Odpowiedzi opublikowane przez Paliodor
-
-
Ciekawe info na temat MW3. Jakby nie patrzeć bardzo prawdopodobne
:
Rozgrywka to intensywne 3 godziny grania.Absolutny rekord. W grze będą dostepne różne
osiągnięcia takie jak:
Pacifist (ukończ grę nie
zabijając nikogo)
, Don't shot! Run! (misje na czas
ukończ w najkrótszym czasie),
Follow Me (ukończ
misję cały czas podążając za dowódcą),
Drama
(popłacz się przy ściskającej serce cutscence)
oraz
Pride&Honour (zasalutuj gdy na ekranie pojawi
się amerykańska flaga).
Wiadomo też, że powrócą znane z MW2 gadżety (jak heartbeat sensor),
a także dodane zostaną nowe, na przykład
samonaprowadzające się noże do rzucania czy
karabin snajperski z zagiętą lufą do strzelania
zza rogu. W trakcie gry tradycyjnie będzie można
ostrzelać oddziały wroga z samolotu, a nawet
telportować się na stację orbitalną i zalać go
promieniami ze Słonecznego Działa. Fabuła również
ma stać na najwyższym poziomie. USA po niedawnym
ataku Rosjan naprawiły swój system wczesnego
ostrzegania i zawarły umowę z Europą, by ta
ostrzegła ich gdyby zauważyła przemieszczające się
na zachód duże zgrupowania rosyjskich wojsk.
Europa powiedziała "Dobra" i USA przystapiły do
kontrataku. Niestety amerykańsy żołnierze tupią
głosniej niż rosyjscy i dlatego zostali zauważeni
już w połowie drogi. I tu zaczyna się gra.
Bierzemy udział w walkach z Rosjanami na terenie
różnych państw, gdzie oprócz wiadomych wojsk
rosyjskich musimy walczyć z wrogo nastawionymi
tubylcami. Na pokazie przedstawiono fragmet
rozgrywki, na której główny bohater broni rannego
towarzysza i ostrzeliwuje się przed napierającymi
hordami kenijskich pielęgniarzy i kierowców
karetek. Również i tym razem dostaniemy niewielką
porcję kontrowersji. Wiadomo jest, że w grze
będzie umieszczony poziom, gdzie będziemy odgrywać
rolę rosyjskiego agenta siejącego rzeź i
zniszczenie w portugalskim żłobku. To na razie
tyle informacji o najnowszym MW3. c.d.n.
-
Wrażenia z pierwszego rozdziału:
http://www.gram.pl/art_9gzeJ,6_Deus_Ex_Bunt_Ludzkosci_wrazenia_z_pierwszego_rozdzialu.html
Stealth,Hacking and Action Gameplay for the PS3 version:
-
Kolejna porcja świetnych i klimatycznych screenów:
http://www.gamikaze.pl/Galerie/El_Shaddai_Ascension_of_the_Metatron_Galeria_5.aspx
-
Znamy już zawartość limitowanej edycji Dark Souls:
Jak dla mnie prezentuje się to świetnie. Zawartość jest zadowalająca bo zarówno ost jak i artbook zawsze się przesłucha/obejrzy tak więc zawsze się cieszę z takich dodatków. Cena tym bardziej zachęca do kupienia bo na Amazonie wynosi ok 40 funtów a na Zavvi 39funtów więc się strasznie opłaca biorąc pod uwagę, że za podobne wydania inni wydawcy żądają jakieś śmiesznie wysokie ceny.
-
Hmm, kolejny filmik z D3, który mnie nie nastraja zbyt optymistycznie do nowej odsłony tej serii. Grafika średnia, ale to jeszcze przeżyję. Najgorsze jest to, że paleta kolorów i sam design postaci i potworków jest jakiś taki zbyt ugrzeczniony i kolorowy jeśli można to tak ująć.
D2 zapamiętałem jako, samotne przedzieranie się przez ponure knieje, zakrwawione labirynty i inne miejsca pełne mordu,opętania i szaleństwa, wypełnione pokracznymi potworami o dość udanym straszącym designie. A tego w D3 jest póki co jak na lekarstwo. Coś mi się zdaje, że Blizz powinien odpocząć od klimatów Warcraft'a na jakiś dłuższy czas bo zaczyna im się udzielać design tej gry w ich innych produkcjach.
Najlepiej oddaje ten filmik poniższa odpowiedź na ten filmik z linka:
Maybe people calling it Wold of diablo mean all the glowy purples, pinks and greens and Paladin armor...Where is the darkness, the labyrinthine corridors and onslaughts of gibbering nightmarish enemies? The lone hero beating back the hordes of the dark? The butcher's chamber of gore?
Sad the way modern games are going.
Przy D2 spędziłem masę czasu grając Nekromantą (którego nie ma w D3...) i liczę na to, że ta część w ostatecznym rozrachunku jednak nie zawiedzie, I oby też tak było. Ale póki co jestem sceptyczny...
