-
Postów
152 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez Hiki
-
-
Też mam problem z padem na PS3 Slim. Włączam nim konsole i cały czas migają 4 czerwone diody. Dopiero podłączenie kablem i odłączenie daje efekt (choć nie zawsze).
-
Ilość kasy potrzebna do przejścia na następne levele:
1 - $0
2 - $2,000
3 - $4,000
4 - $7,000
5 - $12,000
6 - $18,750
7 - $27,000
8 - $36,750
9 - $48,000
10 - $60,750
11 - $75,000
12 - $91,500
13 - $110,250
14 - $131,250
15 - $154,000
16 - $180,000
17 - $207,750
18 - $237,750
19 - $270,000
20 - $304,500
21 - $342,000
22 - $382,500
23 - $426,000
24 - $472,000
25 - $522,000
26 - $574,500
27 - $630,000
28 - $688,500
29 - $750,000
30 - $814,500
31 - $882,750
32 - $954,750
33 - $1,030,500
34 - $1,110,000
35 - $1,193,250
36 - $1,280,250
37 - $1,371,000
38 - $1,465,500
39 - $1,565,500
40 - $1,715,500
41 - $1,915,500
42 - $2,165,500
43 - $2,465,500
44 - $2,815,500
45 - $3,215,500
46 - $3,665,500
47 - $4,165,500
48 - $4,715,500
49 - $5,315,500
50 - $5,965,500
51 - $6,965,500
52 - $8,465,500
53 - $10,465,500
54 - $12,965,500
55 - $15,965,500
56 - $20,965,500
57 - $28,965,500
58 - $36,965,500
59 -
60 -
Dalsze levele to masakra. Żeby przejść z 52 na 53 trzeba uzbierać $2,000,000, czyli nawet trochę więcej niż suma potrzebna do osiągnięcia 41 lvl'u.
- 1
-
Chcialem dzisiaj normalnie sobie zagrac w trybie multiplayer bo bardzo mi sie podoba, ale niestety nic z tego nie wyszlo. :confused:
Jakies nerdy wymyslily sobie sposob na levelowanie. Gralem w Grabież, przeciwna druzyna (pewnie znajomi, lvl >40) zanosi 4 skarby do celu, a piaty stawia w bazie i sie ostrzeliwuja przez reszte czasu i tak az do zakonczenia czasu rundy..... Nasi chodza do nich zeby przejac skarb, ale oni siedza, kampia i strzelaja do nas jak do kaczek.
Powielu nieudanych probach stwierdzilem, ze to i tak nie ma sensu, schowalem gdzies i po prostu czekalem na zakonczenie rundy, trafily mi sie dwie takie rundy pod rzad, wiec wylaczylem gre.....
Jak chca buraki levelowac to niech sie ustawia na mecz i strzelaja do siebie ile chca, a nie psuja rozgrywke innym. :angry2:
Też na takich trafiłem i ich strasznie wyklinałem. Musiałem już kończyć grę a tu się okazało, że donieśli 4 skarby i ostatniego nie mieli ochoty. Sam sobie jakoś z nimi radziłem, ale reszta mojego teamu to był LVL 1,8, 12, 15. Bić noobów każdy potrafi. Nawet tyle honoru nie mieli żeby zakończyć grę. Jak dla mnie obciach totalny. Na deathmatchu niezbalansowane teamy raczej nie przeszkadzają, bo liczą się indywidualne umiejętności, ale na objective'owych trybach to strasznie wkurzające kiedy trafisz na takich typów. Nie ma gry wtedy, a jeszcze takie buraki to wykorzystują. Powinno mieszać teamy po równo przy trybach objective.
Przy okazji:
Trochę tipsów do multi możecie znaleźć tutaj: http://www.unchartedonline.com/uncharted-2-forums/16-online-match-lobby/2994-nakiros-multiplayer-tips-thread
Dla mnie ameryki nie odkryli, ale może niektórym się przyda.
-
Ale bałagan. Poda ktoś maila do organizatora? To nie może być tak, że płace za miejsca siedzące na płycie kupę kasy i nagle okazuje się, że tam będą miejsca stojące, a mnie skierują gdzieś na bok, gdzie wcześniej były tańsze miejscówki.
