Skocz do zawartości

Hiki

Użytkownicy
  • Postów

    152
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Hiki

  1. Ilość kasy potrzebna do przejścia na następne levele:

    1 - $0

    2 - $2,000

    3 - $4,000

    4 - $7,000

    5 - $12,000

    6 - $18,750

    7 - $27,000

    8 - $36,750

    9 - $48,000

    10 - $60,750

    11 - $75,000

    12 - $91,500

    13 - $110,250

    14 - $131,250

    15 - $154,000

    16 - $180,000

    17 - $207,750

    18 - $237,750

    19 - $270,000

    20 - $304,500

    21 - $342,000

    22 - $382,500

    23 - $426,000

    24 - $472,000

    25 - $522,000

    26 - $574,500

    27 - $630,000

    28 - $688,500

    29 - $750,000

    30 - $814,500

    31 - $882,750

    32 - $954,750

    33 - $1,030,500

    34 - $1,110,000

    35 - $1,193,250

    36 - $1,280,250

    37 - $1,371,000

    38 - $1,465,500

    39 - $1,565,500

    40 - $1,715,500

    41 - $1,915,500

    42 - $2,165,500

    43 - $2,465,500

    44 - $2,815,500

    45 - $3,215,500

    46 - $3,665,500

    47 - $4,165,500

    48 - $4,715,500

    49 - $5,315,500

    50 - $5,965,500

    51 - $6,965,500

    52 - $8,465,500

    53 - $10,465,500

    54 - $12,965,500

    55 - $15,965,500

    56 - $20,965,500

    57 - $28,965,500

    58 - $36,965,500

    59 -

    60 -

     

    Dalsze levele to masakra. Żeby przejść z 52 na 53 trzeba uzbierać $2,000,000, czyli nawet trochę więcej niż suma potrzebna do osiągnięcia 41 lvl'u.

    • Plusik 1
  2. Chcialem dzisiaj normalnie sobie zagrac w trybie multiplayer bo bardzo mi sie podoba, ale niestety nic z tego nie wyszlo. :confused:

     

    Jakies nerdy wymyslily sobie sposob na levelowanie. Gralem w Grabież, przeciwna druzyna (pewnie znajomi, lvl >40) zanosi 4 skarby do celu, a piaty stawia w bazie i sie ostrzeliwuja przez reszte czasu i tak az do zakonczenia czasu rundy..... Nasi chodza do nich zeby przejac skarb, ale oni siedza, kampia i strzelaja do nas jak do kaczek.

    Powielu nieudanych probach stwierdzilem, ze to i tak nie ma sensu, schowalem gdzies i po prostu czekalem na zakonczenie rundy, trafily mi sie dwie takie rundy pod rzad, wiec wylaczylem gre..... :verymad:

     

    Jak chca buraki levelowac to niech sie ustawia na mecz i strzelaja do siebie ile chca, a nie psuja rozgrywke innym. :angry2:

     

    Też na takich trafiłem i ich strasznie wyklinałem. Musiałem już kończyć grę a tu się okazało, że donieśli 4 skarby i ostatniego nie mieli ochoty. Sam sobie jakoś z nimi radziłem, ale reszta mojego teamu to był LVL 1,8, 12, 15. Bić noobów każdy potrafi. Nawet tyle honoru nie mieli żeby zakończyć grę. Jak dla mnie obciach totalny. Na deathmatchu niezbalansowane teamy raczej nie przeszkadzają, bo liczą się indywidualne umiejętności, ale na objective'owych trybach to strasznie wkurzające kiedy trafisz na takich typów. Nie ma gry wtedy, a jeszcze takie buraki to wykorzystują. Powinno mieszać teamy po równo przy trybach objective.

     

    Przy okazji:

    Trochę tipsów do multi możecie znaleźć tutaj: http://www.unchartedonline.com/uncharted-2-forums/16-online-match-lobby/2994-nakiros-multiplayer-tips-thread

     

    Dla mnie ameryki nie odkryli, ale może niektórym się przyda.

  3. Ale bałagan. Poda ktoś maila do organizatora? To nie może być tak, że płace za miejsca siedzące na płycie kupę kasy i nagle okazuje się, że tam będą miejsca stojące, a mnie skierują gdzieś na bok, gdzie wcześniej były tańsze miejscówki.

    Edit: kumpel dzwonił do new music art i dostał informację, że zmiany obejmą 2 sektory. Szczęśliwie nasze miejsca pozostają bez zmian.

     

     

    Hiki a wiesz może które sektory:D?

    Nie wiem.

    Podaje telefon do New Music Art Production:

    (022) 425 37 47

  4. Ale bałagan. Poda ktoś maila do organizatora? To nie może być tak, że płace za miejsca siedzące na płycie kupę kasy i nagle okazuje się, że tam będą miejsca stojące, a mnie skierują gdzieś na bok, gdzie wcześniej były tańsze miejscówki.

    Edit: kumpel dzwonił do new music art i dostał informację, że zmiany obejmą 2 sektory. Szczęśliwie nasze miejsca pozostają bez zmian.

  5. ... brak jakiegoś logicznego dobierania drużyn strasznie irytuje... ja totalny nowicjusz grałem z innymi którzy też za wiele nie zwojowali (najwyższy poziom 7) przeciwko 30 levelowcami.. no eee nie fair.

     

    Już o tym raz pisałem. Niestety patch nic w tej kwestii nie zmienił. Osobiście cały czas dostawałem się do słabszego teamu. Gra mnie chyba nienawidzi :)

    Dopiero ostatnio z 5 razy mi się zdarzyło, że byłem w tym lepszym teamie. Wydaje mi się, że po części jest to wina osób, które wraz z kumplami tworzą party.

