Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    łeeeeee ;/ czy to dotyczy grania kiedy konsola sie ładuje czy grania na kablu kiedy bateria jest pełna?
  2. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    mam pytanko podobno nie wypada zbyt dlugo trzymac psp w ładowarce (np zosatwaic na noc zeby sie ładowalo 12h) , ale co jesli sie gra? czy moge grac np 6 godizn na ładowarce i nie bedzie problemu ? czy lepiej grac na bateri, ładowac, grac na bateri itp ? w sensie czy jestem w domu i mam ladowarke pod ręka to moge na niej grac calyc zas nie przejmujac sie skutkami ubocznymi ? :>
  3. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    czytalem troche o MH3... - pochodnia bedzie wymagana gdzieniegdzie bo beda clakowicie ciemne lokacje (ale jak bedzie sie ją trzymac z wyjęta bronią?) - niektore potwory beda uciekac przed pochodnią , a inne beda sie zwabiać ;p - beda samce i samice (przynajmniej niektorych gatunkow) , jedne beda sie opiekowac jajami, inne polwoac itp - ogolnie potwory beda mialy wiecej interakcji miedzy sobą, beda bardziej zywe, beda mialy swoje zajęcia, beda uciekac przed wiekszymi itp - bossowie beda mieli rozne satusy zmieniajace ich zachowanie, i nie chodzi o poison czy paraliz tylko o styl zachowania, porpzendio byly 3- normalny, rage, i oslabiony (kiedy uciekał i chcial odespać), teraz ma byc tego o wiele wiecej (moze głod, strach, choroba, znudzenie? XD) - NIESTETY!!!!!!!! sterowanie bedzie zapene z(pipi)ane ;/ poniewaz tworcy mowią ze chca wykorzystac wlasciowsci pilota i znacznie zminic sterowanie.. ;/ - w rpzeciwienstwie do wersji psp, a tak jak na ps2 na singlu dostepna bedzie tlyko część gry, zeby zrobic najtrudniejsze questy i zdobyc najlepszy sprzet trzeba grać na multi - gra bedzie sie odbywala na wyspie , nie wiadomo jak duzej ale to sugeruje ze nie ebdzie az takiej roznorodnosci jak poprzednio (dżungla, pustynia, bagno, góry, vulkan) , mozlwie ze bedzie glownie las i jaskinie O_O (ale to tylko domysły) - potwory maja nowe ruchy i wszystko, nawet stare potwory zachowuja sie realistyczniej i fajniej - kazdy przecinik ma "swoj" zestaw zbroi - caly sprzet jest przemodelowany - wielki morski potwor ma byc "flagowym przecinikiem" (jak keidys los, potem kusha, tigrex, naruga itp), podobno jest tak wielki ze moze zatapiac statki ;p ciekwawe czy to bedzie cos w stylu podwodnego lao - jest szansa na nowe typy broni - stare bronie beda mialy nowe ataki - gracz ma wiecej ruchów - maja byc "inne soposoby" na pokonanie wroga poza zwykła walką (wykorzystanie terenu? pułapki? wielkie kolce jak w zamku ?) - przewidywane tereny to dżungla/las, jaskinie, wyspy/plaża (z elementami podowdnymi) , pustynia (bo multiplayerowe miasto jest polozone obok pustyni, a singlowa wioska nad morzem na wyspie) i na koniec - podobno jest dopiero ukonczone 33% gry!!! O_o to sugeruje ze mamy jeszcze z rok czekania, i zastanawia jakim cudem za 2 tygodnie na tgs bedzie dostepna wersja grywalna no chyba ze maja gotowy "system" a teraz dorabiaja lokacje , przeicnikow i sprzet, a na tgs pokaza np 1 lokacje, z podstawowym sprzetem i 1 przeicnikiem
  4. Yano odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w PSP
    o ile dobrze robumiem ten minimalistyczny opis to cos w stylu pokemonow tylko ze zamiast stworkow mamy robota i robiomy nim cos na kartonowych planszach? czy bedzie sie gralo robotem calyc zas? czy dzieciakiem łazilo po miescie itp, a sekcje robota beda "waleczne" (reszta fabularna i eksploracyjna) ?
