Skocz do zawartości

Yano

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yano

  1. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    lol ;p do tych pierwszych questow nie potrzbujesz zadnej zbroi jedyne co to se mozna to zimowe ubranie zalozyc zeby nie musiec pić) co do itemow to jedynie jakies potiony i ostrzałka (wetstone) a reszte olej narazie;p (mięso masz na quescie) młotek nadaje sie do wszystkiego tylko uzywaj ataku z trzymania R, wtedy mozesz przytrzymac i nadal biegac, wiec celujesz w przeicnika i puszczasz R
  2. Yano odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    jak juz ktos wyzej napsial zmiana płci wpływa tylko na wygląd a nie na skille itp, porpsotu urozmaicenie graficzne (troche zbedne, to jak samice taurenów w wow - krowy xD) ciekawa zmiana, zwłaszcza trawiasty screen.. hmmm mam nadzieje ze zrobia tak ze beda zwykle naturalne lokacje, oraz takei gdzie zło sie juz rozbestwiło i zrobilo sie ponuro i smętnie, jesli wszystko bedzie kolorowe to troche nędza ;p btw na niektorych artworkach zapowiada sie znowu pustynna okolica (czyli ZA JASNO jak na mroczna gre)
  3. Yano odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    w war3 przetlumaczyli to jako "znachor" chociaz mysle ze dalo by sie wymyslic cos lepszego, zwłaszcza ze w diablo nie wygląda on na postac leczącą tylko na takiego dru-necro ;p czyli jednak beda losowe tereny, to chyba dobrze xd
  4. Yano odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    mysle ze diablo bedzie mialo podobne (moze nawet ciut mniejsze - bo nie ma 200 jednostek na ekranie)) wymagania jak SC2 (a te sa juz podane wiec sobie poszukajcie) , mimo ze napsiali ze diablo ma wlasny silnik to jednak grafika bardzo przypomina starcrafta2 (fizyka tez) - potężne klasy postaci, będzie po prostu to czuć, - bohaterowie to "wymiatacze", hmmm tak reklamuja wymiatanie bohaterów.. chyba chca troche wjechac w mainsteam .. jesli sie okaze ze na gameplayu pokazanym to sa nowe postacie na pcozatku gry itp a juz tak wymiatają to bedzie nędza.. myslalem ze sa zczitowane i podrasowane zeby pokazac rozne skille i wszystkich latwo zabijac bez (pipi)ania, i mam andzieje ze jednak mam racje, bo diablo nie moze byc za łatwe ;p wtedy nie bedzie potrzby pakowania ;p zreszta kiedus w d2 tez bylo bardzo latwo a potem wyszly rozne patche i zrobili sporo utrudnień uprostrzenie paska, sprawia, że grywalność wzrosła, to akurat o kant dupy mozna rozbic, przeciez nikt nie wybiera skilli z paska (nie wybieral w d2) , bardzo pieknie wybiera sie skille po podstawieniu do 1234567 itp ;p - zostanie usunięte uczucie, pochodzące z faktu, iż zawsze wszystko było losowo generowane, to znaczy ze nie bedzie losowego terenu?! jesli tak to juz widze te wszystkie diablo runy i inne taxi - 2 minuty i po sprawie , kazdy bedzie na pamieć grał ;p btw zastanawia mnie czy to co widzilmy na gameplayu to przawdziwy poczatek gry (i czy postacie sa dopakowane czy takie sa na starcie) , bo widac tam sporo mocnych przeciwnikow, 2 bossów itp, jesli to jest poczatek to ciekawe jacy beda bossowie potem i ciekawe czyim odpowiednikiem jest ten wielki centauro-byk , czy to jest odpowiednik andariel czyli koncowy boss danego aktu czy jakis "pomniejszy" bossik ;p
  5. Yano odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    mysle ze obie gry maja 3 głowne targety 1 ludzi "nowych" ktorzy lecą na hypowe "hity" , a hupe bedzie napewno wiec wieel rpzypadkowych ludzi kupi 2 fanboyow blizzarda ktorzy sie napalaja na wszyskie ich gry te 2 grupy powoduja ze niefajnie ejst wydac gry w tym samym czasie, bo nie kazdy kupi obie na raz, wiele powie np "o najpierw kupie jedna a jak przejde..." tyle ze w obu wypadkach wciaganac sie mozna na wiele tygodni albo miesiecy wiec bizz by nie chcial zeby ta druga gra lezała odłogiem (w rzeczywistosci to by wygladalo tak ze kazda ma mniejsza sprzedaz na starcie), sprawa tez moze wynikac z kasy , nie kazdego stac (i o dziwio nie mowie tylko o polsce) zeby kupic 2 gry na raz, zwłaszcza ze pewnie czesc ludzi bedzie musiala dopakowac kompa najpierw 3 fanboje konkretnej gry, np koreanczycy ktorzy napierdzieleja w SC na turniejach i maja ta gre