Skocz do zawartości

Action

Użytkownicy
  • Postów

    136
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Action

    MvC2

    LOL Tam w ogóle istnieje taka opcja?

     

    Już sobie to wyobrażam. Chcę się z kimś zmienić (tzn. Mojego Magneto na Sentinela/Cable lub Storm[innej opcji nie ma lolololol]) i krzyczę:

    -WCHODZISZ STACHU! JEDZIESZ ICH KU.U.R.WA!

    A Stachu w tym momencie DC... :lol:

     

    Hehehe, właśnie tylko dlatego warto by inwestować w tą grę. ;) W MvC1 z Arcade da się grać 2vs2 (4p właśnie) i zabawa jest przednia, właśnie z podobnymi akcjami co opisana (-Taguj, Kwa! TAGUJ!!!).

  1. Dałem ostrą plamę. Ponad miesiąc temu wyraziłem chęć wyjazdu na obczyznę w celach zarobkowych, w ogóle zapominając o Revo. Jade tam już nie pierwszy raz i na ogół opuszczałem Polske juz pod koniec czerwca wiec do niedawna myslałem ze juz całkowicie zonk (tymbardziej ze sam nakrecalem na ta impreze wiele osob), ale od kilkunastu dni sytuacja zdawala sie rozjasniac gdy dostalem cynk o przesunieciu wyjazdu na poczatek lipca. Niestety kilka dni temu dostałem info od kierowcy ze wyjezdzamy w ten piątek, próbowałem namówić go na przełożenie terminu, niestety bezskutecznie.

     

    Tak więc chciałbym przeprosić wszystkich, których nakręciłem na tą impreze i z którymi obiecałem się spotkać. Jest mi naprawdę głupio, po prostu czuje się jak pała. Spróbuje pojawić się jutro przed południem na chwilkę, 'poznac ekipe' i byc moze spotkac sie z Subem i Lolifanem, ale naprawdę nic nie obiecuje.

  2. Tzn jakość, taki sam ostry port tym razem z konsoli (zakładam, ze na budzie TaitoX nie da sie ostawić takiego 'home version':P) . Wszystko wygląda tak samo jak na PS2, od trybów przez grafikę po menusy - oczywiście dodany został tryb online. Ogólnie grafika prezentuje się lepiej niz w Garou, ale to nie efekt większej pracy przy porcie a odświeżonej oprawy UM w ogóle (dalej "4:3"* z za(pipi)istą ramką z artworkiem, tym razem cos ciemniejszego i mniej rozprasza). ;) Z opcji mamy praktycznie to samo co przy Garou, jakieś tam filtry itp. Ogólnie świetna pozycja.

     

     

    *Dlaczego to mi nie chce ustawić fullscreena skoro i tak gram na ekranie 4:3?

     

    P.S. W tytuły SNK nie da sie grac na padzie z Xa. O ile w Garou mi wychodziły jeszcze jakieś breaki 360 rocka i proste combosy z feintami (ale to dlatego, ze przez maniaczenie na dluzsza mete mógłbym w to grac nawet na joysticku z atari) to w tym KoFie 0, żadnych podstaw, nawet proste hopy nie chciały wchodzic. :D

  3. Póki co nie mam MSP, wiec szybka relacja z wersji trial:

     

    Zwykły port prawdopodobnie arcade ze wszystkimi opcjami jak handicap, czas, rundy itp. + bonusy jak lekki filtr rozmycia, powiekszenie spritów i flash (cokolwiek on niedaje). Do tego jest oczywiście online (który w trialu jest zablokowany), survival i achievementy. :)

  4. Kowal, mieszkam w Europie, nie jestem Japończykiem i nigdzie nie napisałem, że wiem co się w Japonii dzieje. Naprawdę patrz z kim piszesz bo wychodzi z tego niezła komedia (tak jak "sami powołaliscie sie na japonie i na nieistniejac turnieje" - ja pisze o Evo, ono jest japońskie?). :)

     

    I wydaje mi się, że koś tu nie rozumie definicji popularności. Najpierw piszesz o o bombermanie tak jakby bomberman nie był popularny później zarzucasz przykłady SF2 i KoFa98. Jasne, że to starocie, co nie zmienia faktu że to po prostu znany oldschool (tak jakbym napisał, że tetris i pong to w ogóle nieznany shit).