  5. dobry temat widze... chciał bym na wstępie powiedziec ŁOT DA FAK!?!?!! O_O nie chce tu nikogo obrazic ale jakim cudem wii sie tak sprzedaje ?! O_O chyba tylko i wyłacznie z tego samego powodu dla ktorego pis wygral wybory - ludzie to debile O_O MH3 zmusza mnie do kupna wi co mnie niemiłosiernie w(pipi)ia , i to z kazdą chwilą coraz bardziej, przez to zmuszanie postanowilem troche pogrzebac i dowiedziec sie czegos o wii, i coraz bardziej sie zalamuje -_____- ze 3 dobre gry , ktore mnie kompletnie nie interesuja (mario, kart, zelda), reszta to porty albo mini-gry w dodatku w recenzjach gier w wiekszosc wypadkow sterowanie pilotem ktore mialo byc najwieksza atrakcja jest opsiane tak "lepiej grac na apdzie" albo "sensor ruchu nawet nie jest wykorzystany" O_o wtf?! nawet w grach od nintendo ! O_O tawet tutaj na forum widac ze tablica wii jest mniej ruchliwa niz ta z grami na komorki albo psx szukalem jakies "top games wii" i ledwo cos znalazlem, nawet nie ma gier zeby bylo 'top 10" ledwo ze 3 dobre gry (ktore jak mowilem nie trafiaja w moje gusta) , w wiekszosc gr sa to 3 sekundowe minigierki albo gry ktore stawiają na wykorzystanie pilota.. tyle że źle go wykorzystują O_o czemu tyle ludzi to kupuje? O_O probowalem znalesc jakeis zalety, jakies plusy, cokoaliwek zeby sie przekonac do jego kupna, ale wszystko mnie maksymalnie odrzuca jednak MH3 mnie kusi jak cholera i jesli nie zwalą go (sterowanie pilotem..) to bede musial kupic wii.. bedzie to najbardziej wkurzajacy zakup w moim zyciu, to tak jak bym mial kupic se sylikonowe cycki i przyklecic do glowy O_o kompletnie bez sensu a jednak kurna.... czemuuuuuuuuuuuuuuuuuu?!!?!? gdy wii wychodizlo sam sie ciekawilem, mysalem ze jesli gry beda dobrze wykorzystwyac przenoszenie ruchu pilota to bedzie calkiem ciekawie, ale okazuje sie ze przez ponad rok nie ma zadnej gry ktora wiernie oddaje ruchy pilota, a 90% gier to minigierki ktore powinny byc za darmo do zassania... teraz wychdozi dodatkowy czujnik ruchu, i pieprza ze on w koncu wprowadzi dokladną detekcje ruchu... TAAAA jasne.. starodawny szajs ktory mial byc zajbiscie innowacyjny dziki sterowaniu... ktore w praktycznie kazdej grze jest z(pipi)ane albo w najlepszym wyapdku niedorobione ;/ a najgorsze jest to ze ebde musial kupic to (pipi)! w dodatku jest drozsze od Xboxa ;/ ps nie chcialem nikogo urazic, ale jestem zbulwersowany , sory EDIT ten filmik dobrze pokazuje jak fajne jest wii, jak wielki sens ma ...
