Skocz do zawartości

Figaro

Senior Member

Treść opublikowana przez Figaro

  1. Figaro odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    51 detali o Driveclubie. http://blog.eu.playstation.com/2014/06/05/51-driveclub-details-might-just-blow-mind/ Kilka przykładów: A typical DRIVECLUB car is made up of 260,000 polygons. The staggeringly detailed cars you see in promo videos are the same models you drive in the game – they’re not pre-rendered CG versions. Wildlife is realistically tied into the day/night cycle. You’ll see flies and butterflies only during the day, and moths and bats only at night. Each location has a draw distance of up to 200km to the horizon and even simulates the curvature of the earth in both skies and terrain. Distant landscapes are built out and fully modelled, instead of ‘painted on’, to ensure that they support the dynamic, volumetric nature of the skies and lighting. The recordings were so accurate that BMW and Mercedes-Benz AMG requested copies to replace their existing library. (LOL) The Indian track Chungara Lake boasts a 19,000-strong flock of pink flamingos, all behaving independently of each other.
  2. Figaro odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jak to jest standardowa edycja, boję się zobaczyć kolekcjonerkę...
  3. Figaro odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To, na co patrzycie, to jest edycja... standardowa
  4. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    naprawiłem. i nie oceniajcie jeszcze rzeczy, o których nic nie wiadomo. Może będą to mięsiste dodatki.
  5. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    22 lipca pierwszy epizod. Mhm. Na steamie Całość za... 25 baksów.
  6. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    hahaha
  7. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ke?
  8. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    No już, już. Konsola jest PS4, a na nią wychodzi Beast, więc remis, hehe.
  9. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    :3
  10. Figaro odpowiedział(a) na ofsajd odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    yes, yes and yes
  11. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ano. Z Zeldą modowie nie chcieli (bo za mało postów), ale zgodzą się chyba na to, że Soulsy są tutaj popularniejsze. I oczywistym jest, że będą następne części.
  12. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    ah, pamiętam jak się na tego bossa złościłem. Z perspektywy czasu jeden z moich ulubionych.
  13. Figaro odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Err... Chyba jednak podziękuję takiej opcji.
  14. Figaro odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Mythologies Sub Zero?
  15. Figaro odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Dobra, mówię o exach jako takich, nie tylko od Nintendo.
  16. Figaro odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Jak w ciągu roku wyjdzie nowa Zelda i Xenoblade 2 to w tej generacji "wojna konsol" się skończy zanim się zacznie. jakby wiiu mialo wsparcie multiplatform na poziomie takim jak ma sony i microsoft to by bylo game over, niestety wczesniej czy pozniej odbije sie na wiiu (w sumie juz sie odbija) ze nikt procz niny na to gier nie robi To ktoś serio chciał kupować gry nie-nintendowe na konsoli Nintendo? Hahaha. Gry third party są bezcelowe gdyż wyglądałyby na poziomie PS3, a nie PS4.
  17. Figaro odpowiedział(a) na ofsajd odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie, PG robi grę na Xone na silniku FM 5, a Sumo robi grę na podstawie silnika pierwszego Horizona.
  18. Figaro odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Gra hula na Unreal Engine 4.
  19. Figaro odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Trzymamy kciuki, Yeti! Nie poddawaj się. Mam nadzieję, że wiesz, iż można levelować (trzeba pierw pogadać z monkiem). A ja tak sobie przypomniałem, że nie utłukłem wszystkich bossów opcjonalnych w tej grze. Ilu ich jest? Wiem, że nie zabiłem tego w pierwszym świecie bo straciłem w jakiś sposób klucz.
  20. Figaro odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Mistrzowskie te gify z Luigim.
  21. Figaro odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    ... Co do input lagu, nie jestem na to mega czuły, ważne, żeby nie był jakiś duży i zauważalny.
  22. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Demons wyżej od Dark Souls? Sam nie wiem. Niby tak, ale jednak nie. Ciężka sprawa. Powinien być osobny temat na ogólne dyskusje o Soulsach. Hihi.
  23. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    E tam, to wciąż i tak na pewno najwyższa półka wśród tej wszechobecnej kupy na rynku. Jedyne co mnie smuci w tych opiniach, to ponoć gorsi bossowie. Wg mnie walki bossów w Soulsach to prawie że najważniejsza sprawa.
  24. Figaro odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    źródło: neogaf lol
  25. Figaro odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    A ja jak oglądam filmiki z DS 2, to mam wrażenie, że bohater jest właśnie lekki w sterowaniu, jakby się nawet trochę unosił nad ziemią, jakby nie do końca dopracowali kroki.