jako sport narodowy, oni napewno kupią mase SC2, duzo jest tez wielcibieli diablo wiec i ta gra znajdzie swoich nabywców ta grupa podowuje ze nie ma znaczenia co sie dzieje z inną grą bo jej przedtsaiwciele i tak kupią duzo danej gry (pozostale gruby beda wybierały miedzy tym a tym) tylko ze wlasnie blizz zapewne chce wycisnąć max kasy wiec chcial by zeby wszystkie 3 grupy kupily maxymalna ilosc bez zadnych przeszkód wiec pewnie wydadzą z conajmniej półrocznym odstepem zeby ludzie zdazyli sie nacieszyc pierwsza grą i mogli sie juz napalac na drugą (grajac w pierwszą ale juz mniej intensywnie) ps oczywiscie sa ludzie ktorzy niezaleznie od premiery zawsze beda sie ostro napalac na obie gry, ale jednak blizz nie chce sie do nich ograniczac tylko maksymalizowac zyski ps2 to tylko moja teoria, chociaz oparta o wiedze ze sudiów na temat marketingu, to nadal moze byc błędna ;p
  6. Yano odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    problem w tym ze jesli chodzi o diablo to wcale nie poszli do przodu, bo mimo zmiany na 3D gra wyglada jak z przed kilku lat a przeciez nawet nie wyszla jeszcze, wiec jak bedzie miala premiere pewnie za 2-3 lata, i bedziemy grac w fotorealistyczne gierki to diablo na starcie bedzie przestarzale ostro ;p (co nie znaczy ze nie zdobedzie kupy fanow)
  7. Yano odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    napewno nie, po co sami sobie maja robic konkurencje? to by bylo wybitnie glupie dzialanie pod wzgledem marketingowym ;p mimo ze te gry nie maja w calosci tego samego odbiorcy to jednak lepiej ejst wydac jeden "hit" na raz, zeby sie ludzie na chapali ile wlezie a po jakims czasie nastepny, przeiwduje okolo rok roznicy ;p (sc za 2 lata, diablo za 3 ;p)
  8. Yano odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    spoko masz jeszcze ze 3 lata, znając blizza
  9. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Raven: jak powiedział firana zegarek pokazuje czas do konca questa, najczesciej ejst 50 minut, ale wiekszosc questóe da sie zrobic w 5-20 minut wiec rzadko sie przytrafia ze zabraknie czasu (chociaz są i takie wypadki.. bardzo smutne bo 50 min na zmarnowanie idzie..) Pit: inny szybki sposob to walic młotem po ryju kiedy ląduje (po co chwile lata , wtedy trzaba stac pod nim zeby byc bezpiecznym)
  10. Yano odpowiedział(a) na Sephi odpowiedź w temacie w Blizzard
    ten pingwin to dowod na diablo3! zobaczcie, diablo zawsze zmuszał smiertelnika do wbicia sobie kryształu w glowe i wtedy zamienial sie w diablo! teraz zapewne ten pingwin zamieni sie w diablo!
  11. Yano odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w PSP
    FF + spiderman? XDDDD
  12. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    przejscie na 4hr to jak przejscie z "normal" na "hard" ;p przeciwnicy maja o wiele wiekszy dmg, wiecej zycia i niektorzy maja nowe ciosy nawet ale ejst tez bonus - od 4hr dostaje sie za zabicie calkowicie nowe itemy z przeciwnikow wiec mozna robic lepsze zbroje i bronie (no tylko najpierw trzeba kogos zabic tymi slabymi ..;p)
  13. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    rajang jest na hr6 w gorach i w wulkanie, ten w wulkanie jest zazwyczaj wiekszy a przez to trudniejszy mi najlatwiej sie rozwala tego w górach , zwłaszcza łukiem , final invantation niby tez dosyc latwy ale jednak są 2 a ten drugi jest spory - krytyk oznacza cios silniejszy o 25% - negatywny krytyk oznacza cios słabszy o 25% - przykladowo +20% affinity oznacza ze masz 20% szans na krytyka (czyli na zadanie 25% wiecej) - przykladowo -10% oznacza ze masz 10% szans na cios SŁABSZY o 25% - podczas combosów "jednoklawiszowych" (naciskasz raz a postac robi pare ciosow, np demonize combo dualami (/\+O), albo combosy robione po naładowaniu młota (2 ciosy albo kręciołek) , itp działają tak ze jesli pierwszy cios ma krytyka to całe combo bedzie go mialo, wiec jesli na pcozatku combosa dualami bedzie krytyk to wszystkie 10 ciosow bedzie mialo krytyka (dotyczy pozytywnego i negatywnego)