  6. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Lorack 1 no wiem wiem 2 ograniczanie sie do 1 rodzaju broni czasem moze byc wielce upierdliwe ;p co do kirina to akurat GS moze byc bardzo dobry, jesli odpowiednio celujesz w momencie gdy kirin sie odwraca to cios spadnie akurat kiedy sie odwroci i walniesz w głowe albo róg- to bardzo mocne bedzie walenie go po (pipi)e nie ma sensu ewentualnie sleep bombing jest tez fajny na niego PIT jesli chcesz naprawde dobry zestaw dla łucznika to polecam zestaw z volganosa, i zamiast hełmu barrage piercing, po doddaniu odpowiednich javeli mozna miec terrain negated - lawa i aura teosry nie zabiera zycia concentartion - szybkie ładowanie łuku, za(pipi)iscie przydatne 1hit KO negated - pozwala przeżyc mega silny cios ktory normalnie by zabil (trza miec powyzej 65-70zycia) load up - zwiekszą naciąg łuku do 4 lvlu wg mnie to jest jedna z najlepszych o ile calkowicie nie najlepsza zbroja dla lucznika (dla bowgunera sa lepsze) skill load up i fast charge powoduja ze pieknie mozna walic z najsilniejszego naładowania, mozliwosc przezycia najsilniejszych ciosow powoduje ze nietrzeba miec HGE bo nawet jak postac sie skuli od wrzasku i oberwie to zawsze rpzezycje ;p jedyny problem to zeby potem sie szybko uleczyc i czemu zestaw z black graviosa jest taki dobry? wiekszy defens niezbyt sie rpzydaje, elemental attak up jest dobry dla duali ale sa lepsze zbroje ktore maja tego skilla, np z kirina, stamina up, i elemental attack (i cos jeszcze) o wiele lepszy set dla duali , a jesli nie uzywasz duali to elemental attack ejst srednio potrzebny zbroja z czarnego grava wyglada za(pipi)iscie, to trzeba przyznac xDD ale nie jest zbyt dobra najwieksza wada to brak artisana, moze da sie go dopchac javelami ale on jest niezbedny, bo za(pipi)iscie zwieksza DMG, serio, fioletowy pasek ostrosci jest zajbisty, warto miec artisana w kazdej zbroi xD jakiej broni glownie uzywasz? albo jakich roznych? to moge polecic cos fajnego
  7. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ogolnie to fajny bajer bo dual plesa na high-rank mozna pocisnąc w 4 minuty xD akantor bow + adrenaline + herocis = ples nawet nie bedzie mógł ruszyc płetwą bo caly czas flin(pipi)e xD (walic w szyje) ja jutro bede robil zbroje z ucamulbasa i chameleosa ;p a potem jakas broń moze i przymierze sie do 6 najgorszych questów , wymaganych do odblokowania białego fatalisa a w sumie to 5 bo dzis jednego zrobilem przez "przypadek" XD ale niektore te marathon questy beda przykre
  8. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    beta testerzy juz ponad pol roku temu ostro zjechali sterowanie willotem, mam nadzieje ze capcom nie ma zamiaru w(pipi)iać ludzi
  9. Yano odpowiedział(a) na Dabman odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    jest jakis dzialajacy niezle emulator dsa zeby mozna bylo obczaic pokoemny? ;p