Edit: kumpel dzwonił do new music art i dostał informację, że zmiany obejmą 2 sektory. Szczęśliwie nasze miejsca pozostają bez zmian.
Hiki a wiesz może które sektory:D?
Nie wiem.
Podaje telefon do New Music Art Production:
(022) 425 37 47
-
Ale bałagan. Poda ktoś maila do organizatora? To nie może być tak, że płace za miejsca siedzące na płycie kupę kasy i nagle okazuje się, że tam będą miejsca stojące, a mnie skierują gdzieś na bok, gdzie wcześniej były tańsze miejscówki.
Edit: kumpel dzwonił do new music art i dostał informację, że zmiany obejmą 2 sektory. Szczęśliwie nasze miejsca pozostają bez zmian.
-
Filmik z nowymi trybami:
http://www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2009/11/06/super_street_fighter_iv_4_new_modes
-
... brak jakiegoś logicznego dobierania drużyn strasznie irytuje... ja totalny nowicjusz grałem z innymi którzy też za wiele nie zwojowali (najwyższy poziom 7) przeciwko 30 levelowcami.. no eee nie fair.
Już o tym raz pisałem. Niestety patch nic w tej kwestii nie zmienił. Osobiście cały czas dostawałem się do słabszego teamu. Gra mnie chyba nienawidzi
Dopiero ostatnio z 5 razy mi się zdarzyło, że byłem w tym lepszym teamie. Wydaje mi się, że po części jest to wina osób, które wraz z kumplami tworzą party.
Są oni wtedy w jednym teamie, a resztę wrzuca do drugiego. Bo jeśli nie, to nie mam pomysłu czemu nie mogli zrobić balansu leveli na początku.
-
Prize distrubution:
1. 30 000 SEK + Energizer Lithium LED flashlight
2. 15 000 SEK + Energizer Lithium LED flashlight
3. 5 000 SEK + Energizer Lithium LED flashlight
4. Energizer Lithium LED flashlight
5. Energizer Cree Extreme Headlights
6-10 Energizer Cree Extreme Headlights
30 000 Swedish kronor = 12 312 Polish zloty
Masakra jakaś
-
Kilka słów o multi.
Jest słabe. Serio. Map jest tylko siedem i wiekszość jest malutka, przez co takie tryby jak chain reaction lub plunder powodują że gra się kończy w poniżej jednej minuty. Gattz też wspomniał o problemie z ilością kasy za tryby. Prawda to.
Jak koleś rzuci granat pod nogi to za Chiny demokratyczne nie uciekniesz. Nawet jak wybuchnie 4 metry obok to zabije. W singlu to wystarczy odskoczyć i przeżyjesz, tu nie. Domyślam się że to przez lagi i dziwne hitboxy, ale to słabe usprawiedliwienie.
Wiszący na ścianie może ściągnąć gościa stojącego nawet 3 metry dalej i zabija nie ważne jak mała byłaby tak wysokość.
Czasami można przeżyć strzał z granatnika przyjętym na twarz, a czasami nie, kolejny random.
Czy tylko mnie denerwuje to że jak mam celownik ustawiony centralnie na glowie przeciwnika i oddaje tylko jeden strzał to są małe szanse na headshota. Nawet z bliska czy będzie headshot czy nie to jest całkowity random. W singlu to jest przesada bo tam mają jeszcze hełmy, ale w multi hs to czysty przypadek.
Na koniec zostawiłem wspaniały atak melee. Nie dość, jest auto aim przez co można uderzyć gościa co już jest za naszymi plecami, to jeszcze ten co uderza dostaje dasha do przodu, tak na wszelki wypadek by gość nie uciekł za daleko.
Matchmaking to też parodia jak balansuje teamy, ale to większość gier tak ma.
A coop ma tylko 3 mapy i ND zapowiedziało że raczej nie wyda więcej map.
Ktoś może powiedzieć, że multi w tej grze to dodatek za który powinniśmy być wdzięczni. Ale jeśli ND robi multi to niech to zrobią porządnie albo wogóle, bo to mi przypomina sytuację z GoW2.
