zabawy masz na tyle czasu co normalnie z 20 gier xD swoją droga poodałes sie w momencie kiedy zaczelo by sie rozkecac a loadingi mozna przyspieszyc wybierajac w grze opcje ładowania w tle, wtedy tylko loading przed misją jest dlugi a pomiedzy lokacjami okolo 1 sekundy a nawet mniej a jesli grasz z karty pamieci w w ogole loadingi sa krociutkie, nie wiem po co nazekasz
  25. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    taaa pamietam jak w mh1 na ps2 bylo "oooo jaka wielka lanca , i w dodatku czubek wysuwa sie jeszcze przy wyjmowaniu" XD ale przyznaje ze lubie bronie ktore maja jakas nietypowa aniowaną część najbardziej lubie obrotowy młot z ucamulbasa szkoda ze jego wygląd przerasta mozliwosci