  10. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Wieslawa: to bedzie mordęga! brak precyzji, brak timeingu, zmęczenie po 6 godiznach gry! podczas gry w necie co chwile odkładanie pilota zeby napsiac cos na klawie (o ile wii obsluguje klawe na usb..lol) co do 10 przyciskow to sa one tak rozlozone ze gdy trzymamy pilota jedna reka nie mamy dostępu do wszystkich w łątwy sposob, raczek kciuk nie moze latac od strzałek do 1 i 2 w latwy i wygodny sposob (przynajmniej tak wnioskuje ze screenow) celowanie po ekranie moze byc przydatne tylko w wypadku powgunów i moze troche łukow, zadna inna broń nie moze tego wykorzystac , chyba ze kompletnie zmienią sens gry ;/ ale nawet w wpyadku broni dystansowych jakos srednio widze celwoanie "kursoerm" to zawsze dziwacznie wyglada i nie pasuje do mh potrzasanie pilotem zamiast kręcenia gałką zeby szybciej wstac to jedyne co moze byc przyjamne ale tez sie szybko znudzi i zmęczy co do netu to musi byc bo mh to gra na multi, ale z tego co wiem na wii gra w necie jest strasznie utrudniona przez jakies friend listy itp, moze by ciezko znalesc ludzi do pogrania, trzeba bedzie sie umawiac.. (to juz na ps2 mozna bylo sobie pograc bez problemu z obcymi)
  11. Yano odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PSP
    nie jest dobry bo wielki ;p w czasach kiedy niezłe mp3 playery kosztuja 150zł i maja 4cm po co łazic z taką krową? karty sa drozsze od innych, opcje jakies tam są ale to bez sensu, nawet bateria krocej wyrtzymya , jesli tylko do mp3 to kompletnie nie ma sensu wg mnie
  12. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    jesli uproszcza gre to zabije ;p ale ejsli bedzie trza grac pilotem to tez zabije, nie chodzi o to ze trzeba birgac, skakac, turlac, atakowac i kierowac kamera jednoczesnie, tylko o to ze jesli beda chcieli zrobie "super duper machanie reką zeby machac mieczem" to gra straci na precyzji i time'ingu! zeby dobrze grac trzeba odpalac ciosy i inne akcje co do ułamka sekundy, inaczej czlowiek bedzie obrywal tylko po (pipi)e... a machniecie pilotem trwa dluzej niz nacisniecie guzika.. grrr (zreszta mowie to co cjhhwile od roku..)
  13. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    gdyby wyszlo na Xa tez bym sie wsciekał xD ale w sumie X jako amerykańce zapewne to olali ciepłym moczem chociaz gdyby byl excluzive to napewno X zyskał by sporo w japonni, w koncu tam sprzedaje sie marnie, a gdyby dostał gre ktorea dla japonczykow jest najlepsza gra roku pewnie by na tym zyskał patrzac po tych jak narazie marnych informacjach juz widac ze nie bedzie AZ TAKIM kotletem jak sie wiekszosc spodziewala, mysle ze dodadza wiecej niz myslimy, boje sie ze za duzo wręcz , w koncu jak mozna walczyc ogromną bronią pod wodą? O_O oby dalo sie sterowac padem ;p inna sprawa ze grafa rzeczywsicie bedzie kotletowa, mimo ze to pewnie bedzie naładniejsza gra na wii (lol) to mimo to bedzie o wiele gorsza niż by byla na ps3 (a marzylem o grafie jaka byla dotychczas na filmikach ;p)
  14. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ja tez sie obawiam ze mh3 nie wyjdzie na ps3, bo specjalnie pojechali po kosztach, ale moze mh4 bedzie na ps3, albo moze mh3.5 jakie remake na ps3 tak czy siak podejzewam ze to sporo czasu,,, a zarazem wkuirza mnie ze wii znowu skoczy sprzedaż ;p mimo ze wii i tak sie najlepiej sprzedaje to teraz bedzie jeszcze lepiej ;p (przynajmniej w japonii)
  15. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    w koncu sie rusza sporo w temacie mh3 info i screeny http://skiesofcroda.com/wip/main.php co moge pwoeidziec.... nie chceee wii ale chceeeeeeeeeeeeee MH3!!!