-
Coś czuję, że będzie to kolejna gra, która zatraci swój unikalny na swój sposób klimat poprzednich części. Niech RR zostanie RR, a nie jakimś klonem Burnout czy też o zgrozo NFS...
-
Edytowane przez Paliodor
The Cursed Crusade co-op trailer:
Strasznie cieszy mnie split screen, zawsze preferuję ten rodzaj multi na konsolach i dobrze, że nie wszyscy zapomnieli, że takie coś istnieje. Tak poza tym to całkiem nieźle zapowiada się ten tryb.Animacja postaci jest świetna, oprawa graficzna też niezła oby tylko. Razi troszkę władowanie elementów fantastycznych do gry, no ale jakoś to przeboleję.
-
Cieszy:
-mnóstwo gier do przejścia na pc,psp,ps2 i ps3.
-coraz bardziej zbliżająca się premiera Deus Ex:Human Revolution
Złości:
-kiedy ja to przejdę wszystko...
-
Tak zapytam z ciekawości, bo coraz bardziej zagrałbym sobie w jakąś nową grę rpg, a takich jak wiadomo coraz mniej, a raczej brak. I tak przeglądam te materiały z W2 i zastanawiam się nawet nad zakupem i tu moje pytanie. Nie grałem w jedynkę, to czy nie stracę zbyt dużo zaczynając przygodę od drugiej części, czy też obie są ze sobą powiązane fabularnie?
-
To jeszcze ktoś czeka na kolejne części tej kaszanki zwanej CoD? To już przecież City Interactive pomału robi lepsze gry od tej serii, która nie zmienia się w ogóle od pierwszej odsłony. Przy jedynce i dodatkach bawiłem się bardzo dobrze, potem już mi się odechciało i dwójkę skończyłem z oporami, a już te nowe twory zbyt długo na dysku nie poleżały. No ale kosmiczny hype znów zrobi swoje i Kottick już zapewne liczy ile kasy znów natrzepie na tym kotlecie i map packach sprzedawanych za symboliczne 50zł XD
-
Od 1 do 3 jest idealnie choć pozostałe też "przeboleję" wszystko i tak zależy czy dany tytuł jest godny poświęconego mu czasu. A wygląd oczu to imo najmniejszy problem w tym wypadku.
-
Edytowane przez Paliodor
Uprzedziłeś mnie z tym newsem. Przed chwilką sprawdzałem pocztę i zobaczyłem tego maila od Atlusa. Cóż limitka całkiem ciekawa i jakże tematyczna
. Fajnie, że nawet do edycji zwykłej dają jakieś bonusy, a z tego co pamiętam to są one identyczne jak te w Japonii. Tam też dawali tego OST'a i artbooka. Sam nie wiem, może się i skuszę na pre-order, dolar teraz nisko stoi więc kto wie.
-
Oprawa to nie jest najwyższa półka (takie 8 ), ale gra nadrabia świetnym designem, robi wrażenie też spotkanie z tym wielkim bossem. Laleczki to przypominają mi pierwotną wersję RE4, widać, że Mikami nie chciał porzucić tego pomysłu. Żałować można tylko tego, że chyba EA nie do końca wierzy w sukces tej gry i cały czas jest o niej zbyt cicho i może skończyć jak świetny Vanquish, w którego grało 5 osób, co widać nawet w odpowiednim temacie.
Co zrobisz taki już jest stan tej branży, że bez nachalnej,pojawiającej się niemal wszędzie reklamy niektóre tytuły nie mają szans się przebić. Ja osobiście liczę na to, że jednak gra sprzeda się na tyle by pokryła koszty produkcji i dała coś zarobić jej twórcom.
-
Tri-Ace zapowiada dungeon rpg zwane "Beyond the Labyrinth":
http://www.siliconera.com/2011/04/28/this-is-beyond-the-labyrinths-mysterious-girl-character/
-
Kolekcja Robot Taisen i gier od Atlus prezentuje się genialnie. Gratuluję i oczywiście plusik.
-
Z każdym kolejnym newsem czy nowym kawałkiem odsłoniętego gameplayu coraz bardziej kocham tą grę. Czerwiec będzie pozamiatany.
Tak się robi gry z unikalnym i nietuzinkowym klimatem. Tegoroczne lato zapowiada się wyjątkowo udanie.
-
Alternatywne okładki dla "wrażliwych klientów"
Warto dodać, że w sprzedaży będą również gry z okładkami takimi jak w wersji japońskiej. Przedstawiciel Atlus USA powiedział, że te alternatywne okładki to tylko mały procent całego nakładu i są one przeznaczone dla sprzedawców, którzy z jakichś względów woleli by mieć na swoich półkach bardziej stonowane grafiki.
-
Edytowane przez Paliodor
Kilka nowych screenów:
http://www.gamikaze.pl/Galerie/Deus_Ex_Human_Revolution_Galeria_12.aspx
Wygląda to wszystko dobrze i oby też cały produkt stał na podobnym jeśli nie wyższym poziomie jeśli chodzi o oprawę graficzną.