A mi się to multi podoba. Mapki są akurat jak na 5on5, nie trzeba się szukać. Zawsze ktoś się nawinie i dzięki temu nie jest nudno.
Prawda to, że celnie rzuconego granatu bardzo trudno uniknąć. Może powinny mieć minimalnie mniejsze hitboxy. Ale aż takiej tragedii nie ma jak myślałem na początku że będzie. Zobaczymy co będzie jak już ludzie się nauczą je rzucać :]
Headshoty są zupełnie z tyłka. Czasem zupełnie nie celowałem w głowę i wchodził hedshot, a czasem celowałem w stojącego gościa 10sekund i nie wchodził head.
Zgadzam się też co do matchmakingu. W 80-90% przypadków byłem w teamie gdzie levele kształtowały się na poziomie 4,6,1,10,15 gdzie w przeciwnej drużynie było to 35, 26, 18, 16, 6 (i wcale nie przesadzam)
Wkurza, że przy walce wręcz obaj gracze mogą zginąć (Double KO)
Ogólnie przeszkadzają lagi z serii tych niewidocznych, ale co tu się dziwić, jeżeli grają ze sobą gracze z całej europy a czasem chyba nawet i USA.
Pomimo tego wrażenie jest pozytywne i mi się gra przyjemnie. W porównaniu do Metala Online na plus można zaliczyć framerate, który w MGO jednak przeszkadza. Tutaj mamy stałą liczbę klatek i gra jest komfortowa.
-
Starczy dolarów na wszystko w sklepie singlowym po zdobyciu platyny? Bo mi się z U:DF nie chce bonus wczytać, podobnie jak połowie internetu. <_<
A updatowałeś U:DF? Włóż płytkę z grą i ściągnij najnowszego patcha. U mnie to zadziałało.
-
-
T.Hawk, stara plansza z 4. Oby tylko się nie okazało, że nazwą pack DLC "Super Street Fighter 4" i dostaniemy do kupienia 5 nowych postaci
-
Capcom musi zareagować jakoś na Tekkena. Kolejna wersja SF4 musi wyjść po tekkenie, żeby ktoś jeszcze w tego streeta grał
Szkoda, że nie ma złamanej plotki o Yunie i Yangu.
A co do Dudleya to trochę dziwnie, bo będzie wtedy 2 bokserów.
-
Dziwię się, że nie ma jeszcze nagiej Cammy
Mówisz - masz: http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=36970
A tak btw to na jutubie jest już tego masa.
Np:
-
Patrzcie czym nam obrodziło po wydaniu wersji SF4 na PC.
Jak dla mnie wyaps
-
Ważne, że 3rd Strike jest.
Turniej rozgrywany jest w Las Vegas, tak? Jaka tam jest strefa czasowa?
Edit: Jeżeli dobrze patrze to mają -9h, czyli teraz jest 14:31.
W takim razie jutro o 18:00 naszego czasu rozpoczynają się turnieje.
E tam, narzekacie. Na Evo South America w Brazylii grają w Mortal vs. Superman oraz w Mario i jakoś żyją.A Evo Poland? Może zorganizujemy pierwszą edycje i zaczniemy od "automatów do gier o niskich wygranych"?
-
Spoko chłopaki, Street Fighter IV: 2nd Struggle będzie trochę lepszy.
A w Street Fighter IV: 3rd Assault to już w ogóle będzie można normalnie walki oglądać i nawet nie będzie się przy nich zasypiało.
**w polskich realiach element czysto przypadkowy, dający jednak pole do niesamowitych mind-gamesów i boskich comebackówA ty nadal w szoku po swoim Urienowym prarry na criticalu na "raz-do-rocznym" zjeździe u Marka? : ]
-
solo/ng: nie
Ej, publika chce filmy z eventu!
-
Character select screen powinien wyglądać jakoś tak:
-
Fajnie, że 3rd Strike będzie.
-
winna byla po twojej stronie polaczenia bo ci ziomek od csa lacze pod.pie.rdalal, on nie mial lagow, ty tak
Hahahaha żeby zapchać łącze CSem to trzeba by mieć chyba modem 56k Widzę, że mamy tu speca od sieci
Video Games Live!
w Graczpospolita
Opublikowano
Solówa po szkole?