    Są oni wtedy w jednym teamie, a resztę wrzuca do drugiego. Bo jeśli nie, to nie mam pomysłu czemu nie mogli zrobić balansu leveli na początku.

  6. Kilka słów o multi.

    Jest słabe. Serio. Map jest tylko siedem i wiekszość jest malutka, przez co takie tryby jak chain reaction lub plunder powodują że gra się kończy w poniżej jednej minuty. Gattz też wspomniał o problemie z ilością kasy za tryby. Prawda to.

    Jak koleś rzuci granat pod nogi to za Chiny demokratyczne nie uciekniesz. Nawet jak wybuchnie 4 metry obok to zabije. W singlu to wystarczy odskoczyć i przeżyjesz, tu nie. Domyślam się że to przez lagi i dziwne hitboxy, ale to słabe usprawiedliwienie.

    Wiszący na ścianie może ściągnąć gościa stojącego nawet 3 metry dalej i zabija nie ważne jak mała byłaby tak wysokość.

    Czasami można przeżyć strzał z granatnika przyjętym na twarz, a czasami nie, kolejny random.

    Czy tylko mnie denerwuje to że jak mam celownik ustawiony centralnie na glowie przeciwnika i oddaje tylko jeden strzał to są małe szanse na headshota. Nawet z bliska czy będzie headshot czy nie to jest całkowity random. W singlu to jest przesada bo tam mają jeszcze hełmy, ale w multi hs to czysty przypadek.

    Na koniec zostawiłem wspaniały atak melee. Nie dość, jest auto aim przez co można uderzyć gościa co już jest za naszymi plecami, to jeszcze ten co uderza dostaje dasha do przodu, tak na wszelki wypadek by gość nie uciekł za daleko.

    Matchmaking to też parodia jak balansuje teamy, ale to większość gier tak ma.

    A coop ma tylko 3 mapy i ND zapowiedziało że raczej nie wyda więcej map.

     

    Ktoś może powiedzieć, że multi w tej grze to dodatek za który powinniśmy być wdzięczni. Ale jeśli ND robi multi to niech to zrobią porządnie albo wogóle, bo to mi przypomina sytuację z GoW2.

     

    A mi się to multi podoba. Mapki są akurat jak na 5on5, nie trzeba się szukać. Zawsze ktoś się nawinie i dzięki temu nie jest nudno.

    Prawda to, że celnie rzuconego granatu bardzo trudno uniknąć. Może powinny mieć minimalnie mniejsze hitboxy. Ale aż takiej tragedii nie ma jak myślałem na początku że będzie. Zobaczymy co będzie jak już ludzie się nauczą je rzucać :]

    Headshoty są zupełnie z tyłka. Czasem zupełnie nie celowałem w głowę i wchodził hedshot, a czasem celowałem w stojącego gościa 10sekund i nie wchodził head.

    Zgadzam się też co do matchmakingu. W 80-90% przypadków byłem w teamie gdzie levele kształtowały się na poziomie 4,6,1,10,15 gdzie w przeciwnej drużynie było to 35, 26, 18, 16, 6 (i wcale nie przesadzam)

    Wkurza, że przy walce wręcz obaj gracze mogą zginąć (Double KO)

    Ogólnie przeszkadzają lagi z serii tych niewidocznych, ale co tu się dziwić, jeżeli grają ze sobą gracze z całej europy a czasem chyba nawet i USA.

    Pomimo tego wrażenie jest pozytywne i mi się gra przyjemnie. W porównaniu do Metala Online na plus można zaliczyć framerate, który w MGO jednak przeszkadza. Tutaj mamy stałą liczbę klatek i gra jest komfortowa.

  7. Starczy dolarów na wszystko w sklepie singlowym po zdobyciu platyny? Bo mi się z U:DF nie chce bonus wczytać, podobnie jak połowie internetu. <_<

     

    A updatowałeś U:DF? Włóż płytkę z grą i ściągnij najnowszego patcha. U mnie to zadziałało.

  8. Capcom musi zareagować jakoś na Tekkena. Kolejna wersja SF4 musi wyjść po tekkenie, żeby ktoś jeszcze w tego streeta grał :)

    Szkoda, że nie ma złamanej plotki o Yunie i Yangu.

    A co do Dudleya to trochę dziwnie, bo będzie wtedy 2 bokserów.

  9. Ważne, że 3rd Strike jest.

     

    Turniej rozgrywany jest w Las Vegas, tak? Jaka tam jest strefa czasowa?

    Edit: Jeżeli dobrze patrze to mają -9h, czyli teraz jest 14:31.

     

    W takim razie jutro o 18:00 naszego czasu rozpoczynają się turnieje.

     

    E tam, narzekacie. Na Evo South America w Brazylii grają w Mortal vs. Superman oraz w Mario i jakoś żyją.

     

    A Evo Poland? Może zorganizujemy pierwszą edycje i zaczniemy od "automatów do gier o niskich wygranych"?

  10. Spoko chłopaki, Street Fighter IV: 2nd Struggle będzie trochę lepszy.

    A w Street Fighter IV: 3rd Assault to już w ogóle będzie można normalnie walki oglądać i nawet nie będzie się przy nich zasypiało.

     

    **w polskich realiach element czysto przypadkowy, dający jednak pole do niesamowitych mind-gamesów i boskich comebacków

    A ty nadal w szoku po swoim Urienowym prarry na criticalu na "raz-do-rocznym" zjeździe u Marka? : ]

     

  11. winna byla po twojej stronie polaczenia bo ci ziomek od csa lacze pod.pie.rdalal, on nie mial lagow, ty tak

     

    Hahahaha żeby zapchać łącze CSem to trzeba by mieć chyba modem 56k :D Widzę, że mamy tu speca od sieci :D

×
×
  • Dodaj nową pozycję...