-
kolejny fanboy ps3 któremu żyłka pęka
jak ktoś kilka razy rozpisuje się na stronę o usłudze online z której nie korzystał nigdy a jedynie podobno kiedyś widział u kogoś to inaczej nie można z nim pisać.
Sry, że się się wtrącę do waszej strasznie interesującej dyskusji ale to samo można powiedzieć o tobie fanboy M$, skoro tak żywo zareagowałeś na post Mendrka, zwłaszcza, że nie napisał tam nic co by nie było prawdą.
-
Dobrze pamiętam wypowiedzi PC-owców sprzed kilku lat, że granie w gry FPP nigdy nie będzie możliwe na konsolach. Po kilka latach sytuacja wygląda zupełnie inaczej. Jednak kiedyś FPS-y były zupełnie inne, rzekłbym że trudniejsze do opanowania. Teraz to bułka z masłem, wystarczy mieć odpowiedniego skilla i żaden FPS na najwyższym poziomie trudności nie stanowi wyzwania, no może poza Killzone 2 (zwłaszcza końcówka).
Grałem dawniej w Quake 3 na Dreamcaście i nie było najgorzej. W tej generacji takim PC-owym FPS'em jest jeszcze Unreal Tournament III.
No zapomniałbym o UT III. Grałem troszkę w pełną wersję ale jakoś bardziej pasuje mi starsze UT'04, o genialnej edycji '99 nie wspominając. Graficznie (UTIII) to niezły kawałek kodu, choć troszkę przesadzili z bump mappingiem ale jednak czegoś mi brakuje w samej rozgrywce.Samych mapek i trybów też niespecjalnie dużo, odpalając pierwszy raz miałem wrażenie, że to jakaś okrojona wersja...
Szkoda, że sama scena moderska nie nie jest tak rozwinięta jak w przypadku UT'99/04, a jak wiadomo mody,mapy itp=niemal wieczne życie danego szutera. No ale to wina silnika, który do łatwych w programowaniu nie należy, tak przynajmniej wyczytałem z wypowiedzi ludzi na jednym forum poświęconym tworzeniu modów do UT.
-
Juz nie robia FPS'ow, ktore wymagaja takiej precyzji jak Quake 3, dlatego grajac na PC zawsze podlaczam pada od 360tki, zeby nie meczyc sie z klawiatura i myszka.
Nom to też racja. No ale co się dziwić skoro większość tych fpsów to tylko konwersje z konsol. Wątpię czy nawet Q5, o ile wyjdzie zmieni ten stan rzeczy.
-
Edytowane przez Paliodor
Wiadomo, że jeśli chodzi o fpsy to klawiatura i myszka jest lepsza od pada. To prawda stara jak świat. A to, że nagle na konsolach od tej generacji fpsy to dominujący (niestety) gatunek nie ma nic do tego. Choć oczywiście nie twierdzę, że na padzie nie da się grać w fpsy. Osobiście grałem dużo na konsolach w gry z tego gat., ale jednak combo klawa+myszka to inna liga.
Fajnie by było gdyby ktoś się kiedyś zdecydował na wypuszczenie gry fps, gdzie są serwery na których mogą grać gracze z pc i konsol.
Sam gram głównie na konsoli, ale w 99% w gry na singlu.Jedynie czasami puszczę parę rundek w KZ3. Jeśli chcę multi to jedynie na pc, jakoś nie umiem się przekonać do tego konsolowego. Cóż lata grania na piecykach robi swoje.
sprobuj pograc na padzie z jakims prosem w Q3Oj byłaby niezła rzeźnia
Zwłaszcza, że Q3 to jeszcze ta generacja fpsów gdzie naprawdę liczył się skill i gra punktowała tych, którzy obczaili w miarę mechanikę rozgrywki.
-
Edytowane przez Paliodor
Paliodor, obejrzyj G Gundama. Mindless fun w najlepszej postaci. A nawet przy tak absurdalnej otoczce bohaterowie posiadają więcej charyzmy niż wiele innych postaci pozostałych serii gundam.
A wiem, wiem. G gundama mam na liście do obejrzenia już od dawna i jak tylko pokończę zaczęte serie to się nim zainteresuję bo z tego co wiem na jego temat szykuje się mocna dawka absurdalnego designu ale też świetnej akcji i dobrej fabuły jak na taki twór.
-
DE:HR preview:
http://www.pcgamer.com/2011/04/04/deus-ex-human-revolution-preview-2/
Warto przeczytać bo artykuł krótki ale treściwy.
Atelier Totori
w Kącik RPG
Opublikowano
Obejrzałem trailerki i muszę przyznać, że modele i design jest świetny. Cell shading również bardzo dobrze użyty. Nie grałem w żadną część z serii Atelier ale chyba tym razem się skuszę bo gra ma ten jakiś pozytywny klimacik.