  16. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    moja dziewczyna ma mnie za nienormalnego ;p
  17. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    mega poty to jedno ale z herbów i niebieskich grzybo0w robi sie poty wiec 10 potów 10mega potów 10 midów 10 herbow 10 grzybow = 20 mega potow i 10 potów;p
  18. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    kuku jest dogotwy do złapania kiedy ma oklapniete i kuleje ;p po co sprzedajesz? bedziesz musial kupic znowu jak Cie chcica na MH zaatakuje ;p
  19. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    jest skill zapobiegający ogłuszeniu - stun negated albo faint nergated (bo jest tez paralizye negated ale to co innego)
  20. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    tigrex nie ejst latwy bo ma spory dmg, i spory zasięg (czesto jak przebiega to zachacza nogą;p) jesli walczysz młotem uzywaj superpound (3lvl naładowania) , tylko ze kiedy podbiegasz z boku zacznij robic cios tak zby skonczyc w moamencie jak on sie odwroci i trafic w glowe to bedzie niezly sposob, chociaz nie jest latwo dobrze celowac za kazdym razem, mozna oberwac jesli masz drugi krzaczek na farmie to tam mozesz w nim znalesc thunderbugi , (Bug Thicket +1)
  21. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    - tak bylo w wersjach na ps2, single to wioska okrojona , a miasto na multi gdzie dostepne sa wszystkie questy (te highrankowe tez, ktore byly clakocicie niedostpene dla pojedynczego gracza w rpzeciwienstwie do wersji psp) - czy rozumiem ze ma sie to odbywac na wyspie? jesli tak to tereny to zapowiada sie ze nie bedzie rozdzutu od pustyni do zasnieżonych gór tylko bardziej wszystko w "jednym klimacie" ... hmm mam nadzieje ze sie myle ;p - O_O uzywanie pod wodą dotychczas dostepnych broni/ ?? O_o kompletnie sobie nie wyobrazam machania młotem , gsem, gunlanca pod wodą ;p bardzo mnie to dziwi i mam nadzieje ze nie z(pipi)ią - ciekawe czy bedzie sie dalo walczyc z wyciagnietą pochodnią ;p - do tej pory potworami z okladki byly rathlos, kusha, tigrex, naruga... a tym razem wielki wodny dziad ( ktory wydaje sie byc conajmniej wielkosci fatalisa) nie nie kupilem ale jesli nie z(pipi)ią czegoś to nie bede mial wyboru chociaz nadal licze na informacji o porcie na ps3 ;p boje sie o sterowanie (machanie pilotem) i sterowanie pod wodą i walke podowda O_O (ataki w kazdym kierunku zaleznie od ustawienia postaci?) EDIT!! menderk! pomieszaly nam sie nazwy ;p bo sa 2 rodzaje, jedne thunderbugi to itemy ktore mozna znalesc w krzakach a inne to przeciwnicy ktrych mozna rozalic (latajace siatełka)
  22. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    rzeczyiwsice jest smuga, mozliwe ze to nowy atak chcoiaz facet jest w takiej pozycji w jakiej sie stoi podczas ładowania młota edit no trzeba przynac ze kolejne czescie polegaja glownei na "wiecej wszysktiego" a nie "duzo nowego" wiec napewno beda nowe sprzety i potowry i tereny co do nowych rodzjow broni podejzewam ze musza byc ale tez mam ciut wątpliwosci, bo bardzo ciezko jest zbalansowac tego typu gre, ni emoga dodac przepakowanych broni, ani tez marnych ktore beda nie do uzytku ;p juz teraz i tak niektore rodzjae sa dopasione a inne mocno średnie ;p kazdy nowy rodzaj powoduje ryzyko ze bedzie przesadone na plus albo minus, chociaz oczywiscie chcial bym wiecej ale wole jakosc a nie ilosc ;p zupelnie inaczej z potowrami, oby bylo jak najwiecej nawet jesli niektore beda do siebie podobne to lepsze to niz rydz EDITTTTTTTTTTTTTTTTTT nowe wiesci, MH3 