     

    Kiedyś zresztą z tobą chyba na GG pisałem o Darkstalkersach i sam stwierdziłeś, ze ta gra mimo świetnego systemu została olana przez publike. ;)

  5. Kowal, sprytnie prowadzisz dyskusje. :D Piszesz coś lejąc na interpunkcje przez co później możesz się wyprzeć praktycznie wszystkiego:P

     

    W newsie napisałem 'najlepszych' co oczywiście kapie subiektywizmem i nie oznacza 'najpopularniejszych'. Tyle co do tej notki.

     

    Ale też nie mogę się zgodzić z tym, że remake Morrigan zyskałby większa popularność bo ktoś tu chyba sobie niezłe jaja robi. :D

     

    Piszesz "kształtuje go głownie dostepnosc netpleya a nie rzeczywista popularnosc gry".

    No słuchaj, teraz dosłownie w każdą bijatykę możesz zagrać online wiec żaden gracz nie jest ograniczony dostępnością netplaya. Każdy gra w to co mu się podoba i tak właśnie podbija popularności danego tytułu - tyle co do online.

     

    "nie ma w jap od paru lat turow"

    Możliwe, nie interesuje się zbytnio japońską sceną bo już nie te lata bym sie przedzierał z maczetą przez krzaki. Ale tak jak mówiłem, odpalam sobie Evo a tam Garou. Wchodzę na jakieś konsolowe stronki w ogole nie zwiazane z bijatykami, czytam newsa o Garou na xbl a tam kilkadziesiąt komentarzy "Kocham Garou; Najlepszy tytuł SNK!; Nareszcie!". Nie wiem jak wam, mi to jasno mówi, że Garou nie siedzi pod tokijskim metrem. ;)

     

    A prawda jest taka, że Ornit się przy***ał sam nie wie do czego, Kowal podłapał i powstała bezsensowna dyskusja. Dobrze o tym wiecie. ;)

  6. No słuchajcie, nie wiem jak to skomentować. Podziemie, ok. Teraz wchodzę na 2DF, wybieram pokój Garou i co widzę? Porównywalną liczbę graczy do KoFa98 i 2k2. Otwieram listę gier z Evo 2k8 i co widzę? Garou: Mark of the Wolves. :D Po prostu Garou dalej ma niezła popularność na co oczywiście zasługuje, toż to The Best Fighting Game a Muzyka z Areny Rocka deklasuje jakiekolwiek osty z bijatyk. :P Acha KoF 98 i 2k2 w wersji UM także niedługo zagoszczą na XBLA. :)

  7. O tym, że Garou: Mark of the Wolves czyli jedna z najlepszych bijatyk ze stajni SNK, ukoronowanie serii Fatal Fury, zmierza na Xbox Live Arcade było już wiadomo od jakiegoś czasu. Dziś została podana data premiery - 24.06.09!

     

    Czytaj więcej na: www.honmaru.pl

  8. Komandos, powoli namierzam dilera co ci sprzedał stuff po którym rzucasz takimi tekstami. :D

     

    Słuchajcie, to nie miało być czasem MMO? A może to jest MMO co by w sumie wyjaśniało dlaczego Terry dostaje uppercuta od Atheny - ostra różnica leveli. :P

     

    A na poważnie, gierka wyglądałaby znakomicie jako dodatek do KoFaXII, coś jak tekken force. Jako samodzielna gra, traktować ją można jedynie jako ciekawostkę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...