  14. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    jak by co chodzi o set z prawdziwego g-rankowego rajanga (HR9) , ten z HR6 tez jest fajny ale ma inne skille gwarantowany krytyk + fast charge jak najbardziej sie opłaca bo lepiej walanac raz a porządnie niz np zadac 3 ciosy a tylko pierwszy bedzie mial krytyka co do zabijania to teoretycznie kazdego da sie zabic kazdym typem broni chociaz niektorych sie mniej wygodnie zabija danym typem niz innych ;p
  15. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    bo drugi wychodzi po 10 minutach ALBO po zabiciu pierwszego wiec jak zabiles po 3 minutach to drugi i tak odrazu wyskoczy btw zabijanie kirina devil slicerem to nienajlepszy pomysl bo kirin ma 100% odpornosci na błyski wiec rownie dobrze mozna byc uzywac broni bez elementu ja wlasnie męcze rajanga na g-rank , mozna z niego zrobic set idealna dla GSa, po dodadniu gemow jest - sharpness+1, fast charge (szybciej sie laduje gs), i gwarantowany krytyk przy wyciaganiu broni XD (nawet jak GS ma -30% na krytyka to pierwszy cios przy wyciaganiu gwarantuje pozytywnego krytyka xD , co powoduje ze walka gsem sprowadza sie do ciagłego wyjmowania i chowania xD)
  16. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    to ze wala do prozdu to pół biedy gorzej ze ten cios robiony z bloku jest powolny i slabszy niz zwykłe (w rpzeciewienstwie do gunlancy gdzie ciosy na ukos sa takei same jak normalne do przodu) wiec w lancy wcale sie nei oplaca uzywac ciosu przez blok, tylko walic te 3x combo do prozdu albo do gory (albo na zmiane) a po combosie robic odskok do tyłu i znowu walic (albo blokowac) ogolnie po 3x combo szybciej ejst odskoczyc i znowu walic niz czekac az postac oposci bron na chwile zeby mozna bylo znowu zrobic 3x combo
  17. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    is serio w MH1 na ps2 lance były niezaprzeczalnie najlepsze, (trzeba pamietac ze nie bylo LS, HH, GL, bow) nie dosc ze byly szybsze i silniejsze to jeszcze nie blokowaly sie rpzy złym tempie nacuskania klawisza , zawsze wchdoizlo combo, w dodaku mozna nimi było lockowac, ogolnie mialy najlepszy stosunek zadawanego dmg w okreslonym czasie
  18. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    i pomyslec ze w jedynce lanca byla niezaprzeczalnie najlepsza i 95% ludzi grało lancami w 2G tez troche porpawili lance , we frreeom2 rzeczywiscie jest nędzna
  19. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    ogolnie to na SOC byly filmiki z kazdym treningiem (kazdy rpzecinik, kazda bron) pokazujace jak zabic .. tyle ze SOC nie dziala ostanio ;p i co gorsze poogladanie filmiku wcale nie powoduje ze zabicie staje sie o wiele prostrze
  20. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    no, jesli sa 2 duzi przeciwnicy to oni zadają sobie względnie duzo dmg ;> jesli jeden jest juz oslabiony bardzo to mogą sie czasem pozabijac , ale niezbyt czesto sie to zdarza mi kiedys diablosa zabił wyskakujacy z piachu cefalos ;p sciagniety rajang jest spory;p łatwiej zabic tego w gorach, czasto ejst dosyc mały, pozatym jak sie zabija z łuku to jest calkiem spoko (trzeba biegac caly czas w lewo, zeby byc po JEGO prawej stronie, bo on czesto skacze na ukos i jesli stoimy po lewej to odrazu zabija skokem w lewo, a jak stoimy po prawej to nie trafia ;p
  21. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    oooooooooooo ;p komuś sie nudzilo xD ale szacun XD serio ja na luzaku zabilem jedną bronią ktora mi pasowala , ale zeby kazdą to mi sie nie chcialo ;p treningi w stylu kuku i reszta odblokowuje sie zabijajc te potwory w zwyklym quescie, a specjalne odblkowouje sie robiąc zwykle treningi czyli kuku, khez i reszta, jak zrobisz chyba 2 pierwsze to bedzie jakis trening specjalny, 2 kolejne - nastepny itp
  22. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    tak maja okolo 50-60% tego co mają w pojedynczym quescie, wiec luz
  23. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    chyba w zadnej inne częsci go nie ma
  24. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    to ktory? bo ten wielki z 2:03 jest z gypcerosa a ten z 2:51 jest ptrawdopodbnie z guragi (w 2g jest łuk z guragi ktory wyglada brdzo podobnie)
  25. Yano odpowiedział(a) na Dworek odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    masz na mysli łuk z gypcerosa?