ma byc pokazany w wersji grywalnej na TGS za miesiac!!!!!!!!!!!! :DDDDDDDDDDDDD dodatkowo moje podejzenia byly slyuszne = prawdopodobnie bedzie mozna plywac i nurkować (chyba wynika to z tekstu ktory jest na skanach oraz ze screenow) ciekawe czy bedzie mozliwa jakakolwiek walka podczas plywanai xD pewnie nie, ale nawet mimo to zawsze to jakis ciekawy dodatek i bajer co do poznawania po screenach - moge sie tylko domyslac i zgadywac XD EDIT ... ja juz sie rozglądam za wii.. ze smutkiem, mysle ze do premiery wii bedzie mozna kupic za 750zł .. .jakos to zniose ;p chociaz cieszyl bym sie 1000 razy bardziej jak by jednak ogłosili ze zrobia port na ps3 , wtedy mial bym powazny powod do kupna ps3, nawet jesli grafa bedzie taka jak na wii to walić to, niech robia porta i bedzie fajnie xD
  23. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Dworek przemyśl swoją odpowiedź xDD (spoznioną zresztą xD) na desercie bywają thunderbugi ale on jest bardzo wczesnie w grze, podejzewam ze ich nie spotkal (niemam pewnosci) ale vimbrant pelt to sa wlosy z glowy congalali a nie z ogona ;p
  24. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    wszystkie rzeczy co podales trza rozwalic porpsotu waląc w nie xD co do kutku to problem moze byc taki ze nie trafiasz w glowe tylko w szyje, ale porpostu trza nawalac az beda poszarpane (a nie oklapniete) conga -musisz rozwalic mu "irokeza" te włosy na czole, walic w glowe trzeba , (mozna tez rozawlic pazury na rekach) mono - poprostu walić, łatwiej to zrobic bronią tnącą bo z młota mniej dmg wchodzi w glowe bronie z garugi sa lepsze niz z kuku, zwłaszcza te bardziej rozwiniete, chociaz podstawowa wersja moze byc slabsza, ale jesli myslsiz o dalszym rozwijaniu to z garugi lepsze na rarity nie patrz wcale to tylko cyferki, tylko na dmg, ostrosc, affinity , hornfly i hercu mozna znalesc na farmie jesli masz dosyc rozwinietą, a ogolnie trza biegac po mapach z siatką i szukac robali, sa dosyc rzadkie na poczatku , trzeba szukac rzuki to hornetaur osy to vespanoidy thunderbugi to takie latajace "światełka" , narazie ich raczej nie spotkałeś
  25. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    niewiele pokazują... ale mimo to musze powiedziec.... (pipi)a bede musial kupic wii juz sie napaliłem xDDDD ciekawe czy sie bedzie dało pływac, pokauzją podwodne okolice itp, tak jak by sugerowali ze gracz bedzie mogl je eksploatowac ciekawy ten wąż morski xD mama nadzieje ze bedzie conajmniej z 15 nowych przeciwnikow ;p grafa ładna jak na wii, ciekawe jakim cudem to uciągnie, w koncu do tej pory 90% gier na wii mialo masakryczna grafe i... musze powiedziec ze znowu poczulem klimat gry w kroym sie kiedys zakochalem!! ahhh na psp od jakiegos czasu gram juz bez klimatu, jestem jak neo a w matrixie , jestem tak bardzo przyzyczajony ze nie czuje ze ejstem w innym swiecie tylko patrze na "kod" gry ;p dzialam automatycznie i instykntownie , przez co nie moge sie wczuc ze biegam po np pustyni, bo wchdoze głebiej w gre poza otoczke wizualną ;p niestety ale patrzac na te screeny nowe poczulem przypływ klimatu , nowosci, fascynacji, odnajdywania sie w swiecie, poznawania oby tylko nie trzeba bylo machac (pipi)ym pilotem zeby atakowac edit: ciekawe czy beda nowe bronie, wydaje mi sie ze powinni zrobic zeby torskze nowosci bylo;p podejzewam ze bronie beda mialy nowe ataki , na 4 screenie po prawej widac goscia z GSsem ale w pozycji jak by tzrymał młot i ładował go ® , moze teraz GS bedzie mogł ładowac kazdy cios (czyli do tylu i w bok tez)